【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の16
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2009/08/26(水) 23:13:49ID:Uc/a3ELvRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249907127/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2009/09/09(水) 22:57:13ID:tAortCbo0〜99999→イベントより上、文章より下に表示される
10万〜 →文章よりも上に表示される
-1〜-99999→マップより上、イベントより下に表示される
-10万〜 →マップの下、遠景の上に表示させる
つまり、普通に使うこともある。
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2009/09/09(水) 23:11:22ID:zt9x4GKK0460名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 23:12:56ID:L4A3bRu60461名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 23:27:37ID:xy+fsWqQ0462名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 23:40:37ID:dCPeQVJpこの中で1位とはよくできたRPGなんだな・・・やってみるか
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2009/09/10(木) 00:05:16ID:WN8FxOVA俺も自分でマニアックだとは思っていたがここまでとはなw
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2009/09/10(木) 00:06:25ID:DEeut28A0465名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 00:07:45ID:WWa8sh1c2番みたいに驚く要素があまりなくても作り込まれてれば11位だからな
謎解きがすごく面倒だった記憶があるが
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2009/09/10(木) 00:07:59ID:T1+u3nhh0467名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 00:08:06ID:pZwAthNq下の方な。5人でちょっとは分担しろよw って思ったぜ
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2009/09/10(木) 00:40:16ID:AEJNRsBc0469名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 00:45:16ID:uqYPSAW1好印象二票だけって寂しすぎるだろ・・・。
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2009/09/10(木) 00:47:37ID:kxPca9T6バグ報告スレで喚いて取り下げさせた奴はこういう配慮が足りない
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2009/09/10(木) 00:56:04ID:m1BAnit2一位が164点なのに、211点も入ってる作品が七位だったりするし
後、審査員は「腰をすえて遊べるボリュームたっぷり」
一般は「適当に遊べて適当にやめられる軽いもの」に好印象を覚えるみたいだなぁ
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2009/09/10(木) 00:58:16ID:Nbl/1Hc3まず重要なのは。
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2009/09/10(木) 01:03:47ID:WN8FxOVA0474名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 01:10:03ID:kxPca9T6それは確実にある。1位も7位もそうだが紹介のスクリーンショットがかなり効いてるはず
>>391のようにデフォの戦闘システムをそのまま使ってるのが多いから、プレイが後になるほど飽きられるのはあると思う
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2009/09/10(木) 01:12:29ID:UAtqrSlZ0476名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 01:18:12ID:WN8FxOVA俺が言ってるのはコメントのことだけだよ
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2009/09/10(木) 01:19:55ID:Sizx2mEJいつのもネガキャン野郎だろ。触るな。
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2009/09/10(木) 01:24:18ID:W7Uo2ifV確かにそれは言えてるかも。
個人的には純粋に加算で出して欲しかったが
何か意図があったんだろうか…。
あと自分の出したコメントの誤字の多さに絶望した。
誤字の入っていた作者様方ごめんなさい…。
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2009/09/10(木) 01:24:23ID:UAtqrSlZ0480名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 01:27:15ID:6FN9ugcN0481名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 01:40:49ID:nbDMIdzm0482名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 01:51:06ID:m1BAnit2もしくは、「審査員に最も評価されたゲーム」と「一般票で最も評価されたゲーム」を別枠で紹介してもよかったかもな
現在の仕様じゃ審査員一位=ランキング一位なわけだけど
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2009/09/10(木) 02:02:25ID:WN8FxOVA審査員と一般が完全同列になる
触ってもらったうえで評価なしなのと触ってももらえないで結果評価なしでは全然違うからな
そう考えれば審査員は全ゲームをプレイする義務がある分票が重くなるのは当然だから
パーセンテージ同士の合計と言うのは理にかなってるとおもう。
ただまあどっちにしろライトゲーが好まれる傾向があるのは両者共通みたいだな
シンプル0円にしても魔魁皇伝にしても「薄くて綺麗」がキーワードかな
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2009/09/10(木) 02:03:36ID:aONytcpa0485名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 02:09:05ID:kxPca9T60486名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 02:23:40ID:WN8FxOVA0487名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 02:26:46ID:VzwF25IYところで19位作品の俺のコメントが浮いてて吐きそう、恥ずかしい。
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2009/09/10(木) 02:28:52ID:He9Y6db6別に変な米はなかったぞ
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2009/09/10(木) 02:32:59ID:nbexbI0N一位票の長文米は「質より量」って逆じゃないか?
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2009/09/10(木) 02:33:21ID:uN3JfpkZ全作品に原稿用紙3枚分のレビューを書いているはずだ
更新まだかな
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2009/09/10(木) 02:33:42ID:T1+u3nhh0492名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 02:52:56ID:VzwF25IYどう見ても俺のです、本当にありがとうございました。
ほんと逆だ、見直したのに気付かなかった。
19位は本編期待の応援を含めて1位票入れたけど、予想より低くなった。
ボリューム不足とメタ発言のせいで5位以内は難しいだろうとは思っていたけど、
この結果を見た作者が続編放棄で失踪しない事を祈るよ。
0493名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 06:23:09ID:a10Ugrsg2位は面白かったけど、ダイレクトアタックゲーと気付いたら微妙になっちゃったな。
どっちも好印象に入れたけど。
0494名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 06:54:05ID:m1BAnit2ああいうゲームって移動が面倒になりやすいし
まぁ、ちょっと速度が速すぎるとは思ったけど
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2009/09/10(木) 08:20:49ID:gSyfUNeb0496名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 08:25:10ID:Gccf7HGTウディコンろだにまだ現物が置いてある
改造しないとクリア不可能と聞いたが勝手に拾えばいい
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2009/09/10(木) 10:08:22ID:icyEOkNu0498名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 10:20:48ID:NHjAmcRi0499名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 10:54:16ID:TCQUuuPPウディタは大衆の支持は得られてないな。
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2009/09/10(木) 10:57:55ID:Gccf7HGT面白そうだから面倒だけどやってみよう→理解できたらやっぱり面白かった→でもいくらなんでも仕様が面倒すぎるぞ
とはっきり言えるゲーム
途中で投げた人が多いのを考慮したら妥当な結果だと思う
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2009/09/10(木) 10:58:55ID:Nbl/1Hc3まぁ公平である事にはいい事なんだが お前が言うな状態になってるw
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2009/09/10(木) 11:05:04ID:gVvmi5kwというのが結果から読み取れると思った
洋館脱出物語は21位、好印象にも大きなばらつきは確認できない
今回のコンテストに投票に行った人たちはウディタなり作者なり
その界隈の人たちがほとんどだったんだと推測。
今回良かった点
作品がそれなりに集まったから作者たちにはウディタがそれなりに認知された
次回までの課題
一般的に遊んでいる人たちが気楽に投票できるようにする
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2009/09/10(木) 11:20:31ID:aONytcpa0504名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 11:22:10ID:KOmjiMVi0505名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 11:30:36ID:Gccf7HGTここで攻略法の情報交換がちょっとだけあった
それだけ
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2009/09/10(木) 11:33:45ID:fWnZMnVP俺も投票したけど
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2009/09/10(木) 11:38:38ID:NHjAmcRi0508名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 12:28:20ID:eN2h2F5tなんでウディタが認知されたってわかるんだよ
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2009/09/10(木) 12:52:46ID:I86yfpbk1つとしてプレイしてないけど。
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2009/09/10(木) 12:56:39ID:Nbl/1Hc3FPSモドキは力技すぎるし。
魔界なんたらも絵はスゲーが基本デフォだし色々荒削りだったしな。
まぁ初回だしこんなもんでは。
0511名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 13:21:10ID:W7Uo2ifV俺も星の紋章は面白いと思ったな。
ただ体験版ということで投票はせずに
ここが面白かったみたいな感じでコメだけ
つけたが。
0512名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 13:37:16ID:sSAgxHW3すごいのはあった
痛い説明書がキャラ作りだと思ってたのに某所で紹介された過去ログみたら地の性格そのままだったやつ
もっと語りたいんだけどあれの話題が進むと本人が発狂しそうでまともに語れないのが勿体無い
0513名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 13:43:04ID:fWnZMnVP0514名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 14:45:08ID:nbDMIdzm個人的に期待してた人が軒並み参加してなかった
そして自分の作品はエターナりました
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2009/09/10(木) 16:29:15ID:CRqYJ5yV創作ゲーの最初のコンテストにしては十分な結果だろう
皆様の期待を裏切らない作品を楽しみにしています
0516名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 17:24:29ID:TrZ7iCOuキルタイムの人くらいしか知らん
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2009/09/10(木) 17:29:57ID:wffDeLPC0518名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 17:34:13ID:SG5YCKzRウディコンってもっと気楽な感じの物だと思ってたのに
0519名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 17:36:39ID:Nbl/1Hc3コンパクなんて金と銀の格差をろくに付けられなくてダメになったんだし。
0520名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 17:39:26ID:rbvnvhjcドラティア・夢柱の人とか?
審査員になったから自重したのかもしれないけど…。
>>517
どの作品の事言ってるんだ?
>>518
審査員の力が圧倒的だからねぇ。
非公式は一般票だけだったから公式が固く見えるのはしかたない。
(賞金とか無いんだから審査員票はいらないと思う。)
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2009/09/10(木) 17:47:58ID:0u3Yy9Jp0522名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 17:54:23ID:WN8FxOVA>>517
そこが問題だな
いろいろ素材を集めても結局どれも同じような外見になっちまう。
今回のウディコンでも4,5,8以外見た目どれもたいして変わらん。
そしてこの三作品とも素材自作率が高い。
他の作品は自作しててもデフォルト臭が消えてない作風だから誤差の範囲だし
ガラッと印象を変えてくれるような独特の素材ってどっかにないもんかねえ
夢柱の人にしてもキルタイムの人にしても普通のRPG以外に興味がないユーザーは
「いいから普通の作れよ」ってなもんで全く期待してないと思うし。
0523名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 18:09:50ID:zaTzPFRmちょっと他のを試しにきましたー
ウディタはDB構造もゴリゴリ弄れるのが良いですね。
軽くサイト廻り&マニュアル見てから触ってみて思ったのが、使う以前の段階の事について
書かれている所がみあたらないような。過去スレとか見れればあるのかな?
ウディタは、プロジェクトファイル的な概念がなくて、editor.exeがある場所にあるファイルと、
そこにあるDataフォルダ内に直接変更が行われるので、
ダウンロードしてきて最初に行う事は、解凍した場所にある"その他データ集"フォルダを
別な場所に移動してからフォルダ毎バックアップ
アンドゥ機能があまり充実していないので、コモンイベントやデータベースに大きな修正を
行う前にはできるだけ頻繁にバックアップをした方がよさそうですね。
基幹システムに手を入れたり参考にしたい場合は、バックアップしといたフォルダからも
editor.exeを起動して、二つ並べて見ていく感じでしょうか。
0524名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 18:11:36ID:OpH2rTvR0525名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 18:16:33ID:iokCA9cX>頻繁にバックアップをした方が
触ってるとそれで痛い目みるのが何回かあるから自然とそうなる
>基幹システムに手を入れたり参考にしたい場合は、バックアップしといたフォルダからも
改造する前に下の方にコピーだけとっておいて後は適当に、でいいと思う
無改造状態と見比べる必要はナッシング
自分で改造後のフローチャート用意してそれ見ながらした方がまだいい
あと基本システムは可読性と改造のし易さがかなり厳しいので、
ある程度基本を知ってたら全体の流れとピンポイント部分だけ参考にしてイチから作った方がいいかも知れない
0526名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 18:56:21ID:zaTzPFRmありがとうございます。バトル周りの基本システム眺めがならワクワクしていました。
一週間ほど弄ってみて、厳しそうなら完全初期データからの方検討してみようと思います。
0527名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 19:27:16ID:AAjF5GAWややこしいビット積なんかも、理屈さえわかればそれほど難しくは無いし
0528名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 22:15:15ID:m1BAnit2ウィンドウの大きさ変えられたりループ構造や条件分岐を閉じたりする機能が付けばいいのに
何回か要望出してるけど変わらないってことは、なんか面倒だったりするんかな
0529名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 01:41:21ID:F9h3a6Am「迷宮に落ちてるものは石ころだろうがモンスターだろうがなんでもどこでも装備できる」
ってシステム作ってるんだけど
やっぱり魔王物語物語と被るかな、これ……
0530名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 01:44:13ID:5NrK/Kxb0531名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 01:48:00ID:0HiUBjbj両手に武器装備できるからって○○のパクリとは言われないんだし
0532名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 01:56:14ID:F9h3a6Am予定としては、
「頭、右手、左手、胴体、腰、左脚、右脚」の七つに装備を割り当てることが出来て
普通の武器防具はもちろん、迷宮や戦闘で拾った石やら骨、モンスターの死体をどこにでも装備することが可能
更に条件を揃えれば「生け捕り」が出来るようになって生け捕ったモンスターを装備することも出来る
っていう、女キャラの腰に触手モンスターを装備させたいがために作ってるシステムなんだけれども
改良候補としては、
通常攻撃を廃止して、装備してる物に対応した技能だけで戦う……てのを考えてるんだが
これだと強特技ゲーになる予感がするし、何かもっと良い改良案は無いかなぁ、と……
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2009/09/11(金) 02:12:22ID:BvMgez/Y古さと入手難度が低下している点。
成長性をつける、長く装備していると複数の特技のうち弱い順に特技が増える開放式にするなら強い技がすぐ使えない
回数制限をつけて勿体無さを高める、揃える事で得られるボーナスを強めに配分する
エロ装備の妄想を頑張ってください、期待します。
0534名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 03:01:56ID:6+mOn1yU┗
┃
┣
これってキーボードではどうやって出すの?
いつもコピペでやってるんだが
0535名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 03:03:29ID:9JzZY1dWメモ帳に貼り付けて再変換してみ
0536名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 04:13:25ID:F9h3a6Am「けいせん」変換で出る
0537名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 04:39:43ID:0HiUBjbj縦
縦右
0538名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 11:16:44ID:UzDod9XBShift押しながらコモンファイル保存でテキスト出力できるから、わざわざ入力する必要ないと思うが
0539名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 11:59:39ID:421Y+/PSキー入力受付が起こったら値はどうなるんだ?合計?
0540名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 12:39:03ID:k1ZRMexuお前は何を言っているんだ
まずはデバッグモードで試したらどうかね
0541名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 12:44:55ID:tBSK3YIh自作って何したらいいんですか>< とか言ってた奴全部釣りじゃね?
DB整理をはじめにこなさないといけない単純作業が山のようにあるんだが
0542名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 12:54:31ID:nAyEtlZT× 自作って何をしたらいいんですか><
○ 僕が今作ろうとしてるのはどんなゲームですか><
0543名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 14:41:08ID:MfxT3x5J0544名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 15:42:41ID:LZKMscLlちょうど同じ話があった
【初心者】WOLF RPGエディター【質問スレ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251506960/144-155
0545名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 20:08:44ID:S84WnvsMオレ絶対途中で飽きちゃうんだが
0546名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 20:14:55ID:20mm/v6Y0547名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 20:19:48ID:sMgMt8f80548名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 21:10:20ID:l/7ixcwI14は未完成じゃなかったっけ。
バージョンアップされたなら知らないけど、自分でdata開いてイベント追加しないとクリアできなかった。
0549名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 21:34:35ID:F9h3a6Am結局最後まで修正されなかった
そして特定の街に入れないエラーもそのままだった
0550名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 21:44:11ID:owxIixoc0551名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 22:19:34ID:F9h3a6Am14番の人も途中イベントが抜けてただけで、エンディングは一応作ってあったし
7番はやる前に消えてたから知らね
0552名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 22:21:45ID:fFILehxW0553名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 22:52:41ID:UzDod9XBとりあえず最低限の通しプレイぐらいはやって欲しかったけどな。
修正する時間も十分あったはずなのに修正せず取り下げたってことは結局未完成と変わらないと思う。
0554名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 23:01:23ID:ld96D9vb自分のHPにあげるとかならいいけど、コンテストに参加するなら最低限プレイできるようにするべきだろ
7番はクリアできるからいいけど14番みたいのなら参加しないほうがましだね
0555名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 00:04:06ID:EWouCKqX>公式で初めてのWOLF RPGエディターコンテストは、
>作品数29、一般投票数170票という、予想以上の盛り上がりとなりました。
作品数29…!
7番と14番なんて最初から無かったんや!(-人-)ナムナム
0556名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 04:08:27ID:sMkjbtyv0557名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 07:05:42ID:S8JF6MA9作品提出で参加した身で言わせて貰うと、偉い偉くないなんて荒らし臭い基準でいつまでも語らないで欲しい
あと、単に参加ってならバグ報告した人や真面目に評価送った人、ここで運営の問題点突っ込んでた人なんかも充分入ると思うよ
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