トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
378KB
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part20】
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0178
名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 00:22:54
ID:5+rWBuJO
ビット単位でフラグを立てる方法の方が、メモリーの節約にはなる。
まあ、メモリーの節約を気にする必然のある環境は少ないけどな。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています