【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part20】
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0817名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 21:46:54ID:q1FKf0+l視点変更(カメラの上下)はそれほど使わないので
視点変更したときだけ各キャラをポリゴンアニメパターンから8方向分全部書いて
それを2Dキャラに写して
ゲームのほとんどが2D処理という、なんちゃって3D処理でした
今ならDirect3DとDirectDrawを比較して
ポリゴン処理とBitbild描画と速度が同等になるのは理論上どのくらいが目安なんでしょう?
やはりなんちゃって3D処理のほうが圧倒的に早いのかな?
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