>>668
>>670
ありがとうございます。
実験してみたところ、自分の環境ではALT+TABだと、D3Dデバイスがぶっ壊れてしまうレベルの
ロストではなく、単にリセット(+一部リソースを作成し直し)で済みました。
基本的にこれだけ対応しておけば、ほとんどの環境で大丈夫かな、と思ったり・・・

実際、個人で配布されているゲームってどれくらいデバイスロスト対策をしてるんでしょうか?
自分が以前買った同人アクションゲームでは、フルスクリーン時にALT+TAB後、復帰できませんでした。
長時間キリがつかないようなゲームでなく、ウィンドウモードとフルスクリーンモードの切替もない限り、
デバイスロスト対策ができていなくても特に問題ないのでしょうか?
環境によっては、これが致命的な問題になることってあるんでしょうか??