【アクエディ】アクションエディター製作
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2009/09/20(日) 13:36:30ID:++rsVxp22Dアクションゲームが作りたい!でも専門的な事とか全然分からない…。
そんな貴方にアクションエディター。
ゲーム制作に関する専門的知識が無くても、誰でも簡単に無料で2Dアクションゲームが作れる!
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▼公式サイト http://www.omoshiro-game.com/
▽公式ブログ http://www.omoshiro-game.com/menu_blog/diary.cgi
▽+ダウンロード http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/
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▼公式サポート http://www.omoshiro-game.com/menu_support/
▽アクエディ4ヘルプ http://www.omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/index.html
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★おやくそく★【よく読んでよく理解してからスレをつかってね。】
・過度な作者叩きやヲチは禁止。どうしてもやりたい子は他の板でどうぞ。
・礼儀、マナーは守りましょう。
・荒らし・煽り・暴言・板違い等のレスは放置。反応したあなたも荒らしです。
・過疎でも泣かない。
・質問の時は+か4かを言ってね。
★困った子はNGに突っ込んでスルーが効果的。2ch専用ブラウザの導入をお勧めします。
★板のローカルルールにも目を通しておいてね。
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2009/09/30(水) 21:26:32ID:iDlfcwYxまああそこまでボーダー下げちゃったら引き上げるのは難しいわな
だいたいあのサポートブロックで変化するのって道中だけでボスは変わらないし
もともとそんなに優れたシステムだとは思わん
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2009/09/30(水) 22:23:23ID:kWfOqkKmサンスコ
今回で駄目な部分ってのは、ほとんどが悪魔城のオマージュだったりするんで、一概に否定しにくい。そのおかげで楽しめる部分も多々あるから。
まーでもこれを嫌がるひとがいるのは当然のことだと思うけど。
移動が遅いのは悪魔城じゃデフォルトだし、一部の敵が固いのも同じくで、ムチを過剰にビシバシ打つのが古くからのお約束
嫌らしい足場も、攻撃くらって落とされて即死もお約束。XXなんてラスボス戦でも即死落下がある。
途中のイベントシーンは俺もいらんと思ったが、あれもオマージュだしなー。
しかしこういうのが、逆にしっくりすると感じちゃうやつもいる。刷り込みですね!
8面のドラゴンとか、異常なくらい良い動きしていて、がんばって見るだけの価値はあると思うが
遊んでいてストレス感じる人間は無理しなくても良いと思う。後半になるほど酷くなるよ!
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2009/09/30(水) 22:25:13ID:EOfrqP2O0084名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 22:27:45ID:kWfOqkKmそもそもサブウエポン無限に撃てるのかよ! みたいな
あれですよ、マゾ向け。間違いなくマゾゲー
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2009/09/30(水) 22:31:01ID:kWfOqkKm俺はないと思う。
ただそれを楽しむことができる人間もいたりするだけで
そういうのも悪くないと思うけどね。だってフリゲだもの。まくろじゃに限らず、作る人間には好き放題やってほしいよ
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2009/09/30(水) 22:32:21ID:iDlfcwYxまくろじゃの過去作に多い足場判定のないブロック
ドラキュラUで大不評だった要素なんだよね・・・
相変わらずだよホント
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2009/09/30(水) 22:41:31ID:iDlfcwYx古くから?それは違うと思うが
雑魚の大半がムチ1発で死ぬのが初代から68版までの悪魔城だよ
アーマー系もアックスアーマーのような大型以外はだいたい2発
味方も敵も硬くなったのはX以降かねぇ?
PCエンジン版のXはそうでもなかったと思うんだが
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2009/09/30(水) 23:02:16ID:EGIQFg1Qあのイベントはいらんなぁ。まあ連打で飛ばせるからおkだが。
まくろじゃは「辻褄を合わせる」とか言ってた気がするがよくわからんね。
>>86
VKの聖水回避のアレだろ?全クリしたけどそんなトラップ無かったぞ。
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2009/09/30(水) 23:05:29ID:E7VP18pvブログで話題になってる例の斧はどうみてもバグ。
リフトの上でザコの一攻撃手段に過ぎない斧が一方的に永遠に飛んでくるとか理不尽すぎる。
防止策とか、言い訳すぎる。
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2009/09/30(水) 23:27:01ID:EGIQFg1Qその理不尽も無視が原因で発生するんだろ?
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2009/09/30(水) 23:53:56ID:h8AW6qmC通常プレイでも割と普通に通り抜け可能なら製作側の不備・チェック不足だよ。
現に、ブログに二人も、特に意図せず実行した人間が書き込んでるんだから。
本当は、起きにくいケースでも、判明した時点で、可能なら対応取るべきだけどね。
可能性が低いとはいえ『不備が起きる状況』なんだから。
「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
「技術的に修正できません、申し訳ないです」なら、フリゲだったら許されると思うけど。
まあ、今回は進行が止まるわけじゃないから、
「意図的です」という言いぬけは可能ではある。
ただ、作者の意図通りの仕様だとしても正直どうかと思うけどね。
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2009/10/01(木) 00:34:55ID:Ct8JC4Yvやらんかったらええやんか。
悪魔城みたいな覚えゲーでそんな文句言う方がおかしいわ。
勘違いしとんちゃう?他のゲームと。
今回のまくろじゃのゲームに関する仕様はあれでええねん。
>>80
ハガネとはちゃうゲームやで。それはハガネシリーズ(出すかどうかはしらんけど)
の続編とかそういうので期待することちゃう?
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2009/10/01(木) 00:41:24ID:rS9/e7dJ0094名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 00:41:29ID:ArAhdlN1ボスが固すぎで連戦すると疲れるけど
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2009/10/01(木) 00:45:43ID:IMzAIF3e自分たちは一切作品を公開せず、他の使用者達をレイプするだけのカス作者ばっかり。
そのヒートアップを自分たちのモノに生かせられないのか?
ここでまくろじゃ掘っても制作に繋がらないなら御前等の価値がスレごと下がるだけ。
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2009/10/01(木) 00:47:55ID:rS9/e7dJけど年齢層低いからな
やっぱりウディタスレとかみたいにアンチ隔離スレ立てるべきなんじゃね
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2009/10/01(木) 00:49:43ID:7iei/rVt0098名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 01:31:49ID:OuExmVMg誰もが認めるクオリティを求められるわ当然。
いわば教科書ですよと明言されてるわけで、荒があれば容赦無く突っ込まれて当然。
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2009/10/01(木) 01:35:22ID:InxmA0QP0100名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 04:09:42ID:Rg2vAvkvクソゲーだとは言わないけどなんでこんなシステムなんだろ
メタコアとわ剣の不評だった部分をわざわざパクってどうすん
これって体験版は公開されてたんだよね?
誰にも何も言われなかったんだろうか
>「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
HAHAHA今に始まったことじゃないぜ
まくろじゃの過去作のReadmeを見てみるんだ
まあ今回のに関してはバグじゃなくて意図的なものだと思うがね
>お前らテンプレ百回読んで氏ね
っつーか何の為にスレ立てたん?
まくろじゃ様の新作をひたすらヨイショしたかったん?
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2009/10/01(木) 05:32:36ID:Rg2vAvkvパーフェクトを狙うと難しくなるように調整できないのかね
アイテム探すのめんどうなだけなんだよな
隠しルートに隠しボスみたいなの入れればいいのにん
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2009/10/01(木) 06:15:31ID:Rg2vAvkvSteelGirlMANAをプレイしてみよう
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2009/10/01(木) 16:01:18ID:rS9/e7dJスレタイテンプレ読んで理解できないのか
どこにヲチ目的の話題があったんだよ
適当なことでヲチ誤魔化してないでとっとと消えろよ
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2009/10/01(木) 17:22:08ID:J6Hjerngはげしく同意するであります!
最初は製作関係の話題でうまくいってたのに…
批判や意見があるならふりーむの感想のとこに書けばいいだろ?
ここは製作スレなんだからもっと実用的な話をしよーぜー。
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2009/10/01(木) 18:54:32ID:qqNfJP9qttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
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2009/10/02(金) 06:18:08ID:BG/kIabM実用的ってなんだ?新作を批評する事が非実用的だと言い切れるか?
まあ今までさんざ作者批判や叩きを放置してきたツケだね
それを言うならなんでもっと早くそうしなかった
今までさんざ見て見ぬフリしてやがった分際でしゃあしゃあとしてんじゃねえ
過去スレはなかった?チャラにしようたってそうはいかねえ
その無神経さがイラつくんだよ
まくろじゃだけ特別扱いしようたってそうは道理が通らねえよ
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2009/10/02(金) 06:58:29ID:BtgEHrhM0108名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 07:08:50ID:BG/kIabM俺は知らんけどきっとそうだと思うよ
まくろじゃばっか特別扱いされてたら恨み言も重なるだろう
そんなことも想像できなかったのかい?
まさか嫉妬で書き込んじゃいけないってのかい?
動機はどうあれ内容は普通の感想なら問題ないだろう
今でも他所で見られるひどい作者批判と比べたら全然マシだと思うよ
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2009/10/02(金) 12:31:03ID:WWd6DKeAそうでない限り、ヲチするしかネタないんじゃない?
単発の質問なんかすぐ解決するし
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2009/10/02(金) 16:27:43ID:et8NpFPqあっちはヲチ自由だから存分に語らせてもらうぜ^^
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
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2009/10/02(金) 16:34:40ID:8DX0yQiL後はテンプレぐらい読め
構ってちゃんは徹底スルーが一番なんだからな
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2009/10/03(土) 09:16:41ID:w4Lp9edV自作のライフバー表示とかのいい方法ないかな?
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2009/10/03(土) 15:24:43ID:FQullP1b常に一定の座標に画像を表示し続け、且つ細かく動かせるようにするのは辛い
例えば、HPが5くらいしかないカービィ式なら楽だけどSDX系みたいなゲージは難しい
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2009/10/05(月) 02:09:32ID:K1+vKh6o保守しろよ
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2009/10/05(月) 16:24:23ID:0O/svlfM0116名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 02:19:46ID:vsNiIZFqコンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
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2009/10/06(火) 11:28:39ID:v8RCysWR0118名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 14:40:05ID:vsNiIZFq0119名前は開発中のものです。
2009/10/07(水) 17:32:47ID:3b2e/PU70120名前は開発中のものです。
2009/10/12(月) 19:13:25ID:Zk8RncErどうやるんだろ
つかどれくらいランダムなんだろ?
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2009/10/12(月) 19:20:13ID:iKo5K4wC画面外の動く床とかに乗せたり、衝撃で吹き飛ばしたりしてからワープさせたらそれっぽくなるんじゃね
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2009/10/12(月) 21:14:56ID:Zk8RncErトンクス
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2009/10/21(水) 02:04:49ID:pbc80ZGV0124名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 13:06:52ID:eeuprGG7使うやつは産業廃棄物作品
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2009/10/21(水) 22:54:53ID:60A4GJ1S0126名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 23:22:45ID:Brma5a9O0127名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 23:51:26ID:60A4GJ1S俺はアントンの曲がそんなにひどいと思った事はないよ
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2009/10/21(水) 23:59:33ID:GuPCDKgK0129名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 00:51:35ID:bETyDnAMいかにも素人くさい、ぎこちない曲が多い
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2009/10/22(木) 11:55:31ID:3wWMMuaB
失礼だなお前らは
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2009/10/22(木) 16:14:19ID:ipzJo2rO他の人が作曲してるのもあるみたいだが
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2009/10/22(木) 20:39:02ID:spHocqPs0134名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 23:43:47ID:TWwUP/Jt0135名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 09:35:46ID:z+GmHeMMそんなの聞いてるようじゃ4でゲーム作るのはよした方がいいよ
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2009/10/24(土) 12:19:32ID:g6t4lIB10137名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 12:23:47ID:Q00D+gxP0138名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 12:26:51ID:Q00D+gxP0139名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 12:55:54ID:AEtI6NhAスペックの時点で躓いてちゃ後々起きるであろうファイルの増加、処理落ちの考慮といったトラブルに対応できるわけない。
気にせず作るなら+で作るといい。練習にもなる。
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2009/10/24(土) 14:06:48ID:S4mCn2pz0141名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:19:00ID:g6t4lIB14も使ってみたいのですが
今のパソコンでは起動すらできないので
パソコンを買い換えるならぶっちゃけどの程度のスペックが必要なのか教えてほしいのでお願いします。
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2009/10/24(土) 18:24:26ID:S4mCn2pz謎。そもそもアクエディBBSでは4が特別重いという話題は全くない。
今の世代のPCより遥かにヘッポコな俺のPCでも問題なく動く。
秋葉とかの中古化石スペックPCでもない限り大丈夫。
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2009/10/24(土) 18:27:17ID:e3nv5Byb俺の最低環境のwinXPSP3 pen4 RAM1.5GB オンボで動くよ
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2009/10/24(土) 18:33:55ID:S4mCn2pz0145名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:59:17ID:vFAK1vcVオンボでオンボロでも動くよ
処理落ちはするけど
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2009/10/24(土) 22:16:33ID:aHG6NFelまあ4は動かないけどな
0147名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 22:18:10ID:aHG6NFel0148名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 02:30:45ID:cLEbqdxYpen4 RAM1.5GBくらいのを買おうと思っていたので、そうしてみます。
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2009/10/25(日) 06:17:19ID:iIhyxyw0俺はME環境だと4が動かなかった
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2009/10/25(日) 08:54:12ID:jthRzXlH0151名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 01:00:34ID:RX/TAc5c0152名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 12:39:51ID:zbQ6JpDFhttp://w7.vector.jp/softrev/detail.php?s_no=68994
あとはアントンの日記でも読んどけ
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2009/11/02(月) 12:32:33ID:lqlcuvgu0154名前は開発中のものです。
2009/11/03(火) 14:06:02ID:m5cMwopEttp://www.freegameclassic.com/contest.php?id=07
ttp://www.freegameclassic.com/vote.php
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2009/11/04(水) 18:24:06ID:J6aOjEVR作者どもは恥ずかしくないのか
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2009/11/04(水) 20:24:17ID:D9boMNsFフリゲがゴミばかりという認識が世間に広まりそうだなww
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2009/11/05(木) 17:32:00ID:Y+GMb2Ojなさけねえ製作スレ
0158名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 18:48:53ID:L78uUnziアクエディ作者なら本当に目糞鼻糞だからあまりにも虚しすぎるな。
とてもじゃないが人のことを言えるようなレベルじゃねーだろw
まだ公開してないワナビ? 完成すらしてねえ時点で>>154の連中以下。
俺は作者じゃない? それがゲ製の製作スレにいる時点で池沼じゃん。
0159名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 20:18:17ID:PgW0E6ZL0160名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 20:42:10ID:C/d/PdQ50161名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 20:44:49ID:B7CDtpgN-------------------------------------
>>155>>156
まくろじゃ信者乙
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とか書き込めば今までの流れみたいにまくろじゃに責任をなすり付けられて
さらにフリクラ出場への嫌悪感も抱かせることができて一石二鳥ってわけですね。
流石プロのクリエイター、ヤクザ手法といい考えることが違う。
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2009/11/06(金) 12:32:30ID:tXDLs/PF>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね
お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。
0163名前は開発中のものです。
2009/11/13(金) 16:57:04ID:BNWFuxLn0164名前は開発中のものです。
2009/11/13(金) 23:57:03ID:DLfB54Fhこれも全部捏造。本当だというなら証拠をだせ。
インターネッツでは全消去などできるわけがない。
0165名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 05:49:08ID:zZXOeCSA捏造だと言われたらそれもそれまでなんだよな
あいつら頭悪いわ
0166名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 07:14:16ID:Lf/pToZz0167名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 23:53:47ID:w0qZZWyK制作スレなのに全然制作の話題がないってどうなの?
もう一つのスレとか粘着とアンチが多すぎて見てられないんだがw
0168名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 00:10:43ID:5kxqYv7n叩く暇があるならアクエディのためにスレを使え。
0169名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 00:32:34ID:juP9RauMとまあこんあ具合で何かあればひっくるめてまくろじゃ信者だとか言い出して
都合よく矛先をまくろじゃにむけて楽しんでるアンチの溜まり場ってところよ。
でもまくろじゃに何の悪影響も起きないんだよね。悲しいことに。
0170名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 00:35:30ID:1LSodjUp3行目以外あてはまらないから
0171名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 09:07:49ID:Hsb6uvf2つまらない話は専用のスレで頼む
0172名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 14:54:13ID:DR1Ph2Bfそう思いたいのか
そう思い込ませるのが目的なのか
0173名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 19:31:06ID:k/ZBWWat過去が酷かったことを晒しても礼門ネタの時とは比べものにならないほどにスルーされまくり。
0174名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 23:40:53ID:BOhAahk0いうこと聞いたバカがマイナーチェンジ版だしましたよ
傑作の悪寒
0175名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 23:57:16ID:k/ZBWWat短距離でも戻されるたびに足の遅さでイライラしてたけど満足だわ。
0176名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 00:19:42ID:CV+axR3Uhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
0177名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 00:55:31ID:k/Mu5VKV>で、本日から公開のようです。左のリンクからどうぞ。
まくろじゃって右と左の区別もつかないの?w
0178名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 01:13:00ID:3PDUn2Gohttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
0179名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 18:12:45ID:u6eeOkCO前のテンプレはプロフィール欄が左だったから単に間違えただけだろ。
つーか此処に書き込むほど面白いことか?書くなら書くで総合スレに書けよ。
0180名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 01:37:19ID:APdaqN/R■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています