プレイヤー設定の「移動速度設定」の「通常速度」を0にした状態で
動かしたところ、ドット単位の低速移動だったんですが、
>>16にある、タスク停止後のウェイトとったら、スムーズに動くようになりました〜
ありがとうございました〜
メイン領域内の動きを制限するスクリプトの組み込みは、またあしたにでも
試してみます・・・

それと今は色々いじってみたいので、
>>14
の変数利用は、また明日以降に試して見ます。
ありがとうございました〜