【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 21:46:25ID:Y/tbJjUIRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の16
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251296029/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0816名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 18:58:01ID:epWRtEP/あれは質問者と回答者の認識がずれてただけじゃない?
0817811
2009/11/14(土) 20:18:35ID:IzPNSitZ> 厳密に何が最初なのかが重要な話ではなく、
ハァ?
> ドラクエが元祖のような気がするんだが、それ以前にあったのか?
とお前が書いたから、
単純に「ある」ということで「夢幻の心臓」とレスした。
それがなんで、
> 厳密に何が最初なのかが重要な話ではなく、何を模倣したか解る事が大事なんだよ
なんてレスが返ってくるんだ?
そんなら初めから
「このタイプのシステムを一般的に浸透させたゲームはドラクエじゃないのか?」
って書けよ。
いつのまにかこの馬鹿に俺が説教されてて
びっくりしたわw
0818名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 20:24:21ID:i8O6Pz5Fsnさんが本スレとヲチスレを荒らした時の話ね
主張内容、好んで使う単語、自分のミスを指摘されるとお前の勘違いだと返す癖、入れ替わりタイミングが全部一致して特定済
0819名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 20:33:22ID:On2qaCdq頭に血の上りやすい奴と一般性より自分の持論が大事な奴は話し合って無駄なのよ
0820名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 20:36:06ID:lEcKyYJhってのは合ってると思うよ、コンシューマーゲームだし
イメージが世代間で異なるのは当たり前だけどRPGと言えば
その中でも最大公約数的なもの、一般的な知名度でドラクエと
言えばマニアックな人じゃなくてもイメージできるだろうしね
夢幻の心臓なんてGoogleで調べて今初めて知ったけど
元祖の元祖みたいなゲームだったんだね、心臓2とか
ttp://d.hatena.ne.jp/esu-kei/20090704/p3
というわけで参考になったことに敬意を表するからケンカすんな
0821名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 21:28:25ID:Zn76OHoS0822名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 19:09:28ID:xZnYPpzqああいうのはマジで廃止した方が良い
人によって読むペースは違うから、自分のペースを崩されてイラッとくる
前にツクールのギャグゲーでネタにされてた
0823名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 19:16:32ID:gkUuFqkpただし出来のいい演出に限る
0824名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 19:20:06ID:b7tTH19N後者ならコンフィグで設定させりゃ済む話だろう。
どちらかというと強制ウェイトの方が弄れない場合が多い(個人的に見た事ない)のでうざったい。
0825名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 23:04:58ID:mEKELH910826名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 01:16:05ID:4pzbx+W8イラっと来てまでゲームなんかすることにないのに
作者はそこをその速度で読んで欲しいからそうしたんだろ
STGでスクロールの速度は人によって動体視力が違うので
自分の進む速度にあわせてスクロールしなきゃ嫌だみたいな?
別に無料のゲームなんて肌に合わなきゃやらなく良いんだぜ?
そういうポリシーは人に押し付けず自分で作る時の鉄則にでもすれば?
0827名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 04:14:03ID:HmYOEmJz0828名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 09:00:55ID:6v0po3ix自分の進む速度にあわせてスクロールしなきゃ嫌だみたいな?
全然違うだろ
それはゲームバランスの問題
>>822は忍耐力がないだけ
そして忍耐力のない人間のことを考慮してない演出が多いってだけ
俺も忍耐力ないからもったいつけた演出は嫌い
0829名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 17:43:03ID:XcIxNLacそら大変だ。
0830名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 18:03:48ID:35YDk2nLいや、いらんだろw
忍耐力が必要なゲームなんてわざわざやる必要なし
ただそのゲームをやるのに忍耐力が必要かどうかは、人それぞれの好みの問題なんで
面白い、面白くないの感覚はどうせお互い理解できないからスルーしようぜ
0831名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 02:42:36ID:yUZRc6No出す予定の奴みてるー
0832名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 04:06:39ID:eNgZ0uut0833名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 04:15:01ID:At06et+F締め切りになったらいちどにパッと全作品リスト出す形式にすりゃいいのにな
リリース時期によって有利不利も出てくるだろうし
0834名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 10:04:11ID:e3g+2xDDそれに早く出した方が遊んでもらえる確率は高いってのがなかったら
締め切り日ぎりぎりまでブラッシュアップするのが一番有利じゃないか
そもそも順位がどうこうって企画じゃないけど
0835名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 13:49:15ID:Rr75VA0l「本格的な堅いものではなく、
楽しいお祭り感覚でやろう、というコンセプト」ってあるしね
0836名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 14:04:13ID:QR+DQRrZ学生時代の祭り感覚で提出しようと思ってる
楽しければそれでいいんだよ
間に合うかどうかわからないけど
0837名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 16:58:16ID:TMBid2lNデフォだけど祭りだから砕け気味の楽しい作品にしようと思ってる。
>>836
頑張れ。俺は間に合わせてみせる。
0838名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 17:06:21ID:zy/rpKJvまだ、7割ぐらいしか完成してないけど頑張るぜ。
こうみると、結構デフォシステム多いのな。
俺はデフォ改造だけど、自作で作ろうと思ったけどデフォが使いやす過ぎて諦めた。
0839名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 20:02:23ID:gz/I2Cpnえすえぬさん、おめでとうございます。
スレ荒らして再主張した甲斐がありましたね。
次は接触範囲をアメーバ状に設定可能にする要望で荒らしますか?
0840名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 20:05:55ID:oW10kEOU0841名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 20:11:47ID:gz/I2Cpn意味不明です。
何かそちらで悔しいことでもあったのですか?
0842名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 20:13:06ID:oW10kEOU0843名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 20:27:42ID:XqPSk/oA相手すんな。
0844名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 20:48:21ID:/n07E4m3確かに公式には要望書いたけど、2chでそんな議論は吹っ掛けてないよ。
0845名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 21:03:47ID:gz/I2Cpn偽者乙
俺の知ってるえすえぬさんは自分から非を認めるような人じゃない
0846名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 21:17:02ID:yUZRc6NoマップEvには関係無さそうだがな!
0847名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 21:56:19ID:P7LY6qdh0848名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 22:22:24ID:yl3pVG0Bあれば便利になるのだし
実装して普通に嬉しいわ
便利になるのならドンドン実装して欲しい
0849名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 22:49:51ID:1bPWRAgh検索とか名前付けとか便利すぎる
0850名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 11:50:50ID:GYm0yPiz0851名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 12:09:11ID:y+LQCDAa0852名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 16:46:29ID:6SfgkC0u0853名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 19:30:07ID:KPLJ1cdT知らない人も多いだろうから少なくともコモン部門は賑わう
0854名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 19:36:51ID:7x5FZ0Xg>少なくともコモン部門は賑わう
もっと早い時期なら話は別だけど今からだと夢見すぎだろ
0855名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 19:38:35ID:YzrZeprL0856名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 20:06:40ID:nVXGXZ2B同感
0857名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 20:22:25ID:n9nSwqS40858名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 20:28:38ID:n9nSwqS40859名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 21:32:36ID:7x5FZ0Xg主要因が要望スレに垂れ流れてきてるぞ
0860名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 23:18:57ID:MFHjQvod使ったコモンセルフに名前つけてれば
未使用のコモンセルフがすぐわかるってことか!
自作のコモンを後になってから改造する時にも便利だな
0861名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 00:32:35ID:deVlfatf凄い便利だ
0862名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 00:56:50ID:rRsJKJhb0863名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 01:25:50ID:+6fM/gNlhttp://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/
ここのドットオススメ。
0864名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 04:30:04ID:+v1JsLZGttp://hissi.org/read.php/gameama/20091119/Y082RzJzekw.html
0865名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 07:10:55ID:TM8cJRkG『お疲れ様』が気になって仕方がないw
0866名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 13:32:37ID:EwG09z9E自分でしろよ能無し
0867名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 19:33:59ID:A0lHK+lJ!!!開会します!!!
会場は2chのアクセス規制を考慮して下記のurlに変更になっています!
↓↓↓
ttp://www1.atchs.jp/wodicon/
1人何作でも応募おK!
なんと18禁作品の応募も可です><キャー!!
「本名じゃないから恥ずかしくないもんっ!///」
君のハードディスクに眠っている恥ずかしいゲームを世に出すチャンスは今しかない!
※この書き込みはコピペではないので通報竹刀でね
0868名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 20:23:41ID:Y8wPXOeh0869名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 20:28:00ID:XDRw0MrGなんで読んでるこっちが恥ずかしくならなきゃいけないの
0870名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 20:42:03ID:nOfplS0w0871名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 20:50:09ID:DZVEfooQえっ! 文字列変数は入らないよぉ!
壊れちゃう! 壊れちゃうよぉ!
0872名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 21:43:09ID:kJJ5u9D00873名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 22:34:08ID:Tfm1krgpDBは起動時に型を固定してるから無理。
文字列→数値は変数操作、数値→文字列は特殊文字を使用すれば可能。
0874名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 01:19:46ID:r5CpwFny壁やらなんやらが9マスじゃなくて1マスに収まってるやつ。
0875名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 01:21:55ID:3n3jQTcX0876名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 01:47:25ID:J5PayRGOAAで書いてみてくれ
0877名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 01:51:54ID:J5PayRGO│ │ 456
/  ̄\ 789
9マス式はこうですか?わかりません
0878名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 02:04:06ID:r5CpwFny0879名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 02:06:55ID:r5CpwFny1マス式は全部1マスにまとめる。
0880名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 02:52:46ID:V2Hm2aQBそれは一枚絵だった
0881名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 02:57:58ID:r5CpwFny0882名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 11:16:18ID:Iw7/vZYx0883名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 13:08:12ID:9aFgB5m+マップエディタ的に面倒なんじゃね?
0884名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 13:17:46ID:Lk8ccrCB知ってる癖に無理やり1マスに収めたいってのがなあ
こんなところで乞食紛いの書き込みしてる暇があれば自分で作れよと
0885名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 21:03:00ID:othkqbwL0886名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 21:21:45ID:9aFgB5m+修正後をプレイされない可能性も含めて、バグ以外の修正ありなら
さっさと出す奴もいるだろうけど、そうでないならギリギリまで手を付けたいんじゃね…
俺のはまだ出来てねーけどw
0887名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 21:26:40ID:yiMGfmU2あれ早く作れってメッセージだかんな
エターならせたらこれだけの時間が無駄になりますよってことだかんな
0888名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 21:27:13ID:2iEO1g8D確かに今週末あたりにゲームが来そうな予感
0889名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 01:31:07ID:D54b+X6k0890名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 02:02:13ID:q0kDrjJY9マス式のは過去スレでだれか出してたんだけど見づらかったのよ。
>自分で作れよと
無いんなら非公式3回目に出そうかなと思ってた。
あるんなら作る必要ないからね。
0891名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 03:32:26ID:zxtB9gnZ99%素材屋でも製作者でもなく、頭でっかちな実働が伴わない連中
0892名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 03:43:31ID:RR9L3ngOそう言うお前は何を作ったんだと突っ込みたくなっちまう
0893名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 03:49:19ID:sJDnU0dn実用性のあるコモンをたくさん作ってくれ
0894名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 04:19:39ID:6Ft3Tju5スレに有用性を見出そうとするから疲れる
0895名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 07:09:40ID:PQNo/s6Q呼ばれた気がした
確かに自分でも見辛いとは思うけど、アレはとにかく簡単で単純な方法だからなぁ
アレを1マスに縮める方法も考えてはいるけど後回ししてる
0896名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 14:07:32ID:YYFbPI2h質問スレッド : 質問用のツリー型掲示板 返信 2009/11/21 13:43
by 勇者SPS
5268
タイトル 返信 閲覧 最終更新
基本素材(WOLF RTP)作成企画運営スレッド 310 24632 2009/11/21 13:55
by 勇者SPS◆RdG.gb
素材投稿スレッド その5 12 2308 2009/11/21 13:50
by 勇者SPS◆RdG.gb
要望スレッド その3 222 21340 2009/11/21 13:48
by 勇者SPS◆RdG.gb
雑談スレッド その4 127 4231 2009/11/21 13:46
by 勇者SPS◆RdG.gb
バグ報告スレッド7 (Ver1.15テスト中) 427 31853 2009/11/21 12:16
by 勇者SPS◆RdG.gb
ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3 420 53668 2009/11/21 11:01
by 勇者SPS◆RdG.gb
0897名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 14:08:14ID:2joz9FKV俺も思ったw
0898名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 14:18:01ID:/ZLhKGjZ俺が言おうと思ってたのにw
0899名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 15:12:27ID:Vi4ayFLY0900名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 15:35:45ID:yPYlPFAO色々手直しして出してみようかなあ
○○を目指したといえば聞こえはいいがようは単なるパクリゲーを作ってしまったんだけど
0901名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 15:42:59ID:e5/zKj60パクリとかエロとか公式ではできないことをやるのも非公式の醍醐味だし
0902名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 16:20:48ID:6Ft3Tju5こんなところでまで語らないで欲しいわ
これはもう2chも見ない習慣をつけろって親切心か
0903名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 17:58:14ID:RADHZeO30904名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 18:52:30ID:zxtB9gnZ0905名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 21:57:09ID:pHrQguFB0906名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 22:02:12ID:ol2Mx2cm0907名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 22:05:07ID:7GHzyJmo0908名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 22:08:41ID:pHrQguFB0909名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 22:09:39ID:kcdYAEri0910名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 22:09:50ID:mrmr3xopどう見てもいつものキチガイだろ
構うなよ
0911名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 23:40:54ID:Nk+FNJTN0912890
2009/11/22(日) 00:05:21ID:t1kpi1sXマップチップは作ってたから実際に並べてみたけど
1マス式はダンジョンの設計が直感的じゃない。
9マス式は壁に穴を掘る感覚で直感的に設計できるのよ。
有志の9マス式が見づらいのは単にマップチップのセンスがアレなだけでそこがうまくできてたら見やすくできると思う。
確か十字キーみたいなのがずらって並んでたと思うけどあれじゃ可読性に問題ありすぎると思う。
そんなわけで1マス式の存在意義がほぼ失われたので非公式提出は見合わせる事にしました。
実は3Dの素材作るの面倒だなと思ってたんですけどね。
ちなみに基本路線はレイヤー2つ使って壁と扉を置いてその方向はビット演算で取得できる規格にするというもの。
壁と扉にレイヤー2つ使うのは1つにまとめるとマップチップ数が膨大になるから。
0913名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 00:20:10ID:CQmHBPIS特定されたくなくてこんなデコイ情報混ぜるくらいなら最初から書き込むなよw
0914名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 00:22:21ID:8nthacDr0915名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 00:48:27ID:3LEhnlt2頑張って作っても誰かの似たようなやつを改変する方が優秀だったりするし
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。