【アクエディ】アクションエディター製作
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2009/09/20(日) 13:36:30ID:++rsVxp22Dアクションゲームが作りたい!でも専門的な事とか全然分からない…。
そんな貴方にアクションエディター。
ゲーム制作に関する専門的知識が無くても、誰でも簡単に無料で2Dアクションゲームが作れる!
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▼公式サイト http://www.omoshiro-game.com/
▽公式ブログ http://www.omoshiro-game.com/menu_blog/diary.cgi
▽+ダウンロード http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/
▽4ダウンロード http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/
▼公式サポート http://www.omoshiro-game.com/menu_support/
▽アクエディ4ヘルプ http://www.omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/index.html
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★おやくそく★【よく読んでよく理解してからスレをつかってね。】
・過度な作者叩きやヲチは禁止。どうしてもやりたい子は他の板でどうぞ。
・礼儀、マナーは守りましょう。
・荒らし・煽り・暴言・板違い等のレスは放置。反応したあなたも荒らしです。
・過疎でも泣かない。
・質問の時は+か4かを言ってね。
★困った子はNGに突っ込んでスルーが効果的。2ch専用ブラウザの導入をお勧めします。
★板のローカルルールにも目を通しておいてね。
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2009/09/29(火) 21:01:26ID:LC+Z7Byk俺アクエディゲー好きな理由に「パッド使えること」があるんだが。
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2009/09/29(火) 21:28:58ID:9c7IbL+W0053名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 21:30:33ID:Mdzc8R18そういうことになるかな?
ロックマンXシリーズのダッシュみたいなのを想像してたけどマリオ系の方だっただろうか
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2009/09/29(火) 22:14:01ID:dE9rJMct足がのろいがそれでもやってしまう
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2009/09/29(火) 23:44:25ID:AlCmRHBc限界突破ってレベルじゃねーぞ
まくろじゃはキチガイやでホンマ
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2009/09/30(水) 00:38:11ID:slQd+GCMバランスクラッシュしすぎ
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2009/09/30(水) 01:22:19ID:EGIQFg1Q4面以降からもっと強いザコが増えてくるからその程度の操作技量じゃクリアは無理だと思うぜw?
9面までクリアしたが、ゲームバランスも最高だな。後々になるほど難しくなってる。
あと全体的に多関節キャラの動きが神すぐる。死亡演出も何もかも。
これだけのものを+のあらゆる許容範囲内で作ったなんて、マジキチレベルの凄さだ。
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2009/09/30(水) 01:31:18ID:EOfrqP2O0059名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 10:01:00ID:dzfScull0060名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 12:12:07ID:MaylWzyp脚が鈍い
道中が単調
顔グラの顔が歪んでる
会話が唐突すぎ
多関節は頑張ったんだろうけど、頑張っただけって感じ
見栄えだけで、面白さには繋がってない。勿体ない。
ラスボスが他のボスと代わり映えしなさすぎる。
腕ぐるぐるして弾出すだけでガッカリした。
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2009/09/30(水) 14:29:18ID:rwDhsB9U個人的には骨柱が妙に硬く感じた。
鎧以外は2、3撃で倒せるぐらいがちょうどいいんじゃね?
バランス自体は、下手しなきゃ死なないぐらいで良好かと。
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2009/09/30(水) 15:27:09ID:ggNcrBXJ0063名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 18:09:55ID:EGIQFg1Q相変わらず言うことが支離滅裂で面白いな御前w
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2009/09/30(水) 18:12:15ID:CI+jtVSI0065名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 18:14:36ID:lF+dhkXn0066名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 19:20:08ID:EOfrqP2Oまくろじゃ信者はやたらと宣伝してまくろじゃの敵を増やすなよw
ダウンロード数を見れば良く分かるだろw
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2009/09/30(水) 19:58:35ID:kWfOqkKmこれ弱点は鎧の上半身でいいの?
こいつ強すぎ
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2009/09/30(水) 19:59:33ID:iDlfcwYxまくろじゃの新作
多関節キャラは確かにすごいんだけどそれ以外のギミックが過去作と比べると減ってたり
雑魚の種類が少なくて単調に感じるのは否めないかな・・・
アクエディの仕様上他の要素削られるのはしょうがないんだけどね
他はいつものまくろじゃかな
敵が硬かったり序盤から変に足場がいやらしかったり・・・
もっと初心者向けに配慮した方が人気出ると思うんだけどねぇ
まあこういのが好きなんでしょ
まくろじゃのファンの人達もこういうの好きなんでしょ
だったらまあいいんじゃね
でもこれだけは頂けないと思うんで強調しておく
サブウェポンの使いすぎで死ぬのはどうなん?
アレンジ前のメタリックコアと同じじゃん
メタコアはオーバーヒートで爆発するのをゲーム性と割り切ればいいんでまだわかるんだが
ドラキュラクローンなゲームでこの仕様はちょっと・・・
歴代ドラキュラで「サブウェポン使いすぎで死ぬ」システムなんかあるのか?
一般のプレイヤーはアクエディの仕様なんか関係ないし
それとも信者はまくろじゃ様の作ったものなら
どんだけクソ仕様でも許しちゃうんだろうか
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2009/09/30(水) 20:14:06ID:EGIQFg1Q斧装備して足下で攻撃。右手から低速弾が来たら徐々にバックして回避しながら衝撃波を避ける準備に。
もし衝撃波回避と首の弾がかぶったら、首に当たり判定ないからムチ攻撃しながら回避できる足場へ。
なんか分かりづらいけど1回ゲームオーバーと3回死んだがこれで倒せたぜ。やっぱ強い。
>サブウェポンの使いすぎで死ぬのはどうなん?
自然回復+死亡リスク無しだとクロスの独壇場になるんじゃね?分からんけど。
>歴代ドラキュラで「サブウェポン使いすぎで死ぬ」システムなんかあるのか?
DSとPS2であるよ。
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2009/09/30(水) 20:20:44ID:iDlfcwYxできれば詳しく
俺なら市販ゲーでそんな糞仕様やられたらソフト叩き割るね
PS2以降のドラキュラってそんなに糞になってたのかw
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2009/09/30(水) 20:25:49ID:EOfrqP2Oそういう具体的な批判なら受け付けてるよ
「傑作じゃねーじゃんwまくろじゃはおわった」みたいな
礼門先生はいらないってだけ
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2009/09/30(水) 20:37:51ID:iDlfcwYxなんだ?ここは批判書いちゃいけない場所なのか
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2009/09/30(水) 20:49:32ID:EGIQFg1QDSその1 特定技(この作品でのサブ武器)で攻撃力が格段に上がるが、使いすぎるか長時間使用すると死亡する。
DSその2 特定装備でHPを代償にサブ武器を使用。使いすぎるとHP1残ることなく死亡する。
DSその3 特定サブ武器でHPを代償に使用。使いすぎるとHP1残ることなく死亡する。
PS2その1 DSその2と同じ。(うろ覚え)
PS2その2 サブ武器が仲間的な立ち位置で、使いすぎると仲間が死ぬ。
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2009/09/30(水) 20:52:54ID:EGIQFg1Q×DSその3 特定サブ武器でHPを代償に使用。使いすぎるとHP1残ることなく死亡する。
○DSその3 特定サブ武器で強力な攻撃ができるがHPを消耗。使いすぎるとHP1残ることなく死亡する。
もひとつ追加。
DSその4 特定サブ武器の組み合わせで攻撃力9999の画面全体攻撃ができるが死亡する。
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2009/09/30(水) 20:53:24ID:iDlfcwYx特定装備じゃん
しかもHPが代償になるんだろ
だったら全然違うじゃねーか
斧を連射して死ぬドラキュラがあんのかってんだ
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2009/09/30(水) 21:01:02ID:EGIQFg1Q自分が何て言ったかを忘れるとはどこの池沼だw
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2009/09/30(水) 21:02:43ID:EGIQFg1Q「悪魔城はこうだから〜」だからどうしたのかと。
わざわざ答えてやったのに、池沼だったとは傑作だぜ。
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2009/09/30(水) 21:03:46ID:iDlfcwYx俺がどこを批判してるのかよく読んでくれ
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2009/09/30(水) 21:07:07ID:iDlfcwYxやっぱりまくろじゃのファンはこのシステムでOKなのか・・・
俺には理不尽すぎるシステムだが、まあだったらいいわ
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2009/09/30(水) 21:09:00ID:MaylWzypハガネで調度いいって層には間違いなく無理なバランス。
ハガネで知名度上げたんならハガネの層に配慮したほうがよかったんでないかなー
それがいやなら、ぬるいハガネは作るべきじゃなかったって事だな。
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2009/09/30(水) 21:26:32ID:iDlfcwYxまああそこまでボーダー下げちゃったら引き上げるのは難しいわな
だいたいあのサポートブロックで変化するのって道中だけでボスは変わらないし
もともとそんなに優れたシステムだとは思わん
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2009/09/30(水) 22:23:23ID:kWfOqkKmサンスコ
今回で駄目な部分ってのは、ほとんどが悪魔城のオマージュだったりするんで、一概に否定しにくい。そのおかげで楽しめる部分も多々あるから。
まーでもこれを嫌がるひとがいるのは当然のことだと思うけど。
移動が遅いのは悪魔城じゃデフォルトだし、一部の敵が固いのも同じくで、ムチを過剰にビシバシ打つのが古くからのお約束
嫌らしい足場も、攻撃くらって落とされて即死もお約束。XXなんてラスボス戦でも即死落下がある。
途中のイベントシーンは俺もいらんと思ったが、あれもオマージュだしなー。
しかしこういうのが、逆にしっくりすると感じちゃうやつもいる。刷り込みですね!
8面のドラゴンとか、異常なくらい良い動きしていて、がんばって見るだけの価値はあると思うが
遊んでいてストレス感じる人間は無理しなくても良いと思う。後半になるほど酷くなるよ!
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2009/09/30(水) 22:25:13ID:EOfrqP2O0084名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 22:27:45ID:kWfOqkKmそもそもサブウエポン無限に撃てるのかよ! みたいな
あれですよ、マゾ向け。間違いなくマゾゲー
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2009/09/30(水) 22:31:01ID:kWfOqkKm俺はないと思う。
ただそれを楽しむことができる人間もいたりするだけで
そういうのも悪くないと思うけどね。だってフリゲだもの。まくろじゃに限らず、作る人間には好き放題やってほしいよ
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2009/09/30(水) 22:32:21ID:iDlfcwYxまくろじゃの過去作に多い足場判定のないブロック
ドラキュラUで大不評だった要素なんだよね・・・
相変わらずだよホント
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2009/09/30(水) 22:41:31ID:iDlfcwYx古くから?それは違うと思うが
雑魚の大半がムチ1発で死ぬのが初代から68版までの悪魔城だよ
アーマー系もアックスアーマーのような大型以外はだいたい2発
味方も敵も硬くなったのはX以降かねぇ?
PCエンジン版のXはそうでもなかったと思うんだが
0088名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 23:02:16ID:EGIQFg1Qあのイベントはいらんなぁ。まあ連打で飛ばせるからおkだが。
まくろじゃは「辻褄を合わせる」とか言ってた気がするがよくわからんね。
>>86
VKの聖水回避のアレだろ?全クリしたけどそんなトラップ無かったぞ。
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2009/09/30(水) 23:05:29ID:E7VP18pvブログで話題になってる例の斧はどうみてもバグ。
リフトの上でザコの一攻撃手段に過ぎない斧が一方的に永遠に飛んでくるとか理不尽すぎる。
防止策とか、言い訳すぎる。
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2009/09/30(水) 23:27:01ID:EGIQFg1Qその理不尽も無視が原因で発生するんだろ?
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2009/09/30(水) 23:53:56ID:h8AW6qmC通常プレイでも割と普通に通り抜け可能なら製作側の不備・チェック不足だよ。
現に、ブログに二人も、特に意図せず実行した人間が書き込んでるんだから。
本当は、起きにくいケースでも、判明した時点で、可能なら対応取るべきだけどね。
可能性が低いとはいえ『不備が起きる状況』なんだから。
「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
「技術的に修正できません、申し訳ないです」なら、フリゲだったら許されると思うけど。
まあ、今回は進行が止まるわけじゃないから、
「意図的です」という言いぬけは可能ではある。
ただ、作者の意図通りの仕様だとしても正直どうかと思うけどね。
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2009/10/01(木) 00:34:55ID:Ct8JC4Yvやらんかったらええやんか。
悪魔城みたいな覚えゲーでそんな文句言う方がおかしいわ。
勘違いしとんちゃう?他のゲームと。
今回のまくろじゃのゲームに関する仕様はあれでええねん。
>>80
ハガネとはちゃうゲームやで。それはハガネシリーズ(出すかどうかはしらんけど)
の続編とかそういうので期待することちゃう?
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2009/10/01(木) 00:41:24ID:rS9/e7dJ0094名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 00:41:29ID:ArAhdlN1ボスが固すぎで連戦すると疲れるけど
0095名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 00:45:43ID:IMzAIF3e自分たちは一切作品を公開せず、他の使用者達をレイプするだけのカス作者ばっかり。
そのヒートアップを自分たちのモノに生かせられないのか?
ここでまくろじゃ掘っても制作に繋がらないなら御前等の価値がスレごと下がるだけ。
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2009/10/01(木) 00:47:55ID:rS9/e7dJけど年齢層低いからな
やっぱりウディタスレとかみたいにアンチ隔離スレ立てるべきなんじゃね
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2009/10/01(木) 00:49:43ID:7iei/rVt0098名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 01:31:49ID:OuExmVMg誰もが認めるクオリティを求められるわ当然。
いわば教科書ですよと明言されてるわけで、荒があれば容赦無く突っ込まれて当然。
0099名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 01:35:22ID:InxmA0QP0100名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 04:09:42ID:Rg2vAvkvクソゲーだとは言わないけどなんでこんなシステムなんだろ
メタコアとわ剣の不評だった部分をわざわざパクってどうすん
これって体験版は公開されてたんだよね?
誰にも何も言われなかったんだろうか
>「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。
HAHAHA今に始まったことじゃないぜ
まくろじゃの過去作のReadmeを見てみるんだ
まあ今回のに関してはバグじゃなくて意図的なものだと思うがね
>お前らテンプレ百回読んで氏ね
っつーか何の為にスレ立てたん?
まくろじゃ様の新作をひたすらヨイショしたかったん?
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2009/10/01(木) 05:32:36ID:Rg2vAvkvパーフェクトを狙うと難しくなるように調整できないのかね
アイテム探すのめんどうなだけなんだよな
隠しルートに隠しボスみたいなの入れればいいのにん
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2009/10/01(木) 06:15:31ID:Rg2vAvkvSteelGirlMANAをプレイしてみよう
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2009/10/01(木) 16:01:18ID:rS9/e7dJスレタイテンプレ読んで理解できないのか
どこにヲチ目的の話題があったんだよ
適当なことでヲチ誤魔化してないでとっとと消えろよ
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2009/10/01(木) 17:22:08ID:J6Hjerngはげしく同意するであります!
最初は製作関係の話題でうまくいってたのに…
批判や意見があるならふりーむの感想のとこに書けばいいだろ?
ここは製作スレなんだからもっと実用的な話をしよーぜー。
0105名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 18:54:32ID:qqNfJP9qttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
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2009/10/02(金) 06:18:08ID:BG/kIabM実用的ってなんだ?新作を批評する事が非実用的だと言い切れるか?
まあ今までさんざ作者批判や叩きを放置してきたツケだね
それを言うならなんでもっと早くそうしなかった
今までさんざ見て見ぬフリしてやがった分際でしゃあしゃあとしてんじゃねえ
過去スレはなかった?チャラにしようたってそうはいかねえ
その無神経さがイラつくんだよ
まくろじゃだけ特別扱いしようたってそうは道理が通らねえよ
0107名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 06:58:29ID:BtgEHrhM0108名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 07:08:50ID:BG/kIabM俺は知らんけどきっとそうだと思うよ
まくろじゃばっか特別扱いされてたら恨み言も重なるだろう
そんなことも想像できなかったのかい?
まさか嫉妬で書き込んじゃいけないってのかい?
動機はどうあれ内容は普通の感想なら問題ないだろう
今でも他所で見られるひどい作者批判と比べたら全然マシだと思うよ
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2009/10/02(金) 12:31:03ID:WWd6DKeAそうでない限り、ヲチするしかネタないんじゃない?
単発の質問なんかすぐ解決するし
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2009/10/02(金) 16:27:43ID:et8NpFPqあっちはヲチ自由だから存分に語らせてもらうぜ^^
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/
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2009/10/02(金) 16:34:40ID:8DX0yQiL後はテンプレぐらい読め
構ってちゃんは徹底スルーが一番なんだからな
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2009/10/03(土) 09:16:41ID:w4Lp9edV自作のライフバー表示とかのいい方法ないかな?
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2009/10/03(土) 15:24:43ID:FQullP1b常に一定の座標に画像を表示し続け、且つ細かく動かせるようにするのは辛い
例えば、HPが5くらいしかないカービィ式なら楽だけどSDX系みたいなゲージは難しい
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2009/10/05(月) 02:09:32ID:K1+vKh6o保守しろよ
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2009/10/05(月) 16:24:23ID:0O/svlfM0116名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 02:19:46ID:vsNiIZFqコンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
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2009/10/06(火) 11:28:39ID:v8RCysWR0118名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 14:40:05ID:vsNiIZFq0119名前は開発中のものです。
2009/10/07(水) 17:32:47ID:3b2e/PU70120名前は開発中のものです。
2009/10/12(月) 19:13:25ID:Zk8RncErどうやるんだろ
つかどれくらいランダムなんだろ?
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2009/10/12(月) 19:20:13ID:iKo5K4wC画面外の動く床とかに乗せたり、衝撃で吹き飛ばしたりしてからワープさせたらそれっぽくなるんじゃね
0122名前は開発中のものです。
2009/10/12(月) 21:14:56ID:Zk8RncErトンクス
0123名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 02:04:49ID:pbc80ZGV0124名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 13:06:52ID:eeuprGG7使うやつは産業廃棄物作品
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2009/10/21(水) 22:54:53ID:60A4GJ1S0126名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 23:22:45ID:Brma5a9O0127名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 23:51:26ID:60A4GJ1S俺はアントンの曲がそんなにひどいと思った事はないよ
0128名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 23:59:33ID:GuPCDKgK0129名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 00:51:35ID:bETyDnAMいかにも素人くさい、ぎこちない曲が多い
0130名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 11:55:31ID:3wWMMuaB
失礼だなお前らは
0132名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 16:14:19ID:ipzJo2rO他の人が作曲してるのもあるみたいだが
0133名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 20:39:02ID:spHocqPs0134名前は開発中のものです。
2009/10/22(木) 23:43:47ID:TWwUP/Jt0135名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 09:35:46ID:z+GmHeMMそんなの聞いてるようじゃ4でゲーム作るのはよした方がいいよ
0136名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 12:19:32ID:g6t4lIB10137名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 12:23:47ID:Q00D+gxP0138名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 12:26:51ID:Q00D+gxP0139名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 12:55:54ID:AEtI6NhAスペックの時点で躓いてちゃ後々起きるであろうファイルの増加、処理落ちの考慮といったトラブルに対応できるわけない。
気にせず作るなら+で作るといい。練習にもなる。
0140名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 14:06:48ID:S4mCn2pz0141名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:19:00ID:g6t4lIB14も使ってみたいのですが
今のパソコンでは起動すらできないので
パソコンを買い換えるならぶっちゃけどの程度のスペックが必要なのか教えてほしいのでお願いします。
0142名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:24:26ID:S4mCn2pz謎。そもそもアクエディBBSでは4が特別重いという話題は全くない。
今の世代のPCより遥かにヘッポコな俺のPCでも問題なく動く。
秋葉とかの中古化石スペックPCでもない限り大丈夫。
0143名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:27:17ID:e3nv5Byb俺の最低環境のwinXPSP3 pen4 RAM1.5GB オンボで動くよ
0144名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:33:55ID:S4mCn2pz0145名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 18:59:17ID:vFAK1vcVオンボでオンボロでも動くよ
処理落ちはするけど
0146名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 22:16:33ID:aHG6NFelまあ4は動かないけどな
0147名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 22:18:10ID:aHG6NFel0148名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 02:30:45ID:cLEbqdxYpen4 RAM1.5GBくらいのを買おうと思っていたので、そうしてみます。
0149名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 06:17:19ID:iIhyxyw0俺はME環境だと4が動かなかった
0150名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 08:54:12ID:jthRzXlH■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています