ところで既存のゲームの、仕組みが分からない弾幕の真似事をしたい場合どうやって(どんな考え方で)解析?再現?してる?
プログラムなんてCの配列ぐらいまでしかわからんもんで、角度がどうのとか座標がどうのとか難しいです^q^