レースゲームを作ろうぜ!Lap28
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0001オレー ◇VYwo6AAuCU
2009/08/17(月) 23:28:34ID:vZNFyBoK,,..--―-、
/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
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,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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i ::.:::: : | | .|
0462名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 01:54:45ID:m/6dGVCFそしてソース見て愕然
挫折
0463オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/20(日) 02:35:55ID:EjxHFMkL巛巛巛巛巛巛巛《《彡 まったくオマエラは口が減らねーよな!
/ 巛巛巛巛巛《彡
___|___ 巛巛巛巛巛《彡 >>457
|:::::::::::::::::|======巛巛巛巛《彡 うるせーよ
/|;;;;;;;:::''''''' 巛巛巛巛《《彡
ヽ, ) ノ 《⊃6 /巛巛《彡>>458
<____ ノ __/巛巛《彡 何事も潮目が悪いときはそんなふうに言われるものだ。
> ´ Ъ 巛巛《ミ
( ............::::::::::::::::::: 巛巛《ミ >>459
 ̄`ー、::::::::::::::::: 巛巛ミ あほか。俺が始めたことは俺がやる。
/:|ヽ /:::::| 巛巛ミ
/:::::| /:::::::::| ̄ ̄ ̄\ >>460 まったくだ。オープンソースとか糞だ。虫唾が走る。
>>461
コードに関して手伝いなんぞ必要ねーよ。
0464名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 02:54:07ID:VXuTAgzUメリットばかり挙げてデメリット言わないのな。
どっかの詐欺師みたいで気持ちわりぃw
まぁオープンソースオープンソース言ってる奴は詐欺師ほども利口じゃないだろうけど。
どうせマスゴミに踊らされて言ってるだけだろ。
オープンソースにすれば手伝ってくれる奇特な奴がいるとか言ってるキチ〇イは
まずお前の生活をオープンにしてみれば?
何を食べたとか、何時に寝て何時に起きたとか、うんこの量や質とか、尿の色とか。
お前の理論でいくと、奇特な奴が生活習慣の中の問題点や病の前兆を教えてくれるかもしれないよなw
0465名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 03:26:45ID:O/VdMGXr権利を放棄せずメンテナの立場でいる限りは、他人の提案やモジュールが気に入らなきゃ
取り込まなきゃいいだけの話だろ?
ま、それもオレーのソースが公開しても恥ずかしくない程度の品質であることが前提だけど。
あと、ライセンスの説明とかちゃんとしたドキュメントも提供する必要があるな。
0466名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 08:45:53ID:0gkgGarT本家より早くリリースないし高い完成度で空気化する可能性があるよ
0467オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/20(日) 12:27:20ID:EjxHFMkL巛巛巛巛巛巛巛《《彡 ソースが恥ずかしいとか恥ずかしくねえとかそういうくだらない問題じゃねーよ。
/ 巛巛巛巛巛《彡 つまんねー議論は省略するが、オープンソースは糞とだけ言っておく。
___|___ 巛巛巛巛巛《彡
|:::::::::::::::::|======巛巛巛巛《彡 ore1gp用クルマの仕様について少し変更した。
/|;;;;;;;:::''''''' 巛巛巛巛《《彡 パフォーマンスを高めるために、クルマの内部パーツ
ヽ, ) ノ 《⊃6 /巛巛《彡 (エンジンとかシャフトとかサスとか、まあ見えにくい部分)は
<____ ノ __/巛巛《彡 全車共通マテリアルというものを用意してなるべくそれを使うようにする。
> ´ Ъ 巛巛《ミ ボディとかは各車オリジナルでいいけどな。
( ............::::::::::::::::::: 巛巛《ミ
 ̄`ー、::::::::::::::::: 巛巛ミ で、共通マテリアル用の万能テクスチャのようなものが必要になる。
/:|ヽ /:::::| 巛巛ミ とりあえずクオリティが低いのをこっちで作るが、そのうちオマエラから募集する。
/:::::| /:::::::::| ̄ ̄ ̄\ モデラーは、現時点で内部パーツのUV割り付けなんかに力を入れないように。
0468名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 12:32:49ID:TsJVuzmm0469名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 12:55:50ID:MWGoeVwx0470名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 13:11:00ID:XGsTuIyt説明出来ないのかよw低脳だなw
0471名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 13:13:10ID:nWMcePvEあらかじめポリゴンつくっとくの?それとも物理演算?
0472名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 13:18:56ID:exODPLrB0473名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 14:17:08ID:7urirrxN最終的にタイヤ1個サイズになるアホっぷりだったw
0474オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/20(日) 14:28:15ID:EjxHFMkL巛巛巛巛巛巛巛《《彡 俺はそんな見え透いた挑発にはのらねーよ。
/ 巛巛巛巛巛《彡
___|___ 巛巛巛巛巛《彡 >>471-472
|:::::::::::::::::|======巛巛巛巛《彡 DX7版のは完全なランダムじゃねーよ。
/|;;;;;;;:::''''''' 巛巛巛巛《《彡 衝撃に応じた力を加えてパーツの硬さに応じた抵抗をかけ
ヽ, ) ノ 《⊃6 /巛巛《彡 それを頂点単位で変形させていた。
<____ ノ __/巛巛《彡 DX9はそれを少し進めたものになる。
> ´ Ъ 巛巛《ミ
( ............::::::::::::::::::: 巛巛《ミ >>473
 ̄`ー、::::::::::::::::: 巛巛ミ それはそれで面白いけどな。
/:|ヽ /:::::| 巛巛ミ
/:::::| /:::::::::| ̄ ̄ ̄\
0475名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 14:59:09ID:7urirrxN0476名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 15:22:48ID:sSYMq66U0477名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 17:40:40ID:HqKkAgVT0478名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 17:59:19ID:Ld0RAljn0479名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 18:22:01ID:IphjU34T0480名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 18:22:40ID:qJkXxGOP0481オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/20(日) 18:35:35ID:EjxHFMkL◎ へ (´<_` ) 下品なこと言ってんじゃねーぞカス
\ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \
彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
◎-●一( * * ヽミ |. | >>479
((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | | おまえら得意の拡大解釈が始まる前に言っておくが
‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | | この前言った範囲のverupだ。
,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / / 年内に完成とかじゃねーぞ。
(__)) ヽ .\__/_丿
| | >>476 ヽ .| |
| |______) | | >>475
| 〉三三三[□]三) | | それもある。
ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ヽ
~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ \ |
|;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ / ノ
(___|)_|) `-
0482名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 18:39:19ID:msFr4hLs0483名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 18:41:16ID:nWMcePvE0484名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 18:52:42ID:jsmN5II0オレーのレスは少なくなったけど、相変わらず開発は進まないし
AAのセンスは地味に古いし
ただ、このスレに来るととても懐かしい気持ちに浸れる
0485名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 20:05:30ID:6cULPe+eいいのか?働かないんだぞ?
0486名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 20:07:37ID:hEEsjgou完成する気がしない
0487名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 00:01:21ID:IphjU34T当たり前だ、俺は完成するなんて思ってねえよ
ただオレーが期限設定して守ったことがほとんどないから言ってみただけ
まあどっちにしろ年内のupはないだろうけどなw
0488名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 14:25:36ID:ewHs980V0489名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 17:54:08ID:8DPlcDqA0490名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 21:52:29ID:q7kWPT6Q0491名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 22:03:13ID:7CKkuPcT0492名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 12:52:45ID:XVxIFMvo0493名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 01:30:54ID:pG7EHMWC0494名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 02:10:49ID:ZqFKlSv/0495名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 11:52:11ID:1Qxn6OP60496名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 12:24:58ID:Pb7v6Ziv0497オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/24(木) 20:14:51ID:CZA0Tz47/∵∴∵∴\ 欠損まではしないが、激しいダメージでレース出場不可ぐらいはする。
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| >>484
|∵∵/ ○ \| AAは少し古いくらいがいいんだろヴォゲ
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ | >>485
\| \_/ / 働かなくても食える奴は働かなくていい。
\____/
>>486
DX9に移ってからは確かに進みが遅かったと言わざるを得ないが、最近は順調に進んでいる。
>>487-489
大丈夫。テスト走行まで可能だ!
>>495
今夜は新エンジンサウンドコードを実装する。
>>496
できてない
0498名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 22:43:08ID:rI30cxvE0499名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 23:47:53ID:ZqFKlSv/エンジンとサウンドがどう連動してんの?
0500名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 00:09:13ID:QrCE6rNJ0501オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/25(金) 00:10:39ID:XEQQX84L/∵∴∵∴\ >>499
/∵∴∵∴∵∴\ どうって、エンジンの回転数が変われば音も変わるだろ。
/∵∴∴,(・)(・)∴| 今までよりいい音がでるようにしたい。
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ |
\| \_/ /
\____/
0502名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 09:24:21ID:rlS+l03Z何でまだ完成してないの?
0503名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 21:22:38ID:7H9JazBl0504名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 23:43:39ID:ipLMveDF0505名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 01:56:10ID:W7KMqH4Q0506名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 09:40:08ID:bbaXVOdj0507オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/26(土) 10:08:32ID:v5K8WIUZ/∵∴∵∴\ 新エンジン音は、1気筒の破裂音を用意すれば設定した形式のエンジン音が
/∵∴∵∴∵∴\ 自動的に生成されるようにした。直3からV12までの主な形式が使える。
/∵∴∴,(・)(・)∴| 今のところ4ストロークだけだが、まあそれでいいだろ。
|∵∵/ ○ \| ただ、毎回バッファをLockして作り直したらかなり重くてな。
|∵ / 三 | 三 | しかたねーから、あらかじめ用意して
|∵ | __|__ | つなぎ合わせとかの誤魔化しをするかもしれない。
\| \_/ /
\____/ >>502 10年前は始めてねーよ
>>503-506
うるせーぞカスどもが
0508名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 11:31:01ID:5/DY88O6じゃあ普段のズリネタを教えてくれ
0509名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 12:32:37ID:5V9jBFiW平べったいタイヤに突っ込んでめりこんだり跳ね返されたりするゲームはもううんざりです
0510オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/26(土) 13:16:13ID:v5K8WIUZ/∵∴∵∴\ >>508
/∵∴∵∴∵∴\ うるせーな。どうでもいいだろ。
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \| >>509
|∵ / 三 | 三 | わかった。それは実装しよう。
|∵ | __|__ | ずばーんと吹っ飛ばす。
\| \_/ /
\____/
0511名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 14:49:50ID:T6QKBpCt0512名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 15:27:14ID:qDXU7Eb+P2Pしかないか
0513名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 15:46:19ID:YSPRXs840514オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/26(土) 15:49:50ID:v5K8WIUZ/∵∴∵∴\ >>511
/∵∴∵∴∵∴\ 当然だ!
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \| >>512
|∵ / 三 | 三 | P2Pだろ。あとAIのダウンロード対戦とかな。
|∵ | __|__ | 鯖は高性能の専用鯖2機を用意する。回線も光だから
\| \_/ / ADSLでやってた以前よりは快適になる。
\____/
>>513
このAAはドラえもんじゃねーだろ。
0515名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 15:50:03ID:RQsFRSdjラジエター前の網とか室内はいらないだろ。
あとブレーキディスクには直接風が当たるように導風穴を作っとくんだよな?でもラジエターが邪魔するような…
0516オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/26(土) 16:59:20ID:v5K8WIUZ/∵∴∵∴\ >>515
/∵∴∵∴∵∴\ 風洞に影響するしないのパラメータをオブジェクトに持たせることになるだろうな。
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \| あとダクトをシミュレートするは可能だが、
|∵ / 三 | 三 | ポリ数の問題からそこまでの精度のモデリングを強制できない。
|∵ | __|__ | 入口・出口を指定するダクト属性オブジェクトを専用に作ってモデリングは
\| \_/ / 適当でもいいようにするか。
\____/
0517名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 17:30:42ID:YSPRXs84/∵∴∵∴ \
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \| tanasinn...
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ |
\| \_/ /
\____/
0518名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 19:46:02ID:qDXU7Eb+0519オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/26(土) 19:55:56ID:v5K8WIUZ/∵∴∵∴ \ >>518
/∵∴∵∴∵∴\ 削除した。サンキュー。
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ |
\| \_/ /
\____/
0520名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 08:36:59ID:xvtohBLw0521名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 01:40:32ID:4tPcq0Af遊びたいんならそんなに心配しなくて済むんだが…まあ、
結構長いことやってるし失踪の心配だけはないか。
0522名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 02:35:06ID:MMeXqlPq0523名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 10:37:30ID:dGaGXIaQだからあれほど言ったのに。
0524名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 01:03:29ID:dOYy1xm70525オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/30(水) 08:26:46ID:SWsK560d/∵∴∵∴ \ 全く興味が無いな。
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| >>521
|∵∵/ ○ \| 当然だろ。他のレースゲーなんぞ遊ぶ気がしねえ。
|∵ / 三 | 三 | まあ参考程度に流すくらいはやるけどな。
|∵ | __|__ |
\| \_/ / >>522-523
\____/ 明日だ。そして正月休み中にさらに強化させる。
0526名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 11:18:44ID:bTGLOZtU0527名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 12:02:42ID:+XwFCT9l中途半端な状態で形式だけうpされるより、まとまった段階でうpしてもらった方が...
0528名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 12:47:57ID:sWXnkrjh0529オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/30(水) 12:57:49ID:SWsK560d/∵∴∵∴ \ うるせーな。稀にやむを得ず過ぎることもあるがいつもじゃねーよ。
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| >>527
|∵∵/ ○ \| 次は走れるのだから中途半端じゃねーだろ。
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ | >>528
\| \_/ / それなりの進化があんだよヴォゲ!
\____/
0530名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 13:37:31ID:ChWQ8A9A0531名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 15:02:01ID:9oo3L6nyなんかAAと発言にキレがない。
0532名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 15:13:19ID:lui9LXxh0533名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 15:16:02ID:7kcuCzmOいつもだろww
0534名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 15:24:21ID:VX8bgwn60535名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 16:03:11ID:i1mINaZe0536名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 16:17:13ID:lv1sF890> 稀にやむを得ず過ぎることもあるがいつも
^^^ ^^^^^
オレー語録2009で殿堂入りの予感!ww
0537オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/30(水) 17:13:41ID:SWsK560d/∵∴∵∴ \ ウルセーバカ!
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| >>531
|∵∵/ ○ \| 何にも疲れてねーよ。高速でいろいろ実装中だから
|∵ / 三 | 三 | レスに時間をかけてないだけだ。
|∵ | __|__ |
\| \_/ / >>532
\____/ しらねーよ
>>533
ウルセーバカ!
>>534-535
それくらいは容易に用意できる。
>>536
ウルセーバカ!
0538名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 17:30:53ID:/utROpFc何この寒いダジャレ。ついにおやじ化してきたか
0539名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 20:43:04ID:VX8bgwn60540オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/30(水) 21:32:41ID:SWsK560d_( ´_ゝ`)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / />>538
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>539
MAXなら、3dsファイル→メタセコ→MQOでいいだろ。
0541名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 22:26:46ID:nHo/tZZH鯖1台にP2P通信で十分だろ
0542オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/30(水) 22:51:40ID:SWsK560d( ´Д`) 普通のロビーやP2P機能の鯖に1台割り当てて
/ 俺 \ もう1台をAI車鯖にする。AI車鯖ってのは
/ /\ / ̄\ AI車10台くらいの全ての計算をさせるやつで
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ P2P鯖に常駐させる。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 人がいないときでも賑やかになっていいだろ?
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ それと1台分の計算で精いっぱいというしょぼいPCの奴でも
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 鯖につなげばいつでもレースができるしな。
.|| ||
0543名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 23:49:38ID:LiMkEnjD鯖立てできるようにすればフォーミュラ鯖とかGT鯖とかできそうだけど。
0544名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 20:04:00ID:fr49Pm0rなるほど低スペックのために鯖2台必要なわけね
延期常習犯だからオレーを見縊ってたぜw
とりあえずうp乙
0545名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 20:10:12ID:uOLBtNKL0546オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/12/31(木) 20:19:49ID:6anCzwLV( ´∀`) まあ簡易版の鯖を配布してもいいかもな。
/ 俺 \
/ /\ / ̄\ >>544
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ そのとおり。AI車は完全に外部でもいいんじゃねーかとも
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 思っている。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>545
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 一応既にupしてある。バグは年明けから潰すから
.|| || 文句言わないように。
じゃあオマエらせいぜいよい年を迎えろな。
0547名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 20:31:16ID:BpjKYMNy0548名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 21:24:37ID:+3sSn5nO0549名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 21:25:54ID:UQQjFeC40550名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 21:27:45ID:+3sSn5nO自己解決
0551名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 22:56:53ID:mDOrhPuIまともに走れるものを作るつってたんじゃねえのかよ。
キーボードにしか対応してないのとクラッチ使えないのはまあ仕方ないかもしれんが・・・。
0552名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 23:42:06ID:IfiUYaVl0553名前は開発中のものです。
2009/12/31(木) 23:53:36ID:+3sSn5nO車やマップのテクスチャなんだが、ゲーム内でグラフィック設定というかテクスチャ設定というのを設けてくれないか?
設定を上げるにつれてテクスチャの解像度を上げるという形で(低・中・高みたいに)。
モデル側にはちゃんとそれぞれのテクスチャが用意してあるということを前提として
あと、よい新年を。というかもう新年だけどね
0554名前は開発中のものです。
2010/01/01(金) 09:26:41ID:pApU28jB完成させる気ないくせにw
0555名前は開発中のものです。
2010/01/01(金) 10:52:49ID:rOglOCC6完成する気配は一向に見えないが。
0557名前は開発中のものです。
2010/01/01(金) 12:18:52ID:hmbRM2Czオレー今年もがんばれ!超がんばれ!
0558オレー ◆VYwo6AAuCU
2010/01/01(金) 17:02:36ID:N8SimCJs/, -----、.ヽ, 野郎ども本年もよろしくどーも!
| i_,,,,_ __゙l | 今年は一気に完成度が上がる。期待して損はない!
,!、i'゙-‐-: '-、|/
/'') ..., '‐-‐、.j >>547 蕎麦は食った。バグはこれからだ。
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ >>549-550 ここにも書いておくが、Lキーを押す。
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 >>551-552 タイヤがバグっている。すぐに直すぞ。
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| >>553 それはゲームオプションで低スペックのPC用の
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| 設定をつけろってことか?それはつける。
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" | >>554-555 完成する気もする気配も全開だ!
i ::.:::: : | | .|
>>556-557 応援どーも!
0559名前は開発中のものです。
2010/01/01(金) 17:07:47ID:vuPH0TDx0560名前は開発中のものです。
2010/01/01(金) 18:02:02ID:0wXHSFv2ギアをニュートラルに入れてもすぐ止まる。
0561名前は開発中のものです。
2010/01/01(金) 20:25:11ID:vuPH0TDxタイヤの計算はまだ適当、と読めに書いてあったぞ
0562名前は開発中のものです。
2010/01/01(金) 21:01:28ID:IV6V7zNj■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています