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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 02:31:16ID:D+GnDXOH
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://u9.getuploader.com/yume2kkig  素材用
http://loda.jp/yume2kki/

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 48ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245075003/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243336409/
0597uxiru2009/10/12(月) 21:24:50ID:y5QGdtCy
はじめまして

待ち人を作らせていただきましたuxiruと申します
またやる気が芽生えてきたのでキャラチップとマップチップを作っているのですが

キャラクターの「ピアニスト」とマップチップの「学校」「絵本の世界」は
誰かほかの方が作ってらっしゃりますでしょうか?
0598dedp ◆naTngG70uk 2009/10/13(火) 01:07:21ID:/xZUKMMd
@>>595
新規参入者は0151から部屋予約できる。部屋数は自〜

この件はやめた方がいいと思います。個人の部屋の拡張性が無くなる。(5宣言 埋まった後増やしたいとき不可)
後の管理がかなりゴチャゴチャすると思う。

A>>・・・もう開き直って変数とスイッチ100単位デフォにしたらいいんじゃない?
ここまで長引くとこれに賛成かな。既存分の変更するのは相当手間だししなかったら15以降と違うと判り辛くなると思う。
直近で問題がないのならそのままでいきましょう。
戦闘アニメ〜コモンイベントを増加しない事でいくと、今回の議案でそれなりに改善策となったはず。

B今回起案の元となった原因は
A.基本使用者が少ない部分も割り当てによりファイルサイズ肥大化。起動速度の低下やレスポンスの低下が懸念。
B.ツクールにより作成中スクロールが多く必要となっていた。
Aは戦闘アニメ〜コモンイベントを増加しないである程度緩和。
Bは我慢。

----------------------------------------------------

要すると
「「既存の形式を極力変更しないが結論。戦闘アニメ〜コモンイベントは共有化で容量の無駄削減。」」

で今回の結論にしたい。10/16まで反対がないなら実施OKで。

----------------------------------------------------
0599dedp ◆naTngG70uk 2009/10/13(火) 01:20:21ID:/xZUKMMd
で書き忘れたMAPとマップチップの件ですが 10 10で行きたいです。

私個人は20 20欲しいのですが、
やはり既存分と違いがあると判りにくい+
10まで埋める人は少ないだろうという判断です。
もし必要ならもう私のようにもう一人分のスロットを申請する形式がよろしいかと。
0600uxiru2009/10/13(火) 01:23:58ID:+XaYASzp
ピアニストと絵本の世界出来上がりましたので
素材用うpロダの方にあげときました

改良OKです
名前は表記してください(私・・・へたくそなんで・・・)
060120 ◆7Hq6S9uj/75d 2009/10/13(火) 01:59:56ID:NocJwV8d
>>596
>>599
新規の方の混乱を防ぐためにも、それでいいと思います。

【14人目の割り当て】
・MAPID 0151〜0160
・チップセット 0151〜0160
・スイッチ 1501〜1600
・変数 1501〜1600
・地形ID(共有) 0021〜
・コモン(共有) 0201〜
・戦闘アニメ(共有) 0001〜
・アイテム(共有) 0201〜

でおk?
0602dedp ◆naTngG70uk 2009/10/13(火) 02:20:16ID:/xZUKMMd
>>601
私は 当然おkk。 

uxiruさんお久〜
メモ帳見ましたがご自分でそこまでしっかりした世界観があるなら
御自分で造られた方が早いよ〜。
0603uxiru2009/10/13(火) 21:38:31ID:+XaYASzp
>>602
そうですね体験版でもOKという事なんで
作ってみたいとは思いましたが…
作り方が…(苦笑)
0604名前は開発中のものです。2009/10/13(火) 21:49:50ID:voIpCYXQ
>>603
参加者の中にはツクール製作デビューが「ゆめ2っき」って方が何人かいらっしゃいます。
ゲームを作るゲームなんでそんなに難しいもんじゃないです。
ある程度基本を覚えたらこっちの中身を見て勉強したり、製作者に聞けばいいと思います。
uxiruさんみたいにドットをかける人はさらに楽しみ(労力w)が倍増しますよ。
ダイレクトに自分の絵が動いたりするわけですからね。
0605762 ◆ECDELcdO/s 2009/10/13(火) 22:43:27ID:45iSTT9o
トリップテスト。

皆さん、こんにちは。
トリップを取得したからって、どうというわけではないのですが、そろそろこのスレ
の「762」が間近なのでコテハンの変更かトリップ取得をということで。

意見を言っておきながら、本編に全く参加しないようでは、罰が当たってしまいそう
ですね。
0606uxiru2009/10/13(火) 23:45:32ID:+XaYASzp
>>604
ほ…ほう…
それは楽しそうな♪(棒読みw

でもそんなに難しくないならやってみましょうかね…

よし…体験版色々いじくってみようと思います
コツとか掴んだら(もしかしたら…)走らせていただくかも知れません
ご迷惑おかけするかも知れませんが先輩方よろしくお願いします
0607名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 10:05:50ID:GpaQ34Ni
>>606
厳密な決まりってわけじゃあないが、そろそろsageようぜ?
0608uxiru2009/10/14(水) 17:38:02ID:we331yig
>>607
すいません
忘れてました^^;
0609名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 23:29:43ID:1ivQQNVr
久々にゆめ2っきプレイしました。世界広がってたりしていい感じですね。
製作者方も案だしてる人もすごくいい世界観をもってるとおもいます。

神社とか学校とかありそうで無かった感じでいいと思います。
神社にチラ裏の御神木様、学校にチラ裏の歩くトイレがいてもおもしろそうですね。

虹のときうろつきが頬をつねらないのは仕様でしょうか?

あと、ミニゲームの↑V↑とか踊り子を最近見かけませんね。
両方とも気に入ってたんだが・・・

最後に、チラ裏を見てて気になったのですが
窓付きに関係する事はやらないほうがいいとおもいます。
本家厨に何かいわれそうだし、ゆめにっき「っぽい」なので・・・

でも、個人的に思ったことなのでスルーしていただいてもかまいません;;

長文すみません。
0610762 ◆u30Jwk8QDE 2009/10/14(水) 23:32:27ID:1DmKK5x4
トリップテスト。
こんにちは。すみません、前回のが気に入らなかったので…。

>>606 uxiruさん期待しています。
ちなみに、
まとめwikiに、初心者に何気に優しい豆知識が羅列されている
「ラグガキページ」というのがあるのは、もうご存知かしら?

自ら乗っかった、「UFO清水寺」だけは完成させないといけない
という自負が。
ただ、かなり忙しいのでまだ走者宣言まではしないでいようかと。
仕上げに1時間から2時間程度で何とかなりそうな程度にまででき
あがったら、頃合を見て私も予約したいと思います。
0611名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 03:14:58ID:1DyCK0V0
>>609

>>最後に、チラ裏を見てて気になったのですが
>>窓付きに関係する事はやらないほうがいいとおもいます。
>>本家厨に何かいわれそうだし、ゆめにっき「っぽい」なので・・・

ここの製作者さん達は「わかっている」ので言うまでもなくやらないと思いますよ。
0612名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 03:50:27ID:m3agt9wI

ここの作者陣は幸いにも自重を知ってる漢揃いだからな
まあ、もしどうしてもやってみたい入れてみたいって事で作るのは勝手だけどね
0613kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/15(木) 21:42:07ID:ar+qfUbj
>>609
虹、狼の時に起きれないのはウチの大きなミスです。ごめんなさい。

>>606
えーっと・・・良い言葉が思い浮かばないな・・・
・・・頑張ってください!
0614dedp2009/10/16(金) 23:20:39ID:w0Fbic6S
はい!
いろんなデータ類触ろうとしたら
体験版なんでって言われましたよ!

減らせもできんのかい・・・

ついでに今年2回目のハードディスクご臨終ですよ!
6時間かけた部屋も消えましたよ!

後は誰かタノmu・・・

0615kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/17(土) 22:59:08ID:v7bhO73B
>>614
お気の毒に・・・。
読んだら怖くなってきた。ウチもバックアップしておこう・・・。

ところで、結局"割り当て"はどうなったんでしょうか・・・?
061620 ◆7Hq6S9uj/75d 2009/10/17(土) 23:51:30ID:C4WiMr5K
>>614
>>ついでに今年2回目のハードディスクご臨終ですよ!

気持ちは良くわかります。自分も以前
完成したゲーム×1
作りかけのゲーム×1
ゆめ2っき用ドットデータ沢山
レアな私的データが全て消えました。



>>615
>>ところで、結局"割り当て"はどうなったんでしょうか・・・?

>>601←これでお願いします。
余裕がある方がリレーしながら手直しして下さい。
0617名前は開発中のものです。2009/10/18(日) 01:15:55ID:ImggHVXm
自作PC使っているけど、HDDは今までにぶっ壊れたことはないなあ
メーカーPCや外付HDDけだと冷却が適当で壊れやすいらしい
0618名前は開発中のものです。2009/10/18(日) 01:27:38ID:MEQUqlHV
10年物の火の玉だったので単なる寿命だったと思います。
0619762 ◆u30Jwk8QDE 2009/10/18(日) 01:35:57ID:OZwHF0Qq
>>616 と、いうことは、割り当ては、どうやら決定の模様ですね。

>>614 それは大変。
一度に言うとオシャカですね。思い出しました。
私はハードを3ヶ年で5機オシャカにしたことが
ありますよ。ジャンクを含めて。
もちろん、用事もプライベートも全てパーです。

ここ2ヶ月間、物忘れが酷すぎるので、自分の脳の方が
もともとパーなのにもっとパーになりそうなのでとり
あえず冗談抜きで心配です。医者に行きます。
0620kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/18(日) 11:48:16ID:jSp/ZZQd
>>619
誰も反対しないようですし、決定みたいですね。
変更点は地形ID、コモン、戦闘アニメ、アイテムの共有だけでしょうか。

ウチも3ヶ月で2回ぶっ飛んだなぁ・・・。
HDDが悪いのかと思って新しいの買ったらぶっ飛ばなくなったけどw
少なくともHDDは乱暴に扱うと一瞬でご臨終する(実際にやってしまった)。
・・・何を書いているのか分からなくなってきた。
0621dedp2009/10/18(日) 20:57:13ID:ky7LSKYL
<<変更点は地形ID、コモン、戦闘アニメ、アイテムの共有だけでしょうか。

YES 。ついでに主人公とかも減らしたほうがいいかも。

とうことで、自粛されていたランナーは走ってもらっても
もう大丈夫です。
来たれ新人さん。
0622762 ◆u30Jwk8QDE 2009/10/18(日) 23:26:14ID:xVHA5TS3
まとめwikiのトップを書き換えておきました。

ちなみに、未だによくわかってないですが
前verのまま走っても大丈夫ってことでは
ないですよね。「割り当て修正ver」とか…
062320 ◆7Hq6S9uj/75d 2009/10/18(日) 23:51:33ID:Uddf85TL
>>622
前verのまま走っても大丈夫です。
新参加者の人が労することはないです。

旧割り当ての削除、修正はわかる人がリレーのついでにやってくれると思うので
気を利かして消したりしないで下さいw

戦闘アニメを使う場合はツクールデフォルトデータの上から順に消して使ってください。

【14人目の割り当て】
・MAPID 0151〜0160
・チップセット 0151〜0160
・スイッチ 1501〜1600
・変数 1501〜1600
・地形ID(共有) 0021〜
・コモン(共有) 0201〜
・戦闘アニメ(共有) 0001〜
・アイテム(共有) 0201〜

旧参加者は冬眠モードかもしれないので、活きの良い方が紡いでいってください。
0624762 ◆u30Jwk8QDE 2009/10/20(火) 23:12:34ID:59izzaa8
>>623
了解しました。


本家スレが50ページ目突破のようですね。

本家はいつ更新されるのでしょう。
0625名前は開発中のものです。2009/10/23(金) 00:48:02ID:11BM9dFC
なんていうか、エフェクトのオブジェが普通だよな

黒電話から黒電話がとれたり、男の子以外ぜんぶそんな感じだと思う

本家のタオルとかブロンドみたいに、ちょっと何か分からないキャラから取れたり
信号が死体さんからとれたり、魔女が木からとれたり
関係なさそうなのからエフェクトが取れたりしたら意外で面白いよな
0626名前は開発中のものです。2009/10/23(金) 01:01:22ID:Bo/6APtA
短髪ムキムキマンのオブジェクトから虹が取れる構想がありましたが、
深すぎるのでボツりましたw
0627名前は開発中のものです。2009/10/23(金) 01:25:53ID:+mqJnVES
お久しぶりです。
.flow.ver.00.6をupしました。フォルダを分割してありますのでどぞ。
ttp://loda.jp/yume2kki/?id=96
ttp://loda.jp/yume2kki/?id=97
ttp://loda.jp/yume2kki/?id=98
あまり進んでいません。orz
0628名前は開発中のものです。2009/10/23(金) 01:38:02ID:Bo/6APtA
>>627
おお!
良いタイミング やらさせていただきます。
0629名前は開発中のものです。2009/10/23(金) 14:12:11ID:jtt/asfP
>>627
きた! 更新きた! これで遊ぶる!
毎回楽しみにしてますよ〜
0630名前は開発中のものです。2009/10/23(金) 19:47:32ID:15tCElMl
やってて思った事なのですが、ニコニコにあがっているゆめ2っきとはまたべつのゲームなんですか?
仕様がまったく変わっていたので驚きました。
0631名前は開発中のものです。2009/10/23(金) 20:00:25ID:15tCElMl
解決しました。flowというゲームでした;
0632名前は開発中のものです。2009/10/24(土) 17:15:04ID:/pO0EIek
.Flowの最新版、現実世界で座る→解除するとじょうろのモーションが出ますね。
0633名前は開発中のものです。2009/10/24(土) 21:14:16ID:fv8a5dTI
>>627
乙!世界観がスゲェwww
カイブツ君はまた種類増えたのか。
ツインテ可愛すぎる
0634kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/25(日) 14:46:57ID:NdUlUul3
とりあえず割り当てが決定したので3日ほど走ります。
それと、名前を「kuraud」から「神速ダメ人間」に変えようと思うのですが
・・・どうですかね?

えーっと、まあ、走ります。主にFC迷宮の更新になるかと。
0635名前は開発中のものです。2009/10/25(日) 23:22:07ID:bCKPqKq1
>>634
待望の走者ktkr
FC迷宮期待してます。がんばってください!

この調子で過疎を抜けれたらなぁ・・・
0636名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 00:25:14ID:NYS4/4Ik
過疎っていうのは1年ぐらい誰も書き込まない状況じゃね?
ゲ製の中では比較的勢いがあるスレだよ(現在8.9)。
ちょっと前まで頻繁に更新されていたから誤解すると思うけど。
0637kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/26(月) 15:22:44ID:8q17yLwq
ttp://loda.jp/yume2kki/  ver0.084 UP!
0638名前は開発中のものです。2009/10/26(月) 21:12:02ID:y8Ajcfio
>>637 
乙!更新キタアアア
0639名前は開発中のものです。2009/10/27(火) 03:11:53ID:xPP8Y2o1
>>637
乙です
マップ表示のおかげで3Dマップが迷わなくなりました
ありがとう
3Dおもしろい!
0640名前は開発中のものです。2009/10/27(火) 10:53:17ID:OoHVgmlk
Kuraud, 値 エラーが発生するファイルをロードしてくるんだ. ver0.084.
これは正常ですか?
Sorry for bad Japanese, only English
0641kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/27(火) 13:05:53ID:46lAMWfA
>>640
異常です。詳細を教えてください。
Is abnormal. What are the details

これでいいのかな・・・。
0642762 ◆u30Jwk8QDE 2009/10/27(火) 23:34:03ID:VKRkgxrI
Please use it if you know a web page of translation.
(翻訳サイトをご存知でしたらご利用ください。)

そういえば「詳細“きぼんぬ”」って、死語かしら?

>>ver0.084 up乙です。
私のところでは今のところエラーは確認されておりません。
>>637 ブロック世界で、板が打ち付けられた出入り口のむこうは、いけますか?

>>flow、up乙です。
シフトを連打すると固定キーをどうするか聞かれてしまうので、
私のところではとりあえず面倒です。
0643名前は開発中のものです。2009/10/27(火) 23:44:13ID:CGE5v1ML
.flowの怪物いっぱい部屋に幽霊オンで入ったんだけど、
動きがすっごいのな…さびつき大歓迎で笑ったw
0644kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/28(水) 00:08:51ID:QhX3vbWl
>>642
板が打ち付けられている出入り口の向こう側は削除されたマップです。
どうしても行きたい場合は、上から接触すると実行されます。

あと、固定キーは設定を変更すれば無効にできるらしいです。
スタート→設定→コントロールパネル→ユーザー補助のオプション の
固定キー機能の部分で変えれるようですね。(XPの場合)
0645名前は開発中のものです。2009/10/28(水) 09:02:48ID:pVboBE4K
Kuraud, 私は英語、残念でやるよ。
I load up the file, it gives me an error in Japanese. Can it be the debug menu saved in the file?
Or place I saved in?
0646kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/28(水) 11:45:22ID:QhX3vbWl
>>645
Sorry, I do not know
(ごめんなさい、私には分かりません)
0647名前は開発中のものです。2009/10/28(水) 13:40:53ID:grAN6UqO
翻訳機につっこんでみた。

Kuraud, 悪いけど英語で書くよ。

私がファイルをロードすると、日本語のエラーが出ました。
原因は、ファイルに保存されたデバッグメニューでしょうか? もしくは私がセーブした場所?

よーするに古いセーブデータを使っているからVer.エラーが出てるんじゃない?

Old save data cannot be used.
0648kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/28(水) 15:26:08ID:QhX3vbWl
>>647
古いセーブデータだと、verエラー以前に
「無効な主人公が指定されました」が表示されます。
もしかして、もしかすると、それかな?
(ちなみに、主人公数を1000から5に減らしたのが原因です)
0649名前は開発中のものです。2009/10/28(水) 18:37:19ID:iYo6DQd5
>>648
それっぽいですね。
データベースが読めなくなったか何かでしょう。
新規で始めてねって事で。

Old save data cannot be used.
0650762 ◆u30Jwk8QDE 2009/10/28(水) 22:33:08ID:M+GngoCw
>>644
ありがとうございました。シフト連打、解決しました。

一応、わからないVista(HP)ユーザのためのレポート
スタート→プログラム→アクセサリ→
コンピュータの簡単操作→「コンピュータの簡単操作センター」→
「キーボードを使いやすくします」→「固定キー機能のセットアップ」→
「shiftキーを5回押すと固定キー機能を有効にする」のチェックをオフに。

>板が打ち付けられている出入り口
何かあると思って必死に何にかしておりました。あきらめがつきました。
0651名前は開発中のものです。2009/10/29(木) 09:38:38ID:PXbj0Uma
Kuraud , どうもありがとうございます。
I will try my best !
しかし、メニューを取得する別の方法はDEBUG何ですか?
0652kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/29(木) 10:02:27ID:IJ2j6HzN
>>651
Z key + Shift key, switch-11 on
こればっかりは・・・どう教えればいいんだ・・・(-_-;)
0653名前は開発中のものです。2009/10/30(金) 13:17:48ID:q+dSSuTH
ゆめ2っきを実況したいのですが、良いでしょうか…?
駄目なら諦めます
0654名前は開発中のものです。2009/10/30(金) 14:25:51ID:uXlwzl8a
>>653
まだまだ制作中なので実況はやめといた方がよいのでわ。
今までの動画はあくまでも「制作者いらっしゃい!」という
CMみたいなものだと思うので。

と個人的に思います
0655名前は開発中のものです。2009/10/30(金) 15:34:58ID:q+dSSuTH
>>654
把握致しました。
では個人で楽しむだけにしようと思います。
0656名前は開発中のものです。2009/10/30(金) 16:14:17ID:68q9gkzo
>>653
ニコ生放送でもうやっている人がいるからな〜
勝手にやる人は止められないし何ともいえない。
ちゃんと聞いてくれるだけ偉いわ。
0657kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/30(金) 19:37:12ID:GevRqEer
ウチも、投稿した動画はツクラーへのCMだと思ってるし
未完成のゲームを実況するなら、完成してからの方が良いと思うよ。
むしろ作る側としては、完成したらグリグリ遊んでください。
(まあ、ウチの個人的な意見なんだけど)
0658名前は開発中のものです。2009/10/30(金) 22:52:30ID:q+dSSuTH
やりはじめたのはいいけどほほをつねれない件について
どのキー押しても起きれません
0659kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/30(金) 22:59:52ID:GevRqEer
Xを押して「とくぎ」を選択して「ほほをつねる」と起きる。
0660名前は開発中のものです。2009/10/30(金) 23:02:18ID:q+dSSuTH
とくぎNEEEEEE
0661名前は開発中のものです。2009/10/30(金) 23:05:49ID:q+dSSuTH
連投すみません
こんな感じ
http://u.upup.be/?PL9hnmVTcm
0662kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/30(金) 23:06:51ID:GevRqEer
ttp://wasureraretam.img.jugem.jp/20091030_539923.png
なんか、こう、ウチが保守係になりつつある気がする。
0663kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/30(金) 23:08:19ID:GevRqEer
よし把握した。
このゲームは本家とは違い2000です。
お手数ですが、青っぽいRPG_RT.exeを拾って入れてあげてください。
0664名前は開発中のものです。2009/10/30(金) 23:09:17ID:q+dSSuTH
青っぽいのいれたらエラーなったんです
本家からいれたらこうなりました\(^o^)/
0665kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/10/30(金) 23:13:35ID:GevRqEer
ttp://sky.geocities.jp/tktklife/RPG_RT.zip
あったあった。
0666名前は開発中のものです。2009/10/30(金) 23:15:27ID:q+dSSuTH
ありがとうございますorz
0667名前は開発中のものです。2009/11/01(日) 13:14:42ID:whPZqH0+

   。
    〉
  ○ノ イヤッホォォ!!
 <ヽ |
 i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄
0668名前は開発中のものです。2009/11/01(日) 13:18:57ID:tMqmw24W
大規模な規制がきたようですね
0669名前は開発中のものです。2009/11/01(日) 17:46:54ID:XhbWmnGX
一年ぶりに最新版落として覗いてみたら進行しまくりでおらびっくりだ
どなたか知りませんが、あのガリ勉君の日記使っていただいて嬉しいです!

本家と比べるのはどうかと思うけど、本家に引けをとらないくらい不気味で神秘的で楽しかった!
制作者さん達これからも頑張ってください。

あと、結構ゆめ2っきAAの作り貯めがあるんですけど・・・スレ的には張っても大丈夫ですか?
0670kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/11/01(日) 17:54:25ID:XlLn1duz
>>669
保守ついでに(AAを)張ってくれると嬉しいです。ゆっくり見たい。
0671名前は開発中のものです。2009/11/03(火) 23:53:50ID:tbUzeSFl
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         く '´::::::::::::::::ヽ
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           し"~(__)
0672名前は開発中のものです。2009/11/04(水) 10:38:12ID:nwypFMUc
またBGM作りたいけどなかなか時間がないね 222ですが

他の制作者さん達も忙しいんだろうな
0673名前は開発中のものです。2009/11/04(水) 23:47:23ID:V1o/CkWr
更新ないなぁ・・・
とか思ってたらうpろだ2にすごいの上がってて吹いた
0674名前は開発中のものです。2009/11/05(木) 14:30:24ID:L/hE0SET
vistaですが、ver0.84にて初めからを選択するとver error!!と表示されます
プレイはできるのですが、植物の世界の家から数回出たら突然エラーを吐いて
画面がme.pngでいっぱいになりました 驚きすぎてどんなエラー吐いてたかは覚えてないです

RPG_RT.exeはver1.51で間違ってないと思うんですが
0675名前は開発中のものです。2009/11/05(木) 18:52:33ID:cNo9CIEv
そういう演出あったら面白いな
0676名前は開発中のものです。2009/11/05(木) 23:19:40ID:l0GR9Veg
でもワープ系増えすぎない?面白いとは思うけど
0677名前は開発中のものです。2009/11/07(土) 01:17:41ID:91k88Eoc
支援サイトが消え取る
終了?
0678↑V↑(仮)2009/11/07(土) 15:20:05ID:v1F6NYeI
半年以上も音沙汰無く多分データ消されてるだろうなぁと思いつつ最新やってみたら
カセットの表記の所にゲーム中の画像まで作ってもらえて・・・。


MAPやイベントにまとまりが無いので最初から作り直してみます・・・。
いつ完成するかはわかりませんが・・・;
0679710 ◆AMuAlhQTlY 2009/11/07(土) 18:01:15ID:xtDuUVe5
最近全く音ぶさが無かったので今から走ってもいいでしょうか?
最近リアルが急がしいので1週間くらい後にうpになるかもしれませんが・・・。
0680↑V↑(仮) ◆aNQk.HVRNM 2009/11/07(土) 18:03:22ID:v1F6NYeI
そしてver0.84ができない・・・;
初回はできたのにその後エラーで全然できなくなった・・・;
0681↑V↑(仮) ◆aNQk.HVRNM 2009/11/08(日) 12:10:21ID:u7frc0Tj
あ、できるようになった。


FC迷路の先が意外でした。
0682名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 13:03:59ID:rvvbAltB
がんばれ皆様。
0683↑V↑(仮) ◆aNQk.HVRNM 2009/11/08(日) 20:12:53ID:u7frc0Tj
>>679

走ってもいいですよー。

それまでに作り直したやつの体験版は作っておきます・・・;
0684762 ◆u30Jwk8QDE 2009/11/09(月) 22:00:29ID:NJwr9SrI
私の身の回りにもインフルエンザが…
ところで規制は
0685762 ◆u30Jwk8QDE 2009/11/09(月) 22:15:36ID:NJwr9SrI
規制は解けましたね。

連投でしたらすみません。
どうやらインフルエンザ(新型)に感染した可能性が高いです。
薬局に行って2000円ぐらいする消毒液とか色々と買ってきたり
かなりビビッてます。

段々と走者さんの予約が見られるようになりましたね。
避難所にも宣言されている方がおられるようですね。
0686kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/11/10(火) 19:00:54ID:T8JTDEQt
はろー・・・。ウチ自身がインフルっぽいです。
最高記録39.0℃を記録した事と以前、学年閉鎖になった事を話したら
診察無しで「大体がインフルだから」とか言われました。かなりビビった。
それから4日(今日)、なんとか平熱ぐらいには(ry

>>679
かなり過疎ってるんで10日ぐらい走っても大丈夫かもww
頑張って! あと風邪とか気をつけてw

>>685
避難所はどこですか?
それしても支援サイトがキレイサッパリ消えてる・・・。
0687名前は開発中のものです。2009/11/11(水) 03:01:09ID:RFNyo2OF
まあそれなりに長くやってりゃアクシデントも起こるって事で
とりあえず復活とか出来ないのかな?
0688↑V↑(仮) ◆aNQk.HVRNM 2009/11/14(土) 00:12:51ID:UNKWYVB4
ミニゲーム作り変えた物の体験版ステージができそうです。

元のと殆ど違う謎解き&逃げ系のゲームに。
0689kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/11/14(土) 12:42:07ID:JGmCpv44
710氏が走者宣言をして一週間・・・。時間が経つのは速いなぁ。

>>688
どうぶつの森も開発初期と今じゃ殆ど(かなり)違うぜ!
とりあえず謎解きと逃げは大好きなので期待。
0690uxiru2009/11/15(日) 14:20:13ID:73k8PAX1
お久しぶりです^^

ツクール2000少しずつですが慣れてきました
もうちょっとしたら・・・(1ヵ月後〜2ヵ月後ww)には
走らせていただきたいと思います
0691710 ◆AMuAlhQTlY 2009/11/15(日) 23:25:11ID:WTGUTyZM
Ver0.085うpしましたー

SafeMeltの使い方をど忘れしてしまったので、ウィキのほうにもあったWinRARを試してみたのですが、
こちらのソフトのほうは40日間で使用終了になるのでしょうか?

あと本格的にリアルが忙しくなってきたので次回更新は早くて3月くらいになりそうです。
それ以外の対談、小作業等は時間が空けばできそうですがご了承願います。

それでは次リレーの方どうぞ。
0692名前は開発中のものです。2009/11/16(月) 00:14:12ID:E/lCLF9r
>>691

○○の裏庭?雰囲気あるね
0693kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/11/16(月) 16:00:53ID:88JJ+8mG
またおまえか、とか言われそうですが・・・ 今から走ります。
0694名前は開発中のものです。2009/11/16(月) 16:25:05ID:EdvRvuHq
頑張れー
自分もまたちょっと時間できたからBGM作りはじめます
0695↑V↑(仮) ◆aNQk.HVRNM 2009/11/16(月) 17:58:11ID:dREzHZ9N
>>691

意外と、ソフト自体は使える。
ポップアップめんどっちいけど。

9面パズルはどう表現しららいいのかそもそもマップチップは素材で公開中のを使っていいのか
その前にマップチップ素材公開サイト自体が殆ど無くなって来たとか。
0696名前は開発中のものです。2009/11/16(月) 18:51:19ID:r9KB/jKJ
今までずっと気になっていたのですが、BGMはどうやって作るのですか?
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