【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15
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2009/08/10(月) 21:25:27ID:xa+9tre4RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246416276/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2009/08/23(日) 18:01:08ID:rsPozTLCどうとらえていいかわからん
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2009/08/23(日) 18:03:53ID:MuhnPOeiそれだけの話
0775名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 18:47:14ID:CaqMyvlEこんなスレがあったのか・・
0776名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 18:53:17ID:76OyUHYKアホはお前、そいつがコテを付けた理由はある製作スレッドでウディタゲームを発表するため
そのトリを付けて自サイトのURLも貼っている
他スレに書き込むときは必要ないし、逆に荒れる元なのでトリを外していたようだが
キッキーに記録されたトリを消し忘れて、時々トリ付きになっているだけ
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2009/08/23(日) 18:58:15ID:rsPozTLCよくわからんがその無意味な情報があるのとないのとで
なにか評価が変わるのか?
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2009/08/23(日) 18:58:41ID:v052LTTwそれを踏まえてID:09qhf7s7の最初の発言読めよ
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2009/08/23(日) 19:27:03ID:LdqkTxNT0780名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 19:33:15ID:bg9g4kiWそんなことより俺に17の進め方を教えてくれ。入口の敵は倒せるんだけど、その後が無理だ。
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2009/08/23(日) 19:39:36ID:hAnW6uFI0782名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 19:40:31ID:76OyUHYK重いっていう発言がどれだけ悪いんだ?
お前が重いって言われたゲームの作者なのかな?
重くてやりづらいゲームならいくらでこんな意見出るだろ
我慢して重くないです大丈夫ですって言わないとここではNGか?
ほとんど思考放棄だな
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2009/08/23(日) 19:43:02ID:8zd+mv6x自分の巣にお帰りください
素人が神作品を目指すスレ6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250993267/
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2009/08/23(日) 19:43:31ID:CaqMyvlEスペックどのくらい?作るときの参考にするから教えて
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2009/08/23(日) 19:47:13ID:rsPozTLC自分のスペックはどうなのか
具体的な情報は一切言わないのね
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2009/08/23(日) 19:54:59ID:h6VUMIsg0787名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:00:27ID:LdqkTxNT低スペ自覚してんのにウディタ製だから動くと勘違いしてるから叩いてるんじゃん。
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2009/08/23(日) 20:02:43ID:76OyUHYKとりあえず俺のPCではそれなりに動く
重いと言われて「軽さを謳った作品あったっけ?」
「特に語るまでもなく軽いなら重杉とかいってる奴のスペックはどんだけ化石なんだよ」
って言うのが一般的なウディタ信者の反応らしいな
「お前のPCスペックは?重かったゲームはでれ?」
他の普通のゲーム製作者の一般的な反応と、一番気にすることよな
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2009/08/23(日) 20:03:34ID:76OyUHYK0790名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:03:44ID:8zd+mv6xそれがID:76OyUHYK情報によれば
何とID:09qhf7s7は前からウディタでコツコツ作ってたので
ウディタ製だから動くなんて勘違いは有り得ないらしいぞ
0791名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:08:49ID:LdqkTxNT時々トリ付きになってんの度々見つけちゃうぐらい仲良いんだろ?
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2009/08/23(日) 20:10:30ID:gMmqY8da0793名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:12:47ID:JB52CHN4ID:76OyUHYKがよけいなことしなければ終わってた話題だったのにw
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2009/08/23(日) 20:13:12ID:EAlZwYzP103 名前: ◆DSf27MPow6 [sage] 投稿日:2009/08/09(日) 01:06:27 ID:CfGa+xzw
http://gigabyteserver.com/uploader01/img1234/winplus.jp384.png
顔グラ描いた
影とハイライトがどうしても苦手
一応主人公
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2009/08/23(日) 20:23:32ID:gNIXJ8Ykそれを何故か擁護するID:76OyUHYKはもっと気持ち悪いこともわかった。
だがそれ以上にウディタ信者が気持ち悪いこともわかっている。
結論:全員クズ
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2009/08/23(日) 20:41:56ID:PSIMY6pM1位から5位までな
0797名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:54:12ID:lBhe7c7F面白いと噂の458あたりは時間がかかりそうでDLすらしていな・・・
あれ、123しか遊んでないんじゃね俺
0798名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:56:20ID:h7FUypEtVer.1.12ならなんとかクリアできたが、文字列ピクチャの弾を普通のピクチャに変えるだけでもだいぶ軽くなるんじゃないだろうか。
17番、戦闘システムが独特過ぎて正攻法ではクリアできなかった。
19番、戦闘が殴り合いオンリー。
生成システムも実質武器強化のみでほぼ無意味。
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2009/08/23(日) 21:21:56ID:PSIMY6pM射程強化すると何故か連射も一緒に強化されるけど仕様だろうか
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2009/08/23(日) 21:22:24ID:09qhf7s7最初のターンに攻撃
次のターンにはダメージで筋力とかが下がってるだろうから攻撃せずに回復技
回復技
回復技
体力が50未満になった場合は大ダメージ技で反撃
相手は一気にすべてのステータス大ダウンで、こっちが三回連続で攻撃できるから回復してからトドメ
体力が50以下になる前にこっちが二回連続で行動できたら回復技してから回復アイテムで全ステータス全快で反撃
あと、つぼとかから回復アイテム拾っとくこと
二回連続戦闘のために、勝つ寸前に全快してから倒すこと
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2009/08/23(日) 21:38:09ID:PSIMY6pMそして大草原で重すぎたのか何かしらんがフリーズした
セーブしてなかったからもう16番は投げる
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2009/08/23(日) 21:58:32ID:bg9g4kiW詳しく書いてもらって申し訳ないけど、結局バランスブレイカーの武具でクリアした。
クリアの仕方もすっきりしないけど、エンディングもすっきりしないw
>>801
それってオートセーブだったと思うけど
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2009/08/23(日) 22:03:30ID:PSIMY6pM始めて見たらちゃんと直前から始まった
でももう一回大草原行ったらまたフリーズしたからもういいや
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2009/08/23(日) 22:09:59ID:cOUiuXta0805名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 22:56:36ID:76OyUHYKちょっと俺はビックリしたよ
日本語プログラム言語「なでしこ」
http://nadesi.com/
アビスセレナーデ
http://www.geocities.jp/y_u_n_o_a/abyssserenade/download.html
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2009/08/23(日) 22:57:18ID:76OyUHYK0807名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 23:29:16ID:eUTfzNmG評価は他の人と同じで普通のRPGと思った
でも変にシステムをこるよりいい
Zキー押しっぱなしにすると戦闘時のメッセージが
チャカチャカ流れて読みづらかった
これは基本システムのせいかな
個人的にはRPGの斜め移動好きじゃない
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2009/08/23(日) 23:39:36ID:1yPcrR+z……鬱になるかもだけど
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2009/08/24(月) 00:10:39ID:SUMSvOd90810名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:32:01ID:NkvkJZQx0811名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:40:59ID:M1BzjPVL0812名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:41:04ID:LmB1YhDr0813名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:47:20ID:+bCRsbbL作りこみまくってる
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2009/08/24(月) 00:54:00ID:NkvkJZQxこうなると21番に期待だな。7の倍数的な意味で。
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2009/08/24(月) 01:02:48ID:q6aYl27C0816名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:10:49ID:YOFzRigfここはウディコンの内輪話ばかりで全然話題にならないな
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2009/08/24(月) 01:11:48ID:T3GkjcH3大人しく他の落として遊んどくか
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2009/08/24(月) 01:12:12ID:+bCRsbbLネットの方が便利すぎて
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2009/08/24(月) 01:18:56ID:QHBYZJgBループしてるから買わなくなったな
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2009/08/24(月) 01:20:19ID:+bCRsbbL0821名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:46:46ID:YOFzRigfコンビに行くとざっと目を通す事にしている
どんなものが雑誌の編集者の目に止まっているか興味があるんで
>>820
妖魔ハンター とか言うカードバトル式のRPGだったよ
今月はRPGはそれとツクール2k製の奴と2本だけだったな
0822名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:49:48ID:Wo/fJOY1公式で発表しないで作ってる人間も多いんだな
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2009/08/24(月) 01:51:19ID:QHBYZJgB0824名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:57:50ID:YOFzRigfベクターにも登録されないのにこうやって人目についてピックアップされるようになってくると
いよいよウディタも始まったなって感じがするな
多分コンテストの作者の中にもそろそろ掲載依頼が来てる人もいるんじゃないかと思うよ
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2009/08/24(月) 02:23:26ID:Wo/fJOY1な、なんだってー!
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2009/08/24(月) 02:39:07ID:3Hfa0GED個人的にはウディタはツクールとは別方向に進んでもらえればな、と思う
開発言語を気にして遊ぶ者が少ないように、気付いたらウディタ製だった、みたいな
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2009/08/24(月) 02:39:59ID:Wo/fJOY14は俺も投げたので何も言えんが
5、8はやっとけ
時間かかるつってもどっちも一日二日あればクリアできる
あと11な
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2009/08/24(月) 03:14:39ID:wahl+4XTそもそも2chに屯する製作者崩れや評論家気取り以外はツクールだって気にしていない
気づいたらどころか最初から最後までゲームを作ったツールのことさえ気にせずに終わる
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2009/08/24(月) 03:38:04ID:Wo/fJOY10830名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 03:43:16ID:Wz4xzD8bさらに、作品多すぎ。
ほぼ完成したけど今回は出さないで
ゲームを楽しむことに専念するか…。
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2009/08/24(月) 03:56:16ID:/GepG5tAいや出してくれ
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2009/08/24(月) 03:59:11ID:Wz4xzD8b出さないよ。
ほぼデフォ戦闘だしね。
それなら次回ウディコン(あれば非公式でも…)に
もっと推敲・改造して出した方がいいと思うしね。
0833名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:08:10ID:wahl+4XT自然にそんな発想が出る時点でもう完全に毒されている
DirectX最新版のDLが必要VBランタイムが必要、フラッシュプレイヤーが必要など
それと同じようなレベルでしか考えないのが多くの人たち
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2009/08/24(月) 04:14:32ID:xKkRqrJV0835名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:29:23ID:Wo/fJOY1でもそれらって別にDLしなくても元から入ってる環境の人も多いでしょ
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2009/08/24(月) 04:51:13ID:RVTGX9nU初めに見たのがTRUE ENDのようでほのぼのしたんだが、次のEND見たら鬱入った。
花火の演出とか細かいとこ凝ってるね。
だぶだぶ白衣のりょうこちんかわいいけど、俺は記憶を消すことにした。
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2009/08/24(月) 04:52:14ID:wahl+4XTVBのランタイムなんて入れなきゃ普通入ってないだろ
Flashだって何かと一緒にインストールする機会が無きゃ普通は入ってない
あーなんか別に入れなきゃいけないのかめんどいなーくらいの認識しかないんだよ普通は
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2009/08/24(月) 05:21:57ID:Wo/fJOY1吉里吉里やNスクみたいな感じか
いいね
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2009/08/24(月) 07:00:03ID:OhCtGYLnゲームはよくわかんね。
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2009/08/24(月) 07:17:19ID:36ph9JhVどれだけの人数がウディタに残るのやら
0841名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 10:23:17ID:mhYLwCeQ0842名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 10:30:14ID:+XpIFJ+40843名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 11:51:14ID:RVTGX9nU1〜10までのクリア出来たのが2作品なのに対し、
11〜20まででクリア出来たのは8作品。
全く話題になっていないが、15番が何気に楽しかったかな。
0844名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 12:42:51ID:+bCRsbbL別ツール使ってるの? それともウディタにこんな機能付いてたっけ?
0845名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 12:51:33ID:C2PH4OPc0846名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 13:09:28ID:wahl+4XT別にアイコンファイルを用意して、実行ファイル自体を弄れば普通にできるでしょ
0847名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 13:10:44ID:smibNbR30848名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 14:12:52ID:DwQu7PD70849名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 14:15:17ID:cAUXCgnM0850名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 15:00:02ID:qRa337rM0851名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 15:49:41ID:+bCRsbbL雑魚戦じゃパワー9の攻撃連打してれば良かったけど、ボス戦じゃ通じなかったし
制限時間付きだからメリハリもあるし、面白いわ
ただ、超短編すぎるのとメタネタが多いのは残念だな
特にメタネタ使われると萎えるわ
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2009/08/24(月) 16:18:30ID:mts2ZiBIメタネタと声が残念すぎる
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2009/08/24(月) 16:31:02ID:+bCRsbbL本職の出来は流石って感じなんだが
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2009/08/24(月) 16:35:17ID:Wz4xzD8bあの絵の才能が欲しいわ…。
0855名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 16:53:03ID:Gjw4UbTt変更できるようにならないかなぁ
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2009/08/24(月) 17:00:00ID:+bCRsbbL成長システムにTRPG的な要素があるな
MP制限がキツかったり試行錯誤するのが楽しいわ
ただ、弱体化の魔法かけられると即死するのは仕様なんだろうか
これのせいでさっぱり先に進めないぜ
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2009/08/24(月) 17:28:36ID:4diqDYV20858名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 17:34:09ID:Wo/fJOY1大丈夫
おれは15個ぐらいやってない
0859名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 18:03:43ID:ScLG5Jdqマニュアル読もうな
0860名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 18:24:56ID:MYFjeURX0861名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 18:27:44ID:XFOaZ8Z8もうちょい待てば直るんでね?
0862名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 21:02:33ID:fHiAllCp1番に来てた新ステージがマゾゲー過ぎて吹いた。犬だらけのエリアの先の高速で追いかけてくる奴が突破出来ん
0863名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 21:37:08ID:0e1lGo70ミサイルとレーザーを死ぬ気で抜けたら地形削りステージが本気で殺しにかかってきて力尽きたんだが
>>862を見るにまだ続きがあるのか・・・
0864名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:08:33ID:XFOaZ8Z80865名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:13:47ID:Vo85yHhLデゲインがプロだね
0866名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:27:03ID:zEDvYkOyこれでEDスキップさえついてればもっと好きになれた、惜しい
0867名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:32:39ID:4diqDYV2流れるBGMの違いも含めて楽しめば良いのさ
そういや作者は二刀流の人だっけか
0868名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:32:54ID:fHiAllCpとんでもないマゾゲーだけど、一部初見じゃ思いつかないような道もあって中々楽しかった
まぁリトライ回数は255カンストしたけど。これ制限時間以内ノーミスとか無理だろjk……
ステージ零はともかく、ステージ7はノーミス出来そうで出来ない。新ステージはノーミス出来る気自体しない。
>>863
地形削りステージは、安置までダッシュして、削られないドラム缶辺りを壁にしてる間に回復すると良いかも。
削られるときのカチッって音は聞き逃すと死ねるからイヤホン必須な気もする。……それでもBGMと銃の音うるさいけど。
0869名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:37:40ID:r9nrkPr0投票までに全部遊ぶ時間がなさそうな自分涙目。
0870名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:45:00ID:nSIahL/j誰かヒントくださいお願いします
0871名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:06:20ID:C2PH4OPcマウスの右左同時押しでスキップできる
俺は鬱になったからもうやらない
0872名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:24:10ID:QB7wzCxzちゃんと作ったゲーム送ったか?
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