【SB】 Shooting Game Builder ver.7 【シューティング】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 17:49:30ID:T1EQ+HG4Shooting Game Builder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
SHOOTING GAME TKOOL WIKI(大容量upロダ有り)
http://www.esc-j.net/stg/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php
SBヘルプ
http://www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html
前スレ
【SB】 Shooting Game Builder ver.6 【シューティング】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246798664/
0800名前は開発中のものです。
2009/12/18(金) 22:51:57ID:MpM/V2Jr貴様正気か
0801名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 01:29:12ID:cdcjIBdj0802名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 06:25:53ID:M2FcBkL10803名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 15:57:42ID:U7ky9drh0804名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 16:05:46ID:t/6XmLRs@wikiみたいなキチガイは?
0805名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 16:13:40ID:xFeTYiwU>>799のSBWikiが@Wikiの事なんだがな
一番スレに貢献してるSBWiki管理人をキチガイ呼ばわりとか舐めてんの?
どう考えてもキチガイはSHOOTING GAME TKOOL WIKI(大容量upロダ有り)
http://www.esc-j.net/stg/だろ
また名前変わったみたいだけどな
さっさと閉鎖しろ、誰も使わねーよ
0806名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 16:38:58ID:t/6XmLRs@wiki管理人乙
0807名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 17:53:25ID:U7ky9drh0808名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 20:45:06ID:znLCuHAq0809名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 21:36:06ID:M2FcBkL10810名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 21:38:41ID:UVKRVpv0チョンの素質あり
朝日工作部に就職してはどうか
0811名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 22:26:21ID:xFeTYiwU在チョンの方ですか?
お引き取りください
0812名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 02:44:17ID:xWHFVsXv0813名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 14:42:02ID:xnESxjx40814名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 15:16:23ID:UTASutcNおかしい奴多いから。
女が出るだけで糞扱いする奴とかさ。
0815名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 20:59:41ID:oXCDaYwO0816名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 21:54:30ID:a/JNESAW0817名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 22:07:04ID:xWHFVsXv0818名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 23:25:29ID:xWHFVsXv0819名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 00:10:18ID:bl18AsYI0820名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 02:07:32ID:jf3RL7OQ0821名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 04:10:10ID:BPQoaZfI0822名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 08:57:39ID:vBJk5ROr0823名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 10:21:58ID:pakVNrGy0824名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 13:33:30ID:NibiVrYbwikiの変数の使い方や使用例をみても理解できないところは
どういうところなのか、とか。
そういうところをもう少し具体的に書いてくれば、説明もしやすくなると
おもうんだが。
0825名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 14:55:33ID:jf3RL7OQさっぱしわからん
0826名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 15:44:54ID:NibiVrYbそもそも「変数」ってものが基本的にどういうものか理解しているか?
もし理解しているのであれば、SBにおける変数の使い方
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/pages/169.html
を呼んでみる。
それと君は、SBフォルダ内にある、チュートリアルを一通りやって、
SBの使い方の基礎を学んでいるか?
学んでいるのであれば、スクリプトに、変数を適当に色々組んでみたり
することを試したほうがいいね。別にそれでPCが壊れるわけでもないし。
わからないがらも、色々いじってれば、そのうち慣れると思うのだが。
0827名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 17:22:21ID:6+YP5wCS頭で覚えようとする奴って自分じゃ賢いつもりなんだろうがいつまで経っても使えないよね
0828名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 20:55:11ID:HACDmY+uhoge = 10とか、namae = "tanaka"ってどういう事だよみたいな
0829名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 07:39:17ID:EkA4cCMH悪名高い初心者キラーの代表はポインタだな
0830名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 16:54:35ID:IIjZz3Ov0831名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 17:48:59ID:JokLUH8L表示を切り替えるにはどうすればいいのでしょうか?
自分のところでは127までしか表示されません・・・。
0832名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 18:08:51ID:W1Ib0Ewy0833名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 18:54:45ID:W1Ib0Ewyこれじゃザコは貫通するがボスは貫通しない弾が作れないじゃねえか!
0834名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 19:24:14ID:W1Ib0Ewy攻撃判定が消えたと思ったらいつのまにか復活してた
バグとか不具合とかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ
0835名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 20:08:28ID:IIjZz3Ov8列*16行で128個までしかないっぽい
html見ても何も書かれてないから詳細は不明
html見てたけどアイコンサイズを変更出来るなんて知らなかった
地味に便利
0836名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 22:45:14ID:maFhZn9O要するに勘違いでしたってこと?
0837名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 11:07:59ID:1ybj8fZtコピーしたスクリプトを使うと起こる気がする
0838名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 16:59:59ID:+BYuRYoR0839名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 19:10:53ID:VYd2ylxUありがとうございます。
これは、バグでしょうか?
0841名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 20:23:41ID:XQahktrD0842名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 20:26:00ID:N+uCKn970843名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 21:07:58ID:NT2MMxrj0844名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 21:59:31ID:NT2MMxrj失って初めて気が付いた
0845名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 23:19:13ID:+BYuRYoR0846名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 01:35:10ID:2HPo0eEs想像だけで描いてない?
本物の爆発を見て参考にしよう
0847名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 01:42:26ID:9vwN1tjvうちはアニメをコマ送りで見て参考にした
0848名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 02:01:15ID:sC4eIaGpんな危ないマネできるか!
0849名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 02:17:28ID:cXvGKW8Whttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se173882.html
0850名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 02:19:19ID:8D9gQ0eU0851名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 02:27:55ID:zkoodtU2バカはほっとけ。
というか洋画とか参考にすると良いかも。
0852名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 07:14:14ID:lBytUhLd0853名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 07:15:37ID:lBytUhLd0854名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 16:21:37ID:sC4eIaGp違和感ばかりだ。
0855名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 17:13:15ID:SAvRCGpN0856名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 17:16:13ID:qP/P2AZL0857名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 17:18:17ID:u+Ms1btR赤い輪を拡大するだけでも大概爆発に見えるもんだよ
0858名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 18:56:22ID:8A00g/950859名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 21:00:03ID:zkoodtU2こういうのも紹介されてた >爆発
0860名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 21:53:40ID:dT+SANyj>>680が爆発うpしてるじゃん。消えてるけど
0861名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 22:04:20ID:sC4eIaGpそれ犯罪ですから残念。
0862名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 01:03:33ID:xiw4dHm0地上物の土埃っぽい爆発は昔の戦隊モノや仮面ライダーが参考になる
意外と西武警察なんかもオススメ
板野サーカスを2DのSTGに取り入れるのは難題だね
不可能ではないと思うけど
0863名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 03:14:19ID:QxlcpSGQ商業利用しなけりゃいいと思う
0864名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 03:52:11ID:TTk+z45W公開しないで自分でニヨニヨしてる分には問題ない
0865名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 06:07:23ID:HqQYU+tR複数子機として発生させる……みたいにすれば出来るのかな>板野サーカス
煙が難しいか
0866名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 08:32:08ID:lWMcx9BD0867名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 10:44:34ID:GCgde/Zzああいう感じか?
http://www.youtube.com/watch?v=avkLXG4ojEU#t=2m01s
単に煙キャラ1フレーム単位くらいで吐きながら飛んできゃいいんじゃねーの?
背景高速スクロールでもさせときゃ目の錯覚後ごまかせると思うけど。
0868名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 10:45:15ID:GCgde/Zz0869名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 17:08:39ID:fVeM5Fgx商品名:CYBER 4Pコントローラアダプタ(型番不明)
テストプレーしようとして、何らかのエラーで起動しなかった。
あと、SBで作成したゲームも起ち上がらなかった。
0870名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 19:17:59ID:lWMcx9BD立体的な戦闘を「魅せる」手法だから2DSTGにゃ無理だろ
ミサイルの動きだけ見たって素直に目標に飛んでいくもの、グネグネ曲がりながら飛んでいくもの、途中で急に起動を外れるもの
とか色々個性があるんだし
0871名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 21:14:23ID:H7HWeLoG0872名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 23:59:19ID:Jr3To5/20873名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 00:10:55ID:jcINmp/W0874名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 02:01:40ID:GCPSqKsh個々のミサイルの軌道なんかいくらでも好きなようにいじればいいだけだし。
0875名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 03:16:43ID:9cMRz0Vm0876名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 16:07:08ID:l8IcbZQQ武器Aで敵を倒すとスコアが入るが武器Bでは敵を倒してもスコアが入らない
といった事をするにはどうすればいいですか?
0877名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 16:37:01ID:vb9NM0XOちょっと難しいな
ヒット時でいいなら武器Aの攻撃ヒット時タスクにスコア加算→タスク停止でおkなんだが
0878名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 16:57:28ID:v9ihF1g5同じスプライトで空中敵(得点あり)と地上敵(得点なし)を作る
親子関係にして重ねて出して、片方倒したら信号発信して片方消滅するように
とか妄想した
出来るかどうかは知らない
0879名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 18:17:38ID:6kLF04lyそれだと、対空のみで10発で倒せる、対地のみで10発で倒せる設定の時に、
対空9発、対地9発で、計18発当てても倒せない状況ができちゃうね。
どちらかが攻撃をくらったら、信号だして、何回攻撃をくらったかの情報をやりとりするとか、
親キャラが空中と地上の子を出して、対空と対地を何回攻撃くらったか管理するとか、
そんな感じにすれば、いいのかなあ・・・よくわかんね
0880名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 18:56:27ID:GCPSqKsh妙なこだわりする意味無いよね
0881名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 21:38:20ID:bPojedynスコア稼ぎしようと思ったら特定の武器のみつかって全力出せないとか駄目だな
0882名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 21:54:01ID:vb9NM0XOもちろん細かいことを気にしまくるあまり他の部分をないがしろにしたら本末転倒だが
0883名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 22:29:01ID:DiPPW1RZあんまりバージョン離すと、ろくなことないなw
あと、ゲーム開始時に画像を読み込まれるのは良いんだけど、
画面がリフレッシュされないから、画面の前にウインドウを一度でも表示させると
フリーズしてるようにしか見えなくなるのが怖い
アニメーションとか表示させれるようにしてほしいな
それこそ、ステージ編集で自由にさわれるように……
0884名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 02:36:49ID:f4VIcD96ひとり1作品、まずは習作からでもいいから"完成"させろよ)
0885名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 02:50:50ID:tWdoLDZkあいつに俺の気持ちを告白するんだ…
0886名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 04:45:00ID:xCiGeLKB俺は1本作ったぜ
そろそろ新作に取り掛かりたいが時間が…アイデアノートだけたまっていく
0887名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 12:08:53ID:QGHaxJdh俺も一本作ったぜ
もうひと頑張りで、もう一作出来あがる
0888名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 15:06:55ID:38yKLJEuバカお前やめろ!
0889名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 15:41:37ID:sxzAH+hs死亡確認
0890名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 15:53:07ID:rgQS+Diqウーチェウーチェオーンゲゼグデュラ
0891名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 19:11:38ID:IpLA+bnl0892名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 14:59:13ID:kvflBmZQ0893名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 14:30:42ID:Dp7cB0Nf自分で作れカス
0894名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 02:25:49ID:hUYgeWUuトゥエルブスタッグを馬鹿にするな
0895名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 00:32:37ID:pgok/vP70896名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 01:16:39ID:pgok/vP7SBでリメイク作ってやりたい!!
0897名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 11:21:07ID:zg2rQvWL0898名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 12:09:27ID:KMzxS2uF0899名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 12:39:03ID:Apxm4/K5■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています