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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 02:31:16ID:D+GnDXOH
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://u9.getuploader.com/yume2kkig  素材用
http://loda.jp/yume2kki/

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 48ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245075003/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243336409/
0002名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 02:32:02ID:D+GnDXOH
〜FAQ〜

Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html

Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
  絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
  (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)

Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
  このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。

Q DLしたけどゲームができないよ
A ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html、もしくは体験版をインスコ

Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」が抜いてあるので
  他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
0003名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 02:33:35ID:D+GnDXOH
Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない
 A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
 複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
 増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。

Q.他人の作ったマップにイベント追加できない
 A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
 イベント三百個のマップを全く同じにする。
 Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
 Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。

Q.スイッチと変数増やしたい
 A.まず2003体験版でプロジェクト作成
 今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
 その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
 データベースが今作っているゲームと同じになる。
 後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
 OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
 後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり

Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
 A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
 んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
 「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
 続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
 んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
 後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
 ピクチャー番号いじらなければ
 その後も設定変更し放題

Wiki熟読必須
0004名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 02:35:17ID:D+GnDXOH
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    >  ヽヽ              <
   ノ-┬─  ┌─┐  ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
     |   │  │   .| ̄| ̄ 月 ヒ | |
    ノ    └─┘  / | ノ \ ノ L_い o o
    >                  <

建設しました 新規テンプレも聞かずにすみません
0005名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 07:56:58ID:2mawIq6+
>>1
0006名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 08:49:01ID:ppSY5/BL
>>1
乙です
0007kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/17(月) 09:22:27ID:I9Uw4hzj
自由帳マップ賛否両論すぎて色々と分からなくなってきた。ありえん。
まあ>>1乙なのは言われなくとも分かるであろうよ。
0008名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 09:39:08ID:2mawIq6+
文字の設定とかできるから賛成の人だけいけるようにすればいい

自由帳からいける世界とかエフェクトがあるとしたら不公平

みたいな話だったっけ…ややこしいな
0009kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/17(月) 09:45:24ID:I9Uw4hzj
そうかエフェクト置かなきゃいいのか。
ていうか自由帳世界創っておいてなんだけど
「ゆめ」っぽくするにはどうすればいいんだ・・・?
ただ何か(日記とか)書いてあって後半(最後)はビリビリに破けてるとか?

寝すぎて頭痛い。うろつきは頭痛くなったりしないのかな?
0010名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 10:01:16ID:ppSY5/BL
有り得ない文字勝手に作るとか

あと話は前スレがまだ残ってるんだから前スレでしようぜ
0011yyyinngjie2009/08/17(月) 10:08:11ID:f6bYnPTk
幽霊文字を使ってみたら如何でしょうか?
0012名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 10:51:57ID:H2IIwvIF
一見読めないけど、
独自の法則があって解読も可能…みたいなのはどうだろう?
SIRENの闇人文字とかテイルズのメルニクス語みたいな…
0013kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/17(月) 11:28:22ID:I9Uw4hzj
>>10 1000ギリギリで止めないと読めないって人が多そうだぜ
>>12 ホームズの踊る人形とかゼル伝のハイラル語とかか!

頭痛くなくなったけど首が痛くなってきた。
ドット絵描くの難しい・・・
0014kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/17(月) 11:42:11ID:I9Uw4hzj
連続だったらごめん。
チラシの裏にある「月と太陽の見える高台」を作ってみたので
とりあえずゲーム画面をろだ2に上げてみた。
(なんか虫眼鏡やったら、やすひこに怒られそうな太陽だよなぁ。これ)
0015名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 21:23:38ID:vtgkxJ+5
夢で文章って確かにあまり見ないな
規則正しくフォント使って配置するからおかしく見えるのでは?
文字だけでなく挿絵いれたりできるのが自由帳の楽しみ
ヴォイニッチ手稿のようにラテンやアラビア系列の記号を不規則に並べたり
新聞記事の切り貼りを並べてスキャナで読ませてぼかしかけたり、
直接ペンタブでらくがき書いちゃえばいいんじゃないかと
0016kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/17(月) 21:55:17ID:I9Uw4hzj
>>15
ヴォニッチ手・・・しゅこう・・・? ちょっとググってくる。
・・・解読不能の意味不明な本かぁ。不気味だけど面白そうだ。
あ、ペンタブなら隣の部屋の生物が持ってるけど、貸してくれないんだよね・・・

なんとなく自由帳って書いてあるけど
別に教科書の落書きとかでも無問題なんだよね、たぶん。
・・・・・教科書に落書きはした事ないから色々と分からないけど。
0017名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 22:05:00ID:7jlO5vwb
ホラーになっちまうけど
リングの呪のビデオ
http://www.youtube.com/watch?v=rfTADsvFAlU
の26秒あたりの新聞みたいに旧字が動いているのが怖い
0018名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 22:17:19ID:OATqn3LN
>>17
そ れ だ
0019名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 22:28:48ID:VXfycESp
おい、前スレが65も残ってるぞ
0020kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/17(月) 22:46:36ID:I9Uw4hzj
ボス「ゆめ2っきウィキ しらべろ」
ヤス「おや? メモがおちていました」
ボス「メモ みろ」
ヤス「ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243336409/ なんだ これは?」

夢ってノンレム睡眠時も見るみたいだね。あんま関係無いけど。
夢って痛みとか感じるみたいだね。そこまで関係無いけど。
0021名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 22:48:08ID:b5MveTYE
>>19
それは無料でレスを見たいから残してるらしいよ、
ソースを保存してhtmlファイルをうpろだに上げたらダメかな
0022名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 23:15:04ID:vtgkxJ+5
いーんじゃない?
過去ログの保管庫だってないんだし
0023名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 23:39:48ID:D+GnDXOH
いったからにはwikiにまとめて頂戴ね
0024名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 00:00:33ID:QcjbCvXa
>>14
絵はもっとがんばれとしか。
自分は文字ありなしフィルター賛成だけど、
(現状、テキスト全体のレベルが低すぎるから)
文字系世界作るなら、
リアルにゲシュタルト崩壊を起こすような画面とか
新しい漢字いっぱいとか
紙魚みたいのがいて文字が食われていくとか
工夫次第では面白いことになり層。
意味のあるテキストにするよりは図形としての「文字」に焦点を
当てた方が失敗しにくい気がする。

>>21
それは助かります。よろしく。
0025名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 00:06:45ID:D+GnDXOH
レベル高いものが作れないから文字に逃げてるっていう話なんだけどな
0026名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 00:34:13ID:onOws1VV
>>25
お前は何なんだ?
7月の終わり頃からスレに粘着してるみたいだが
0027名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 00:35:55ID:20k8+JPq
>>26
ろくになにも作りもせずにwikiだけ更新しまくっていいたいことだけいってる夏厨
0028名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 02:09:29ID:lhwu79y8
「文字」が問題なんじゃないんだよ
「文字」を使うとその奥の作り手が透けて見えやすいからダメなんだよ

本家の作者だって自分の詳細をなるべく明かさないで
いい意味で「何考えてるか分かんねー」人を演じてるでしょ?

やっぱ「これはこういう事考えて作ったんだろうな」
ってのが分かっちゃうと興ざめしちゃうんだと思う
特にこういうゲームは


まぁ、こんな所でおおっぴらに作戦会議してるゲームでなにをwって感じではあるけど
せめてゲーム本編では皆さんは異常な感性を持ったミステリアスな集団であらなきゃならない

と思いました。
0029名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 02:46:56ID:20k8+JPq
右手がないので 左手もなかった いたいあちあいいあいたいあいいたいいいいあちいいいいいいいいい
0030名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 05:11:01ID:W3YlYZ1E
支援サイト一応張っとく

http://yume2kki.heteml.jp/html/modules/tinyd0/
0031kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/18(火) 11:36:55ID:Yp79KpfY
>>28
激しく同意。良い意味でKIKIYAMAさん謎すぎる。

>>25
読んだ瞬間「ゲシュタルト崩壊に導いてくれよう」ってボイスが聞こえた。
"文字っつーか文字みたいな図形"の方が失敗しにくいか・・・
ただ、こういうと色々言われると思うが
「ゆめ2っきを作るのなら今ある物すべてを一度使わなければ
 どれが使える物なのか分からないのではないか」
と、走っていた時に考えてたんで
近くにあった(自作)物すべてをグリグリと入れてます。ごめんなさい。
(そう考えるとバリエーション少ないなぁ。ウチって)
だから自由帳世界ができたワケだ。二番煎じだったけど。
でも、途中でリタイアするぐらいなら最後までやった方がいいよな。
*4年間生きてきてそれくらいしか学べなかったけど。

・・・なんか朝のテンションで書くと長くなるな。
11時に起きるって完全に夏休みモードだよね。
00329452009/08/18(火) 12:53:35ID:igNcZoDQ
>>31
つまり、手元にあったという理由で自由帳作ったの?
こっちはかなり推敲して作っていたノート世界をかぶっているっていう理由で自重していたのによ!
このことと、しゃっくりが止まらない苛立ちをアップローダー2にぶつけてみた。

ごめんなさい、今落ち着きました。
いきなり近くにあった物を入れるんじゃなくて半年ぐらい推敲したものの方が
外部から色々言われないし完成度も高いですよ?
別にkuraudさんの作る世界に期待していないわけではないので頑張ってください。
あとkuraudさんの名前間違っていました。非常に申し訳ありません!!
0033名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 15:26:54ID:yCNNYsep
>>28同意
だからこそ作者は余計なことは極力話さないほうが良いと思う
ただただ黙々と作れとはいわないけどアピールし過ぎると軽く見られる気がする
0034kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/18(火) 16:12:01ID:Yp79KpfY
>>32(945氏)
うぅぁぁ・・・なんか色々とごめんなさい。
半年かぁ。6月、183日、えーと4392時間。長いような短いような。
そう考えると作品って漬物みたいだ。漬物よく分かんないけど。
とりあえず自由帳は削除してFC迷宮に専念してみます。バグ多いし。
0035名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 20:01:10ID:Dzwk96N0
>>34
間二行イラネ
0036名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 20:05:35ID:20k8+JPq
*4才なんだ、勘弁してやれよ
0037名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 20:30:44ID:huRQhJrU
悪気がないと思うが2chにかぎらず掲示板で年齢アピールはしないほうが良いよ
ものづくりに年齢は関係ないんだけど>>33の言うように軽く見られたりするから
0038kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/18(火) 20:44:31ID:Yp79KpfY
>>37
薄々感づいてた。そして後から読むと無意味に長々としてる。
こうして黒歴史は増えてゆくのであった。
0039↑V↑(仮)2009/08/18(火) 21:03:33ID:Nqbds7XF
文字は意味がありそうで無い様な物がいいかと思い。

ゆめにっきのFC世界に数字だけしゃべる謎の人たちがいて、何か数字に意味があるのかとメモってましたが、
多分意味は無いんでしょう。
ある一定のスイッチを押すと床が「あ」一色になるとこが結構怖かったです。


ノート世界もそんなに意味を持たない物が多ければいいかと。
キャラも「人」一文字とかドアも「扉」とか。

あ、エフェクトで文字化とかはどうでしょうか?
00407622009/08/18(火) 22:40:49ID:EZlib3bS
急に文字化けするのは私的で怖いと思いますが。
0041kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/19(水) 00:08:59ID:buTmpTe+
>>39
そういえばスーパー○リオの改造で全部漢字になってるヤツの動画があったなぁ。
文字化けは、ウチの使ってるブラウザだとよくあるし、平気だけど
"チップの置き換え"を使うハズだから規則性はそのままなんだよね・・・
まあ、文字化けは規則正しい物だけど。
0042名前は開発中のものです。2009/08/19(水) 00:10:51ID:Yjp96gQq
確かに文字化けみたいのもいいかもなぁ
その場合規則性がありそうで実はないって微妙なところがいいだろうけどちと難しいか
0043名前は開発中のものです。2009/08/19(水) 03:21:19ID:Wo0EL7tZ
>>15
ヴォイニッチ手稿いいね
オカルト臭とロマンがある
0044名前は開発中のものです。2009/08/19(水) 13:24:12ID:3NTwBJJG
自宅なのに間取り以外全く別物の家に居て、自室に変な物が居る夢を見た

こんなサイトを見つけたけどヴォイニッチ手稿ってこんな感じかね
ttp://www.geocities.com/pigmhall/eye/index.html
0045名前は開発中のものです。2009/08/19(水) 16:21:35ID:+wWV38kg
本家ゆめにっきにはいろんな解釈がつくというか、
そういう話を連想させる感(本人が意図したかどうかは別として)があるが
ゆめ2っきにもそういうのあるのか?俺らが創ったとしても簡単に見破られそうだが。
0046名前は開発中のものです。2009/08/19(水) 16:21:59ID:5iZloaJV
2003の体験版て今ダウンロードできる場所あるの?
0047名前は開発中のものです。2009/08/19(水) 16:44:54ID:lHnMSs0u
>>45
そんなもんプレイヤー次第だろ
0048名前は開発中のものです。2009/08/19(水) 16:47:51ID:+wWV38kg
>>47
ごめん。言い方が悪いな。
なんて説明したらいいかもわからんから引っ込むわ。ごめん。
0049kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/20(木) 12:31:53ID:1ut1zrGx
ちょっと明日から走ってみる。
消したい部分もあるし。
ただ、期待してるって言わないでほしい。プレッシャーに弱くてごめん。
0050kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/20(木) 12:33:32ID:1ut1zrGx
連続でごめん。なんかごめん。

>>46
公式の体験版ダウンロードページなら、消えてなくなりました。
ツクール2000は5000円あれば買えるけど・・・
0051名前は開発中のものです。2009/08/20(木) 17:06:18ID:g/oEmRBz
>>48
なんとなく分かる気がする。本家ゆめにっきは全体的に暗くて、想像力を掻き立てられる
暗く寂しいイメージ、訳の分からないもの、これで統一感を出すことで
プレイヤーは個々の世界から、それを生み出した(と思われる)窓付きという人格へ想像が及ぶ
出てくるキャラがしゃべらないのも想像の余地を残すことに一役買ってる
ききやまさんが意図したかはともかく、本当によくできたゲームだと思うよ
0052名前は開発中のものです。2009/08/20(木) 17:48:28ID:GKjhIP7H
自分がゆめ2っきに 技術的に足りないと思うのは
ピクチャーを使ったイベントなんだよね

座標とりとかが大変かもしれないけど
マップチップやキャラチップには表現できない事ができるんだから是非活用してもらいたいな
0053名前は開発中のものです。2009/08/20(木) 22:36:44ID:7N6gLZjh
ゆめにっきの森の世界と
ゆめ2っきの森の世界が違いすぎて吹いた
だがどっちも好きだ

でもゆめにっきっぽくするんなら
もっと暗い世界も増やしてほしいかな・・・

なんかゆめ2っきは本家の魔女飛行の雰囲気な感じ
本家の壊れた感が無いなぁと感じた
狂気を感じないというか・・・
0054名前は開発中のものです。2009/08/20(木) 23:21:17ID:ODThpJtV
個人的なイメージだけど、窓付きがなんらかの事情があって夢をさまよってるとしたら
うろつきはそれを真似して楽しんでる感じなんじゃないかと思う。だから雰囲気にも違いが出てるとか妄想

狂気じみたのもそれはそれでほしいけど
0055kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/20(木) 23:30:42ID:1ut1zrGx
>>53
少し前まではウチもそう思ってたけど
結局、それだと"真似事"って言われたりするんだよな・・・
・・・任天○の社長さんが言ってたよ。
宮本(マリオの生みの親)さんには敵わないから彼がやらないような事をしよう、って。
0056名前は開発中のものです。2009/08/20(木) 23:32:17ID:ANRjieX4
いまんとこゆめにっきっぽい狂気を感じられる世界が
ゲロハートの世界だけだって言う現実 いや 夢
他の夢の人たちは誰もがうろつきをかまってくれる 無関心が足りない

でも本家との差別化がそのへんでできてるから、俺はそれでもいいと思う
うろつきの考察も楽しいしな
0057名前は開発中のものです。2009/08/20(木) 23:37:02ID:rXim+yjO
まあそんなに本家がいいなら本家だけやってろって話
0058名前は開発中のものです。2009/08/20(木) 23:50:49ID:4lsmwXfz
>>57
まぁ確かにな
ゆめ2っきを作っているんだから
暗い世界や狂気を執拗に求めたり
文字不要の人は本家やflowをやるといい
0059名前は開発中のものです。2009/08/21(金) 00:22:28ID:v7j8b12M
そろそろ前スレを使いましょう。
あと新バージョン出てますよ。
0060kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/21(金) 18:47:50ID:Q5dDohRs
前スレでも言ったけどver0.080が完成しました。
と言ってもデバッグルーム経由じゃないと新マップに行けないんだけど・・・
0061名前は開発中のものです。2009/08/21(金) 22:29:10ID:g+dSpSHD
>>60
乙。ただ、いつまでもデバッグルーム内でばっかやってられるとテストプレイしにくいって意見もあるんだぜ
あと完成したエフェクトはどんどん置いて行ってくれ
0062名前は開発中のものです。2009/08/21(金) 22:33:28ID:6r7CqpYP
エフェクトは別にそれぞれに必ず一個というわけではないだろう
設置のタイミングは作成者さん任せでいいと思うぞ
まだつなぎたい世界ができていないorないからデバッグルームにおいてるんだろ
00637622009/08/21(金) 23:31:23ID:7uH2a6Yu
テストプレーイヤーとして、新マップがデバッグ経由なのは残念ですが、
「新マップ」って聞くと次のバージョンがとても楽しみです。

前スレで、まとめwikiの一部がちょっと不便だと意見させていただき、
「不便だと思えば変えればいい」
といわれ、別のWikiサイトと同じようなノリで行おうとしておりましたが、
タグなどほとんど異なっておりましたし、また全体の詳細を把握してお
りませんので、しばらく勉強してから行おうかと思います。
0064kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/21(金) 23:50:52ID:Q5dDohRs
>>61
場合によっては修正が難しい事もあるから慎重に設置するべきだと思うぜ。
あと、別作者さんのとこと繋げるのは無闇にできないんだぜ。

>>63
テストプレイヤー、別名デバッガー!って脳内で再生された。
うん、全然関係無い。すまない。
0065名前は開発中のものです。2009/08/22(土) 02:46:54ID:nwymff1y
鉄橋の上で首のない女性が踊ってた

これ再現してくんないかなぁ・・・
0066名前は開発中のものです。2009/08/22(土) 05:50:54ID:3bUalg9C
>>53
あなた自身も作ってそして追加しましょう>暗い世界
0067kuraud ◆rJpuSccbhc 2009/08/22(土) 10:57:12ID:A4G5pKik
今日寝過ごしてナイツってゲーム思い出したけど、うろつきは"目覚まし時計"を使わないのかな?
現実で目覚ましをセットすると夢の中で一定時間(任意で決めれる)経過すると音が聞こえるとか。
(音だけで強制的に起きるワケじゃない。ゲームは1日1時間って名人が言ってた)

>>65 どんな踊りなんだw
0068名前は開発中のものです。2009/08/22(土) 19:05:32ID:Z/cW+peK
初めてここ来た
今プレイしてみたけど予想以上にクオリティ高ええええええwwwww
0069名前は開発中のものです。2009/08/22(土) 19:23:43ID:Sh7fe2Qw
いつの間にか夏厨が消えててワロタ
0070名前は開発中のものです。2009/08/22(土) 20:21:29ID:IsxHQKdS
うpロダ2に少し前にあがってたおどりこのドットを打ってみたのをあげてみた
ドット打ちがはじめてなものだからまったくわからなかったorz
00717622009/08/22(土) 20:47:50ID:bgpMqySO
黄色ビルの頂上の原っぱの上のほうは空中散歩ができるようですが
既出でしょうか?
0072名前は開発中のものです。2009/08/22(土) 21:39:49ID:ZQVFFayL
>>70
otu
次うpるときは8bitの.png(256色)に減色してあげるといいですよ。
0073名前は開発中のものです。2009/08/22(土) 22:20:58ID:FahGN/wJ
プレイさせていただきます
00747622009/08/22(土) 22:45:31ID:bgpMqySO
まとめwikiの「素材作成の手引き」に「夢幻図書館で観覧できる本の画像作成に関する規格」
を加筆いたしました。一応、762名義でコメントを残しています。
0075名前は開発中のものです。2009/08/22(土) 22:54:32ID:L1KkejOE
>>70
踊り子きた!これで勝つる!
だが、踊り子のドットは前yyyinngjieさんも打ってなかったっけ?
まあ俺は踊り子のドットは何パターンあってもいいと思うが
せっかく打ってくれたんだし、両方何らかの方法で採用してほしいところ
0076名前は開発中のものです。2009/08/22(土) 23:16:16ID:ZQVFFayL
いろんなところで躍らせればいいんじゃないだろうか
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