【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の16
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2009/08/26(水) 23:13:49ID:Uc/a3ELvRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249907127/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2009/08/27(木) 21:12:58ID:fQMSbeiIおまえらはケチ臭いんだよ。
なんでもかんでも一人でこっそり知識を蓄えて優位に立とうとしてるだけだろ。
知識はみんなで共有するものだ。
そんなことだから足の引っ張りあいしかできないんだよ。
おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで
このスレの価値が決まる。
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2009/08/27(木) 21:15:26ID:N9dfjHcW縦1024pxでも問題なかったけどどれだけ長いんだよw
格納用のメモリが足りなくなるのかね
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2009/08/27(木) 21:16:46ID:m5ldSRKF0034名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 21:17:45ID:EIKAkwux0035名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 21:19:49ID:Niz52h4t0036名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 21:19:52ID:PQdzwesQ懐かしいなそのコピペ、去年の今頃見かけた気がする。
マジレスすると
知識の共有は知識が共有できるレベルに到達してはじめて出来るもの。
調べてわかるレベルを教えるのは共有とは言わない。
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2009/08/27(木) 22:02:12ID:mw2D1Sx40038名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 22:07:01ID:3hWJgfpZ話し合い、耳を傾け、承認し、任せてやらねば、人は育たず。
やっている、姿を感謝で見守って、信頼せねば、人は実らず。
山本五十六
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2009/08/27(木) 22:10:30ID:cNFYb5k+前知識が無ければ理解できない。
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2009/08/27(木) 22:12:30ID:N9dfjHcW0041名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 22:20:26ID:EIKAkwuxスタート地点がなるべく前の方にある人のほうが楽じゃん
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2009/08/27(木) 22:25:34ID:jQ3n3Mt9いちいち食って掛かるバカがいるのはどこも同じだから笑えるw
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2009/08/27(木) 22:39:23ID:cNFYb5k+個人授業して下さい。お礼は身体で払います。って言うなら手取り足取り教えてやるよw
女は却下な!女装が似合うイケメンの男の子じゃなきゃ教えてやらん!
解ったら俺をスルーしろ
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2009/08/27(木) 22:43:41ID:hKQaoO4n0045名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 00:53:29ID:v9ckZRtt0046名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 05:15:50ID:/rLxC5ZQ延々同じ内容にしたい時
挿入→貼り付け→挿入→貼り付け・・・
ってやってるんだけど、これよりラクな方法あるかな?
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2009/08/28(金) 06:13:23ID:lML8LN5+0048名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 07:57:22ID:/rLxC5ZQ例えばデータ名0〜99まで全てに \udb[1:\d[0]] って入れたい場合
挿入→貼り付けを100往復しないとダメなのかな?って話です
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2009/08/28(金) 08:05:15ID:OU/fVQSDある意味結果オーライ
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2009/08/28(金) 08:12:17ID:z2BCWrMt\udb[1:\d[0]]の意味がわからない
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2009/08/28(金) 09:48:20ID:OWPqooa6|■可変DB書込:DB[0:0:このコモンEvセルフ0] = このコモンEvセルフ1
|■変数操作: このコモンEvセルフ0 += 1 + 0
|■条件分岐(変数): 【1】このコモンEvセルフ0が100と同じ
| ◇分岐: 【1】 [ このコモンEvセルフ0が100と同じ ]の場合↓
||■ループ中断
||■
|◇分岐終了◇◇
|■
◇ループここまで◇◇
■
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2009/08/28(金) 09:51:38ID:4oVRvgT7いや、どれかとは言っておけよw
その作者の為にも
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2009/08/28(金) 10:06:05ID:krZsQQIW内容0番をコピーした後、コピー先を99番にして貼り付けを何度も押して見れば幸せになれるかも
ちなみにデータベースの中は大きいほうからタイプ>データ>内容だからな
>>50
マニュアル見返してくるといいよ
\udb[1:0]の意味はわかるかい?
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2009/08/28(金) 10:12:52ID:ta7DsAiY同じなら1個でいいよな
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2009/08/28(金) 10:27:20ID:i5A5Vghvマニュアルどころか、タイプの設定の下に説明書いてあるというのに……。
>>54
お前システム自作したり、基本システム覗いたことないだろ。
例えば、基本システムのユーザDB10番とか11番見てみ。
同じものがズラッと並んでるから。
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2009/08/28(金) 10:33:34ID:ta7DsAiY0057名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 10:38:34ID:i5A5Vghvタイプの内容設定のほう
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2009/08/28(金) 10:44:53ID:ta7DsAiYよくわからないけど
0059名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 10:53:07ID:Tk9aFeikその書き方だと「理解することを放棄した」と受け止められても仕方がないぞ
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2009/08/28(金) 11:22:53ID:QKTU7W2C応募作品が31作品になってるとは……
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2009/08/28(金) 11:38:58ID:/rLxC5ZQあれ、こんなことできたんだ
ありがとう!
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2009/08/28(金) 12:10:58ID:hgQ60SffこれってCのポインタの考え方?
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2009/08/28(金) 12:25:45ID:i5A5Vghvまぁそんな感じ。
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2009/08/28(金) 12:31:15ID:RZznyTk6こいつのせいで10万以上の金を持たせる方法がわからん
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2009/08/28(金) 12:35:48ID:oOqw5BL00066名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 12:37:20ID:KICz0Gs+データベースの枠二つ使えばいいんじゃね
10万以下と10万以上の二つの枠を作って、金の入手はコモンイベントで処理してやればいい
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2009/08/28(金) 12:39:02ID:i5A5Vghvマニュアルを見ろ、マニュアルを。
マニュアルの内容は全部頭に叩き込まないとダメ。質問しちゃダメ。
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2009/08/28(金) 12:41:20ID:oOqw5BL00069名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 13:34:33ID:/Ww7lORE0070名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 13:38:22ID:489/SvxS0071名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 13:44:18ID:/Ww7lORE0072名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 13:45:30ID:ljDYMfEp0073名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 13:46:27ID:NTcFnjBF0074名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 13:47:28ID:QtCwEUoi0075名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 13:49:01ID:m1siE6wdID:/Ww7lOREは公式で何かやらかしたのか?
0076名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 13:51:55ID:AWxNUnKo0077名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 13:52:05ID:/Ww7lORE私だけでしたか
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2009/08/28(金) 13:52:55ID:AWxNUnKo0079名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 13:52:55ID:/Ww7lOREおまえのIDうーんーこー
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2009/08/28(金) 13:53:49ID:489/SvxS見なければ過疎かどうかもわからない
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2009/08/28(金) 13:55:44ID:m1siE6wd馬鹿がリアル年齢性別アンケートおっぱじめた頃の話か?
あんなので盛り上がるぐらいなら書き込みが無い方がマシだと思うぞ
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2009/08/28(金) 14:56:12ID:8dzMECGH短い夏でしたね・・・w
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2009/08/28(金) 15:42:45ID:RZznyTk6自己紹介はいいから静かに消えたら?
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2009/08/28(金) 16:12:04ID:TGGFs5uL0085名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 16:20:35ID:m1siE6wd誰それって新入りは来なくていい
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219438142/
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2009/08/28(金) 16:37:20ID:8umCd1TY0087名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 17:16:27ID:RZznyTk6あれ投票は今月いっぱいだっけ
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2009/08/28(金) 17:22:11ID:v3NwX2Sfそういう住人召集とか気持ち悪いことやってる時点で同類だと気付けよ。
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2009/08/28(金) 17:24:26ID:GWjYmU3g類は友を呼ぶからね・・・w
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2009/08/28(金) 17:44:56ID:RZznyTk60091名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 17:55:08ID:8umCd1TY0092名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 18:17:14ID:ZApXmZiAそういうことか!!
既出?
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2009/08/28(金) 18:19:33ID:i5A5Vghv当たり前だが既出。
まぁ俺も気づいたときは、すげぇ!って思ったけど。
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2009/08/28(金) 18:22:04ID:QtHZ32T40095名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 18:27:09ID:ljDYMfEp0096名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 19:14:31ID:09ti3wQy0097名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 22:22:08ID:l+P77veY募集期間も終わったしなんか目標なくなっちまっただ
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2009/08/29(土) 00:10:53ID:tWHgWqTB来年もやるんじゃなかったかな
1年ごしの大作を作れば良いじゃないか
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2009/08/29(土) 00:13:44ID:GKJz3zxgさすがにそれ以上頻繁にはできないかな?
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2009/08/29(土) 00:15:42ID:7OP+gimi0101名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 00:17:45ID:LUtP6IVL>ただし応募期間前に体験版として発表した作品については、完成版を応募することができます。
完成に近い体験版を作ればOK?
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2009/08/29(土) 00:40:58ID:G8FPG4vgまあ来年あるって信じて頑張るか
でも非公式で冬の陣とかやるならそれはそれで参加してみたくも
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2009/08/29(土) 01:59:03ID:3ysou2uB次のウディコンまでには何とか形にするぜ!
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2009/08/29(土) 02:04:59ID:I3Wu38TRドット絵が書けねぇ!
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2009/08/29(土) 02:17:25ID:zOD4UCee話の中に結構入れてるんだけど
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2009/08/29(土) 02:20:44ID:qjYj/X5H内輪ネタほどではないが、嫌われるものだと思ってた。
なにかの二次創作とかなら許容されるものもあるかもしれないが
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2009/08/29(土) 02:27:20ID:I3Wu38TR基本的に嫌われるものじゃないの?
何のパロかにも寄るけれど
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2009/08/29(土) 02:29:28ID:zOD4UCeeなるほど、ありがとう
特撮とか漫画、ラノベあたりからのネタなんだけど
一度会話とかキャラを作り直すことにするよ
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2009/08/29(土) 02:33:25ID:Pku6ZkuB一晩でやってくれましたとかそういうレベルなら
ただシリアスシーンでパクリやると最悪以外の何者でもない
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2009/08/29(土) 02:33:54ID:3VKzcekR元ネタを知らない人でも楽しめることが前提かな
気付くか気付かないか程度の微妙なパロディはわりと好き
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2009/08/29(土) 02:43:11ID:zOD4UCee迷ってたんだけど聞いてよかった、参考になったよ
そのうち出来たら体験版でもうpする
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2009/08/29(土) 02:56:08ID:hew/ZUqPたしかフォントがインストールされてないPCだと、MS ゴシックになるんだよな
P明朝からゴシックに治した方がいいんだろうか
最近のPCならMSP明朝ぐらいはあると思うから大丈夫だと思うんだが、気にしすぎかな?
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2009/08/29(土) 02:59:00ID:OJW0HoDQシリアスなら入れどころには気を使わないと台無しになる
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2009/08/29(土) 03:09:10ID:dYCD4Tw2バグフォーラムにか?
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2009/08/29(土) 04:44:37ID:rH1NEPhEhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1245300804/
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2009/08/29(土) 07:05:59ID:7OP+gimiわからなくてもちゃんと会話や説明が成立してなきゃだめだ。
0117名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 10:39:33ID:AZIrFitG0118名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 10:43:37ID:tOvdCv5w0119名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 14:14:01ID:kqO4A7TZ0120名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 16:36:27ID:QRm3SSX9いやいや、「パロネタはみんな楽しめますかどうなんですか」ってことだろ。
メタネタみたいにイラッとされないか気になってるのさ。
どちらにも共通するデメリットは、「物語に没頭しているほど現実に引き戻される恐れがある」ということだと思っている。
0121名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 16:49:12ID:Z2ktkHd20122名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 17:00:58ID:NtpjcTFt作者がそれを作るのが楽しいならお前等が何言おうと正義でそ。
0123名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 17:03:01ID:NHINh71J何にしてもセンスやさじ加減によると思う
0124名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 17:47:10ID:HmAOfsoRどっちも過剰はプレイヤーが引く可能性が高い。
0125名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 18:05:00ID:5U4XPqQw元ネタ知らなかったらさらっと流せる、くらいの自然さが必要だと思う
0126名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 18:09:45ID:BvZBqA20ことパロディは判る人にとっては判らない人がいるくらいでないと面白くは無い
どこまで鋭角鋭くしてあたる範囲を狭くしてしまうかは作者の狙い次第
0127名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 18:54:36ID:dqYouRpG知ってる人にはクスっと笑えて、知らない人には「パロネタなんかあったのか?」ぐらいが綺麗なパロネタ。
鋭角鋭い程面白くなる訳でもない。
0128名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 19:18:52ID:XGMi4O4u安易にパロネタを前面にだしたものが増えるのはいくない。キリッ!
0129名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 19:30:58ID:GAY2PWGK知ってる人は爆笑できるのが好みだな。
ツクールだけどRuinaとかSFネタが多くて好きだ
0130名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 20:01:46ID:NtpjcTFtゲームブックネタに始まり、SF、クトゥルフ、超アニキ、グルグル…etc。
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