レースゲームを作ろうぜ!Lap28
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0001オレー ◇VYwo6AAuCU
2009/08/17(月) 23:28:34ID:vZNFyBoK,,..--―-、
/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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0129名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 14:25:22ID:JBMB2b3Dタービンとか取り付けるとモデルにも反映されるようにしてジロジロ眺めれたらなぁ
その点リッジレーサーVは良い線いってる
0130オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/09/12(土) 14:33:29ID:G3ak8VFWターボの例だと
ターボ付けでエンジン側への吸気量、吸気の温度が変わり
エンジンはその入力を元に働かせるから、特性が変化する。
(ターボの働きはエンジンの排気からのフィードバックと、性能係数)
吸気の温度はインタークーラーを通すときに温度が変わり
インタークーラーの性能は、性能係数と設置位置の風当たりによって変化
ぐらいの感じを予定している。
糞ツーとさほど変わらないと言われると腹が立つから、エンジンに関してはもう少し細かくするか。
設定はとりあえずファクトリ上のみにして管理する。
なんでも自由にいじれればいいってもんでもないからな!
>>129
それは可能にする。
0131名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 15:31:27ID:/FJ/Abu2あれは性能微妙なパーツ組み合わせても意外と早かったりするのが謎だった
0132名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 17:17:48ID:Pwyu3idAどうでもいいがG27出るらしいよ
0133名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 18:17:29ID:18zsyAjp出現しない期間は基本的にオナニーしてるの?
0134名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 18:21:25ID:Mn2NN9650135名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 18:48:28ID:AXVGErBI0136名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 21:09:03ID:JBMB2b3D0137名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 23:44:51ID:pev2Zuvi上でも言ったけど、ボア径はピストンが持ってるのでシリンダはそれにあわせてくれる
ストロークはクランクシャフトの回転直径でそれをボア径と掛け合わせたものが排気量
圧縮比は (シリンダ長-ピストン長+コンロッド長)と(シリンダ長-ピストン+コンロッド長)+クランクシャフトの回転直径
圧縮比が高いほど爆発した時の力が強くなる
で、同シリーズで小排気量ってのはボア径を小さくしたり、小さなクランクシャフトにする事で実現するんだが、
すると圧縮比が足りなくなるから長いコンロッドorピストンにする事で圧縮比を上げている。
ここで大きなクランクシャフトのまま小排気量(下位クラス)の長いコンロッドやピストンを使用すると、圧縮比が12〜20程度まで上がる。
オクタン価の低い奴のままだと、圧縮工程で勝手に発火するようになるのであまり高い圧縮比には出来ない(レーシングメタノールはこれに対しても有効)
また、もちろん長過ぎればシリンダの長さを超えてシリンダヘッドとぶつかる事になるのでエンジン掛けられなくなる
ごめんねSLRR語りすぎてごめんね
>>132
G25廉価版だって噂が出てるけどどうなんだろうね?
0138名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 01:50:18ID:9eVCp56M98PCにつないでOre1をプレイしていた。
G25は動作は静からしいけど、フォースの強さはどうなの?
0139名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 02:32:28ID:SARhvhMm0140名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 07:29:10ID:ZUuFlNFUお前はヨタのシミュレータでも乗ってろwww
0141名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 12:18:43ID:S3XjY6k40142名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 12:31:26ID:KmZiNFbY0143名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 12:35:53ID:TbmFaXVP0144オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/09/13(日) 20:28:48ID:+IqxTPtm( ´Д`) スクリプトっていうからもっと制御とか分岐構文とかあるのかと思ったぞ。
/ 俺 \ これぐらいのことはore1gpでもやる。ただ、テキストファイルで書くのじゃなく
/ /\ / ̄\ ファクトリかガレージで作ってバイナリ保存だけどな。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) >>137
||\ \ 内部計算ではそれ以上細かくやるつもりだから、ユーザー設定もやれるようにしておくか。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ファクトリーツールは、3Dモデルをパーツ定義するツールなので基本おおまかになる。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| モデラー用の最初のクルマ作成ツールと考えていい。
.|| || 細かい部品の調整は本体内のガレージでやる。
>>138
G25のモーターはMSSWWより強いぞ。
0145名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 20:33:56ID:S3XjY6k4だったらそろそろ車なりコースなり作り始めるんだが
あとさっさと首都高走れるようにしてくれよ
0146名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 20:34:10ID:Ua8IJs1O昔持ってたんだけどもうどこにあるのかワカンネ
Ore1ってSLRRみたいに無数のパーツを組み合わせ・・・・・
とかいうゲームではないんだよね?
0147オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/09/13(日) 20:41:58ID:+IqxTPtm( ´Д`) ラリーモードも1on1バトルも入れる。
/ 俺 \ そっちのほうが簡単だしな。
/ /\ / ̄\ 首都高はオマエラもちまちま作ってろよ。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) >>146
||\ \ 結局それに近いことは可能になる。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ モデルと素材と定義からファクトリーで部品化したものを
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 本体内でとっかえひっかえできるからな。
.|| || ただ、それは本題じゃねーから
使用部品をレギュレーションで制限して普通にレースも楽しめるようにする。
0148名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 21:15:50ID:PZeySMs6うぜえええええええええ
0149名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 21:36:49ID:S3XjY6k4前使えてた首都高はどうしたんだよ
改修が必要とかなら手伝うが
0150名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 21:57:58ID:9eVCp56Mむっちゃフォース弱い気がしたけど、あれはゲームがいけなかったのかな。
ちなみにそのゲームはGRIDだった。
0151オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/09/13(日) 23:21:29ID:+IqxTPtm( ´Д`) 何十何百ものcfgファイルがあってもどうせオマエラは
/ 俺 \ 管理ツールが欲しいとか言い出すだろう。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>149
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 精度や他の理由から、作り直しのほうが早いな。
||\ \作り直しも途中までのがあったんだけどな。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>150
.|| || それは設定かゲームのせいだな。デスクごと暴れるくらいに強いぞ。
0152名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 23:54:27ID:dUQg+2Fi0153オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/09/14(月) 00:28:12ID:MvHTBz3w,,, Λ/| :*∵.';: =⊃ 真面目な話の腰を折るんじゃねーよ
ヽ(`Д´(;;;)ノ > ________
(""~~丿VV どん ,..-''" ̄ ∩_∩ ̄//"^、ヽ. ____
∪ ∪ _,,..,.-;_'" (・∀・ )__|| __ヽ \="zュ、 ̄\ 〜⌒);;
,...:,''"´"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/_  ̄ ̄`ヽ ̄└‐┘ヽ~,,  ̄`ヽ/ 〜⌒);;⌒⌒)
∠..../___,____∠ /__r'^ヽ V´  ̄`i " r'^y' 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
〔巨I ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄巨五I 。i゙⌒ヽ / ̄__! / )| ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
〉同〉――――――――j同ヲ ̄:; ̄ ̄| | ‐:::;;;;;;//、 ノ 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
∠二_________二二__フ_| 丿-ー''''"" ̄ー`―'ズギャギャギャギャー
 ̄ ̄  ̄ ̄ ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
0154名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 01:08:49ID:MH4olPQu俺は最終的な完成品しかプレイしないつもりだ。
だから完成品を待っている。
…数年前から。
その間に俺のPCが5代変わった。
俺もその間様々なゲームを作ろうとしたが、1つも完成しなかった。
挑戦したジャンルはアクション、格闘、シューティング、RPG、パズル、MMORPGと多岐に渡る。
今ではMMORPG用にと奮発して作った鯖がただのWeb鯖になっている。
あの頃は俺も若かった。
いわゆるNEETだった。
だが今では代表取締役社長だ。
もうゲームを作る気力も時間もない。
だからオレー頑張れ。
0155名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 05:36:14ID:u9sgl43c0156名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 09:49:17ID:0ziyPNCKバイナリ汚されるよりマシ
0157名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 12:06:19ID:tiGdEqwN??????
0158名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 12:36:35ID:oo+XzPeI基本はパラメータのコンフィグって考えてもいいけど、内部でjava動かす何かが有るらしく、制御とか分岐とか可能
(ボタン押した時に定数変えてローライダーとか、LSDの動作設定とか、前も言ったミラーにつける揺れるアクセサリとか、ネオン管のライト連動とか
サスアームの動作部分だと3x3のベクトル行列だかの宣言とかしたりしてるのが分かると思う(まあこれは定数で良い範囲だが)
ここらへんはメーカー出荷状態じゃ手を掛かけてないみたいで定数宣言ばかりだな、MODDERの腕次第なんで、今もゆっくり夢が広がってる最中)
あとあまり複雑な制御が入ったら毎フレーム回せなくなる(21世紀始めのゲームが今でも時々カク付くんだぜ?
0159名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 22:19:35ID:gVGAF8KU風呂敷の面積は10%広がった!
0160オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/09/15(火) 23:44:19ID:Sa2GurXh( ´Д`)
/ 俺 \ >>156 exeを書き換えるわけじゃねーよ
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>158
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) なるほどな。ore1gpではそこまではユーザーに触らせない。
||\ \ 要望で機能やパラメータを増やす。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>159
.|| || 風呂敷じゃねーよヴォゲ
0161名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 00:02:19ID:E7ExR2O90162名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 13:13:28ID:BT7IUQdK0163名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 17:50:47ID:AaCT4n2o巻き添え食らって早2ヶ月、待ちくたびれました
というわけで祝ってくれオレー
0164Tsuka ◆JypVA7CxeY
2009/09/20(日) 00:39:24ID:uW6VWifE皆さん、【R】をやりましょう!
http://rrrr.game-host.org/R/
http://rdg.servegame.org/
0165名前は開発中のものです。
2009/09/22(火) 17:24:56ID:UFZz4ubK0166名前は開発中のものです。
2009/09/22(火) 18:48:33ID:028cLTyq0167名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 20:32:07ID:+4/NkBHL何十年たったらアナログ対応するんだよ
0168名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 20:33:42ID:8Xf/jWPR現れる
↓
「もう少しで公開するから安心しろ!」
↓
ちょっと議論する
↓
消える
↓
現れる
↓
「もう少しで公開するから安心しろ!」
↓
ちょっと議論する
↓
消える
↓
現れる
↓
「もう少しで公開するから安心しろ!」
↓
ちょっと議論する
↓
消える
↓
現れる
・
・
・
の繰り返しだよね
0169オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/09/23(水) 20:45:22ID:3TN5+b2H,ィ" \ うるせー馬鹿。消えてねーよ。
/ `、
,i i 特に話すこともないだけだ。
r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_ __|
| r,i ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、
ヾ、 `ー‐'": i!_,l_ノ`
| ,:(,..、 ;:|/
| ,,,..;:;:;:;,/
/ `::;;. '"`ニ二ソ
/7 ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/
,,.ィ"`:、 "/;:`ー-:、.._
‐'":;:;:;:;:;:;:;:\ . : :;: . ;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`'''ー--:、,,_
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`:、 .;;;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:~i!
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー-''"":;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::|
0170名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 20:51:40ID:fN9sDmay0171名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 20:52:12ID:8Xf/jWPRなんだかんだでみんな期待してるぜ
0172オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/09/23(水) 22:09:00ID:3TN5+b2H| 〈 降臨も前輪もねーよ。
∧_∧ / .フ ここは俺が作ったメインスレだからな。
( ´Д`)/ | いつもいて当然だ!
/ /. ノ
/ /\ 俺 / | 仕様修正でSLRRとかShiftより面白いものになるからな。
_| ̄ ̄ \ /. ノ__ 期待しておけ!
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0173名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 22:24:09ID:2lhOF0rm↓
「もう少しで公開するから安心しろ!」 ← 今ココ
0174名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 22:31:56ID:aerj5tYk好きなゲームに投票したい人求む。(本当に面白いゲームだけね)
フリゲ業界を活性化させましょう。
個性的なゲームや非ツクール系のゲーム大歓迎です。ツクールでもいいお。
海外のゲームなんかもいいかも。
少しの間、更新を停止していた「夢現」が新しくなって復活します。
「リニューアル版フリーゲーム夢現」が登録者募集中だそうです。
データの移行がこんなに大変だったとは・・・、やっと半分ですよ。
っというかこんなに沢山もゲームレビューを今まで書いてたんですね。
びっくりですよ。まあ開設して8年経つのでそんなもんでしょうか。
ぼちぼちやっていきます。また、システムは稼動してますので、制作者/レビューアー登録して
先に掲載作業していただいてもかまいません。
すでにやってらっしゃる方もいますが(早い)
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/
リニューアル版フリーゲーム夢現
0175名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 08:19:49ID:LmmsbNfHSLRRは弄る所が楽しいんであって、
走らせる部分は手抜きが酷いんだけどなwwwww
半端な部分が無いやつを期待する
0176名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 10:57:06ID:hkt6YuczだけどBeta版ぐらいはもう少しだして・・・
俺にできることっていったらBeta版のレビューだけだからw
0177名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 12:19:49ID:+Z7lXs6nお前が立てたスレじゃないだろ
0178名前は開発中のものです。
2009/09/25(金) 20:59:49ID:/aQqBw1E0179名前は開発中のものです。
2009/09/26(土) 22:11:43ID:qWW20jB0そろそろオレー不要論唱えたほうがいいんじゃねーのか?
0180名前は開発中のものです。
2009/09/26(土) 22:22:57ID:ttep+xVJそれとも3になって車ファクトリー的機能が出来たのか?
(2の時点でもタイヤとエアロダイナミクス系だけはそれっぽかったが)
0181名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 03:21:25ID:gpJIcbqRオレーがゲームを作ろうとあがく様を生暖かく観察するスレ
かつては動くものがうpされていたみたいだが、
それらがあぼ〜んしてからこのスレに辿り着いた人間にとっては、
オレーをヲチするスレ以外のナニモノでもありませんw
0182名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 03:45:26ID:hEG9Dtys0183名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 06:20:22ID:aIswFckq0184オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/09/27(日) 09:24:27ID:WhDcfK4ll | │.... ::::l:: |
| l i´`ヽ::... ::l:: |
| | | ::l::: ._:_::::::::::.. |
l l | _......_ ::l:: :r'´ :::.. |
| | ,r´⌒ヽヽ ::l:: :i:: ___.. -‐ '"} ̄ ̄ ¨ ― -- 、 >>175-176
l l { }ノ...__.::i::::. -‐ '´ ○)_.. '" _.. ‐''" 了解。努力する。
| | _.ゝ、__. < (○ _.. -‐ '´ _.. r‐''"
_ _. { l ‐ '"  ̄ ̄ _,,、 /ノ )
`ヽ、 ̄ j l _.. ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| >>179-180,182
`` ―ハ ----r.r rョ―-ー:ェ...,,_ _,,..,,_ l;;;// 「先にやられた!」とか言って放棄した臆病者を何千と見たが
ヽ)} ゙l ヾ;l :'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 l;// いいものが出されたら、さらに上を目指せばいいだろ!
| | `ーll! `''==ヲ' l:.:^''==彡'" ,!リノ レースゲーに限らず大概のものはそうやって進化している。
|| ll ` '' " l:.:.:` '' " ,i;;l´
| | li, ,r .: :.ヽ、 ,:,り >>181
{.l t、 / ゙ー、 ,r '゙ヽ /,K′ 気持ちわりぃ楽しみ方してんじゃねーよ
ヾ ゝ、 ,:' :~: } // /ヽ、
())))ニニニニニlニ>=ニニ==,ノ,ノ7 /:.:.:.:ヾニヽ
, ィ/:.:い ヽ `` ー一 ''"/,/,/:.:.:.:.:.:.:.:ソ }- 、、
/ /:.:.:.:ヽヽ `' ー‐ -- '"//:.:.:.:.:.:.:/ / ` 丶、
,, - { ヾ:.:.:.:.ヽ丶 //:.:.:.:.:, -'" ,/ ` 丶 、
,, - ''" 丶、 `` ーゝ、ヽ.,_,,ィ"ェくユ- ''" , ィ"
0185名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 10:51:10ID:egnjk8N00186名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 17:47:37ID:uLQvDQAL0187名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 22:59:17ID:/cvnKj/D0188名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 23:11:59ID:uubkJZSz0189名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 00:23:18ID:hfJ4CWrI山内一典的だな
0190名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 00:49:36ID:ivnPSAqdオレーは風呂敷を広げかつその始末も自分でしなければならない。
0191名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 19:41:59ID:2/GU70wYできてないけどな。
0192オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/09/29(火) 19:54:18ID:AgOQiBQ1/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) >>185 まだだ
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ >>188 お前が消えろ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ >>189 あんなのと一緒にすんな
0193名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 20:00:56ID:YN59Xc+M0194名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 01:02:47ID:4ab959/80195名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 01:51:03ID:7/UR4QK40196名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 11:38:30ID:NM2GUVc50197名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 20:52:37ID:bu35nzSK0198名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 01:17:00ID:dzzmaTVa0199名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 00:20:07ID:Wbi7o5dM(`・ェ・´) レスが少ないけど
0 0 気にしちゃダメ!
| | また次があるよ!がんばって!
∪∪
0200名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 04:22:00ID:GpUykzuV0201名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 06:28:09ID:RmLu3mbBore1よええええええええええええええ
0202名前は開発中のものです。
2009/10/04(日) 08:43:44ID:uFSbewDVクソツー呼ばわりしといて糞以下とかこれいかにwww
0203名前は開発中のものです。
2009/10/04(日) 16:04:35ID:tkaic9WH0204名前は開発中のものです。
2009/10/04(日) 19:08:53ID:rSPgtFF9(`・ェ・´) レスが少ないけど
0 0 気にしちゃダメ!
| | また次があるよ!がんばって!
∪∪
0205名前は開発中のものです。
2009/10/04(日) 19:12:09ID:rSPgtFF9音楽を大音量で聴き過ぎたせいか、いきなりプチッと音が出なくなった。
俺はムカついて思わずわざとテレビを床に落とした。
ズドンとテレビが床に落ちた振動を感じて俺はふと我に返った。
何やってんだ俺は。このテレビは15万もしたじゃないか。
たまたま落とした場所には布団が敷いてあって、落ちた振動は多少あったが落ちた音は全くしなかった。
たぶん壊れていないだろうと思いながらテレビの電源を入れてみた。
映像は普通に映るのだが、音が全く出なくなっていた。
最悪だ。15万円のテレビまで壊れてしまった。
それにしても今日は外が不思議なくらいに静かだ・・・
気晴らしにちょっと散歩にでも行ってみようかなぁ。
0206名前は開発中のものです。
2009/10/04(日) 19:26:13ID:KYnsFmPM0207名前は開発中のものです。
2009/10/04(日) 20:12:37ID:OzkCcn5D0208名前は開発中のものです。
2009/10/05(月) 02:13:20ID:LKhCtpw+0209名前は開発中のものです。
2009/10/05(月) 02:25:13ID:92qVojgk何年くらい?w
0210名前は開発中のものです。
2009/10/05(月) 03:10:04ID:LKhCtpw+0211名前は開発中のものです。
2009/10/05(月) 03:44:21ID:92qVojgk0212名前は開発中のものです。
2009/10/05(月) 03:54:15ID:LKhCtpw+GT4オンライン実験終わったときのメッセージにそうあった。
ただGT3も4も期待してたからかなりガッカリした記憶はある。
Ore1もきっと最後は期待に応えてくれる。
0213名前は開発中のものです。
2009/10/05(月) 19:36:45ID:snEkd28+(`・ェ・´) レスが少ないけど
0 0 気にしちゃダメ!
| | また次があるよ!がんばって!
∪∪
0214名前は開発中のものです。
2009/10/05(月) 19:48:57ID:snEkd28+(`・ェ・´) レスが少ないけど
0 0 気にしちゃダメ!
| | また次があるよ!がんばって!
∪∪
0215名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 01:12:16ID:FwTLGj59Ore1もきっと最後はガッカリさせてくれる。
0216名前は開発中のものです。
2009/10/07(水) 01:06:30ID:4MIWwb6POreにラリーを期待するのは邪道なのかな。
0217名前は開発中のものです。
2009/10/07(水) 18:47:48ID:VdkPrAHs(`・ェ・´) レスが少ないけど
0 0 気にしちゃダメ!
| | また次があるよ!がんばって!
∪∪
0218Tsuka ◆JypVA7CxeY
2009/10/10(土) 15:08:34ID:intm1snottp://mithril-works.fya.jp/games/R/index.html
0219名前は開発中のものです。
2009/10/10(土) 15:19:52ID:MGiUwUAM0220名前は開発中のものです。
2009/10/10(土) 15:22:34ID:+rGyeTqK(`・ェ・´) レスが少ないけど
0 0 気にしちゃダメ!
| | また次があるよ!がんばって!
∪∪
0221名前は開発中のものです。
2009/10/10(土) 15:25:15ID:+rGyeTqK(`・ェ・´) レスが少ないけど
0 0 気にしちゃダメ!
| | また次があるよ!がんばって!
∪∪
0222名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 20:42:11ID:cW2ZjuQa祝ってよオレー
って去年言ったら祝ってくれた優しいオレー
今年もやってくれるよね?
0223オレー ◆VYwo6AAuCU
2009/10/16(金) 21:50:38ID:My4SEnwu/ ヽ
( ノ⌒〜⌒〜⌒ヽ、 ) >>222
ヽ/ \, ,/ i ノ しかたねーな。おめ!
| <・>, <・> |
| 、 ,,,,(、_,),,, ノ| >>220-221
ヽ ト=ニ=ァ / なんかAA荒しも久し振りに見たな
\. `ニニ´ /
`┻━┻' >>216 ラリーもやることにしている。超長いSSな。
0224名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 22:04:18ID:lxuAjkr3製作者が楽できる体制とっとと整えろよ
0225名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 23:20:00ID:ktn/x1gb0226名前は開発中のものです。
2009/10/17(土) 00:00:34ID:TUGsIaOJ0227オレー
2009/10/17(土) 00:06:11ID:x92P98In0228名前は開発中のものです。
2009/10/17(土) 03:25:22ID:PU0RlKiy■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています