>>989
ロードに何十秒もかかるような、大規模なゲームを作るわけじゃないと仮定して。

毎フレームにつき1つずつデータファイルを読み込んで、
そのフレームの描画タイミングで進捗具合を表示すれば、別に問題ないと思う。