NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ10
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2009/09/09(水) 22:55:01ID:APlquAB3開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ9
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248763263/
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
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2009/09/27(日) 07:56:20ID:P9jUfHqe0530名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 08:22:30ID:aMutbo8Fそして何故か初期化できただけのゴミをうpしてしつこく褒めて貰おうとする
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2009/09/27(日) 08:48:15ID:ok5W8yfC0532名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 08:56:15ID:KKp2Nzgn0533名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 09:05:16ID:aMutbo8Fつまりこういう奴
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2009/09/27(日) 09:19:01ID:ok5W8yfC0535名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 09:28:06ID:aMutbo8F0536名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 09:28:56ID:MT1/jQ0e0537名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 09:34:16ID:4c6Zyazt0538名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 09:37:05ID:aMutbo8F0539名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 10:13:37ID:4c6Zyazt0540名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 10:36:49ID:lZMPTtXaint main() {}
の時点で窒息死しそうになる
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2009/09/27(日) 11:02:57ID:wjsxwRi2やろうか?
金はいらんから、代わりにこっちのゲームの3Dモデルを作ってくれればいいよ。
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2009/09/27(日) 11:04:13ID:EsvIMVvb0543名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 11:41:46ID:DwpDutb9FF5の町半分作るくらい?
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2009/09/27(日) 12:00:39ID:EsvIMVvbシステム、グラ、SE、BGMとやってたら一年以上かかりそう。
でもその次の半分は3日でできるかも。
その直後に倦怠期入ってエターなるようなことを延々繰り返してる気がする。
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2009/09/27(日) 12:23:22ID:lZMPTtXa0546名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 12:37:14ID:P9jUfHqe何の入門書?
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2009/09/27(日) 13:14:40ID:XZRptXxL0548名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 13:18:04ID:y1SF9aev0549名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 13:34:31ID:ERsiS8uGやる気が7くらいから150くらいまで上がった。
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2009/09/27(日) 13:37:34ID:9ApOwb2x0551名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 13:43:16ID:Xa1CYXEf0552名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 13:54:14ID:9ApOwb2x毎日しぼってぐっすりパッチリ!
だんだん、のう、が、しぼんで、いくよ・・・
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2009/09/27(日) 13:55:10ID:ao7jLCHl0554名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 14:00:49ID:ua9yH7Nuやる気が体の外に出たらまずくね?溜めなくちゃダメじゃね?
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2009/09/27(日) 14:03:55ID:IWcyGwLA0556名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 14:24:05ID:hp5UHszX0557名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 14:29:06ID:og7n3HT/0558名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 14:45:04ID:P9jUfHqe0559名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 14:46:01ID:+XaTH5BC0560名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 14:51:34ID:ERsiS8uG0561名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 14:53:15ID:P9jUfHqeNEETのこと
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2009/09/27(日) 15:02:45ID:9ApOwb2x0563名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 15:51:13ID:JKeWqjAJ一ヶ月かかったぜ。もう俺に怖いものはねぇ。
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2009/09/27(日) 16:14:49ID:DwpDutb90565名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 16:19:49ID:DwpDutb9「基本は無料だけど良いアイテムや拡張パックは課金しちゃうよ」方式が良いと思う。
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2009/09/27(日) 16:38:55ID:9ApOwb2x俺それ積んでるわ
実例で学ぶゲーム3D数学っていう本も積んでる
ほかにもいくつか積んでるし、数万円が本棚の肥やしですww
やる気ないのに本かってもしかたないね
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2009/09/27(日) 18:47:03ID:5fEcwdNX0568名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 18:51:57ID:hXPsJTx00569名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 19:04:09ID:9ApOwb2xkwsk
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2009/09/27(日) 19:05:29ID:IWcyGwLA0571万太郎
2009/09/27(日) 19:17:25ID:Lnr3bLZ1ショボすぎてわろたw
それと同時に、いつの間にか進化してて感動した
折れない心って大事だな
完成したらどうしよう?売ってみるか?
0572名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 19:18:06ID:XOnyE8cQネトゲ板に行くとわかるが、アイテム課金制は批判が多い
・公式RMTみたいなもん。それでいてRMTにはうるさいとか意味不
・で、RMTへの心理的障壁が下がって業界全体のモラル低下が加速
・利益追求の末、無料の振りをした課金前提ゲーになって過疎化
・プレイヤー間のコミュが命なのに、課金非課金の壁ができてクソゲ化
・そもそも朝鮮人がイルボンから金を引き出すために編み出したシステム
投資額を自在に設定できる利点はあるが、
地盤沈下が進む中で今一度月額制が見直される時期が来るとおもう
というか、その価値を再発掘してほしい。自分ならそうする
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2009/09/27(日) 19:22:18ID:5trM5LVS0574名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 19:23:14ID:9ApOwb2xあんまり高いと元とろうとゲームにリソース取られる
FF11はやりたいけど、あの値段だとそりゃ一日中やらなきゃと思うわ
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2009/09/27(日) 19:23:22ID:hXPsJTx0いやーそのまんまの意味だよ
昔はよく本買ったけど今はぐぐったり解説してるサイト見たりpdf読んだりで十分足りている
最後に買った本はDirectx3とかCPUのマニュアルとかだ
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2009/09/27(日) 19:55:38ID:JKeWqjAJ0577名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 20:00:21ID:4c6Zyazt0578名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 20:14:06ID:ua9yH7Nu最初は本でまとまった情報を見た方がいい
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2009/09/27(日) 20:14:17ID:ERsiS8uGあの弾幕シューしか見たこと無いけどなんか作ってんの?
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2009/09/27(日) 20:27:10ID:og7n3HT/0581名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 20:31:15ID:5trM5LVSたぶん余裕だと思うよ
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2009/09/27(日) 21:06:06ID:+ddUYUYC当たり判定の処理がもともと必要ない弾が判断できそうだな。
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2009/09/27(日) 21:15:15ID:ERsiS8uG1ドットと1ドットなら全く判定しなくてもわかりゃしない気もするけどw
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2009/09/27(日) 21:16:38ID:JKeWqjAJ0585名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 21:48:17ID:lT2ungV/背景の雨や雪なんかと同じ感覚で。
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2009/09/27(日) 22:28:38ID:5trM5LVS0587名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 22:41:03ID:og7n3HT/ワンミスで残機が減るようにすのが楽か
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2009/09/27(日) 23:46:26ID:ERsiS8uG自機に体力を設定して敵弾に攻撃力を設定するだけじゃね?
処理が増えるから大変だーとかそういう話?
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2009/09/27(日) 23:50:38ID:og7n3HT/敵の弾だけ描画したバッファがあるとして自機の場所が背景色と異なっていたら…
という判定方法なら楽だし、デバッグする時も目で見て分かるから簡単そうに思っただけです
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2009/09/28(月) 00:02:15ID:GpR8a1qIせめてゲーム制作でググってください
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2009/09/28(月) 00:27:25ID:c96LDDSN0593名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 00:36:49ID:PJwvbzf00594名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 00:44:32ID:Jneq2RQt0595名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 06:40:47ID:HvRM6+4z0596名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 06:54:20ID:e1bkgqaB0597名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 07:10:15ID:FBG0P/wC寒かったのでまた着衣した
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2009/09/28(月) 09:22:44ID:zz9ntzXN( )
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ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
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2009/09/28(月) 15:04:27ID:fVIxSLKv0600名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 17:43:38ID:Io9C74Efttp://www.youtube.com/watch?v=OtmGUxGT8Q4&feature=channel
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2009/09/28(月) 22:36:54ID:e1bkgqaB0602名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 22:45:17ID:Io9C74Ef0603万太郎
2009/09/28(月) 22:53:45ID:kElfZtLY0604名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 22:57:54ID:Io9C74Ef俺は3Dゲーム用のGUIツール作ってた。
オブジェクトを組み合わせて複数のオブジェクトで1つのものを作ったり
マップ作ったりするやつだ。
今日はオブジェクトのロードや複製、位置や角度の変更を管理するクラスを作った。
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2009/09/29(火) 10:14:03ID:rPKXs9a/0606名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 16:27:42ID:mLWEJFwP子孫残さずしね
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2009/09/29(火) 16:29:08ID:L3ZTiEie遺伝病の呪いは俺が断ち切る……!
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2009/09/29(火) 17:32:48ID:lgbarUm70609名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 17:36:37ID:brlZwhxc0610名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 18:36:54ID:JsfdUBCH0611名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 19:24:44ID:raFcUkWzモチベーションがほしい。
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2009/09/29(火) 20:17:03ID:lj5V92MA0613名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 20:30:48ID:2kKtcOF6ニート乙
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2009/09/29(火) 20:46:21ID:rPKXs9a/社会が悪いんだ
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2009/09/29(火) 20:54:16ID:5eBYMvUVニート乙
0616万太郎
2009/09/29(火) 22:38:49ID:wFf6MSEu0617名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 22:41:05ID:6DHRZJ0J0618名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 23:27:48ID:brlZwhxcMSYSとかCygwinで妥協したまえ
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2009/09/30(水) 01:30:00ID:Yrq4rHi0そしてそのフォーマットでの保存/読み込みを実装した。
今は昨日作ったオブジェクトの管理クラスにマテリアルやテクスチャの管理も組み込む。
お前らはどのくらい進んだ?
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2009/09/30(水) 04:21:14ID:1AQ2Ur6Bいちいち、ほとんど全部のコンパイルをし直すからビルドするのがおっくうになってきた
期限はないんだし、のんびりやるか
0621万太郎
2009/10/01(木) 00:07:16ID:C5e/8hPa意外と難しいのなw
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2009/10/01(木) 01:21:46ID:CqX7ODUh0623名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 02:12:19ID:nv1pJOSHプレビュー画面でカメラを操作してプレビューを見られるようにした。
FPS表示できるからチェックもOK
点光源増やすと負荷が高くなるから確認しないとな。
お前らどのくらい進んだ?
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2009/10/01(木) 02:51:26ID:Z0As0t4z0625名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 04:50:00ID:amg3d3mqいちいちどのくらい進んだ?ってなんか自慢くさいからアボンした
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2009/10/01(木) 12:47:18ID:nC2qrLzl0627名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 16:33:51ID:+P37vYuf人生設計はうまくできない
0628名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 17:13:31ID:nv1pJOSHそれか暇なら人生をプログラムでシュミレートするのも面白いかもしれない。
今貯蓄がいくらあって、生活費を毎月いくらずつ使うと何歳で破綻するかとか。
それに老年になってからの持病の発症率入れてみたり、
そうするとニートでも保険に入ったほうが良いのか判定するようにしてみたり。
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