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【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/10/01(木) 09:14:47ID:pBZjJHux
XNA Creators Club Online (日本語)
http://creators.xna.com/ja-JP

XNA デベロッパー センター (日本語 - 「XNA Japan Team Blog」、「ひにけに XNA」ブログもこちら)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx

XNA Team Blog (英語)
http://blogs.msdn.com/xna/default.aspx
0122名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 12:49:06ID:tScP0UQ9
そんなことより早く収益を受け取る方法教えろよ
フォーラムで聞いても無視だし、もう出るところ出るしかないぞ

FAQも嘘しか書いてない、欠落した情報ばかりだしな
ちゃんと警察に提出するために保存してあるからな
つーか15日過ぎたからもう繰り越しなんだろ?
そもそも15日まで支払い登録をしなければならないという重要な情報が、日本公式サイトのどこにも書いていないのだが?

おい!!!!!!!!!!!聞いてんのかボケ!!!!!!!!!!!!!!!!!
0123名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 13:24:26ID:Efl7wGzU
http://creators.xna.com/news/invalidW8
なんでこんな大事なことを翻訳して日本サイトに載せないの?
これはもう仕事しないってレベルじゃねーよ
本家フォーラムに「日本のXNAチームが仕事をしてくれません対応も悪いので困っています」ってコミットしていいですか
全員クビになって一家全員路頭に迷えばいいのに
0124名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 13:30:26ID:k/HvbgbT
>本家フォーラムに「日本のXNAチームが仕事をしてくれません対応も悪いので困っています」ってコミットしていいですか

したらいいんじゃないですか?
どうせできないチキンだからこんなところでコケコケ鳴いてるんでしょうがw
0125名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 14:27:38ID:ytNSBqto
だよな。大事なことなんだったらコミットしろよ。
0126名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 15:10:09ID:CrT8Re5W
ID:k/HvbgbT
あんた社員ならもう少し何とかしてくれよこの状況
0127名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 15:19:59ID:ytNSBqto
社員認定してりゃいいんだから気楽なもんだよな。
0128名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 08:15:16ID:JNlsD5Gr
仕事もせずにユーザーに責任転嫁してりゃいいんだから気楽なもんだよな。
ゲームを作りもせずに日本クリエーターの代表面してりゃいいんだから気楽なもんだよな。
0129名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 08:21:32ID:gfoepykr
>ゲームを作りもせずに日本クリエーターの代表面してりゃいいんだから気楽なもんだよな。

ツデイさんの悪口を言うな
0130名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 09:44:07ID:ZIkQkzZ4
ここ誰得なんだよ
0131名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 09:56:34ID:gfoepykr
なんで誰かを得させなきゃいけないんだよ。
自分が得するように動けよ。
ここでコケコケ鳴いてるだけじゃなくてな。
0132名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 10:21:17ID:iuUoBSsc
PinoEire
Jim Perry
Runway 360
yono
0133名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 10:45:10ID:x+cgvvGJ
ちまみに解約は日割りで戻ってくるから1日でも早い方がいい象
0134名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 18:07:18ID:JNlsD5Gr
いい加減頭にきたので詐欺として警察に通報した。
向こうから返答が無く無視され続けている事も伝えた。

一度痛い目をみないとわからないようなので。不本意ですが。
チキンがコケコケ鳴いている猶予に対応すればよかったのに。アホス。
0135名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 18:25:54ID:gfoepykr
クレーマー乙。
フォーラムなんかで聞いたところで逐一すべてのスレッドのすべての書き込みに目を通せるわけないし
俺は、必ず返事が必要な大事なことはメールで聞いてるけど
無視されたことなんて一度も無いよ。

ちゃんとメールやサポートへの電話で聞いてないんでしょ?
相手の目の届かない場所でそんなとこで聞いておいて、
返事が無いから訴えるてやる!とか、謝罪しろ!とか、やってることがヤクザと一緒じゃんw
0136名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 19:25:33ID:iuUoBSsc
クズ社員
0137名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 20:51:39ID:ZIkQkzZ4
2chでの通報しましたは大概ネタだったりすることが多いからなぁ。
とりあえず顛末の報告は欲しい。
0138名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 21:10:10ID:Fa9jJe8M
つ民事不介入
0139名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 21:58:38ID:DUwCnYLv
はぁ? 内容証明郵便送ったに決まってるだろ
民事告訴できないとか半島人か?
0140名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 22:04:20ID:gfoepykr
内容証明郵便送ったに決まってるだろ (夢の中で)
0141名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 22:05:20ID:gfoepykr
まぁ、いいや。で、なにを質問してたの?w
俺が変わりに明日聞いてやろうか?w
0142名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 22:05:59ID:DUwCnYLv
テスト
0143名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 22:08:26ID:Fa9jJe8M
テストとかいいからw
いくつのID同時に使ったり変えたりして書き込んでるんだよw
つっこみ訳の人もおまいの自演だろ
0144名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 23:16:54ID:ZIkQkzZ4
ほんと誰得だよこのスレ・・・
弾を撃つならちゃんと撃てよなー・・・
0145名前は開発中のものです。2009/10/27(火) 00:12:10ID:p8DBCLI+
ばかじゃん
0146名前は開発中のものです。2009/10/27(火) 08:35:12ID:ZOIYh4IA
解約ってどうやるのこれ
何もしないと次年度も勝手に金を徴収されるシステムが気に食わないなぁ
0147名前は開発中のものです。2009/10/27(火) 09:11:56ID:KAj3jMVq
公式で言えチキン
0148名前は開発中のものです。2009/10/27(火) 12:21:22ID:JvV7xCCj
>>146
電話して解約すると告げればおk
0149名前は開発中のものです。2009/10/27(火) 14:54:03ID:XPvWdJX1
マジで解約どうするんだ?
0150名前は開発中のものです。2009/10/27(火) 15:03:17ID:GUoqLg8f
電話だって言ってんだろぼけ
0151名前は開発中のものです。2009/10/28(水) 09:26:07ID:PtmBu884
電話して解約を申告、以下の3点を聞かれて終わり
@ゲーマータグ
A誕生日
Bクレジットカードの下4桁
残日数を日割りで計算して返金してくれる
0152名前は開発中のものです。2009/10/28(水) 16:22:39ID:gJaXldaK
>>151
ありがとう

まったく、どっかのFAQもこれくらい親切だと助かるんだがな
基本事項が全てあやふやなのに人が増えるわけもねーだろ
0153名前は開発中のものです。2009/10/28(水) 17:13:45ID:fWhXCdpC
公式で言えチキン
0154名前は開発中のものです。2009/10/28(水) 17:23:34ID:Fx1iHHww
>>153
公式で言えチキン
0155名前は開発中のものです。2009/10/28(水) 18:48:25ID:fWhXCdpC
チキンから九官鳥にパワーアップ
0156名前は開発中のものです。2009/10/28(水) 21:49:48ID:Hz/RRqIO
きゅ〜ちゃんっ
0157名前は開発中のものです。2009/10/28(水) 22:29:49ID:A4CzRB7K
スレが低年齢化してるってことは
くだを巻くカスも含めて公式やブログに移ってるんだろ
0158名前は開発中のものです。2009/10/28(水) 22:32:56ID:cBX5aU/v
148憐れ
0159名前は開発中のものです。2009/10/28(水) 23:35:01ID:dUjaM/+Y
ガンはrun
0160名前は開発中のものです。2009/11/01(日) 22:18:30ID:YJApHWk+
もう皆辞めたか
0161名前は開発中のものです。2009/11/02(月) 15:17:54ID:Fvcn02eW
ひげねこさんとこがググルに危険いわれる
0162名前は開発中のものです。2009/11/02(月) 16:49:51ID:H85uMbg/
XNAはお亡くなりになったのですか?
0163名前は開発中のものです。2009/11/02(月) 16:59:27ID:S+s28zpo
ZuneHD持ちからすればまだ終わってない
箱○はダメかもな
0164名前は開発中のものです。2009/11/02(月) 17:40:44ID:PaHt0dJ8
ZuneHDって…
0165名前は開発中のものです。2009/11/02(月) 21:26:14ID:S+s28zpo
まあ分かりやすくいや日本じゃもうダメなんだよ
0166名前は開発中のものです。2009/11/02(月) 22:23:59ID:6ZjvJS77
yonoとかRunway360とかゲームを作りもしないグダグダ言うだけの奴ばっかだし
社員はやる気なくてサイトを更新しない情報を載せない、ひげねこもチェックリストのサンプルを作らない(ゲーム作り以前のXbox360の作法だろどこが5分でゲーム製作なんだよ)
いつまでもこんな中途半端な状態で全員に解約されておしまい

今度はZuneHDですか
ゲームを作れもしない人間が可能性に夢をみるだけで終わる
頭悪すぎ
0167名前は開発中のものです。2009/11/02(月) 22:30:32ID:S+s28zpo
そうだなw
0168名前は開発中のものです。2009/11/03(火) 18:15:01ID:Ts9m4AJJ
スターターキットの時点で既にピアレビューに通らないコードだからな。
完全に後付け仕様丸出し。
何にも考えてなかったんだろうなXNAチーム。

ていうか、サンプルをすべて3.1用に直すことすらしないやる気の無さってどうなの。
日本は人少なくてピアレビュー遅過ぎだし。
何にかも終わっとるな。
何のためにラウンドテーブル開いたんだか。
0169名前は開発中のものです。2009/11/03(火) 21:51:01ID:tali24vV
>>166
>yonoとかRunway360とかゲームを作りもしないグダグダ言うだけの奴ばっかだし
お前もグダグダ言ってるだけだな
0170名前は開発中のものです。2009/11/03(火) 23:59:55ID:kwdwwMPj
フレームワークとしてのXNA自体はそう悪いものじゃない・・・よな?
0171名前は開発中のものです。2009/11/04(水) 10:13:37ID:MgRdkNpl
そう思う
0172名前は開発中のものです。2009/11/04(水) 13:54:43ID:sgG6HMBZ
win7プリインスコで動けばなあ
0173名前は開発中のものです。2009/11/05(木) 08:25:21ID:WJdA3k6D
Win7にVC#2008インストールできないってこと?
誰かXNA試した人いる?いくらなんでも社員は試したでしょ
0174名前は開発中のものです。2009/11/05(木) 10:10:06ID:0YaZqaSI
http://creators.xna.com/ja-jp/XNAGS3.1readme
>Windows 7 最終版への対応も予定されています。
まだ対応されていないとのことです。
対応されても日本はやる気無いから情報のせないんだろ?w
XNAってマジで糞だな。
0175名前は開発中のものです。2009/11/05(木) 14:35:05ID:WJdA3k6D
VC#2010と.NET4.0が出て、XNA4.0が出て、箱がXNA4.0に対応しないと駄目か
まだまだ先の話か
0176名前は開発中のものです。2009/11/05(木) 22:47:34ID:s2WxDMf5
英語で「ギターコントローラーのボタンが聴かないからダメ」ってピアレブーでいてたけど
全部のコントローラーでチェックしないといけないのか
0177名前は開発中のものです。2009/11/05(木) 23:33:32ID:0lJiDpRj
会員じゃないから箱への転送までは試せないが、
7のMedia Centerで接続までは今でもできるんだから大丈夫なんじゃね?
0178名前は開発中のものです。2009/11/05(木) 23:36:37ID:X5Im5LBY
>>172だけど
.NET Framework3.5はデフォで入っててもXNA3.1はデフォで入ってないって意味ねw
VS2008もXNA GS3.1もWIn7で動くよ
0179名前は開発中のものです。2009/11/06(金) 10:22:02ID:Sek4KYBt
>>176
また糞どうでもいいルールが追加されるのか
早くサンプル用意しろひげねこ
やまかけが即差し戻しされたのはやる気のない社員のせいだ謝れ
あれから一度も出てこないんだぞ

麻雀ルールもおかしいだろ
これまでの複数言語の問題の流れからすると
「中国語が入ってるけど特例で麻雀は認める」んじゃなくて
「中国語が入ってる麻雀はインディーズゲームで配信できない」だろ
なに前例作っちゃってんだよボケ
何のためのルールなんだ何が民主主義だ
コミュニティの意思は無視で結局全部MSが制定してるだろ

ますますXNAはうさんくさいものになった
意味不明なルール、金銭のやり取りが明確でない、人がいない、社員がやる気ない
デメリットしかないな
0180名前は開発中のものです。2009/11/06(金) 10:25:09ID:INP5Vics
ここは製作技術板なので売る話は別のとこでやってくれませんかねえ
0181名前は開発中のものです。2009/11/06(金) 11:08:07ID:iTYxQyxH
たしかにここんところ技術的な話じゃないのばっかりだな。
0182名前は開発中のものです。2009/11/06(金) 11:32:39ID:Sek4KYBt
くそねこがサンプル用意しないのが悪い
0183名前は開発中のものです。2009/11/06(金) 11:35:01ID:INP5Vics
なんでも他人のせいにするなよ
0184名前は開発中のものです。2009/11/06(金) 11:37:24ID:Sek4KYBt
最低限やらなきゃいけない事はやれって言ってんだよ怠け者が
0185名前は開発中のものです。2009/11/06(金) 11:39:42ID:Sek4KYBt
つーか、仕事する気ないなら早く死んで後任に替われ
0186名前は開発中のものです。2009/11/06(金) 11:54:58ID:7h7QsGaK
XNAフレームワークはよく出来てて便利だけど、ピアレビュー通るためのサンプルコードが皆無なのが痛すぎだなぁ。
でレビューが進まない。差し戻しで一週間待ち。
ロイヤリティ周りもわけもわからんし(法律に詳しい人がいないので、じゃねーよ。雇え)、で、人は増えないし、そうするとレビューする人がいないし。
なにこのデススパイラル。
0187名前は開発中のものです。2009/11/06(金) 12:00:36ID:Sek4KYBt
人が増えるどころか減って当然だな
これでやる気が失せないほうがおかしい
現に日本公式フォーラムのレスも日に1,2レスという過疎ぶり
そして2chでは社員が自己弁護

もうどうしようもないな
解約解約
0188名前は開発中のものです。2009/11/06(金) 12:15:46ID:INP5Vics
>>187
二度と来るなよw
0189名前は開発中のものです。2009/11/06(金) 23:37:20ID:HvRwVihw
ゴミに対してどうしようもないとか書いて勝ち誇るガキの
相手をするだけのスレだよな
0190名前は開発中のものです。2009/11/06(金) 23:42:23ID:SQTpAjQa
iPHONEのほうが儲かるね
0191名前は開発中のものです。2009/11/07(土) 00:15:02ID:bEwxD4d8
だから儲けとかは別の板でやれ
0192名前は開発中のものです。2009/11/07(土) 15:19:54ID:/cL4ccoa
>>190
iPhoneの方が儲かる? ご冗談を……

ttp://www.gizmodo.jp/2009/10/app_storeiphone.html
>App Storeエフェクト―iPhoneアプリのどん底に向けての競争

大衆向けのソフトウェアでお金をとるのはもう無理なのかもしれんね。
XNAどころじゃなくゲーム文化全体が価格競争で死にそうだ。

最初から無料上等なゲームしか生きていけなくなってもおかしくないぐらいやばい兆候。
0193名前は開発中のものです。2009/11/07(土) 17:20:22ID:okVZU/4P
XNAより儲かるのは確かだがw
0194名前は開発中のものです。2009/11/07(土) 17:32:46ID:1kgm5AZV
もうけたかったらアフィブログでも作ればいいんじゃね?
0195名前は開発中のものです。2009/11/07(土) 20:03:56ID:+Xi0zmzJ
真面目にゲーム配信してる奴よりツデイのアフィのほうが普通に稼いでそうで泣ける
Windows版でコミケとかDL販売したほうがまだよさそうだ
0196名前は開発中のものです。2009/11/07(土) 21:33:09ID:i/ChA59M
>>195
俺もそう思う
正直XBOXで動くのはオマケ程度と考えた方がいい
0197名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 10:09:15ID:qCZqCEWE
わざわざ年会費払って、
わざわざ小さい市場で、
わざわざ税金払って、
わざわざピアレビューガイドラインに対応させて、
オマケ?
誰もやらねーよ
0198名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 10:13:14ID:x4GTO9kh
XNA内でWPF使えたらいいのになぁ。
0199名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 11:18:27ID:nH0R2Liw
iPhoneは今は税金番号取らなくていいんだって
0200名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 17:00:13ID:aMntd+f3
>>199
ttp://iphone.longearth.net/2009/03/04/【app-store】有料アプリ配布のためにeinは必要?/

iPhoneはEIN不要で2重課税が免除されるようだね。
インディーズゲームも日本国内で収益が完結してくれれば楽なのになぁ。
ツデイさんは知ってると思うけど、Google Adsenseもそうだよね。

おい、聞いてんのか社員。
以前、税務まわりは日本国内で完結させるつもりだと言っていたよな。結局口先だけか?
おまえらがいつまでもそうやって怠けて仕事をしない限り、日本のXNAは終わるだけなんだぞ?
真剣に真面目にやってくれよ。あれだけ叩かれてまだわからないのかよ。
0201名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 17:54:45ID:fmcE5Y96
無理なんじゃね
決まり事関連は、のきなみ本社主導だし。
MSで決まり事が変わる事は、あんまりない印象
0202名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 18:02:35ID:bDYAUUU/
また社員の言い訳か
0203名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 19:52:21ID:qCZqCEWE
言い訳するのが仕事なんだろ
0204名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 20:03:44ID:M4ze8gfd
せっかく360にSilverlight乗せたんだから自由に使えるようにしてほしい
簡単な2Dゲームならずっと楽に作れるのに
0205名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 20:11:02ID:qCZqCEWE
公式で言えチキン
0206名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 21:03:16ID:fmcE5Y96
「決めるのは本社なんです」が定番になってる上に、
ここ何回かあったラウンドテーブルとかの意見が反映される様子無いし
期待は全くもてないでしょ。
0207名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 22:38:56ID:7phIPPtd
意見が握りつぶされることが、フォーラムにタグ晒したりとか
無駄なことをする前にわかってよったよね
0208名前は開発中のものです。2009/11/09(月) 23:33:52ID:8QRxqb11
このスレはクレーマー役がアホすぎてだめだ
腹を立てると同列と思われそうで馬鹿馬鹿しくなる
こういうのこそ社員の自演なんじゃないか
0209名前は開発中のものです。2009/11/10(火) 07:31:19ID:Vmts8lXF
みんなで公式フォーラムで騒いでも無駄のようね
当の日本社員が何も言えないビビリなんだから
かっこわるいね
0210名前は開発中のものです。2009/11/10(火) 08:21:30ID:rIqnsU02
公式に書いても答えてもらえないから無駄とわかった
0211名前は開発中のものです。2009/11/10(火) 17:33:22ID:pY5NVIVT
解約するときの電話番号は
http://www.xbox.com/ja-JP/support/contact/default.htm
に書かれているの(0120-220-340)であってるのかな?

一応ここにかけて解約できたが最初に「部署が違う」みたいな
ことを言われた

>>151
だけじゃなくて
@電話番号
Aゲーマーズタグ
B名前
C住所
Dメールアドレス
Eクレジットカードの下4桁

を聞かれた。誕生日は聞かれなかった。
俺も一年前に入って、最初ちょっとだけ使っただけなのだが、
「どうせ1年に1回だから・・・」と思っていままでほっといた
(最近メールが来て気付いた)

だが途中解約しても日割りで返金してくれるならすぐ解約した方が良かったな
ってかそれなら1年契約っぽいけど実質はそうじゃないってことじゃね?
入ってすぐやめればいいんじゃね?

とりあえず次からはテンプレに解約方法とすぐに解約した方がいいよってこと書いといてくれ
0212名前は開発中のものです。2009/11/10(火) 17:48:53ID:pY5NVIVT
やっぱ電話番号はあってるっぽい
電話を操作をせずにいたらいつの間にかオペレーターに繋がってた
正しい操作は
「1」を押して「Xbox 360に関するお問い合わせ」
→「3」を押して「XBOX Liveに関するお問い合わせ」
→「1」を押して「請求・解約に関するお問い合わせ」
→「1」をおして「XBOX Liveの解約」
かな?

あとどこに電話したらいいか分からずにかなり調べたので
電話番号も一緒に載せといてくれ
0213名前は開発中のものです。2009/11/11(水) 23:18:42ID:8MuiURTV
製品版と体験版を同じ(体験版だけで全部クリア出来る)にしてはレビューに通らなくなったようですね

0214名前は開発中のものです。2009/11/16(月) 18:50:19ID:i8yRiBGA
なんかwww.ziggyware.comにいったらお姉ちゃん出て来たぞw
以前にもここハックされとったけど大丈夫かいな
0215名前は開発中のものです。2009/11/17(火) 20:40:14ID:Yku0Vs+0
XNAみたいな処理→描画→処理→描画みたいなループしてるフレームワークで
例えばボードゲームのAIみたいに時間がかかる処理をしたい場合は
スレッドを使うのが一般的なんでしょうか?
0216名前は開発中のものです。2009/11/17(火) 20:51:01ID:yGX/ykZO
作品数が少なすぎて開催できませんでした、ってオチはありませんように
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20091117_329575.html
0217名前は開発中のものです。2009/11/17(火) 20:56:28ID:IaloTSRQ
>>215
そうだと思うけど。
0218名前は開発中のものです。2009/11/17(火) 22:58:44ID:XmM8P/lC
コンテスト応募条件を見ると、
Xbox360部門に応募するには11月17日以前に
XNA クリエーターズ クラブ オンラインのプレミアム メンバーシップ
が無いと応募できないみたいぞ
あと1時間くらいだぞ。さあ入会しろ



そして麻雀のピアレビューしてくれ
0219名前は開発中のものです。2009/11/17(火) 23:12:56ID:e3g+2xDD
未発表って事はレビュー無しで応募するって事かなw
受賞してもピアレビュー通らないって事は十分ありうる?
0220名前は開発中のものです。2009/11/18(水) 07:13:34ID:1DD+RRdx
>>218
いい加減XBLIGは糞だと理解しろよ
レビューに一ヶ月もかかるってアホか

>>219
ハァ?
0221名前は開発中のものです。2009/11/19(木) 18:36:40ID:DE3RE8Pz
>>217
最近のシステムならそういうことも出来ると思うけど、一般的じゃないとおもいますよ。
だいたい適当な処理単位を作って毎フレーム考えさせるかんじですよ。
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