【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の16
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2009/08/26(水) 23:13:49ID:Uc/a3ELvRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249907127/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0572名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 12:58:36ID:gh/+iV/6暇な女子高生か、クリエイティブな主婦か、って話題もあったが
ファミコン世代って時点で女子高生じゃないし
仕事が忙しいって書いてるから主婦でもないな
0573名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 13:04:31ID:+KVvml8Q好みの判断を作品外で評価するってのはどうよ・・・とは思う。
言葉変えても(俺の)言ってることは一緒か。
まぁいいか。
0574名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 14:44:46ID:gh/+iV/6作者自らがコンテスト内で公にした部分だな
作者コメントの内容や、バグ報告スレの対応で心象変わるし
審査員の作品は、どうしても審査員という先入観がある
そこは現状では評価に含まれて仕方がない
実際もし作者コメントで
「ギャルが作った熱き漢たちの肉体美シューティングです」とか書かれていたら
ゲームやっている間、頭がギャルに支配されるぞw
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2009/09/12(土) 15:42:51ID:LI4VP+Fi自分は女子高生だということにしとくわ
0576名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 15:43:57ID:FRpFD6Hj0577名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 16:04:29ID:8rp2pwbR生産性が無いわりに自己顕示欲だけが強い人が多そうだし、票が集まるんじゃないかな
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2009/09/12(土) 16:04:31ID:B3Txcm310579名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 16:24:15ID:SisqQLKF0580名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 16:33:13ID:FRpFD6Hj0581名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 17:15:34ID:gh/+iV/6その・・・クラスでボインたんって呼ばれてて・・・
それでボイン連鎖パズルゲーム思いついたのー(≧▽≦)ノシ
投票してくれたらお名前を載せさせてね♪♪♪。゜('人')゜。」
こんな作者コメントだとゲームどころではない。
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2009/09/12(土) 17:26:39ID:Y5wP24ub0583名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 19:06:25ID:Hgig0vFY0584名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 19:18:59ID:3d4Ydxfm0585名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 19:29:39ID:gh/+iV/60586名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 03:37:56ID:zidmsf73次回ウディコンでギャルっぽいコメがあっても絶対投票しないからな!騙されないぞ!
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2009/09/13(日) 06:20:09ID:dTA7yJzp0588名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 11:18:53ID:jMVWf8aJ0589名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 12:23:08ID:HsDQtcZS0590名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 15:07:15ID:3zyc84Xw日曜だし
0591名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 15:36:19ID:Gwg0os/4停止x5動作x5停止x5動作x5
停止x5動作x5停止x5動作x5
停止x5動作x5停止x5動作x5
停止x5動作x5停止x5動作x5
にしたら止まってる時と斜め移動は普通に動くのに
垂直と真横だけ動作と停止が混じるw
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2009/09/13(日) 15:39:28ID:bry8UbVxもう終わったからなんだろうけど
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2009/09/13(日) 16:09:46ID:YS8S2fRXは?
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2009/09/13(日) 16:21:12ID:S+BVzJVX【初心者】WOLF RPGエディター【質問スレ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251506960/
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2009/09/13(日) 16:21:43ID:3zyc84Xw言いたい事があるなら文章でどうぞ。
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2009/09/13(日) 16:52:35ID:Gwg0os/4トンクス
0597名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 17:32:20ID:Gwg0os/4十字移動するときに
十字待機の後ろ二行と十字移動の前3行があいかわらず混ざるw
基本設定を3パターンにして3パターンの画像を使ったら綺麗に動くのに
5パターンに直して5パターン画像だと上手くいかないw
主人公の移動中は待機オフ、止まったらオンとか付け加えてもむりっぽい
0598名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 18:12:27ID:S+BVzJVX右の画像を仮に『馬』としよう、左の画像を『鹿』とする
鹿馬 ←こんな風に表示されてるんじゃないか?
おそらく仕様を読み間違えている。
マニュアルを読み直す・過去ログを検索する等してから
自分のやりたい目的にあった素材規格どおりのファイルを作ってくれ
0599名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 18:17:17ID:KSL/CX8Vこっちで8方向5パターンの状態で色々試してみたけど、特に問題は見当たらないんだが。
なんか勘違いしてるかもしれないから、マニュアルの素材規格読み直してきたら?
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2009/09/13(日) 18:17:56ID:P2feXhNIその文章だけだとよくわからんから、キャラチップ自体をうpするなりGIFアニメで作ってみるなりしてみてくれ。
あと、真面目に質問してるつもりならwは使わない方がいい。
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2009/09/13(日) 18:22:16ID:rjKh1+Lb放っておけよ
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2009/09/14(月) 00:25:33ID:4/zbiSzMこのスレは2chの中でもいい人達が集まっているかもしれない・・・
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2009/09/14(月) 00:59:58ID:uWz9IUwg0604名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 04:36:20ID:iiE91wx/基本システム飽きたとか言っちゃうのが狼煙の悪いところ
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2009/09/14(月) 04:58:15ID:jHloxqTY何かしらの追加システムや改造をやってオリジナル色出せって話だろ
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2009/09/14(月) 05:03:41ID:qIL8ZPnIそして狼煙はRPGを作らなくなった
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2009/09/14(月) 05:04:40ID:9QzAdCrd0608名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 05:10:53ID:D9/xEsSpじゃあ戦闘や移動に意義を付けてやりゃいいじゃない
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2009/09/14(月) 05:37:28ID:iiE91wx/一位も言うほど変わってないやんw
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2009/09/14(月) 06:04:05ID:9QzAdCrd別に銀狼とか言う奴の為にゲーム作ってるわけじゃないだろ
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2009/09/14(月) 06:14:48ID:jHloxqTY短期間でゲームの比べっこするわけなんで、
ストレスの出ない工夫してると好感持てる、っていう話をしてるだけじゃないかね
典型的なおっさんゲーマーというが、周りも似たような意見ってこと
面倒臭い代表みたいなダンジョンズも隊列自動指定くらいできるようにしてれば全然順位変わったと思われ
>>609
その程度の改造でいいって話にならない?
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2009/09/14(月) 08:41:02ID:asJRNupaでも画面が綺麗なパズルゲーや自作敵グラのダンジョンゲーはあまり目立った順位にいないな
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2009/09/14(月) 09:07:19ID:adW64B7M0614名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 09:34:55ID:xWPXhFnm花のやつはは難易度高過ぎて最初のステージすらクリアできず、
数字のやつは入力判定がきつ過ぎてまともにプレイできんかった。
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2009/09/14(月) 09:44:02ID:iiE91wx/0616名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 09:46:52ID:HRDHzwwfパズルは地味は地味でもかっこいい部類だと思うがね
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2009/09/14(月) 09:47:47ID:c5FIqZLS花の奴は連鎖とか出来なくてもある程度は進めるくらいのバランスだけどな
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2009/09/14(月) 09:48:25ID:/kIxY5/K0619名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 09:52:20ID:iriJnQnJ難易度で悩んで
自分がクリアできる程度にしたって公式で言ってた
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2009/09/14(月) 10:03:57ID:/kIxY5/Kそうなのか。じゃあ俺が3面までしかいけないのは、やっぱり弱いからなのか。
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2009/09/14(月) 10:42:14ID:jEJEIZlC作者が一番長く触ってんだから自然と上手くなって当然。それを基準に設けるの愚昧。
自分でクリアできない難易度作ってバランス調整もくそもないだろ?そんな事も分からんのだろうか。
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2009/09/14(月) 10:43:12ID:D9/xEsSp0623名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 10:49:18ID:iriJnQnJプレイ下手にも下には下がいるんだからどこかで切って提出せにゃ仕方ないんじゃないかね
任天堂のゆとり向けスキップシステムじゃあるまいし
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2009/09/14(月) 10:49:59ID:jEJEIZlCID:/kIxY5/Kが致命的に下手糞だったというオチも想像できなくはない。
0625名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 10:53:21ID:/kIxY5/K>>624
ごめん。俺が糞下手だったから駄目なんだ。
ただ、気分的には格ゲーCPU戦の中盤でウメハラが出てきた感じだったんだ。
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2009/09/14(月) 10:56:20ID:iiE91wx/0627名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 11:07:31ID:HRDHzwwf0628名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 12:51:28ID:tMhkmeN90629名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 13:03:38ID:A+re9vWeだからRPGいっぱい投稿されてて良かったじゃん
新参は知らないだろうが非公式第二回なんかRPGがほとんどなくて寂しかったんだぜ
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2009/09/14(月) 14:42:03ID:iiE91wx/基本システム飽きたとか言っちゃう狼煙
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2009/09/14(月) 14:55:09ID:rAIf0zCW朝の4時からスレに張り付いて最初の発言にまで戻ってんだけど何がしたいんだこの暇人
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2009/09/14(月) 14:56:59ID:iiE91wx/そりゃすまんかった
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2009/09/14(月) 14:58:22ID:wkY3y6c+0634名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 15:00:29ID:8J1Q1oGr俺はウディタ持ってないから無理
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2009/09/14(月) 15:02:44ID:aaO9AQv3ツクールのデフォ戦でガッカリってのと同じ印象なのでしょ。
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2009/09/14(月) 15:04:21ID:YgJi7KHK0637名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 15:05:39ID:P5wqwldT0638名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 15:06:58ID:rAIf0zCW基本システムまんまの作品が1位取ってるの無視して煙狼氏の発言一部抜粋してネチネチ粘着してるだけだし
>>634
仮にそれができて改造の敷居が下がったら、
今度は「改造しやすい恩恵に与ってるだけだからRPGは全部無価値、悔しかったらデータ全部公開しろ」とイチャモン言い出すと思う
0639名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 15:13:08ID:iiE91wx/基本システム飽きたって方が問題だろ
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2009/09/14(月) 15:17:49ID:aaO9AQv3> だってほら!正直に、「基本システムもう飽きたー!!」
> とか言ったらブーイング出まくりじゃないですか!
> 基本システム作ったの自分ですけど!
朝4時とか粘着とかは君らの主観でしかないから、相手喜ぶだけだぞ
>>639
提出順を考慮していない
どの段階で「飽きたー!!」のか予想しろ
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2009/09/14(月) 15:21:00ID:rAIf0zCWそれもそうだな
コンテスト会場に提出順リスト残ってないから参考で作ってみるわ
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2009/09/14(月) 15:33:18ID:jEJEIZlC基本システムじゃないから面白いなんて偏った思考は持ち合わせてないなぁ。
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2009/09/14(月) 15:34:34ID:/kIxY5/Kただ、同じ基本システム使用でも、前半の方が高く後半の方が低いって訳ではないし、基本システムに飽きたってのが票には大きく影響してないと思うけどな。
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2009/09/14(月) 15:41:55ID:rAIf0zCW02サラッと洞窟脱出記 12EOF -End of File- 22Dreaming Cave
03sword of mind 13アルファリア 23Dream With Star 〜星の紋章〜 外伝
04夢遊猫アンビバレント 14鍵の秘密 24風花送り
05Dungeons 15アリッ型迷惑 25M.V.P~Man Versus Porks~
06魔王の呪い 16Final war to invite Freedom 26+ra (Plusra)
07サバイバルラウンド 17憎悪 27凧揚げっぽいもの
08魔界王伝 18成仏師 28Remake(一章のみ)
09リミドナスタイル 19HUクレセントコンフリクト 29SIMPLE0円 THE 登校
10洋館脱出物語 20や み 30願いの帰る場所 31 14Days War
とりあえず叩き台
No13,15,17が審査員点0の中で高得点な方
順番通りにやったらNo5,8を終えた所に9が来て、あとは13〜や17〜のラッシュで満腹と想像
0645名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 15:44:16ID:rAIf0zCW× No13,15,17が審査員点0の中で高得点な方
○ No13,15,21が審査員点0の中で高得点な方
17位の21番を間違えた
0646名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 16:01:20ID:AeXbZdVe0647名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 16:32:29ID:asJRNupa見た目は確かに大事だけど、やっぱりシナリオやボリュームもおろそかにしちゃいけないのがわかったな
0648名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 16:33:11ID:LhS0SCPoみんなが同じのを使うからだめなんだろ
基本システム+サンプル素材orFSM素材じゃ
同じゲームやってる気分になって飽きるわ
0649名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 16:55:49ID:rAIf0zCW可能なら自作素材を使う
基本システム使うならコモン改造や自作素材で臭いを消すか、アイデア面で遊べる要素を入れる
自由度高すぎて何やったらいいのかわからないのはNG
丁寧に作ってる、ギャグに走ってる、シナリオがうまい、WIZ系の雰囲気、RPGじゃない、など売りで作って記憶に残る
全部をプレイしないであろうプレイヤーもいるのでSSも重要、審査員任せは死亡フラグ
こんなんかなあ
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2009/09/14(月) 16:58:46ID:Z+StbLh2作りたいものを作れ
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2009/09/14(月) 17:03:36ID:P5wqwldT0652名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:03:57ID:rAIf0zCW普通に面白いし
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2009/09/14(月) 17:06:59ID:jEJEIZlCフリー素材でも面白くなるやもしれんし、見た目騙しで中身スカスカかもしれん。
全部駄目なら駄作って事で、素材だけてこ入れして良作に化ける訳じゃないよ。
>>649はコンテスト対策っつか審査員対策な気がするが、次期はどうなるやら。
0654名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:29:22ID:3JjRb+IJ作者サイトの結果発表感想見てきたが、戦闘システム作った時点で募集開始から一週間経っていたらしい。
ボリュームが少ないのは作者自身気づいていて、反省していたね。
メタ発言はある狙いがあってのことらしいけど、本編では抑えめにするとかなんとか。
結果発表後の製作者反応を見るの楽しいわ。
0655名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:49:44ID:jucEzMnOすげえ
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2009/09/14(月) 17:51:24ID:MthSYN7t0657名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 19:59:14ID:jFthxzT2かといって目立った自作というと完全にRPGでない物の方が多いし
何で「自作システム」の「RPG」が極端に少ないんだ??
0658名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 20:01:19ID:Ok4FBL/TRPG以外のを作りたい人がシステムを自作してるからじゃね
0659名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 20:06:01ID:EVF+0dHe0660388
2009/09/14(月) 20:29:31ID:XcH362y9普通のランダムエンカウントやシンボルエンカウントに向いてない気がしてきた
どっちにしてもなんか雑魚戦に時間かかりすぎてウザすぎる
半熟英雄みたいなSRPGのほうが向いてるのかな・・・
いいアイディアないか?
0661名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 20:31:41ID:qXuJy10p基本的に敵が襲い掛かってくるのでなく自分から勝負を挑む方式にする。
サイコロ等の演出をもっとサクサクにする。
0662名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 21:49:22ID:7G3492Tu0663名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 21:50:27ID:7G3492Tu0664名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 22:50:43ID:Z+StbLh2何に使ってもサイコロである利点を持たせないと不味いのは明らか
サガで言う使用回数をサイコロに持たせて、振るたびに減るようにする。
出目が気に食わないとき蹴る(振りなおす)。その時 使用回数以外にも何か減る
使用回数99 1のみクリティカル 他ミス 見たいなサイコロがあるとよい
とにかく一度、商業的に作っても失敗したアンサガの動画を見ることを勧める
0665名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 23:03:07ID:/SThuF0s素材の盗用とかすげー気持ち悪いんだけど
ここってそういうスレか?
0666名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 23:03:54ID:7gcygK4bたった一度の決戦のために鍛錬するゲームがあってもいい
0667名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 23:08:08ID:3PAw7PQv0668名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 23:39:03ID:t3KaOA0i戦闘システムがウリで作ってるならゲームデザイン自体を合わせちまいよ。
全てイベントバトルとボスバトルにするとか、
1つのシナリオ(クエスト)ごとに1バトルにするとか対策はいくらでもある。
0669名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 00:14:19ID:9SMwHEU2これって素材サイトから借りてるやつだよな?
ゲームは面白かったからよかったけど素材のおかげでも評価が上がってるって感じがするな
やっぱりこういう素材で固めた方が、プレイヤーからしたら評価高いのかね
7位のはゲームシステム半端とかそんな事はないからよかったんだけど、
中身糞で外見がいいだけのゲームの方が評価高い・・・とかだと萎えるな
0670名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 00:17:43ID:3zBbslcI糞ゲーを上位にしてやろうみたいな悪意ある組織票でもないと起こらないって、そういうの
0671名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 00:19:27ID:1heVhbP5シル幻とかも、音楽は全部フリー素材だけど場面によく合ってていいなと思ったし
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