【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 21:25:27ID:xa+9tre4RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246416276/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0910名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 12:58:05ID:O2ughCL9自分がクオリティ上げてやろうと思うやついないだろ
0911名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 13:59:10ID:GjCseHS/イチイチそんなブレてたらグダグダになるだけだろ
0912名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 14:08:15ID:hie1kEg0ただもうちょっとルールを練って欲しかったが
鉄砲玉戦法が強すぎるw
0913名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 14:11:02ID:h4Kg2ZyHルーズモードでプレイしたが雑魚敵が強すぎだな、3〜4回戦闘して休憩に戻るの繰り返し
Lv6まで雑魚戦闘を繰り返したがボスに勝てる気がしない。ルーズな俺にはもう限界だわ。
でも、マップの作りは上手いし、テキストも面白くて、キャラグラもカワイイから
戦闘の鬼設定以外は好きだよ。
0914名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 14:28:45ID:ATGxDbz5タイトモードでやったがLv7でボスに勝てたぞ
商店街で武器買った?
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2009/08/25(火) 14:34:32ID:juqXAx46全部クリアは当然無理だから、せめて一通り山場まで遊んだ結果投票したいじゃないか
このままじゃ先行で上がったゲーム以外は、ぱっと見の見栄えが良いゲームの素材勝ちに
なってしまいそうでな
逆にギリギリまでじっくり詰めた人のやった甲斐が無くなってしまうのが可愛そうだよ
まぁどちらにせよ伸ばして欲しいという個人的な希望ってだけだよ
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2009/08/25(火) 14:45:17ID:NI83gyYrあれは最初の期間が書き間違いか…。
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2009/08/25(火) 14:47:59ID:h4Kg2ZyHおとなりさんの分は買えたが自分の分までは金が足りなくて買ってなかった。
Lv7で倒せるなら、もうちょっとがんばってみるわ
0918名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 14:56:09ID:ATGxDbz5おとなりさんは攻撃魔法連打しときゃいいから武器いらない
自分は二刀流してないと火力足りないんじゃないかな
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2009/08/25(火) 14:58:09ID:NI83gyYr進行を阻害するバグがあったのかな。
0920名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:04:17ID:SohdRwkG俺はレトロなドットのフォントを多様するんだが、これは単にそういうのが作れないせいなんだよな
フォントは適当な専用ツール使うのが無難なのかな
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2009/08/25(火) 15:07:44ID:n++HpTEV0922名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:11:50ID:NI83gyYrと、思ったら非公式の時の審査用テンプレを思い出した。
審査の目安を決めるのに使ってくれ。
【システム】☆☆/10
【シナリオ】☆☆/10
【素材】☆☆/10
【自由裁量】☆☆/10
【合計】☆☆/40
【コメント】
点数を決めるのはそれぞれ5点からの加減点方式が良いと思われ。
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2009/08/25(火) 15:20:44ID:SohdRwkG言っても難しくない?
雛型以外で綺麗な模様作れる気がしない
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2009/08/25(火) 15:21:44ID:MnLOKZQrTOPに書いてるけど期間すぎても更新は自由になったらしい
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2009/08/25(火) 15:36:47ID:NI83gyYrマジか。
トップには8/24までは自由って書いてあるけど、
それ以降の事には書いてないような気がするけど…。
とりあえず
作品一覧と審査テンプレ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/29627.txt&key=wolf
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2009/08/25(火) 15:38:54ID:e55r1dDlそういうのいいから
0927名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:40:51ID:NI83gyYrすいません。
私と同じ境遇の方だけ使っていただければ幸いです。
0928名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:41:07ID:e55r1dDl0929名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 16:15:35ID:juqXAx46アウトラインフォントが扱えて、アンチエイリアス対応で
フルカラーのαch透過PNGを出力できるグラフィックソフトなら
どんなものでも何でも大丈夫よ
フリーならPictBareやPaint.net、GIMPあたりで大丈夫だと思う
ただし金があるならPhotoshopが至高
あとはきれいなアウトラインフォントをどれだけ持っているかどうか
特に2バイト文字で第二種準以上対応の落ちついた書体は
フリーフォントでは数が少ない
半角英数字のみなら格好いいフリーフォントがたくさんあるよ
http://www.akibatec.net/freefont/
http://www.clavis.ne.jp/~sonic/segasonic/
http://www.geocities.co.jp/Hollywood/7039/dl/font.html
http://www.dafont.com/
http://www2.wind.ne.jp/maniackers/designfont.html
フォントはツールの枠組みを超えてゲーム製作に地味に役立つ素材だから
押さえて置いて損は無し
0930名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 16:32:09ID:SohdRwkGうわわざわざすまない、本当にありがとう
今回のコンテストで自分のレイアウトの陳腐さを感じてへこんでたが
みんなフォトショでやってるなら同じ条件の俺もできなきゃダメだよなー
精進するよ
0931名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 17:19:43ID:IyYjBWOl5番はメデューサが可愛いと思うけど
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2009/08/25(火) 19:00:10ID:f8jhp39m20番のりょうこちんはないのですか!!!???
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2009/08/25(火) 19:01:22ID:CC5Ph5py0934名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 20:21:54ID:UpJt7J0l0935名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 20:25:16ID:juqXAx460936名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 20:25:32ID:gFmGCnpc927の審査を指標代わりに使えば喜ぶかもよ。
0937名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 21:35:02ID:f8jhp39mあんな箱開けてたまるか、エピローグだって見ないんだからな!
0938名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 21:52:40ID:nKK4Y6dAなんでこのスレ、ゲーム制作する板にあるのに、作られたゲームをプレイする内容ばっかりなんだ?
0939名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 21:55:24ID:asYMlT9s0940>>879
2009/08/25(火) 21:58:17ID:X+Nfr6CPCUI.cabってやつだ
感想聞かせてくれ
0941名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 22:26:16ID:ATGxDbz5公式コンテストっていう一大イベント時だから
0942名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 22:40:48ID:u4ltHrCC0943名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 22:46:07ID:wyG17aStそれとも荒れてるスレを見るのが好きな人?
0944名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 23:33:34ID:INq2EfSO横からすまないがこれをマニュアルなしでってのは無茶すぎるだろ
というかマニュアル見ながらでもきつい
そもそもGUIエディタで作ったゲームがなんでCUIなんだよw
さすがにちょっとプレイヤーを選びすぎるだろこれは
0945名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 23:50:50ID:pT70UQxHエピローグが一番酷い話で笑った。
最後くらい救われるかと思ったら、唯一のグッドエンドを覆すとは・・・。
0946名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 23:57:39ID:u4ltHrCC懐古したいなら止めないが
今では普通のツリー型 候補選択式入力も併設してあればゲーム自体はプレイするし、
慣れて来た頃に直接入力に切り替えるかもしれない。
選択肢命令まであるのに どうしてこうなった・・
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2009/08/26(水) 00:42:20ID:E2Ez8Mfl今回のコンテスト作品でもキーボード全く使わずに済むゲームは一本もないわけだし
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2009/08/26(水) 00:44:55ID:YvJSRY+U0949名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 00:46:11ID:E2Ez8Mfl0950名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 02:11:49ID:77plkZsr0951名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 02:16:39ID:qbYJg3pUオリジナルシステムの奴もデフォ戦の奴も色々新しい試みがあって面白いなあ
ウディタってこんなに色んなことができるのか
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2009/08/26(水) 02:29:58ID:76/R/aC10953名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 02:50:02ID:6kCWSO3b0954名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 02:54:21ID:NQDo1bxpしかしやってることはさほど変わらないって言う・・
0955名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 03:20:20ID:E2Ez8Mfl0956名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 03:25:46ID:FJmzuGWb0957名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 03:27:33ID:ynTlhnvKそれを面白さや快適さや新しさに結びつけられる奴は少ない
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2009/08/26(水) 03:31:41ID:RUFWH9m40959名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 04:23:32ID:E2Ez8Mfl0960名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 04:37:18ID:1GlBa6Yj生半可なアイデアだと既にスクリプト配布サイトなどで実現されてたりするのが悲しいんだが
ウディタもそのうちコモンが充実しまくってそういうことになってしまうのかな?
0961名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 07:28:16ID:lW/V853Hメインからシステム変えるタイプの汎用コモンは出てきづらいと思う。
0962名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 10:47:21ID:WpWvHhXx0963名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 12:35:55ID:Uc/a3ELvイベントコマンドでイベント作ったり消したりできるようにしてほしい。
これができるようになれば、船コモンとか、シンボルエンカウントコモンとか、色々楽に作れるようになる。
現状だと、マップに1つ1つ配置するか、ピクチャでやるしかないからな。
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2009/08/26(水) 14:10:48ID:E2Ez8Mfl0965名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 14:13:19ID:DSvcQgk4要望にだしてみようよ
0966名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 14:14:26ID:pMSKvWNv0967名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 15:20:20ID:2/+L7wzJ頼む要望に出してくれ。
俺では日本語が不自由だから頼む。
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2009/08/26(水) 15:38:25ID:/TQ46+LB0969名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 16:04:39ID:sQnq3Vg/ファイルサイズ大きかったからもっと内容あるものかと。
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2009/08/26(水) 16:22:13ID:QmTtURC9替えないといけないのが難点
開いたままマップが切り替えられて、Evをよそからインポート、エク
スポートできるような操作ウィンドウとかあったら便利だよね
それでそこに登録したイベントはイベントコマンドで任意のマップに
挿入できるとかなら最高
従属値として渡すセルフ変数や挿入する座標なんかも設定できる
といい
というところまで妄想した
入れるとしたらその他2かね、スペースないけど
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2009/08/26(水) 16:44:57ID:mnNy+qyD0972名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 16:55:59ID:GFI41g+N無理、複数起動したエディタ間でクリップボードを共有しない
イベント、コモンイベント、データベース、通常の文字列でそれぞれクリップボードが独立してるのは助かってるんだけどね
0973名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 19:23:08ID:sQnq3Vg/学校の一番奥にいたボス倒してもまだ続いた。
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2009/08/26(水) 20:16:29ID:sQnq3Vg/0975名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 20:23:01ID:oEiQggrQどっか見落としあるんかな
0976名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 21:48:11ID:2CSaLq87人□
_□ □はカウンター
宝□ 人、宝のイベントに文章表示を入れておくと、宝が反応しました…8方向って変な仕様だな
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2009/08/26(水) 22:30:33ID:sQnq3Vg/しかしボスが鬼畜すぎた、Lv28でようやく倒せたよ。
>>975
多分『人を殺せる小説』を所持&3Fのボス倒す→屋上の看板(があった場所)
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2009/08/26(水) 22:36:18ID:8U8gBsA5その条件は満たしてるんだけどなぁ
見敵忘れとかルーズモードなのがまずかったか
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2009/08/26(水) 22:56:51ID:sQnq3Vg/いや、自分もルーズモードだからモードは関係ないと思う。
ありえるのはサブイベントかボスの倒し忘れかな…
自分は商店街の悪巧みしてるやつを見逃してて最後に倒した。
0980名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 23:00:10ID:Uc/a3ELv多分、主人公とイベントのグラフィックが横より縦のが長くて、ちょっとおかしくみえてるだけだと思う。
主人公とイベントのグラフィックを縦横同じサイズにして試してみれば、別に何もおかしいところなんてないってわかると思う。
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2009/08/26(水) 23:02:47ID:/OXTUYbe0982名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 23:17:04ID:Uc/a3ELvttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251296029/
0983名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 23:17:41ID:8U8gBsA5まさにそれだありがとう
帰還魔法の設定イベントとやらは見逃したが気にしないでおくわ
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2009/08/26(水) 23:24:14ID:2CSaLq87あー0.5x0.5ならそう見えるかも解らん。
上方向からだと同じ位置でも話しかけられなかったから、見た目が違うけど同じ仕様なんだろうね
宝□×○
×は適当な障害物カウンター属性なし。これも貫通して話せるとかちょっと仕様が解らなくなったわ
(宝×□○ は貫通せず 0.5x0.5移動だと全て貫通せず)
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2009/08/26(水) 23:29:21ID:sQnq3Vg/乙。
30番と31番終わった。
なんかプロローグ終わった→ED→(´・ω・`)・・・が結構あるな。
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2009/08/26(水) 23:35:19ID:Uc/a3ELv確かに移動幅1マスだと図の状態で宝が実行されるね。
普通にバグっぽい。
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2009/08/26(水) 23:43:24ID:oEiQggrQスネーク、自分の部屋をよく見るんだ
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2009/08/27(木) 06:11:55ID:OP6bvmcUttp://iup.2ch-library.com/i/i0008530-1251320798.png
0989名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 06:52:16ID:4Joer1uUもうお腹一杯だわ・・・けどこれだけしかしてないのに、
投票するのはなんか気が引ける
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2009/08/27(木) 08:43:23ID:/hHIDA0s0991名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 08:45:32ID:m5ldSRKFデフォ戦闘はそれだけでおなか一杯になる。
0992名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 11:25:15ID:PQdzwesQ1.3.20.26.29が面白い。
23はシステムは面白いけど、メタすぎて萎える。
28.30.31は体験版みたいなもの。
0993名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 11:32:17ID:3CYZ/iqJ後ろの方の作品はまだあんまり遊べてないけど、デフォルト改造はもうお腹いっぱい
0994名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 11:44:09ID:IV+H0wCa7と14をカウントしてやんなよw
というか、14は改造しないとクリア不可じゃなかったか?
0995名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 11:45:22ID:N9dfjHcW一般審査としては面白いところを挙げることができればそれでいいんじゃないかな。
多くの作品の中から何故それを選んで遊んだのかってのも挙げられれば尚良いんじゃないかな。
俺は1から13まで遊んで
1,3,4,10が好み。
審査しつつ全部遊ぶとか運営の審査員マジ大変だろうな…
0996名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 12:23:57ID:2hUMZ+Qqプレイされやすいよね。
後半の作品はよほどSSや紹介文が魅力的でないと手をつける気になれん
0997名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 12:27:09ID:pm+YN6fr0998名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 14:12:25ID:bJJuL9dX一番ストレスがなかったのは5かな
8はちょっとストーリーの押しつけが若干しんどいけどこれも面白かった
後半の作品はDLだけでしんどくなってくるな
0999名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 14:31:46ID:JQHUoLuTめんどくさい奴ばっか選んでるなw
1000名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 14:33:23ID:ThCaGuX110011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。