>>433
一度やってみると分かると思うけど、
物理的には可能かもしれないけど、半透明処理とか
ジョイパッドの入力とかもすべて自分で作らないといけない。
GDI+使う場合でも色々問題あるみたいだし。

けっきょく車輪の再発明なので、学習でなくゲーム作るという
目的で言えばその労力がほぼ無駄というか。
「win32APIで作ったの?すごいね」という評価を得るための
挑戦でなければやめたほうがいいんじゃないかな。
だって同じ手間と時間かけるなら、DirectX使った方が
情報も多くて楽だし、ゲーム自体の内容を良くすること自体に
時間をかけられるよ。