【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】
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0001名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 09:14:47ID:pBZjJHuxhttp://creators.xna.com/ja-JP
XNA デベロッパー センター (日本語 - 「XNA Japan Team Blog」、「ひにけに XNA」ブログもこちら)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx
XNA Team Blog (英語)
http://blogs.msdn.com/xna/default.aspx
0203名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 19:52:21ID:qCZqCEWE0204名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 20:03:44ID:M4ze8gfd簡単な2Dゲームならずっと楽に作れるのに
0205名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 20:11:02ID:qCZqCEWE0206名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 21:03:16ID:fmcE5Y96ここ何回かあったラウンドテーブルとかの意見が反映される様子無いし
期待は全くもてないでしょ。
0207名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 22:38:56ID:7phIPPtd無駄なことをする前にわかってよったよね
0208名前は開発中のものです。
2009/11/09(月) 23:33:52ID:8QRxqb11腹を立てると同列と思われそうで馬鹿馬鹿しくなる
こういうのこそ社員の自演なんじゃないか
0209名前は開発中のものです。
2009/11/10(火) 07:31:19ID:Vmts8lXF当の日本社員が何も言えないビビリなんだから
かっこわるいね
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2009/11/10(火) 08:21:30ID:rIqnsU020211名前は開発中のものです。
2009/11/10(火) 17:33:22ID:pY5NVIVThttp://www.xbox.com/ja-JP/support/contact/default.htm
に書かれているの(0120-220-340)であってるのかな?
一応ここにかけて解約できたが最初に「部署が違う」みたいな
ことを言われた
>>151
だけじゃなくて
@電話番号
Aゲーマーズタグ
B名前
C住所
Dメールアドレス
Eクレジットカードの下4桁
を聞かれた。誕生日は聞かれなかった。
俺も一年前に入って、最初ちょっとだけ使っただけなのだが、
「どうせ1年に1回だから・・・」と思っていままでほっといた
(最近メールが来て気付いた)
だが途中解約しても日割りで返金してくれるならすぐ解約した方が良かったな
ってかそれなら1年契約っぽいけど実質はそうじゃないってことじゃね?
入ってすぐやめればいいんじゃね?
とりあえず次からはテンプレに解約方法とすぐに解約した方がいいよってこと書いといてくれ
0212名前は開発中のものです。
2009/11/10(火) 17:48:53ID:pY5NVIVT電話を操作をせずにいたらいつの間にかオペレーターに繋がってた
正しい操作は
「1」を押して「Xbox 360に関するお問い合わせ」
→「3」を押して「XBOX Liveに関するお問い合わせ」
→「1」を押して「請求・解約に関するお問い合わせ」
→「1」をおして「XBOX Liveの解約」
かな?
あとどこに電話したらいいか分からずにかなり調べたので
電話番号も一緒に載せといてくれ
0213名前は開発中のものです。
2009/11/11(水) 23:18:42ID:8MuiURTV0214名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 18:50:19ID:i8yRiBGA以前にもここハックされとったけど大丈夫かいな
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2009/11/17(火) 20:40:14ID:Yku0Vs+0例えばボードゲームのAIみたいに時間がかかる処理をしたい場合は
スレッドを使うのが一般的なんでしょうか?
0216名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 20:51:01ID:yGX/ykZOttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20091117_329575.html
0217名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 20:56:28ID:IaloTSRQそうだと思うけど。
0218名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 22:58:44ID:XmM8P/lCXbox360部門に応募するには11月17日以前に
XNA クリエーターズ クラブ オンラインのプレミアム メンバーシップ
が無いと応募できないみたいぞ
あと1時間くらいだぞ。さあ入会しろ
そして麻雀のピアレビューしてくれ
0219名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 23:12:56ID:e3g+2xDD受賞してもピアレビュー通らないって事は十分ありうる?
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2009/11/18(水) 07:13:34ID:1DD+RRdxいい加減XBLIGは糞だと理解しろよ
レビューに一ヶ月もかかるってアホか
>>219
ハァ?
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2009/11/19(木) 18:36:40ID:DE3RE8Pz最近のシステムならそういうことも出来ると思うけど、一般的じゃないとおもいますよ。
だいたい適当な処理単位を作って毎フレーム考えさせるかんじですよ。
0222名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 19:00:07ID:/D40VLOBなるほど。
なかなか難しそうですね。
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2009/11/20(金) 11:18:01ID:Kg2OisBq2コアまで使えると思ってたし
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2009/11/20(金) 11:44:10ID:E7lhf8N2タスク間の依存関係を整理してやればできるでしょ。
依存関係グラフを作ってみればどこがボトルネックかもわかるよ。
ボトルネック以下の裾野が広いところならば、
別スレッドで処理してやると効率が高くなるとおもいます。
0225名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 12:54:03ID:8p6FAf86それ以外のは全部別スレッドで動かすもんだと思ってた・・・
0226名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 16:37:14ID:D8AcrNz+0227名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 20:41:14ID:8p6FAf86実際に低スペマシンで動かしてみてフレームスキップがあんまり発生しなけりゃOKみたいに
実測して感覚的に覚えるしかないのかなぁ。
0228名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 20:47:04ID:ySfTNkgLどんだけ余裕があるかをグラフにして画面にだしちゃって、
それを眺めながら決める。
ひにけにさんのところでタイムルーラーとして紹介されてたやつ。
0229名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 21:18:30ID:8p6FAf86基準となるマシンスペックを自分で決めて実機を準備、
そこで実際に動かしつつ負荷を眺めながら範囲内におさまるように処理を構成
・・・って流れになるわけですか。
0230名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 02:35:42ID:yehq4Zmc0231名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 12:34:18ID:zqy2XWGU痛みに耐えてよく頑張った
俺はもう諦めた
あほくさすぎる
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2009/11/22(日) 01:30:11ID:WxjqzHkE0233名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 11:07:29ID:5GrqjioD社員は自分でやってみないから
何が不満なのかわからないんだろうな。
MVPだろうが何だろうが、ゲームを作りもしない奴が勝手に糞なルール作るな。
0234名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 11:26:33ID:zQ233tvq0235名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 11:29:11ID:VoG7Zj9P0236名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 11:47:41ID:inV4CyjY「返答が無いようですが」とわざわざレスする人が何人いると思ってんだ
早く回答しろ、FAQ直せ、ノロマ、グズ
0237名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 11:52:51ID:VoG7Zj9Pどうしても回答が欲しい質問なら電話なりメールなりすればいいだろ
チキンは対人恐怖症過ぎてそんなこともできないのか
0238名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 11:53:15ID:ISBQrcNw公式見てないから答えないんだろチキン
だから公式で言っても無駄
0239名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 12:01:33ID:VoG7Zj9P電話かメールしろチキン
0240名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 12:18:07ID:ISBQrcNw電話かメールしろなんてどこに書いてあるのチキン?
0241名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 12:25:19ID:VoG7Zj9Pフォーラム見てないと思うならどうして他の方法でコンタクトとろうと考えられないのチキン
頭が悪すぎるよチキン
公式見てないならこんな所はもっと見てないから無駄なのにそんなことも分からないのチキン
頭が腐りすぎてるよチキン
0242名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 12:35:15ID:inV4CyjY0243名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 12:38:18ID:WxjqzHkE0244名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 12:40:30ID:VoG7Zj9P0245名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 12:52:24ID:ISBQrcNwこのスレにMSの人が書き込んでるのも知らない新参チキンか
0246名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 12:55:01ID:VoG7Zj9Pひげねこはフォーラムでも働いてるよアホチキン
0247名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 12:58:20ID:VoG7Zj9Pバカ丸出しのレスで絡んでくる間にメールでも書いたらどうだよアホチキン
脳みそ腐りすぎだろゆとりのアホチキン
0248名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 13:01:04ID:inV4CyjY質問は無視、電話やメールで聞け?
毎日フォーラムをチェックすることもできないのか
役立たずのクビは切れよ
0249名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 13:07:55ID:inV4CyjYそもそもここで言ってどうにかなると思って書き込んでいると思っているお前が痛い
ただの便所の落書きだ
日本チームが無能社員集団というのは事実だがなwwwww
そこをつかれてファビョってるんだろID:VoG7Zj9P=ひげねこが
早く回答しろ、FAQ直せ、ノロマ、グズ
0250名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 13:08:10ID:VoG7Zj9P0251名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 13:09:31ID:SqNHH43s0252名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 13:09:32ID:VoG7Zj9P逃げ口上笑ったよアホチキン
公式で言う度胸が無いからここで愚痴るしかないんだろアホチキン
0253名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 13:17:30ID:R6coNBhf公式で言う度胸が無いからここで愚痴るしかないアホチキン乙
0254名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 16:54:49ID:WxjqzHkE貴様には審議すらなまぬるい
0255名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 18:04:15ID:wPS4CZMa0256名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 21:33:58ID:sE7/g+tU0257名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 03:05:52ID:MAuhNkFc0258名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 10:20:34ID:/mEbTRal元からルールが決まってるならすぐ答えられるだろ?
金払わせておいて何も決まってないのか?
出るところ出るか?コラ
0259名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 10:51:18ID:LE4Q4/Ba0260名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 10:56:45ID:LE4Q4/Ba相手を目の前にしたら何もいえないチキンw
電話一本かけられないチキンw
どこまでもヘタレなチキンw
0261名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 10:58:12ID:CjFFh5r9実際に(?)内部で出来るもののサイズの違いってある?
「raphicsDevice の RequiresPower2 プロパティが true の場合、この値は 2 の累乗でなければなりません。」
ってあるけど、tureでも、どんなサイズを指定しても作られるよね?
必ず2048x2048で作られてるという記述をどっかで見かけた気もするけど?
どんなサイズを作ってもヒープは増えないけど、
ビデオメモリ(?)側の使用量を確認する方法ってある?
0262名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 14:53:03ID:Upkxoe9y0263名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 23:46:31ID:w1XtBYkD0264名前は開発中のものです。
2009/11/26(木) 23:01:25ID:z6/UeEsg0265名前は開発中のものです。
2009/11/27(金) 08:25:47ID:dnvOIh6t板自体過疎だから
0266名前は開発中のものです。
2009/11/28(土) 16:18:35ID:cD6P1goK0267名前は開発中のものです。
2009/11/28(土) 21:41:29ID:eIvMUaOS0268名前は開発中のものです。
2009/11/28(土) 21:54:57ID:y+K3GPGV0269名前は開発中のものです。
2009/11/29(日) 03:57:43ID:TWodZSLd0270名前は開発中のものです。
2009/11/29(日) 06:20:13ID:YUrkke5A0271名前は開発中のものです。
2009/11/29(日) 08:52:37ID:I+c0pXmS0272名前は開発中のものです。
2009/11/29(日) 09:41:45ID:EE8AnTnFManegedDirectXと思っていいんだろうか?それとも.Net対応版はXNAじゃなくてもしかしてDirectX10以降なの?
9と10は別物とかどっかで見たんだけどチキン
0273名前は開発中のものです。
2009/11/29(日) 10:18:24ID:6lUkal9K0274名前は開発中のものです。
2009/11/29(日) 11:30:04ID:yq5SlQRk0275名前は開発中のものです。
2009/11/29(日) 11:43:08ID:8ob279Pbいいからはやく教えろ
0276名前は開発中のものです。
2009/11/29(日) 11:59:55ID:MbF0cRXz流石チキン
0277名前は開発中のものです。
2009/11/29(日) 12:02:43ID:8ob279Pb0278名前は開発中のものです。
2009/11/29(日) 12:37:22ID:h7P8kkEg0279名前は開発中のものです。
2009/11/30(月) 17:23:18ID:AAJJJGYK0280名前は開発中のものです。
2009/11/30(月) 22:43:57ID:kpBy0A2q0281名前は開発中のものです。
2009/12/01(火) 13:36:34ID:JH8/61c90282名前は開発中のものです。
2009/12/01(火) 13:37:00ID:Chnyeb9v0283名前は開発中のものです。
2009/12/02(水) 17:02:34ID:5+vyUpYU0284名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 17:29:12ID:G1UbQJ8P0285名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 19:05:48ID:viH96tSFワロスw
公式も超過疎なのに何言ってんの?wwwww
早めに解約しておいて良かったわ〜糞XNA
いつまでも無駄なコミュニティのために金払い続けろ馬鹿どもwwwww
日本チームなんて仕事もしてないのに金が転がってくるからなwwwwwww
0286名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 22:16:47ID:5dH0K4qh0287名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 10:07:03ID:GzhRMGTZ偉そうな意見たれてる見るとぶちのめしたくなる。
氏ねばいいのに。
0288名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 10:09:15ID:GzhRMGTZてめぇもそうだろアフィ乞食。
0289名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 11:25:52ID:GzhRMGTZ奴がどこかのニュースサイトの記事に対して中身がないなどとほざいたときは目を疑ったぜ。
氏ねばいいのに。
0290名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 19:22:29ID:hrpToh7M0291名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 19:51:21ID:RP6TeP9eしー、かまっちゃだめ
0292名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 20:09:39ID:QHOU9b8b0293名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 20:18:25ID:GzhRMGTZゴミカス情報盗人アフィ乞食ツデイ乙。
0294名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 21:40:11ID:rfuTdj4A0295名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 21:59:52ID:GzhRMGTZgoogleでXNAで何かを作っている奴のブログを探し、RSSに登録する。
更新があったらそれを自分のサイトに無断転載する。
あとはamazonアフィなどを貼っておくだけ。どうだい、簡単だろう?
一夜にして君も億万長者さ。
時には日本代表みたいなツラで公式フォーラムに登場し
間違った知識全開で外人に喧嘩を売ったりすれば完璧。
0296名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 22:03:21ID:g4FKg86z激しく同意www
0297名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 23:04:08ID:anfV2zkM公式で言えチキン
誰も指摘しないからDQNが増長するんだろ
乞食yonoがXNAを駄目にした
0298名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 23:35:57ID:sRs11cS4話は見てからだ
0299名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 01:27:32ID:02XdYUHV0300名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 06:38:48ID:iK5kUYkxゲーム作って、その労力の対価として報酬が欲しくたっていいじゃん。それが悪いっての?
お前はゲームを作りさえもせずに、ただ他人の努力の成果を掠め取ってアフィ報酬を取ろうとしてんだろ?
そっちの方がはるかにクズじゃんw
なんかマジ腹たってくる。ゲーム作れもしないくせに。
0301名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 09:33:06ID:5rsuaoyZ0302名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 09:54:02ID:iK5kUYkx0303名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 13:00:43ID:EYPXohkH儲かってる人もいる。
http://www.kotaku.jp/2009/10/xbox360_massager.html
でもほとんどの作者は利益が出ないどころか赤字というのが現状です。
まあ、XNAに限った話じゃないと思いますけどね。
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