【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15
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2009/08/10(月) 21:25:27ID:xa+9tre4RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246416276/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0021名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 22:37:02ID:PlELckbU0022名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 23:09:54ID:K/2wcj3T作者が何かやったのかな
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2009/08/11(火) 23:19:00ID:88fDnar7きな臭さしか残らないわ・・・
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2009/08/11(火) 23:33:12ID:FxBkRP3nまんま実装されるとは進言した甲斐があったのかなかったのか。
大人しくROMに徹して淡々としてりゃー良いのにね。
出張ったお手伝いさんは今頃どやされてるんだろうか。
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2009/08/12(水) 01:05:29ID:NyWGBGrz0026名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 01:15:21ID:gPavRZnlオートマッピングか、せめてマップ書く気が起こる程度に広さを抑えてくれてたらもっとよかった
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2009/08/12(水) 01:50:02ID:lJO1BWi+Dataで圧縮するんじゃなくてDataの中身を個別に圧縮すればよかったのに…。
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2009/08/12(水) 01:51:19ID:a1D2Jcsuちょっと安心した
二階のどっか奥でMP切れしてて帰れん
てか、女強襲戦士エロい
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2009/08/12(水) 02:22:14ID:a1D2Jcsu最初に貰ったアイテム開けたらちゃんと回復入ってた
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2009/08/12(水) 03:54:19ID:WguyT5R+やっぱ自作は面倒なんだな。
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2009/08/12(水) 05:15:20ID:WguyT5R+英語に統一するのかしないのかはっきりしないし、傷とかイチイチ治療しないといけないし
変にリアリティを出そうとしすぎだろ。
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2009/08/12(水) 06:04:19ID:lb3ZHFtV公式側にVIPみてーな感想攻略スレが用意されてないから
このままじゃここが代用品になっちまうぞ
こっちのスレは匿名いいことに無茶苦茶言う奴が前のウディコンでも普通に出てた
スレ設置しないか検討くらいはしてみてくれ
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2009/08/12(水) 06:12:22ID:VSb0Kkt40034名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 08:44:42ID:9xCS6fP+問題児がここだけ沸いて向こうで沸かないなんて道理はないしな。
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2009/08/12(水) 08:51:10ID:tD0Iwa3d0036名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 10:44:53ID:a1D2Jcsuまあ管理人がいれば荒らしはキックできるとかそういうことじゃね
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2009/08/12(水) 11:21:47ID:Szf4mnBbそして投稿レビューができてるのになぜ使わない
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2009/08/12(水) 11:24:54ID:a1D2Jcsu0039名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 11:27:54ID:9xCS6fP+何より他人の意見で本人の審査がぶれちゃ困るだろうから公式スレ設置はしないだろ。たぶん。
バグ報告が各作者毎にバラバラ(五番はHPもないし問い合わせしか方法ないのか?)だから、
コンテスト期間中くらいは専用報告版があると楽かもしれんが。
ダウンロードファイルの更新報告はしてるみたいだけど具体的に何がどう更新してんのかさっぱりだし。
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2009/08/12(水) 11:33:09ID:Szf4mnBb自分で建てたらいいのに
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2009/08/12(水) 11:34:26ID:a1D2Jcsuたしかに問い合わせできる場所はほしいかな
現状だと狼煙氏にメールするしかない感じだし
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2009/08/12(水) 11:44:05ID:0JN5FXMJ0043名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 12:01:21ID:hC0eCeYR難しいだろうな
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2009/08/12(水) 12:02:33ID:a1D2Jcsu0045名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 12:06:39ID:9xCS6fP+0046名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 13:31:51ID:7/CCle/h感想なんかは公平性を保つためご遠慮くださいとさ
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2009/08/12(水) 13:34:50ID:9Vn7Mj+u0048名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 13:40:22ID:0JN5FXMJ0049名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 13:41:57ID:9Vn7Mj+u評価に合わせて修正できるからじゃね?
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2009/08/12(水) 13:44:12ID:6qV0lb1g0051名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 13:47:27ID:jYcDVvVEそれが早期提出のメリットだと思ってた
それにどの評価を信じるかも大事というかなんというか
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2009/08/12(水) 13:50:10ID:0JN5FXMJ同じく、作品の手直しってそういうことなのかと思ってたが。
もっとも評価ができたとて
どれだけの数が集まるかは疑問だが。
こっちだって全然評価してないし。
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2009/08/12(水) 14:02:10ID:9xCS6fP+公式であれこれすると人目につくからだろう。ぶっちゃけ住民ともろ被りしてるけど、まぁ表面上はって事で。
ご意見ご要望ご熱心な奴は作者に直接言えば良いんじゃないの。
そもそもの疑問だけどレビュー需要なんてあんの?投稿作者が欲してんの?
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2009/08/12(水) 14:43:46ID:exOjM6O4ウェイトを使うと都合が悪くて
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2009/08/12(水) 14:46:21ID:0JN5FXMJ0056名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 14:50:48ID:a1D2Jcsuまあどうせ投票する時コメントできるからな
俺は感想はその時書けばいいと思ってるけど
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2009/08/12(水) 14:58:33ID:lJO1BWi+一般投票時の公平性を保つため、ここでの感想・評価の書き込みはご遠慮下さい、
削除対象となる可能性があります。
現段階での感想・要望等は作者さまご本人へご連絡下さい。
って書いてあるから、公式では投票期間までは設置する意思はないっぽね。
>>53の言うとおり作者に直接言うか、外部掲示板(こことか)で勝手に言うしかないね。
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2009/08/12(水) 15:04:33ID:0rn5hP/J5番目が5〜15時間と書いてあったから、少々身構えてるのだが
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2009/08/12(水) 15:05:35ID:WguyT5R+0060名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 15:07:10ID:a1D2Jcsu俺はそろそろ四時間で四階にいる
ってことは五階がラストなのかな?
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2009/08/12(水) 18:24:27ID:pFp3vEFN0062名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 21:22:52ID:Y0XwZK+Mおまえらどのバージョン使ってる?
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2009/08/12(水) 21:23:44ID:FkqUduIe0064名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 21:27:11ID:Y0XwZK+M泣きそうなんだが
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2009/08/12(水) 21:30:42ID:9xCS6fP+0066名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 21:31:01ID:WguyT5R+俺もまえより動作が不安定になってる。
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2009/08/12(水) 21:39:33ID:Y0XwZK+Mプレイヤー全員のパソコンで同じように動いてくれればいいんだけどな
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2009/08/12(水) 23:06:45ID:NPaUhFKN0069名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 01:09:48ID:3fr20q5Oソフトウェアモードかつ低スペック向けでちゃんと動く
(進行に支障が出ない)なら問題ない。
シューテングとかで安定性が求められるものは仕方がないから前ver使うしかない。
(そもそもRPGエディターだしね。)
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2009/08/13(木) 01:23:49ID:0c4cIj8Oフリゲ・同人ゲー界隈って大体こんな感じなんだぜ
何故東方だけがバカ売れしたかは永遠の謎だな
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2009/08/13(木) 01:37:57ID:jaB8mJKhまず一番目がまったく進まない…
自分の下手さを度忘れしてた
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2009/08/13(木) 02:28:38ID:UFHalvQN0073名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 03:43:22ID:jdwc7aww0074名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 03:44:49ID:yHBXa+Lcマップ中で「ランダムエンカウント」を並列実行し戦闘が始まるのはいいんですが、
そのバックグラウンドでキャラクターが移動できる状況になってしまっています。
これを止めたいんですけど、どうしたらいいでしょうか。
ちなみに、通常の「◆バトルの発生」からだとこのようなことは生じません。
あと、ちょっとだけシステム回りいじってます。
どこをいじったのが悪かったのかよく分らないです。
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2009/08/13(木) 03:49:28ID:UFHalvQN0076名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 03:51:13ID:ClS9LMgJ0077名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 03:58:10ID:/YOYqD5X0078名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 04:06:52ID:/YOYqD5X戦闘終了後に再開するようにしたらいいんじゃないか
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2009/08/13(木) 04:17:50ID:VcKNHVPE並列イベントから呼び出したイベントは並列イベントとして動くから主人公の移動が止まらない。
>>77の言う通り接触イベントにするか、イベント挿入じゃなくイベント予約で呼び出してやればいい。
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2009/08/13(木) 06:04:50ID:dh4s/EyV0081名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 06:15:45ID:nQxW5d/O0082名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 06:21:37ID:cl+aqpfbって感じか?
008379
2009/08/13(木) 06:41:34ID:dh4s/EyVご協力ありがとうございました。
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2009/08/13(木) 07:45:02ID:hYPB3lQl0085名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 07:50:29ID:NWfNao1pツクールにはもう戻れんな
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2009/08/13(木) 08:10:50ID:+jo60GnF講座にも書いてない
中二病など存在しないのだ
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2009/08/13(木) 08:37:48ID:qLiQR9B40088名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 08:44:07ID:3pYkI2Tv0089名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 08:49:37ID:jA/FbuP80090名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 09:12:29ID:cD3FitLm0091名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 11:41:21ID:5ZNSjIrQ0092名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 11:43:07ID:gIbmw30G0093名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 12:25:22ID:UFHalvQN0094名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 13:02:39ID:bsZKOcVK中二くらいの年齢だと作品の表面ばかりに目が行って、ゲームとしての面白さの工夫とかシナリオの展開とか深さとかには目が行かないから、単純に奇をてらった設定やセリフや技なんかを妄想しちゃうんだと思う
ぜひこのスレのみなさんにはそうならないように注意して欲しいですね!
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2009/08/13(木) 13:12:00ID:a24K2w4R0096名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 13:14:53ID:cl+aqpfb0097名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 13:33:07ID:/XItJq290098名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 13:47:11ID:yHBXa+Lcなるほど、並列だと適宜処理を止めなきゃいけないんですね。
うまいこと改善しました。ありがとうございます。
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2009/08/13(木) 13:52:13ID:yHBXa+Lc0100名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 14:00:55ID:MX9BtzW8気分転換にコモンイベント作ってたら、そっちが楽しくなってしまった・・・
あと少し・・・あと少しで完成なのに・・・!
マップやシナリオが作る気が起きなくなった 本末転倒すぎる
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2009/08/13(木) 14:04:19ID:R3208uR8基本システムの戦闘計算は複雑すぎて、さっぱりわからない
公式サイトの人ならわかるかもしれない
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2009/08/13(木) 15:01:08ID:yHBXa+Lc実際の計算式はコモンイベントの「068技能処理計算」だけで行ってるんですかね。
確かに難しそうなので、ここでわからなかったら公式の所でも聞いてみます。
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2009/08/13(木) 19:04:48ID:gEvfAT+A会話が意味不明でめちゃくちゃだし中二病
洞窟まで行ったが暗いとか以前の問題、何も見えない
火打ち石も使えないし進むことも出ることもできなくて詰んだ
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2009/08/13(木) 19:09:05ID:2vR/vEYTやってないけど、懐中電灯とかないの?
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2009/08/13(木) 19:21:39ID:WWK4YIQl同じくそこで詰んだ
意味が分からん
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2009/08/13(木) 19:45:42ID:7JGFdny40107名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 19:50:29ID:EuKxT2Jb暗いところは最初一瞬明るいときに道をぼんやり覚えておき、
あとは試行錯誤で階段まで行った。
一応故郷に帰ったしスタッフロールは出たが、なんかまだプレイできる。
完全におわってないのか?
あとヒントにあった「ミツバチ」も「ハチミツ」も手に入れてないし。
どこにあるの。
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2009/08/13(木) 22:47:42ID:YjCxEpvS何が起きているかすら分からないんだもの
0109名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 22:59:23ID:suNTQpoZ0110名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 23:17:09ID:mmUqEmpC3番のおまけのどうしようもなさには少し笑った
0111名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 00:54:23ID:ujL9cxs/0112名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 02:18:11ID:Khb7e5Iaハチミツは迷いの森風のところの木にあった(木の中心)
その一歩右の同じ木にハチミツが塗れてミツバチが手に入る。
あっちこっち歩いてるとあるポイントでミツバチがハチミツを持ってくる。
俺は20個ぐらい集めたけどあの暗い山にもポイントが
あったから探すのめんどくさくなってやめた。
てかHPとかイミネー。そもそもRPGジャネー。
もしかしたらエンディング(スタッフロール)の後からRPGが始まるのか…。
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2009/08/14(金) 02:21:39ID:Khb7e5Iaこれ1〜2時間だからもっと先があるのかも…。
材木二個買うとか。
結構批判してるけど俺こういうさくさく進むゲーム好きだぜ。
0114名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 03:04:24ID:F7wRuX640115名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 04:47:37ID:X7/8U0fgフレームスキップの仕様を前のに戻してください
お願いします
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2009/08/14(金) 05:15:46ID:ujL9cxs/Fいくつだったか忘れたが現在でも調節できるわけだし
前のに戻すというかデフォルトの状態を低スペックモードにしてもらう方がよくないか?
0117名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 05:18:14ID:rmIXGcMm1行目を言えるのに何で2行目を言うのか理解に苦しむ
0118名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 05:26:45ID:tttHAE5P0119名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 05:44:05ID:ujL9cxs/0120名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 06:10:05ID:uVTShtZA60fpsから30fpsにしたら速くなるみたいな
これだとゲームが成り立たなくなるんだよ
作ってない人にはわからないだろうけど
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