【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 21:25:27ID:xa+9tre4RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246416276/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0802名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 21:58:32ID:bg9g4kiW詳しく書いてもらって申し訳ないけど、結局バランスブレイカーの武具でクリアした。
クリアの仕方もすっきりしないけど、エンディングもすっきりしないw
>>801
それってオートセーブだったと思うけど
0803名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 22:03:30ID:PSIMY6pM始めて見たらちゃんと直前から始まった
でももう一回大草原行ったらまたフリーズしたからもういいや
0804名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 22:09:59ID:cOUiuXta0805名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 22:56:36ID:76OyUHYKちょっと俺はビックリしたよ
日本語プログラム言語「なでしこ」
http://nadesi.com/
アビスセレナーデ
http://www.geocities.jp/y_u_n_o_a/abyssserenade/download.html
0806名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 22:57:18ID:76OyUHYK0807名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 23:29:16ID:eUTfzNmG評価は他の人と同じで普通のRPGと思った
でも変にシステムをこるよりいい
Zキー押しっぱなしにすると戦闘時のメッセージが
チャカチャカ流れて読みづらかった
これは基本システムのせいかな
個人的にはRPGの斜め移動好きじゃない
0808名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 23:39:36ID:1yPcrR+z……鬱になるかもだけど
0809名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:10:39ID:SUMSvOd90810名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:32:01ID:NkvkJZQx0811名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:40:59ID:M1BzjPVL0812名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:41:04ID:LmB1YhDr0813名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:47:20ID:+bCRsbbL作りこみまくってる
0814名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:54:00ID:NkvkJZQxこうなると21番に期待だな。7の倍数的な意味で。
0815名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:02:48ID:q6aYl27C0816名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:10:49ID:YOFzRigfここはウディコンの内輪話ばかりで全然話題にならないな
0817名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:11:48ID:T3GkjcH3大人しく他の落として遊んどくか
0818名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:12:12ID:+bCRsbbLネットの方が便利すぎて
0819名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:18:56ID:QHBYZJgBループしてるから買わなくなったな
0820名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:20:19ID:+bCRsbbL0821名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:46:46ID:YOFzRigfコンビに行くとざっと目を通す事にしている
どんなものが雑誌の編集者の目に止まっているか興味があるんで
>>820
妖魔ハンター とか言うカードバトル式のRPGだったよ
今月はRPGはそれとツクール2k製の奴と2本だけだったな
0822名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:49:48ID:Wo/fJOY1公式で発表しないで作ってる人間も多いんだな
0823名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:51:19ID:QHBYZJgB0824名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:57:50ID:YOFzRigfベクターにも登録されないのにこうやって人目についてピックアップされるようになってくると
いよいよウディタも始まったなって感じがするな
多分コンテストの作者の中にもそろそろ掲載依頼が来てる人もいるんじゃないかと思うよ
0825名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 02:23:26ID:Wo/fJOY1な、なんだってー!
0826名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 02:39:07ID:3Hfa0GED個人的にはウディタはツクールとは別方向に進んでもらえればな、と思う
開発言語を気にして遊ぶ者が少ないように、気付いたらウディタ製だった、みたいな
0827名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 02:39:59ID:Wo/fJOY14は俺も投げたので何も言えんが
5、8はやっとけ
時間かかるつってもどっちも一日二日あればクリアできる
あと11な
0828名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 03:14:39ID:wahl+4XTそもそも2chに屯する製作者崩れや評論家気取り以外はツクールだって気にしていない
気づいたらどころか最初から最後までゲームを作ったツールのことさえ気にせずに終わる
0829名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 03:38:04ID:Wo/fJOY10830名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 03:43:16ID:Wz4xzD8bさらに、作品多すぎ。
ほぼ完成したけど今回は出さないで
ゲームを楽しむことに専念するか…。
0831名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 03:56:16ID:/GepG5tAいや出してくれ
0832名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 03:59:11ID:Wz4xzD8b出さないよ。
ほぼデフォ戦闘だしね。
それなら次回ウディコン(あれば非公式でも…)に
もっと推敲・改造して出した方がいいと思うしね。
0833名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:08:10ID:wahl+4XT自然にそんな発想が出る時点でもう完全に毒されている
DirectX最新版のDLが必要VBランタイムが必要、フラッシュプレイヤーが必要など
それと同じようなレベルでしか考えないのが多くの人たち
0834名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:14:32ID:xKkRqrJV0835名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:29:23ID:Wo/fJOY1でもそれらって別にDLしなくても元から入ってる環境の人も多いでしょ
0836名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:51:13ID:RVTGX9nU初めに見たのがTRUE ENDのようでほのぼのしたんだが、次のEND見たら鬱入った。
花火の演出とか細かいとこ凝ってるね。
だぶだぶ白衣のりょうこちんかわいいけど、俺は記憶を消すことにした。
0837名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:52:14ID:wahl+4XTVBのランタイムなんて入れなきゃ普通入ってないだろ
Flashだって何かと一緒にインストールする機会が無きゃ普通は入ってない
あーなんか別に入れなきゃいけないのかめんどいなーくらいの認識しかないんだよ普通は
0838名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 05:21:57ID:Wo/fJOY1吉里吉里やNスクみたいな感じか
いいね
0839名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 07:00:03ID:OhCtGYLnゲームはよくわかんね。
0840名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 07:17:19ID:36ph9JhVどれだけの人数がウディタに残るのやら
0841名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 10:23:17ID:mhYLwCeQ0842名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 10:30:14ID:+XpIFJ+40843名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 11:51:14ID:RVTGX9nU1〜10までのクリア出来たのが2作品なのに対し、
11〜20まででクリア出来たのは8作品。
全く話題になっていないが、15番が何気に楽しかったかな。
0844名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 12:42:51ID:+bCRsbbL別ツール使ってるの? それともウディタにこんな機能付いてたっけ?
0845名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 12:51:33ID:C2PH4OPc0846名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 13:09:28ID:wahl+4XT別にアイコンファイルを用意して、実行ファイル自体を弄れば普通にできるでしょ
0847名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 13:10:44ID:smibNbR30848名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 14:12:52ID:DwQu7PD70849名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 14:15:17ID:cAUXCgnM0850名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 15:00:02ID:qRa337rM0851名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 15:49:41ID:+bCRsbbL雑魚戦じゃパワー9の攻撃連打してれば良かったけど、ボス戦じゃ通じなかったし
制限時間付きだからメリハリもあるし、面白いわ
ただ、超短編すぎるのとメタネタが多いのは残念だな
特にメタネタ使われると萎えるわ
0852名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 16:18:30ID:mts2ZiBIメタネタと声が残念すぎる
0853名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 16:31:02ID:+bCRsbbL本職の出来は流石って感じなんだが
0854名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 16:35:17ID:Wz4xzD8bあの絵の才能が欲しいわ…。
0855名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 16:53:03ID:Gjw4UbTt変更できるようにならないかなぁ
0856名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 17:00:00ID:+bCRsbbL成長システムにTRPG的な要素があるな
MP制限がキツかったり試行錯誤するのが楽しいわ
ただ、弱体化の魔法かけられると即死するのは仕様なんだろうか
これのせいでさっぱり先に進めないぜ
0857名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 17:28:36ID:4diqDYV20858名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 17:34:09ID:Wo/fJOY1大丈夫
おれは15個ぐらいやってない
0859名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 18:03:43ID:ScLG5Jdqマニュアル読もうな
0860名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 18:24:56ID:MYFjeURX0861名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 18:27:44ID:XFOaZ8Z8もうちょい待てば直るんでね?
0862名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 21:02:33ID:fHiAllCp1番に来てた新ステージがマゾゲー過ぎて吹いた。犬だらけのエリアの先の高速で追いかけてくる奴が突破出来ん
0863名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 21:37:08ID:0e1lGo70ミサイルとレーザーを死ぬ気で抜けたら地形削りステージが本気で殺しにかかってきて力尽きたんだが
>>862を見るにまだ続きがあるのか・・・
0864名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:08:33ID:XFOaZ8Z80865名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:13:47ID:Vo85yHhLデゲインがプロだね
0866名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:27:03ID:zEDvYkOyこれでEDスキップさえついてればもっと好きになれた、惜しい
0867名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:32:39ID:4diqDYV2流れるBGMの違いも含めて楽しめば良いのさ
そういや作者は二刀流の人だっけか
0868名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:32:54ID:fHiAllCpとんでもないマゾゲーだけど、一部初見じゃ思いつかないような道もあって中々楽しかった
まぁリトライ回数は255カンストしたけど。これ制限時間以内ノーミスとか無理だろjk……
ステージ零はともかく、ステージ7はノーミス出来そうで出来ない。新ステージはノーミス出来る気自体しない。
>>863
地形削りステージは、安置までダッシュして、削られないドラム缶辺りを壁にしてる間に回復すると良いかも。
削られるときのカチッって音は聞き逃すと死ねるからイヤホン必須な気もする。……それでもBGMと銃の音うるさいけど。
0869名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:37:40ID:r9nrkPr0投票までに全部遊ぶ時間がなさそうな自分涙目。
0870名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:45:00ID:nSIahL/j誰かヒントくださいお願いします
0871名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:06:20ID:C2PH4OPcマウスの右左同時押しでスキップできる
俺は鬱になったからもうやらない
0872名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:24:10ID:QB7wzCxzちゃんと作ったゲーム送ったか?
0873名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:47:23ID:B6lQlSa6タイトル画像をランダムにしようと思って
変数に0〜99を代入して24以下なら画像1、49以下なら画像2…
と四種類の画像を表示するようにしたんですが
ゲームからタイトル画面に戻ると必ず画像2が表示されてしまいます
タイトル画面でF12を押せばちゃんとランダムで切り替わるんですが…
どうでもいいといえばどうでもいいのですが原因は何でしょうかね
システムはデフォルトです
0874名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:52:37ID:0e1lGo700875名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:53:44ID:L046r4S5公式WikiのFAQでランダムを検索
ゲーム開始直後だとシステム変数のミリ秒も使えないと思われ
0876名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:54:17ID:4diqDYV20877名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:01:35ID:XFOaZ8Z8ナンバー30までとはキリがいいな
0878名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:26:39ID:h4Kg2ZyH公式コンテスト初回で30本も集まれば大成功だよな
0879名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:27:29ID:v0suB757完成品をあげたら誰かやってみる気あるか?
0880名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:30:33ID:ATGxDbz5やってみる気あるぜ
コンテスト作品はさっき上がったの以外は一通り触ったし
0881名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:37:49ID:eXNvPNBv残念31作のようだ
0882名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:41:33ID:v0suB757結構操作が複雑なんだが、
マニュアル無くても大丈夫な奴か?
0883名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:45:09ID:ATGxDbz5キーボード全体使うんならちょっと尻込みするけれど
決定キャンセルサブマウスくらいなら大丈夫
0884名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:45:29ID:ECcTKP23君の方が本道だから堂々としてればいいだろ
なんか製作技術板じゃなく同人ゲ板でやれって感じだし
他人のことで騒いでる能無しばかりだから
本当はヲチ板と同人ゲ板で充分なんだよな
ここは作ってるポーズをしたいやつらの見栄みたいなもんだからな
0885名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:47:12ID:zsSpSOvA回答ふたつついてる質問にアンカー飛ばして何をほざいてんだお前
0886名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:49:30ID:v0suB757わかった
さすがにキツイらしいから、マニュアル作ってくる
たぶん25日中にバランス調整以外はできる
0887名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 01:00:17ID:cfiDcc++0888名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 01:12:28ID:IyYjBWOl平気なんじゃなーい
0889名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 01:24:39ID:n++HpTEVでもあたま15作品くらいでもう満足。
0890名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 01:45:05ID:ATGxDbz522,23,29辺り面白いぞ
26もやってみたいんだけど、最新版はエラーで動かない
0891名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 09:08:28ID:Gee0L3Kmなんというゲームが出たの
0892名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 09:18:26ID:YTTl8FVb>>820-824
0893名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 09:19:57ID:SHolnpVS0894名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 10:34:21ID:FjV5Fjs8ここまで来ると番号が前の方の作品の方が有利になりそうだな
0895名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:20:56ID:TD87vGQh0896名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:26:08ID:xeBQmomK23のギャグはいくらグラがよくてもプレイヤーおいてけぼり
本人は設定についてこれないと思ってるみたいだが、濃いメタネタの方がついていけんな
0897名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:30:04ID:siOBFApL同じ意見だが、
作品の増加具合が1日当たり+1、+2くらいの頃に登録された作品は
ゆっくりプレイされる機会を得るチャンスが多かったという意味で
有利だったと思う。
>>816
紹介はいいことだと思うが掲載先があんまりよろしくないような気がする
windows100%やiP!はマジコンや他のゲームコピー情報も扱ってる雑誌だから
吸出し素材満載ゲームならともかく、著作権云々ちゃんとしようとする場合は注意かも
正規のゲームを扱うゲーム雑誌とかで紹介された方が将来的な発展性があるのかね
0898名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:32:00ID:FjV5Fjs81(ウサミミ) 2(素朴) 4(アホ毛)
8(リアル) 13(ドット) 15(蟻)
23(ソラ) 24(ゆっくり) 25(???)
29(無難)
0899名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:37:35ID:CC5Ph5pyでもゲーム自体は面白いかも
0900名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:40:32ID:sVL0cc89こんなのに狼氏の作品が出てたらもうどうしようもなかったな
想像してたレベルの及第点としては4番か
技術・グラ・面白さ(・ボリューム)がなかなかのレベルでまとまってる
狼氏も4番や夢柱並みの作品がもっと投稿されるのを想像してたろうに
0901名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:42:50ID:ChvnTWBMテンポよくサクサク遊べるゲームをやりたがってるように見えたがな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。