シミュレーションやRPGで
経営状況や主人公の内部パラメータと呼ばれる
データ群がごっそりあると思いますが,
そういったものの管理は
実際のゲーム開発でどういった形でなされるものですか?

すべてグローバル変数で持たせる?
データクラスを作ってアクセッサで操作を許す

(わかりにくかったら,追記します汗