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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の16

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/08/26(水) 23:13:49ID:Uc/a3ELv
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249907127/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0477名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 01:19:55ID:Sizx2mEJ
>>476
いつのもネガキャン野郎だろ。触るな。
0478名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 01:24:18ID:W7Uo2ifV
>>471
確かにそれは言えてるかも。
個人的には純粋に加算で出して欲しかったが
何か意図があったんだろうか…。

あと自分の出したコメントの誤字の多さに絶望した。
誤字の入っていた作者様方ごめんなさい…。
0479名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 01:24:23ID:UAtqrSlZ
やる気ってのはコメントにも反映されるもんだよね
0480名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 01:27:15ID:6FN9ugcN
上位からプレイしていって5位で止まってしまう人がどれぐらい出るのか楽しみだ。
0481名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 01:40:49ID:nbDMIdzm
そんな表に出ない数字を楽しみにされても
0482名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 01:51:06ID:m1BAnit2
>>478
もしくは、「審査員に最も評価されたゲーム」と「一般票で最も評価されたゲーム」を別枠で紹介してもよかったかもな
現在の仕様じゃ審査員一位=ランキング一位なわけだけど
0483名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 02:02:25ID:WN8FxOVA
加算じゃ
審査員と一般が完全同列になる
触ってもらったうえで評価なしなのと触ってももらえないで結果評価なしでは全然違うからな

そう考えれば審査員は全ゲームをプレイする義務がある分票が重くなるのは当然だから
パーセンテージ同士の合計と言うのは理にかなってるとおもう。

ただまあどっちにしろライトゲーが好まれる傾向があるのは両者共通みたいだな
シンプル0円にしても魔魁皇伝にしても「薄くて綺麗」がキーワードかな
0484名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 02:03:36ID:aONytcpa
タクミさんに頑張らせすぎだろ主催www
0485名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 02:09:05ID:kxPca9T6
17位か29位までタクミさんしか喋ってないのは本当にどうなんだと思うよ
0486名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 02:23:40ID:WN8FxOVA
狼煙は主催なんだから全作品にコメントつける位の気合は見せてもよかったな
0487名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 02:26:46ID:VzwF25IY
全作品にコメント入れるタクミさんに惚れた。アース全作やっちゃうよ。

ところで19位作品の俺のコメントが浮いてて吐きそう、恥ずかしい。
0488名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 02:28:52ID:He9Y6db6
そりゃ本人だからそう思うんだろw
別に変な米はなかったぞ
0489名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 02:32:59ID:nbexbI0N
>>487のかどうか分からないが、
一位票の長文米は「質より量」って逆じゃないか?
0490名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 02:33:21ID:uN3JfpkZ
狼煙氏なら専用のレビューコーナー用に
全作品に原稿用紙3枚分のレビューを書いているはずだ
更新まだかな
0491名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 02:33:42ID:T1+u3nhh
エターナる?
0492名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 02:52:56ID:VzwF25IY
>>489
どう見ても俺のです、本当にありがとうございました。
ほんと逆だ、見直したのに気付かなかった。

19位は本編期待の応援を含めて1位票入れたけど、予想より低くなった。
ボリューム不足とメタ発言のせいで5位以内は難しいだろうとは思っていたけど、
この結果を見た作者が続編放棄で失踪しない事を祈るよ。
0493名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 06:23:09ID:a10Ugrsg
1位は高速移動のおかげで止めていたが、再開するか。
2位は面白かったけど、ダイレクトアタックゲーと気付いたら微妙になっちゃったな。
どっちも好印象に入れたけど。
0494名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 06:54:05ID:m1BAnit2
高速移動、俺は好印象だったな
ああいうゲームって移動が面倒になりやすいし
まぁ、ちょっと速度が速すぎるとは思ったけど
0495名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 08:20:49ID:gSyfUNeb
どなたかNo.14をUPしてくださいませんでしょうか。
0496名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 08:25:10ID:Gccf7HGT
>>495
ウディコンろだにまだ現物が置いてある
改造しないとクリア不可能と聞いたが勝手に拾えばいい
0497名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 10:08:22ID:icyEOkNu
このスレで話題になりまくってたDungeonsが14位なのは意外だった
0498名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 10:20:48ID:NHjAmcRi
めんどくさいゲームは大衆の支持は得られんよ
0499名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 10:54:16ID:TCQUuuPP
確かに。
ウディタは大衆の支持は得られてないな。
0500名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 10:57:55ID:Gccf7HGT
>>497
面白そうだから面倒だけどやってみよう→理解できたらやっぱり面白かった→でもいくらなんでも仕様が面倒すぎるぞ
とはっきり言えるゲーム
途中で投げた人が多いのを考慮したら妥当な結果だと思う
0501名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 10:58:55ID:Nbl/1Hc3
タクミは逆に出だしの挨拶からコメントうっとおしいな。
まぁ公平である事にはいい事なんだが お前が言うな状態になってるw
0502名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 11:05:04ID:gVvmi5kw
2chでウディコンを知って遊んだ人のうち投票まで行く人がほとんどいない

というのが結果から読み取れると思った
洋館脱出物語は21位、好印象にも大きなばらつきは確認できない
今回のコンテストに投票に行った人たちはウディタなり作者なり
その界隈の人たちがほとんどだったんだと推測。

今回良かった点
作品がそれなりに集まったから作者たちにはウディタがそれなりに認知された
次回までの課題
一般的に遊んでいる人たちが気楽に投票できるようにする
0503名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 11:20:31ID:aONytcpa
洋館脱出物語ってなんか話題になってたっけ?
0504名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 11:22:10ID:KOmjiMVi
作者だろ
0505名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 11:30:36ID:Gccf7HGT
>>503
ここで攻略法の情報交換がちょっとだけあった
それだけ
0506名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 11:33:45ID:fWnZMnVP
これっぽっちも話題になって無かったM.V.P~Man Versus Porks~が結構上位で笑った
俺も投票したけど
0507名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 11:38:38ID:NHjAmcRi
25番は審査員票と一般票が対照的だな
0508名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 12:28:20ID:eN2h2F5t
作者たちって誰だよ
なんでウディタが認知されたってわかるんだよ
0509名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 12:52:46ID:I86yfpbk
今回のウディコンには「これはすごい!」と言える作品が1つもなかったな。

1つとしてプレイしてないけど。
0510名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 12:56:39ID:Nbl/1Hc3
現に無いといえばないか
FPSモドキは力技すぎるし。
魔界なんたらも絵はスゲーが基本デフォだし色々荒削りだったしな。

まぁ初回だしこんなもんでは。
0511名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 13:21:10ID:W7Uo2ifV
>>492
俺も星の紋章は面白いと思ったな。
ただ体験版ということで投票はせずに
ここが面白かったみたいな感じでコメだけ
つけたが。
0512名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 13:37:16ID:sSAgxHW3
>>509
すごいのはあった
痛い説明書がキャラ作りだと思ってたのに某所で紹介された過去ログみたら地の性格そのままだったやつ
もっと語りたいんだけどあれの話題が進むと本人が発狂しそうでまともに語れないのが勿体無い
0513名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 13:43:04ID:fWnZMnVP
星の紋章って体験版じゃなくて外伝だから、続きはもう無いんじゃないの?
0514名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 14:45:08ID:nbDMIdzm
ウディコン正直期待はずれだったっていうか
個人的に期待してた人が軒並み参加してなかった
そして自分の作品はエターナりました
0515名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 16:29:15ID:CRqYJ5yV
期待はずれとかw
創作ゲーの最初のコンテストにしては十分な結果だろう
皆様の期待を裏切らない作品を楽しみにしています
0516名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 17:24:29ID:TrZ7iCOu
そもそも期待できるくらいのゲーム作れる人なんていたか?
キルタイムの人くらいしか知らん
0517名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 17:29:57ID:wffDeLPC
だがあのグラじゃダウンロードすらされずに終わる
0518名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 17:34:13ID:SG5YCKzR
というか、本当にガチガチの評価体制だな
ウディコンってもっと気楽な感じの物だと思ってたのに
0519名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 17:36:39ID:Nbl/1Hc3
ガチでやんなきゃコンテストで順位なんてつけ無いほうがいい。
コンパクなんて金と銀の格差をろくに付けられなくてダメになったんだし。
0520名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 17:39:26ID:rbvnvhjc
>>516
ドラティア・夢柱の人とか?
審査員になったから自重したのかもしれないけど…。

>>517
どの作品の事言ってるんだ?

>>518
審査員の力が圧倒的だからねぇ。
非公式は一般票だけだったから公式が固く見えるのはしかたない。
(賞金とか無いんだから審査員票はいらないと思う。)
0521名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 17:47:58ID:0u3Yy9Jp
毎日自分に投票した努力が報われないよな
0522名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 17:54:23ID:WN8FxOVA
自分票は最初から無効だろ

>>517
そこが問題だな
いろいろ素材を集めても結局どれも同じような外見になっちまう。
今回のウディコンでも4,5,8以外見た目どれもたいして変わらん。
そしてこの三作品とも素材自作率が高い。
他の作品は自作しててもデフォルト臭が消えてない作風だから誤差の範囲だし

ガラッと印象を変えてくれるような独特の素材ってどっかにないもんかねえ

夢柱の人にしてもキルタイムの人にしても普通のRPG以外に興味がないユーザーは
「いいから普通の作れよ」ってなもんで全く期待してないと思うし。
0523名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 18:09:50ID:zaTzPFRm
今までツクールVX使ってたんですが、新しくやりたい事が基幹部分をごっそり弄らないといけないので、
ちょっと他のを試しにきましたー
ウディタはDB構造もゴリゴリ弄れるのが良いですね。

軽くサイト廻り&マニュアル見てから触ってみて思ったのが、使う以前の段階の事について
書かれている所がみあたらないような。過去スレとか見れればあるのかな?

ウディタは、プロジェクトファイル的な概念がなくて、editor.exeがある場所にあるファイルと、
そこにあるDataフォルダ内に直接変更が行われるので、
ダウンロードしてきて最初に行う事は、解凍した場所にある"その他データ集"フォルダを
別な場所に移動してからフォルダ毎バックアップ
アンドゥ機能があまり充実していないので、コモンイベントやデータベースに大きな修正を
行う前にはできるだけ頻繁にバックアップをした方がよさそうですね。
基幹システムに手を入れたり参考にしたい場合は、バックアップしといたフォルダからも
editor.exeを起動して、二つ並べて見ていく感じでしょうか。
0524名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 18:11:36ID:OpH2rTvR
20、24、25、26辺りも見た目は結構特徴的かな?
0525名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 18:16:33ID:iokCA9cX
>>523
>頻繁にバックアップをした方が
触ってるとそれで痛い目みるのが何回かあるから自然とそうなる

>基幹システムに手を入れたり参考にしたい場合は、バックアップしといたフォルダからも
改造する前に下の方にコピーだけとっておいて後は適当に、でいいと思う
無改造状態と見比べる必要はナッシング
自分で改造後のフローチャート用意してそれ見ながらした方がまだいい

あと基本システムは可読性と改造のし易さがかなり厳しいので、
ある程度基本を知ってたら全体の流れとピンポイント部分だけ参考にしてイチから作った方がいいかも知れない
0526名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 18:56:21ID:zaTzPFRm
>>525
ありがとうございます。バトル周りの基本システム眺めがならワクワクしていました。
一週間ほど弄ってみて、厳しそうなら完全初期データからの方検討してみようと思います。
0527名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 19:27:16ID:AAjF5GAW
システム自作できるレベルの人なら基本システムは解読できるんじゃないかな
ややこしいビット積なんかも、理屈さえわかればそれほど難しくは無いし
0528名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 22:15:15ID:m1BAnit2
でも、ウディタのコモンは根本的に見づらいよな
ウィンドウの大きさ変えられたりループ構造や条件分岐を閉じたりする機能が付けばいいのに
何回か要望出してるけど変わらないってことは、なんか面倒だったりするんかな
0529名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 01:41:21ID:F9h3a6Am
今、迷宮探索ゲー作ってて
「迷宮に落ちてるものは石ころだろうがモンスターだろうがなんでもどこでも装備できる」
ってシステム作ってるんだけど
やっぱり魔王物語物語と被るかな、これ……
0530名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 01:44:13ID:5NrK/Kxb
なにそのエルファリア。
0531名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 01:48:00ID:0HiUBjbj
完成品見てみないとなんとも
両手に武器装備できるからって○○のパクリとは言われないんだし
0532名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 01:56:14ID:F9h3a6Am
完成品って言ってもまだ自作戦闘作ってる段階だからなぁ

予定としては、
「頭、右手、左手、胴体、腰、左脚、右脚」の七つに装備を割り当てることが出来て
普通の武器防具はもちろん、迷宮や戦闘で拾った石やら骨、モンスターの死体をどこにでも装備することが可能
更に条件を揃えれば「生け捕り」が出来るようになって生け捕ったモンスターを装備することも出来る

っていう、女キャラの腰に触手モンスターを装備させたいがために作ってるシステムなんだけれども

改良候補としては、
通常攻撃を廃止して、装備してる物に対応した技能だけで戦う……てのを考えてるんだが
これだと強特技ゲーになる予感がするし、何かもっと良い改良案は無いかなぁ、と……
0533名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 02:12:22ID:BvMgez/Y
新しく手に入った装備は基本値が高い訳だ、では先に手に入れた装備のアドバンテージは
古さと入手難度が低下している点。

成長性をつける、長く装備していると複数の特技のうち弱い順に特技が増える開放式にするなら強い技がすぐ使えない
回数制限をつけて勿体無さを高める、揃える事で得られるボーナスを強めに配分する

エロ装備の妄想を頑張ってください、期待します。
0534名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 03:01:56ID:6+mOn1yU
コモン書くときに使われてる





これってキーボードではどうやって出すの?
いつもコピペでやってるんだが
0535名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 03:03:29ID:9JzZY1dW
>>534
メモ帳に貼り付けて再変換してみ
0536名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 04:13:25ID:F9h3a6Am
>>534
「けいせん」変換で出る
0537名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 04:39:43ID:0HiUBjbj
左下

縦右
0538名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 11:16:44ID:UzDod9XB
>>534
Shift押しながらコモンファイル保存でテキスト出力できるから、わざわざ入力する必要ないと思うが
0539名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 11:59:39ID:421Y+/PS
マニュアル見てて思ったんだが複数のキーを同時に押しているときに
キー入力受付が起こったら値はどうなるんだ?合計?
0540名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 12:39:03ID:k1ZRMexu
>>539
お前は何を言っているんだ
まずはデバッグモードで試したらどうかね
0541名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 12:44:55ID:tBSK3YIh
ウディコン終わって、そろそろ自作もしてみるかーと手を出し始めてみて気づいたんだけどさ
自作って何したらいいんですか>< とか言ってた奴全部釣りじゃね?
DB整理をはじめにこなさないといけない単純作業が山のようにあるんだが
0542名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 12:54:31ID:nAyEtlZT
>>541
× 自作って何をしたらいいんですか><
○ 僕が今作ろうとしてるのはどんなゲームですか><
0543名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 14:41:08ID:MfxT3x5J
斜め移動しながらダッシュボタンを押しても反応しない
0544名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 15:42:41ID:LZKMscLl
>>543
ちょうど同じ話があった

【初心者】WOLF RPGエディター【質問スレ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251506960/144-155
0545名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 20:08:44ID:S84WnvsM
最後までゲーム作りきれるやつはスゲーな
オレ絶対途中で飽きちゃうんだが
0546名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 20:14:55ID:20mm/v6Y
飽きた時点でソードマスターヤマト編に突入させて強引に締めれば完成だぜ
0547名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 20:19:48ID:sMgMt8f8
たとえウディコン7番・14番みたいな作品であっても、一つの作品を完成させたという功績は確かな物
0548名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 21:10:20ID:l/7ixcwI
>>547
14は未完成じゃなかったっけ。
バージョンアップされたなら知らないけど、自分でdata開いてイベント追加しないとクリアできなかった。
0549名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 21:34:35ID:F9h3a6Am
>>548
結局最後まで修正されなかった
そして特定の街に入れないエラーもそのままだった
0550名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 21:44:11ID:owxIixoc
未完成の作品を提出するより、参加していない僕のほうが偉いって話なんだろうか?
0551名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 22:19:34ID:F9h3a6Am
いや、参加した方が偉いんじゃね
14番の人も途中イベントが抜けてただけで、エンディングは一応作ってあったし
7番はやる前に消えてたから知らね
0552名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 22:21:45ID:fFILehxW
まあこんなハンパなツールでも公開しただけマシって側面もあるしな・・・
0553名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 22:52:41ID:UzDod9XB
>>551
とりあえず最低限の通しプレイぐらいはやって欲しかったけどな。
修正する時間も十分あったはずなのに修正せず取り下げたってことは結局未完成と変わらないと思う。
0554名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 23:01:23ID:ld96D9vb
俺は参加すれば必ずしも偉いとは思わんよ
自分のHPにあげるとかならいいけど、コンテストに参加するなら最低限プレイできるようにするべきだろ
7番はクリアできるからいいけど14番みたいのなら参加しないほうがましだね
0555名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 00:04:06ID:EWouCKqX
>総評
>公式で初めてのWOLF RPGエディターコンテストは、
>作品数29、一般投票数170票という、予想以上の盛り上がりとなりました。

作品数29…!
7番と14番なんて最初から無かったんや!(-人-)ナムナム
0556名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 04:08:27ID:sMkjbtyv
背筋がぞくっとした。
0557名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 07:05:42ID:S8JF6MA9
>>553
作品提出で参加した身で言わせて貰うと、偉い偉くないなんて荒らし臭い基準でいつまでも語らないで欲しい
あと、単に参加ってならバグ報告した人や真面目に評価送った人、ここで運営の問題点突っ込んでた人なんかも充分入ると思うよ
0558名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 07:14:18ID:X+CqHXJT
まあそうなんだけどね。

でも心情的に、作品を投稿した人がメインディッシュであると
思ってしまうわけですよ。野球で言えばグラウンドに立ってる
選手に目が行く感じで。観客や解説者もゲームの一員だと
いうことは承知しているが。
0559名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 08:22:33ID:DSMdInT2
いいえ観客は含まれません
0560名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 10:19:31ID:gh/+iV/6
13番、自分のHPで感謝しすぎw
ttp://alfalia.web.fc2.com/

13番あまり印象に残ってないが
一般審査コメは多いな
0561名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 10:44:49ID:qibkAx5M
そりゃあ女性だからな、お前たちに人気なのも納得
0562名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 10:51:54ID:olkvZFJW
アップローダーのDL数見ると、プレイされてる物とされてない物の差が激しいなぁ
次回からは変えるみたいだけど、確かに今回は審査員票のウエイト大きくて良かった気がする
0563名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 10:58:11ID:QequTkaU
最初の方とか
掲載SSを審査員任せにしてプレイ数減った作品もあったろうしな
0564名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 11:23:17ID:gh/+iV/6
確かに掲載SSは今回重要だったな

しかし作者が女性なのは、このスレをみている人か
作者のブログまで足を運んだ人しか分からんぞ
0565名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 12:16:45ID:Hju5WDHR
つまり作品だけで投票した人はごく少数もしくは皆無で
作者が女と知った一般審査員しか票を投じてないってことか
0566名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 12:20:20ID:agXxHdQ6
それはねーよw
0567名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 12:40:24ID:Hju5WDHR
あるとおもいます
0568名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 12:46:37ID:gh/+iV/6
投票コメみる限りでは普通に作品だけで投票してるようにみえるぞ
0569名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 12:48:25ID:+KVvml8Q
何で「女」ってだけで表を入れる奴がいると思っている奴がいるんだ?
0570名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 12:50:54ID:SZ5dM5eX
>>569
他人は知らんが自分はどうでもいい
けど万が一9位の作者が女性だったりしたら惚れる
0571名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 12:55:17ID:3EUh533R
>>569
一応前スレにこんな話題があった

608 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 14:54:08 ID:4JN+uFAY
ていうか作者の性別・年齢で評価を左右するのはどうかと


609 :名前は開発中のものです。:2009/08/21(金) 14:56:44 ID:rbXndszC
明確に何を評価するとかないし好みで審査するようなもんだからそれもまたしかたないんじゃね?


まあアルファリアはRPGとしてよく纏まってる作品だと思うけどね
0572名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 12:58:36ID:gh/+iV/6
クリエイティブな女子高生か、暇な主婦か、
暇な女子高生か、クリエイティブな主婦か、って話題もあったが
ファミコン世代って時点で女子高生じゃないし
仕事が忙しいって書いてるから主婦でもないな
0573名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 13:04:31ID:+KVvml8Q
>>571
好みの判断を作品外で評価するってのはどうよ・・・とは思う。
言葉変えても(俺の)言ってることは一緒か。

まぁいいか。
0574名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 14:44:46ID:gh/+iV/6
作品外で評価するものとして考えられるのは
作者自らがコンテスト内で公にした部分だな

作者コメントの内容や、バグ報告スレの対応で心象変わるし
審査員の作品は、どうしても審査員という先入観がある
そこは現状では評価に含まれて仕方がない

実際もし作者コメントで
「ギャルが作った熱き漢たちの肉体美シューティングです」とか書かれていたら
ゲームやっている間、頭がギャルに支配されるぞw
0575名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 15:42:51ID:LI4VP+Fi
いつか俺がコンテストに参加するときがきたら
自分は女子高生だということにしとくわ
0576名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 15:43:57ID:FRpFD6Hj
こうして次回のコンテストから作品のコメントで「当方16歳女子高生です」と入れる作者が急増するのだった
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