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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part20】

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0001名前は開発中のものです。2009/09/29(火) 07:08:29ID:OO8C9kYO
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
http://pc11.2ch.net/gamedev/

>>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
http://wiki.game-develop.com/

ゲーム製作技術板公式アップローダ
http://gmdev.xrea.jp/

ゲーム製作技術板予備(機能停止中?)
http://yy13.kakiko.com/gamdev/

アップローダー予備
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/

gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166/
0244名前は開発中のものです。2009/11/13(金) 22:39:26ID:FHBMJcaz
DirectXのラッピングライブラリじゃねえの
0245名前は開発中のものです。2009/11/13(金) 22:44:09ID:2HHNC3Ss
XNAはC#ベースでPCだけでなくXBOX360でも動く。つか360用の開発環境をPCで用意できる。
DirrctXはC++で、主にPC上で動く。


で、いいのかな?賢者頼むw
0246名前は開発中のものです。2009/11/14(土) 02:02:42ID:4nbUzPF2
もっと正確に言えば、単なるフレームワークである。

だから、移植すればPS3でも動く。
.NET製なので、移植もそんなに大変な作業にはならない。

が、誰がやるのかといえば誰もやらない。
0247名前は開発中のものです。2009/11/14(土) 03:07:25ID:+oBfM/V6
質問内容と違うが、C#かC・C++の入門書が先じゃないかい
0248名前は開発中のものです。2009/11/14(土) 03:49:47ID:ddeBPmta
まて、落ち着けw
今まで3D以外やってきて、3Dに入門する可能性が残されてる。
つかイチイチ言語初心者の相手なんてしてられねーっつーのwww!
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