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【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】
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0221
名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 18:36:40
ID:DE3RE8Pz
>>217
最近のシステムならそういうことも出来ると思うけど、一般的じゃないとおもいますよ。
だいたい適当な処理単位を作って毎フレーム考えさせるかんじですよ。
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