ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目
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0001名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 02:31:16ID:D+GnDXOHみんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://u9.getuploader.com/yume2kkig 素材用
http://loda.jp/yume2kki/
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 48ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245075003/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243336409/
0350762
2009/09/06(日) 23:21:26ID:7pwvYRCl>>349
ただ、作った本人が言うのも変ですがうろつきはこんなカーペットが好みなんでしょうかね?
>>346
修正したマップチップはありますが、一応あげてもよろしいんでしょうか?
後々も色々なご意見があることと思いますので、任せていただけ
るのは大変ありがたいのですが部屋の修正はやはり、この時点で
はなく仕上げの段階で検討した方がよいと私は思います。
0351kuraud ◆rJpuSccbhc
2009/09/06(日) 23:28:48ID:smnWboqq乙です!
明日の数少ない楽しみが増えた。今日は良い夢が見れそうだ?
>>348
雰囲気に合ってるのは左下だね。左上も良いカンジだけど。
でも、模様があるとクッションが邪魔に見える不思議。
クッションとクッションの間にある暗い部分を
横の種みたいな部分に置き換えると邪魔に見えないのか・・・?
0352kuraud ◆rJpuSccbhc
2009/09/06(日) 23:32:29ID:smnWboqq些細な事だけど、VreじゃなくてVerだよね? 間違ってたらごめん。
うん、きっと・・・うろつきは根は優しい子なんだよ。
(チェーンソー持ってる優しい子って何だよ!)
035320 ◆7Hq6S9uj/75d
2009/09/06(日) 23:46:33ID:VfiUVOgH乙です。
710氏は多分ver 0.082bを編集しています。
最新版はVer0.082dだったので、このままだと大変なことになります。いやなっていますw
火の民は自分のとこのMAPですが、そんな事はどーだっていいですwww
83にVer0.082dの差分ファイルを上書きして710氏の変更したキャラセット、マップチップを追加して下さい。
それまではリレーしないほうが良いでしょう。
0354名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 23:53:45ID:/VDJyeHXものすごく関係ない話で申し訳ないのですが
>>310でちょっと話にでてたスレをたててもよろしいでしょうか?
感想をいいたいのに製作スレでは気軽に書き込めないという人もいると思うので・・・
急に関係ない書き込みでごめんなさい;
0356名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 00:15:42ID:vdGwvOfQたとえ同人板でも2chには立てないほうが良いと思います。WIKIや支援サイトを利用したほうが良いでしょう。
 ̄ ̄ ̄
0357名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 00:34:09ID:HVkI/2dK>>354の者です。ご指摘ありがとうございます。
wikiを利用したいところですが私はwikiのいじり方がわからないので;;
申し訳ございませんができる方がいらっしゃれば「感想」や「考察」のメニューを増やしていただければうれしいです;;
すみません;
0358名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 01:34:23ID:LUwCDA9Z0359名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 08:06:35ID:POL5Deh20360名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 11:29:27ID:vdGwvOfQ9/03夜 20氏ver0.082c完成
9/04 kuraud氏ver0.082d完成
9/06 710氏Ver0.083作成※ 要修正
9/07 Ver0.083は0.082cと0.082dの更新が抜けているため、
710氏が修正するまで リレーをしないで下さい
0361名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 11:36:30ID:vdGwvOfQプレイするだけなら問題ない。
リレーする人は問題ある。
>>83にVer0.082dの差分ファイルを上書きして710氏の変更したキャラセット、マップチップを追加して下さい。
>>それまではリレーしないほうが良いでしょう。
0362kuraud ◆rJpuSccbhc
2009/09/07(月) 15:39:46ID:0GCkqUkG昼寝したら暑くて暑くて。自販機にでも行こうかな・・・?
>>356
激しく同意
>>357
ウチは連立方程式の解き方が"分からない"
でも、もし連立方程式の解き方を使わなければならなくなったら?
ウチなら"調べる"そして"理解する"。分からないは分かるに変わる。
きっと、これが他の動物と人間の大きな違いだと思う。
0363名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 17:08:44ID:FCk05gyE容量にミニゲームを作る余裕があり、私の技術的なものが追いつけば
私が作りたいです。
もっとやる気のある人がいらしたらつかってください。
0364名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 17:17:33ID:cpxTrTaDいやよく出来てるよ 高確率で殺されるけどwww
0365名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 18:36:55ID:PlvID3ND逆に雰囲気でないと思うが
0366名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 19:05:22ID:jyD0sopzなんか知らんがカルノフ思い出した
>>365
多かったらチェーンソーで殺せばいいじゃない
0367名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 19:42:14ID:1WT2sS/1その発想はあった
0368名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 19:51:03ID:lOfZtvyN0369名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 19:55:44ID:jyD0sopz0370710 ◆AMuAlhQTlY
2009/09/07(月) 20:08:15ID:6miWW/zA少し修正したいところもあるので今日の深夜あたりに改めてうpしますのでもう少しお待ちください。
><あと20さん、dedpさんと間違えて申し訳ございませんでした!両名とも深くお詫び申し上げます。
>>365
人間キャラというのは原作でいうポニ子やモノ子、先生などのイベントに深く関わる系のキャラのことでしょうか
それともかまくら子やデパ地下の人達、魔女森の黒女などのモブキャラでただ居るだけまたは複数いるキャラのことでしょうか
0371名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 20:29:25ID:kZAItxj00372名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 20:53:19ID:jyD0sopzというより
一人で作る配分と多人数で作る配分の差だと思うな
あとうpされた素材を余すことなく採用した結果かな
0373名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 21:24:18ID:OV1U7J+W下がるのではないかと妄想しています。
0374kuraud ◆rJpuSccbhc
2009/09/07(月) 22:24:30ID:zmpCmiyb>357さん
何の事か分からなかったら、気にしなくて良いです。
・・・すいません、ごめんなさい。
>>357
wikiに「考察・感想」ページ作っておきます。
0375710 ◆AMuAlhQTlY
2009/09/07(月) 22:52:35ID:6miWW/zAver 0.083bをうpしましたのでご確認の方を宜しくお願いします。
0376762
2009/09/07(月) 23:28:47ID:RU0ejRGE上のほうでは私の思う以上に大変なことになっていたようですが。
いまさらながら、公園の裏は泣きそうなことになっていたんですね。
今まで存在すら知らなかったので、うれしいです。
今度は離島に行きたいけど、ツクールで開いてみても、わからない。
全体マップでは水滴世界から繋がっているってことになっているん
ですけれどね。
>>374
kuraudさん、増設お疲れ様です。
いいえ、十分に理解しております。
0377名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 00:09:23ID:fXPvOQtN0378名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 03:19:18ID:4u1e/zI90379名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 23:17:26ID:0GILqPOrいつものようにRPG_RTをコピペして開始しようとしたら、
はじめの画面でVer.Errorなるメッセージが出たんですけど、
これは私だけでしょうか?このまま始めても問題無いのかな?
それともRTがバージョンアップしたとかで今までのはもう古いとかそういう感じなんでしょうか?
0380名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 23:39:20ID:HAQYZhVgツクール自体がそこで止まってしまう場合はRPG_RTが古いようです。
0381名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 00:55:11ID:/S9l6RLz無問題ということなので、さっそく孤島に行こうと思って、道路の壁の赤を切りつけたら、
「無効なイベントが指定されました。」と言われて、強制終了しました。
気を取り直して、デバッグアイテムを取ってデバッグ部屋に入ろうとしたら、扉の前でイヤイヤ。
あれ?デバッグ部屋ってここから入れるんじゃないの?
すいません、デバッグ部屋ってどうやって入るんですか?;;
0382名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 04:26:01ID:rrkMweptローダーかエディター使えばいいと思うよ
0383名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 22:45:07ID:wDeY2SLNあんまり複雑すぎたり凝ったキャラだとドット化や置く場所も難しくなってくるし、
全体にスポットが当たっててもどうかなと思う。
原作のキュッキュやトクト、火星さんいわく単純なキャラのほうが親しみがわくんじゃないか?
脇役級といっても数あるキャラの中からユーザーが選んで人気の高かったやつが脇役級というポジションに当てはまってた希ガス
間違ってたらスマソ
0384kuraud ◆rJpuSccbhc
2009/09/09(水) 22:47:32ID:lS9S3phoツクールで現実部屋のイベントを見るか、過去ログを読めば行き方が分かる・・・と思う。
あと、行き方さえ分かればツクールローダーでも行ける。
(>>381氏の場合はローダーかツクールがあればおk。ヒントはエフキュー)
0385762
2009/09/09(水) 23:17:19ID:JLPfAHfV>>381 おかげで離島に行くことができました。ありがとうございます。
ツクールで開いて、F9を押してみてください。
早速なのですが、離島で妖精を取得した後、出ようとしたら、
烏天狗っぽいキャラクタが立ちはだかってもとの通りに戻れ
なくなるのは、仕様でしょうか?
0386名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 11:01:29ID:5FVfzp20あれは入り口側からだとちょっと通り方を変えないと花畑へ行けないよう配置されているので
出口側から塞がれたらバグだと思って諦めたほうがいいですね。頬をつねって下さい
0387名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 15:50:45ID:mzvhHuls0388kuraud ◆rJpuSccbhc
2009/09/10(木) 17:58:49ID:dimYI3e6ろだ2に全体マップ"パッチ"を上げたけど、ウチは一体、何をしたかったんだ・・・?
(まだ未完成ですとも言っておく。20氏のスゴさを改めて知った)
0389yyyinngjie
2009/09/10(木) 18:13:23ID:l+Nl/M/B0390名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 20:59:23ID:FflJsWuh花の上を歩けるのを知らなくて左の方にいるやつを
誘導してモスマンをガードしてもらって入ってた…
0391dedp ◆naTngG70uk
2009/09/10(木) 22:15:57ID:L2Izwyymんで、ニコニコで見つけた、ゆめにっきの動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6457377
これはスゴイ。
0392762
2009/09/10(木) 23:32:45ID:PoyYFeIrできれば、仕様だと思いたいです。
>>389
力作ですね。
それについて、インスピレーションが起こったので、
かなり雑なスケッチですが一応upしておきました。
でも、ろだ2は混雑中のようですね。
0393762
2009/09/10(木) 23:50:32ID:PoyYFeIr>>386
言葉少なに失礼しました。言い換えます。
あのコメントは、バグだと「直してくれw」ってなりますが
仕様ということだと諦めが付く、ということによりました。
0394dedp
2009/09/11(金) 00:12:06ID:sH5+3t2r762さんの作るゆめ2っき期待してます!
0395名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 00:36:31ID:4FK4vJKE達筆すぎるwww
陰影の表現がいい感じのマップは歩いてみたいですね。
0396名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 02:12:23ID:eXeckJVpそういや莫の背中から行ける世界はが待ち遠しい
0397名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 12:13:57ID:xlcrXIMHチェンソを持っていなくても強制殺害
あと夢の中の人口多すぎないか?
あんまり多いと不思議な感じが廃れる気が・・・
0398名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 12:23:59ID:Pjgh9TSp0399kuraud ◆rJpuSccbhc
2009/09/11(金) 13:37:14ID:lh7eRMlg>>397
具体的にどの世界の人口が多いのか詳しく頼む。
0400名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 14:15:06ID:FJyFMjaVその辺は個人の感じ方や解釈の違いだから仕方なくね?
共同制作に見えて、実は個人製作の集合体だからな
それと せっかくkuraudさんが感想、考察ページ作ってくれたのに
渇望していた人は何故すぐに使わないのかと
0401名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 15:19:18ID:xlcrXIMHチョコレートタイルの通路。
あの辺はもう少し減らしても良いかななんて・・・
0402名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 15:39:40ID:FJyFMjaVと思ったら1マップに対するキャラの数の事言っているのか?
全然多いとは思えないけど
0403kuraud ◆rJpuSccbhc
2009/09/11(金) 16:01:39ID:lh7eRMlg普通に遊びたい人は落とさなくても大丈夫です。
>>400
色々と事情があるんじゃね?
本格的に忙しくなってきたとか。
0404名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 17:11:54ID:zvGxewlpあとwikiに書いたほうがいいのかもしれないが以前から気になってたバグ?報告
チョコ扉から出たところの一番右下の端に行くと右上の一部色が違うところがある
劇場の一番右上のソファに座れる(たぶん仕様)
↑のソファの後ろが通れない
コナミコマンド→夢から覚める→コナミ部屋で、まだ茶色いのがいる
細かい指摘だし分かりにくくてサーセン
0405名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 17:12:06ID:eXeckJVp病院のは仕様
0406kuraud ◆rJpuSccbhc
2009/09/11(金) 21:59:22ID:lh7eRMlg(イベントとチップを利用すれば座れて後ろも通れるソファは作れますが・・・)
ふと思ったけど、ゆめ2っきで一番最初に行く世界ってドコかな?
0407名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 22:00:46ID:hdfhBFSeあんな不可解な形されてたらそそられるにきまっている
0408名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 22:20:54ID:FJyFMjaVアリス部屋はイベント、技術的にもおもしろいと思った
0409kuraud ◆rJpuSccbhc
2009/09/11(金) 22:48:15ID:lh7eRMlgでも使いドコロが見つからないウチであった。
扉部屋のオブジェクトは存在感が第一か・・・。
(釈迦の存在感はありすぎて困るww)
0410名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 23:26:03ID:1aTviMt+0411名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 23:50:43ID:qPzhvpFt0412710 ◆AMuAlhQTlY
2009/09/12(土) 00:00:18ID:rKTUHkfM誰もまだ走ってないようなのでリレー走ってもよろしいでしょうか。
0413名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 00:14:12ID:gyPk3VLX文字部屋
黄色ビルは消さないで欲しい グングン上に上がるとなぜか気分が高揚してくるから
0414名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 01:06:53ID:CppOP52zあそこの途中にある横たわった黒いのがいる部屋に入ると、その後BGMがその部屋のBGMのままになる
0415名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 01:09:45ID:bckmxKFR雰囲気とか扉のドット絵とかもったいないもったいない
0417名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 13:17:38ID:i+CEt7uX赤の世界は、死を消したら凄い良い世界だと思う
かなりゆめにっきっぽい
0418名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 20:21:40ID:4TAxQx2K図書館の奥は激しく同意。寧ろ何故消したし、あそこはもっと広がりがあって良いって
文字世界も工夫次第では復活超歓迎……ところで赤の世界ってどんなだったっけ?
0419名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 20:59:12ID:bckmxKFRて本が読めなくなるほうがいいと思う
文字があるイベントがあるだけでその世界にいけなくなるのも
もったいないかなぁと
0420名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 01:22:52ID:RdNGwt+Y0421762
2009/09/13(日) 02:14:00ID:Iq+0T0lm是非のぞいてみたいです。
私は今日、ツクールのヘルプが読めるようになった(正確
には読めるようにした)ので素材規格の面では一先ず安心
しました。
>>394 dedpさんトリップが…
>>395
コメントありがとうございます。
走れるようにしたいな、とは思いますが、本格参加はあま
り期待しないでいただきたいです。
どうも無理そうなときは、作ったマップチップグラだけで
もあげておこうかなとも。
>>418
赤の世界は、黒地に赤い文字やら記号が描かれたマップでは?
0422710 ◆AMuAlhQTlY
2009/09/13(日) 03:10:47ID:tIJAwGm8過去のバージョンを漁れば出てくるんと思うのですが
私のほうでも、もう作る予定は無いので
個人的にはぴぬさんの心臓部屋と合体してほしいなぁと思ってます。
ですがぴぬさんが居ない今は難しいですかね・・・。
ちなみに赤の世界なんですが、動画やスレのほうに「安直過ぎる」などの反論があったのですが
あれは、当時ツクールの操作に慣れてなかったためわかりやすくするために死を設置したわけで(今思えばあれは適切ではなかった)
決してマジで置いたわけではないです。
0423710 ◆AMuAlhQTlY
2009/09/13(日) 08:09:24ID:tIJAwGm8バグなどの問題があれば連絡お願いします。
http://loda.jp/yume2kki/
0424名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 14:15:29ID:iS/WdyyW乙です。
公園が無音なのは募集中だから仕様だよね?
RTPとセーブデータは同梱しないほうが良いと思います
0425762
2009/09/13(日) 15:23:32ID:Et4JU84v最初のバージョンチェック(?)や文字イベントの有無のイベントが
シンプルになって、より正規版に向けた仕様になってきていってい
るところがいいですね。
0426名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 15:47:56ID:vYbuS93Cそれが良いかも、あそこ作ったの20さんだよね? 見てたら意見クレー
>>423
乙!
0427dedp ◆naTngG70uk
2009/09/13(日) 18:59:59ID:Rjj2i/3t1スレ目で揉めてしまい作者さんが消してしまった
砂嵐イベントが見てみたい。
評判がいいのできっと素晴らしいイベントだったはず。
何方かその頃のver持ってないですか?
もしくは作者さんいらっしゃらないかな?
-------------------------------------------
>>421 762さんへ
あの日はベロンベロンに酔ってたので、
少々口調が変なのですが日頃はあんなもんです。
-------------------------------------------
>> 710氏へ
乙です!
う〜ん、確かにそこらへんの過去作者さん戻ってきて頂きたいですね。
最悪リタイヤ宣言して自由に改変できるようにさせて欲しいです。
0428762
2009/09/13(日) 23:42:54ID:brPIg5iX自由に改変できないのは確かに、困りものですのでその後の扱いも示す
ようにした方がいいと思います。
「飛ぶ鳥跡を濁さず」後々のスタッフの方々に対しての礼儀なのかもし
れませんね。
0429名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 03:28:42ID:7s0VpyGzこれ系のイベント多い気がする
0430名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 04:26:58ID:bD+ULG9uつーかそういう頬つねり必須系のイベントそんなにいっぱいいらないよ
やる気失せる
0431名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 04:56:17ID:mmVij7Hm知らんかった
0432名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 09:57:56ID:UagEHOSG本家も多かったしな
やる気満々でするゲームでもないと思う
0433名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 17:04:18ID:aQ0FD6WW通路系の部屋が増えればそういうワープイベントも抑えられると思うよ
0434名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 17:31:28ID:/hmpzekG効果音や音楽を作って、少しでも制作の役に立てて頂きたいなと思っています。
そこで教えて頂きたいのですが、wav形式の音楽の場足ですと、
効果音と比べて特にサイズが大きくなってしまいがちだと思うのですが、
サイズ的な制約などはあるのでしょうか?
目安的なものがあれば、教えてください。
0435名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 18:36:39ID:OA/eMxf/サイズ制約は特に無いと思うけど
1MB超えると大きいなって感じ
musicフォルダ見てみ
0436名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 19:10:10ID:/hmpzekGありがとうございます。
そのくらいを目安にしてみます。
0437yyyinngjie
2009/09/16(水) 05:13:55ID:eU66GY030438名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 19:28:25ID:wx0hz/Hz出来るとおもう
たしかVIPRPGのもしものなんかで
同じようなことをしてるのがあったはず
0439kuraud ◆rJpuSccbhc
2009/09/16(水) 22:15:22ID:VP2nxBZx向き固定で定期的に90度回転させてみる
※上手く作らないと「触れた時」「キャラの下」になっているイベントが無視される
・エフェクトを取得できるオブジェクトの場合(VIPRPGのksgで定番のグルグル)
アニメーションタイプ→4枚アニメ(右回転)にしてみる
・・・やっとネットつながた。
0440名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 23:36:59ID:jG//NTqS>>437の間違いですごめんね
0441名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 22:11:10ID:G+rOTLVj0442名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 12:18:34ID:AUMYtdC/0443kuraud ◆rJpuSccbhc
2009/09/18(金) 21:38:07ID:x2Y1foUqこき使ってたからグレたんかな?
でもネタがスッカラカンだから調子良くてもスレ見るぐらいしかする事ないね。
0444762
2009/09/19(土) 00:04:11ID:A1aqXZwpやっとお休みですけど秋の長期休暇も結構きついですね。
座りっぱなしだと腰が立たなくなるのでみなさんも、くれぐれも座りっぱなしにはお気を
つけください。
私は連休中の3日間は出かけます。
まとめwikiのトップの予定一覧ですが、なんだか更新されていなかったので、しておきました。
0445名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 01:39:37ID:U6PpDWuX0447名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 11:47:23ID:U6PpDWuX0448名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 13:18:38ID:U6PpDWuX■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています