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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part20】

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0001名前は開発中のものです。2009/09/29(火) 07:08:29ID:OO8C9kYO
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
http://pc11.2ch.net/gamedev/

>>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
http://wiki.game-develop.com/

ゲーム製作技術板公式アップローダ
http://gmdev.xrea.jp/

ゲーム製作技術板予備(機能停止中?)
http://yy13.kakiko.com/gamdev/

アップローダー予備
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/

gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166/
0083名前は開発中のものです。2009/10/10(土) 20:11:55ID:YtPBh4Ct
>>79
そのくらいのことはここに書き込む手間で調べられるよ

  int a=0;
  printf("%p ",&a);

  for(int i=0;i<2;i++){
    for(int j=0;j<2;j++) printf("%p ",&j);
    for(int j=0;j<2;j++) printf("%p ",&j);
  }

  int k=0;
  printf("%p ",&k);

結果:
0012FF78 0012FF6C 0012FF6C 0012FF68 0012FF68 0012FF6C 0012FF6C 0012FF68 0012FF68 0012FF74

使いまわされてない。w
ただし一つ上のスコープ抜けるか同スコープ内で繰り返しの同じコードで初期化するときは使いまわしてる。
VC8のコンソールアプリのリリースビルド、最適化無効。
0084名前は開発中のものです。2009/10/10(土) 20:13:54ID:YtPBh4Ct
ちなみに、最適化をプログラムサイズ最適に変えても結果は変わらず
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