【SB】 Shooting Game Builder ver.7 【シューティング】
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0001名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 17:49:30ID:T1EQ+HG4Shooting Game Builder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
SHOOTING GAME TKOOL WIKI(大容量upロダ有り)
http://www.esc-j.net/stg/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php
SBヘルプ
http://www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html
前スレ
【SB】 Shooting Game Builder ver.6 【シューティング】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246798664/
0002名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 18:00:21ID:8cYmSvjO0003SB ◆.if.Xu7A6c
2009/09/21(月) 18:10:35ID:gLYNbpaT0004名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 18:16:27ID:5LIsW6oC>>3乙
0005名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 18:57:25ID:xyt4XVM80006名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 19:09:06ID:D85eN+kL0007名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 19:24:18ID:NfUlB1B4乙カレ
0008名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 22:32:22ID:/AV2aQbh>>3乙です。
最近SBいじりはじめました。
プレイヤーを、スクリプトの「制御ボタン判定」で動かすこと
を試しているんですが、中々うまく動きません。
@プレイヤー設定の「移動速度設定」の「通常速度」を0にする
Aスクリプトのユーザータスク1に、上下左右と、斜め4方向の
入力を「ボタン判定」で判別
B「直交移動」の「移動力を直接指定する」の「X0、Y0」に、
移動力を入れる
こんな方法でやってみているのですが、ユーザータスク1内の
ボタン判定の処理の順番を、
上、上左、左、左下、下、下右、右、右上 とすると右上が、
左、左下、下、下右、右、右上、上、上左 とすると上左が、
操作不能になってしまうんですが、原因は何でしょうか?
また、「プレイヤーを制御ボタン判定で動かす方法」で、ほかに
もっとよい方法があるのでしょうか?
どなたか教えて下さい、よろしくお願いします・・・
0009名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 22:38:02ID:xyt4XVM8つか自機の移動をスクリプトで処理する理由は何?
0010名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 22:59:51ID:/AV2aQbhご返答ありがとうございます。
>>つか自機の移動をスクリプトで処理する理由は何?
SBいじり始めて3日目、どこをどういじったらどう動くかを
色々試したみたいのが1点目。
2点目は、「レイアウト」の「メイン領域 640×480」に対し、
動ける範囲を、「位置 160:80 幅320:400」とかに限定することって
出来るのか?という疑問から。
もちろんメイン領域をその広さにすれば解決ですが・・・
「背景との当たり」を「通行不可」だと、背景にぶつかるたびにポヨンポヨン押し返されるし・・・
まあ、これをなににつかうかという予定はまだありません。
ただ色々ためしてるだけです、すみません・・・
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