【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 21:25:27ID:xa+9tre4RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246416276/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0002名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 21:27:09ID:xa+9tre4Q ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。
まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。
Q ツクールの素材を使いたいです。
A ツクールRTPに入っている素材やRTP改変素材はエンターブレインの規約上ウディタでは一切使えません。
規約に問題がなくてツクールの規格に合っている素材を使いたい場合は、tkool2WOLFを使いましょう。
Q 何か企画やろうぜ!
A 企画の発案は大歓迎です。ただし、スレ住人が少ないので満足行く結果が得られるとは限りません。
現在 WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 に移動した企画もあります。
Q 厨がウザイんだけど…
A スルーするのが一番です。もしもあなたが菩薩のような心を持っているとしても、優しく導く相手と場所は選びましょう。
公式スレの動静などはこちらの隔離スレで
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219438142/
・次スレは980が立てること
0003名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 21:35:01ID:Gwe+t0Q7http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1245300804/
0004名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 21:38:05ID:xa+9tre4ありゃ、確認せずにコピーしてた
thx.
0005名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 23:50:26ID:Mt+0HRcH乙
0006名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 02:14:15ID:lkdNDpWo0007名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 05:04:44ID:lkdNDpWo0008名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 05:07:21ID:iU7Q/OZu夏休みはグラ制作の為に絵の練習が出来たらいいですね(希望形)
0009名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 05:28:00ID:dNp7vMFd0010名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 05:28:45ID:dNp7vMFd改めてage
0011名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 08:13:21ID:6bjLiuYeバグがちょいちょいあるのが気になるね、おやすみ
0012名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 11:23:22ID:Wjge9G0u画面が白すぎるってどういうことだ?
俺の方では普通に遊べたが
0013名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 12:46:42ID:lkdNDpWoなるべく作品のいいとこから見ようとは思ってはいるんだが…
白すぎて見えないってのはまあ比喩だよ
「ギャル曽根の目がちっちゃすぎてどこについてるかわからない」みたいな話と同じ
四番目は評価点は、まあカードゲーム式って言うオリジナルシステムで参戦してるとこだよね
それだけでも評価すべきでしょう。でも遊びにくい。
しかしこれなんでこんなに容量でかくなっちゃったんだろうね。
画像だけでこんなに食うもんかな?
0014名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 16:34:01ID:Lx5N316/0015名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 18:02:28ID:g7UHWkB2ペイントスクリーンでやってもうまく表示されないんだが
誰か詳しい人教えてください。
0016名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 18:26:03ID:lkdNDpWo0017名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 19:10:22ID:aega48ei0018名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 19:13:17ID:onB6Xdxv0019名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 19:48:22ID:dufhZmqb上から順に全クリしようと考えている俺はまだ遊べませんが
0020名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 20:05:46ID:2n0AvuR70021名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 22:37:02ID:PlELckbU0022名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 23:09:54ID:K/2wcj3T作者が何かやったのかな
0023名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 23:19:00ID:88fDnar7きな臭さしか残らないわ・・・
0024名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 23:33:12ID:FxBkRP3nまんま実装されるとは進言した甲斐があったのかなかったのか。
大人しくROMに徹して淡々としてりゃー良いのにね。
出張ったお手伝いさんは今頃どやされてるんだろうか。
0025名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 01:05:29ID:NyWGBGrz0026名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 01:15:21ID:gPavRZnlオートマッピングか、せめてマップ書く気が起こる程度に広さを抑えてくれてたらもっとよかった
0027名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 01:50:02ID:lJO1BWi+Dataで圧縮するんじゃなくてDataの中身を個別に圧縮すればよかったのに…。
0028名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 01:51:19ID:a1D2Jcsuちょっと安心した
二階のどっか奥でMP切れしてて帰れん
てか、女強襲戦士エロい
0029名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 02:22:14ID:a1D2Jcsu最初に貰ったアイテム開けたらちゃんと回復入ってた
0030名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 03:54:19ID:WguyT5R+やっぱ自作は面倒なんだな。
0031名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 05:15:20ID:WguyT5R+英語に統一するのかしないのかはっきりしないし、傷とかイチイチ治療しないといけないし
変にリアリティを出そうとしすぎだろ。
0032名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 06:04:19ID:lb3ZHFtV公式側にVIPみてーな感想攻略スレが用意されてないから
このままじゃここが代用品になっちまうぞ
こっちのスレは匿名いいことに無茶苦茶言う奴が前のウディコンでも普通に出てた
スレ設置しないか検討くらいはしてみてくれ
0033名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 06:12:22ID:VSb0Kkt40034名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 08:44:42ID:9xCS6fP+問題児がここだけ沸いて向こうで沸かないなんて道理はないしな。
0035名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 08:51:10ID:tD0Iwa3d0036名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 10:44:53ID:a1D2Jcsuまあ管理人がいれば荒らしはキックできるとかそういうことじゃね
0037名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 11:21:47ID:Szf4mnBbそして投稿レビューができてるのになぜ使わない
0038名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 11:24:54ID:a1D2Jcsu0039名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 11:27:54ID:9xCS6fP+何より他人の意見で本人の審査がぶれちゃ困るだろうから公式スレ設置はしないだろ。たぶん。
バグ報告が各作者毎にバラバラ(五番はHPもないし問い合わせしか方法ないのか?)だから、
コンテスト期間中くらいは専用報告版があると楽かもしれんが。
ダウンロードファイルの更新報告はしてるみたいだけど具体的に何がどう更新してんのかさっぱりだし。
0040名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 11:33:09ID:Szf4mnBb自分で建てたらいいのに
0041名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 11:34:26ID:a1D2Jcsuたしかに問い合わせできる場所はほしいかな
現状だと狼煙氏にメールするしかない感じだし
0042名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 11:44:05ID:0JN5FXMJ0043名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 12:01:21ID:hC0eCeYR難しいだろうな
0044名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 12:02:33ID:a1D2Jcsu0045名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 12:06:39ID:9xCS6fP+0046名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 13:31:51ID:7/CCle/h感想なんかは公平性を保つためご遠慮くださいとさ
0047名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 13:34:50ID:9Vn7Mj+u0048名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 13:40:22ID:0JN5FXMJ0049名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 13:41:57ID:9Vn7Mj+u評価に合わせて修正できるからじゃね?
0050名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 13:44:12ID:6qV0lb1g0051名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 13:47:27ID:jYcDVvVEそれが早期提出のメリットだと思ってた
それにどの評価を信じるかも大事というかなんというか
0052名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 13:50:10ID:0JN5FXMJ同じく、作品の手直しってそういうことなのかと思ってたが。
もっとも評価ができたとて
どれだけの数が集まるかは疑問だが。
こっちだって全然評価してないし。
0053名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 14:02:10ID:9xCS6fP+公式であれこれすると人目につくからだろう。ぶっちゃけ住民ともろ被りしてるけど、まぁ表面上はって事で。
ご意見ご要望ご熱心な奴は作者に直接言えば良いんじゃないの。
そもそもの疑問だけどレビュー需要なんてあんの?投稿作者が欲してんの?
0054名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 14:43:46ID:exOjM6O4ウェイトを使うと都合が悪くて
0055名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 14:46:21ID:0JN5FXMJ0056名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 14:50:48ID:a1D2Jcsuまあどうせ投票する時コメントできるからな
俺は感想はその時書けばいいと思ってるけど
0057名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 14:58:33ID:lJO1BWi+一般投票時の公平性を保つため、ここでの感想・評価の書き込みはご遠慮下さい、
削除対象となる可能性があります。
現段階での感想・要望等は作者さまご本人へご連絡下さい。
って書いてあるから、公式では投票期間までは設置する意思はないっぽね。
>>53の言うとおり作者に直接言うか、外部掲示板(こことか)で勝手に言うしかないね。
0058名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 15:04:33ID:0rn5hP/J5番目が5〜15時間と書いてあったから、少々身構えてるのだが
0059名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 15:05:35ID:WguyT5R+0060名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 15:07:10ID:a1D2Jcsu俺はそろそろ四時間で四階にいる
ってことは五階がラストなのかな?
0061名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 18:24:27ID:pFp3vEFN0062名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 21:22:52ID:Y0XwZK+Mおまえらどのバージョン使ってる?
0063名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 21:23:44ID:FkqUduIe0064名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 21:27:11ID:Y0XwZK+M泣きそうなんだが
0065名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 21:30:42ID:9xCS6fP+0066名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 21:31:01ID:WguyT5R+俺もまえより動作が不安定になってる。
0067名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 21:39:33ID:Y0XwZK+Mプレイヤー全員のパソコンで同じように動いてくれればいいんだけどな
0068名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 23:06:45ID:NPaUhFKN0069名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 01:09:48ID:3fr20q5Oソフトウェアモードかつ低スペック向けでちゃんと動く
(進行に支障が出ない)なら問題ない。
シューテングとかで安定性が求められるものは仕方がないから前ver使うしかない。
(そもそもRPGエディターだしね。)
0070名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 01:23:49ID:0c4cIj8Oフリゲ・同人ゲー界隈って大体こんな感じなんだぜ
何故東方だけがバカ売れしたかは永遠の謎だな
0071名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 01:37:57ID:jaB8mJKhまず一番目がまったく進まない…
自分の下手さを度忘れしてた
0072名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 02:28:38ID:UFHalvQN0073名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 03:43:22ID:jdwc7aww0074名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 03:44:49ID:yHBXa+Lcマップ中で「ランダムエンカウント」を並列実行し戦闘が始まるのはいいんですが、
そのバックグラウンドでキャラクターが移動できる状況になってしまっています。
これを止めたいんですけど、どうしたらいいでしょうか。
ちなみに、通常の「◆バトルの発生」からだとこのようなことは生じません。
あと、ちょっとだけシステム回りいじってます。
どこをいじったのが悪かったのかよく分らないです。
0075名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 03:49:28ID:UFHalvQN0076名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 03:51:13ID:ClS9LMgJ0077名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 03:58:10ID:/YOYqD5X0078名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 04:06:52ID:/YOYqD5X戦闘終了後に再開するようにしたらいいんじゃないか
0079名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 04:17:50ID:VcKNHVPE並列イベントから呼び出したイベントは並列イベントとして動くから主人公の移動が止まらない。
>>77の言う通り接触イベントにするか、イベント挿入じゃなくイベント予約で呼び出してやればいい。
0080名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 06:04:50ID:dh4s/EyV0081名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 06:15:45ID:nQxW5d/O0082名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 06:21:37ID:cl+aqpfbって感じか?
008379
2009/08/13(木) 06:41:34ID:dh4s/EyVご協力ありがとうございました。
0084名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 07:45:02ID:hYPB3lQl0085名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 07:50:29ID:NWfNao1pツクールにはもう戻れんな
0086名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 08:10:50ID:+jo60GnF講座にも書いてない
中二病など存在しないのだ
0087名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 08:37:48ID:qLiQR9B40088名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 08:44:07ID:3pYkI2Tv0089名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 08:49:37ID:jA/FbuP80090名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 09:12:29ID:cD3FitLm0091名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 11:41:21ID:5ZNSjIrQ0092名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 11:43:07ID:gIbmw30G0093名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 12:25:22ID:UFHalvQN0094名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 13:02:39ID:bsZKOcVK中二くらいの年齢だと作品の表面ばかりに目が行って、ゲームとしての面白さの工夫とかシナリオの展開とか深さとかには目が行かないから、単純に奇をてらった設定やセリフや技なんかを妄想しちゃうんだと思う
ぜひこのスレのみなさんにはそうならないように注意して欲しいですね!
0095名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 13:12:00ID:a24K2w4R0096名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 13:14:53ID:cl+aqpfb0097名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 13:33:07ID:/XItJq290098名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 13:47:11ID:yHBXa+Lcなるほど、並列だと適宜処理を止めなきゃいけないんですね。
うまいこと改善しました。ありがとうございます。
0099名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 13:52:13ID:yHBXa+Lc0100名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 14:00:55ID:MX9BtzW8気分転換にコモンイベント作ってたら、そっちが楽しくなってしまった・・・
あと少し・・・あと少しで完成なのに・・・!
マップやシナリオが作る気が起きなくなった 本末転倒すぎる
0101名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 14:04:19ID:R3208uR8基本システムの戦闘計算は複雑すぎて、さっぱりわからない
公式サイトの人ならわかるかもしれない
0102名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 15:01:08ID:yHBXa+Lc実際の計算式はコモンイベントの「068技能処理計算」だけで行ってるんですかね。
確かに難しそうなので、ここでわからなかったら公式の所でも聞いてみます。
0103名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 19:04:48ID:gEvfAT+A会話が意味不明でめちゃくちゃだし中二病
洞窟まで行ったが暗いとか以前の問題、何も見えない
火打ち石も使えないし進むことも出ることもできなくて詰んだ
0104名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 19:09:05ID:2vR/vEYTやってないけど、懐中電灯とかないの?
0105名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 19:21:39ID:WWK4YIQl同じくそこで詰んだ
意味が分からん
0106名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 19:45:42ID:7JGFdny40107名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 19:50:29ID:EuKxT2Jb暗いところは最初一瞬明るいときに道をぼんやり覚えておき、
あとは試行錯誤で階段まで行った。
一応故郷に帰ったしスタッフロールは出たが、なんかまだプレイできる。
完全におわってないのか?
あとヒントにあった「ミツバチ」も「ハチミツ」も手に入れてないし。
どこにあるの。
0108名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 22:47:42ID:YjCxEpvS何が起きているかすら分からないんだもの
0109名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 22:59:23ID:suNTQpoZ0110名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 23:17:09ID:mmUqEmpC3番のおまけのどうしようもなさには少し笑った
0111名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 00:54:23ID:ujL9cxs/0112名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 02:18:11ID:Khb7e5Iaハチミツは迷いの森風のところの木にあった(木の中心)
その一歩右の同じ木にハチミツが塗れてミツバチが手に入る。
あっちこっち歩いてるとあるポイントでミツバチがハチミツを持ってくる。
俺は20個ぐらい集めたけどあの暗い山にもポイントが
あったから探すのめんどくさくなってやめた。
てかHPとかイミネー。そもそもRPGジャネー。
もしかしたらエンディング(スタッフロール)の後からRPGが始まるのか…。
0113名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 02:21:39ID:Khb7e5Iaこれ1〜2時間だからもっと先があるのかも…。
材木二個買うとか。
結構批判してるけど俺こういうさくさく進むゲーム好きだぜ。
0114名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 03:04:24ID:F7wRuX640115名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 04:47:37ID:X7/8U0fgフレームスキップの仕様を前のに戻してください
お願いします
0116名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 05:15:46ID:ujL9cxs/Fいくつだったか忘れたが現在でも調節できるわけだし
前のに戻すというかデフォルトの状態を低スペックモードにしてもらう方がよくないか?
0117名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 05:18:14ID:rmIXGcMm1行目を言えるのに何で2行目を言うのか理解に苦しむ
0118名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 05:26:45ID:tttHAE5P0119名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 05:44:05ID:ujL9cxs/0120名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 06:10:05ID:uVTShtZA60fpsから30fpsにしたら速くなるみたいな
これだとゲームが成り立たなくなるんだよ
作ってない人にはわからないだろうけど
0121名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 06:16:12ID:rmIXGcMmそこまで自信があるならこんな腐った場所で喚いてないで
公式で俺様が気づいた仕様のミスについて偉そうに述べといてくれ
それをしない時点でたちの悪い雑魚だ
0122名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 06:22:05ID:U0MB/rg/0123名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 07:05:08ID:c5HXMAo6公式では何度かあがってるよ。
フレームスキップ入れると、FPSはあがるけど表示がガックガクだと。
0124名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 07:54:16ID:jt6SVXZu0125名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 08:21:09ID:wB3oI5slガックガクになったとか何いってんのお前って感じ。
0126名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 08:23:43ID:DUrTKNWCフレームスキップ入れるとガックガクになるんでそ
なんか違ってるの??
0127名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 08:26:10ID:c5HXMAo60128名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 08:28:38ID:wB3oI5sl0129名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 08:30:52ID:3Fp6iR7u0130名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 08:56:48ID:aibbwguw0131名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 09:03:35ID:rmIXGcMm仕様を勝手に勘違いしてこっちで勝ち誇ってるカスは公式に誘導してID晒させる方向で頼むわ
0132名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 09:05:13ID:NqkKYDvu0133名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 10:41:07ID:ZlGXCottちなみに、ツクールはそもそもオートフレームスキップが付いてなくて、
1フレーム内のイベント処理回数に限度を設けて軽くしている。
まともなオートフレームスキップは作るの難しいのか?
0134名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 11:10:55ID:QkOuF7Hf判定ひとつに4っつ変数がいるのはいいとして、判定を同時に出せるユニットや技が増えると
その分必要な変数の数が倍加されるのには参った
シューティングなんか使ってる変数が余裕で100〜200超えそう
0135名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 11:42:05ID:TOdHlE4r当たり判定とか再利用できる物はコモンでやったっほうが効率が良いよ。
bool値で返す形をとれば幸せになれると思う。
ちなみに俺のゲームの変数の数は100や200どころじゃないから安心してくれ。
0136名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 11:43:16ID:4VlKcfRDメモリを静的確保するか動的確保するかを選べればもうちょっと軽くなると思うんだけど。
0137名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 12:00:26ID:QkOuF7Hfそのブール値を「返す」って奴の意味がいまだにわからなくて・・・・すまんね
0138名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 12:02:06ID:4VlKcfRD普通の関数と同じで
処理が成功したら(この場合だと当たり判定に何かがかぶったら)1を返し、
そうじゃなければ0を返すってことだろう。
0139名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 12:06:25ID:ujL9cxs/アクションRPGエディターなわけじゃないからなー
無理くりアクションRPG作ってる以上多少のめんどうはしょいこまないと
0140名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 12:13:43ID:QkOuF7Hfそのまま処理するより返り値算出してそれをフラグにした方が良いのか
0141名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 18:25:49ID:s2xwG00Mグッドエンドを見るより難易度が高かった
0142名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 22:46:49ID:pTHVrTyW0143名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 23:09:32ID:298Ii85C音楽も自作か!
wktkしながら落としてみる
0144名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 23:53:05ID:r704MgAf0145名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 00:01:18ID:gOMbE9pj俺も思った。
なんかキーが効きすぎて思った通りの操作ができなくてイライラした。
グラフィックはいいんだけど、なんか残念だ…。
0146名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 00:39:19ID:Z6x7JxTwレスポンスは速いほうがいいと思ってたけど、速すぎるのも困りものだな
0147名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 00:42:31ID:9AEH2Ib3戦闘バランスも操作性もストーリーもひどい
操作が敏感すぎるし移動スピードも速すぎ
戦闘はキツイし回復は微量
キャラは厨二設定でストーリーもイミフ
素直に絵だけ描いてればいいのにな…
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2009/08/15(土) 00:59:11ID:/IVQysaZそういう意味じゃどっちも同じ匂いがする
0149名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 01:00:45ID:JHSJzPEMキーの感度がニトログリセリンみたいに敏感なおかげで戦闘がすさまじい勢いで
進んではいるんだけど、キー連打前提のバランスでもないのにちょっとやりすぎな感じはする。
せっかくキャラの立ち絵描いてるのに歩行グラフィックが320x240向きの中世風というのも残念だ。
なんだか色々ともったいない気がする。
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2009/08/15(土) 01:00:46ID:/IVQysaZ0151名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 01:01:30ID:JHSJzPEM0152名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 01:14:59ID:Spar6YX0見た目で期待が高ぶるだけに残念だ。
0153名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 01:19:27ID:yJmMx956config.exeとF5キーで調節してください
0154名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 01:26:57ID:JHSJzPEMってか操作性とかは全然変わってないし。
確かまだ修正できる期間だったよな?作者が気づいて改善してくれればいいんだけど。
0155名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 01:30:23ID:Spar6YX0コマ送りになるだけで速度はかわらん。
思いつきで言うなよ。
0156名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 01:32:49ID:ErtW4gwq0157名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 01:35:09ID:/IVQysaZ0158名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 01:39:18ID:/IVQysaZ8番はジャケ買いしてその日のうちに売りに出すレベル
でもこれコンテスト作品じゃなかったらある種のネタゲーとしてはすごくいい立ち位置ではある
「あのゲームはひでーよw」で1年は語り継がれるレベル
0159名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 01:49:15ID:0R8A/x0Fなんも作ってないから元々できないんだが。
0160名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 01:52:29ID:gOMbE9pj夢柱がまともにプレイできないスペックなのに
スゲー速度で移動してカーソルも動くんだぞ。
てか、シンボルエンカなのに常時高速移動使用可はどうかと…。
(高速移動時のスピードは言葉で言い表せない…。)
まだ全然やってないからこんなに批判してもしかたないか…。
基本システムでもカーソルの移動ってあんなに早かったっけ?
640*480だとあの速度になる仕様なのか…?
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2009/08/15(土) 01:52:35ID:Z6x7JxTw戦闘より橋がウザいゲームって初めてだ。
ツクール95より細かいキャラがやたら敏感にしゃかしゃか動く様子に早くも目がギブアップしそう
自作音楽と自作画像はすごいな
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2009/08/15(土) 02:11:42ID:/IVQysaZ0163名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 02:19:49ID:vtcO8y+Yボス直前で…
[準備万端]
ちょっと待て
↓
下キー押下
↓
準備万端
[ちょっと待て]
↓この間0.01秒
[準備万端]
ちょっと待て
↓
決定キー押下
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2009/08/15(土) 02:40:48ID:CcwMxnDm別の人が書いてんのかってくらいクオリティに差が
0165名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 02:52:23ID:Oz7Vg08g0166名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 02:53:34ID:2yv4z5YQ0167名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 03:02:50ID:/IVQysaZ俺もw
今どのへんだ?
0168名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 03:05:25ID:Spar6YX010階で敵が急激に強くなったからそこでやめたわ。
0169名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 03:08:24ID:2yv4z5YQ各階に謎解きっぽいのが用意されてる気がするけど全然分からんから総スルーだわ。
0170名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 03:11:35ID:maRGBXP10171名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 03:53:17ID:/IVQysaZこっちは8階だとおもう
ちっちゃい中二階みたいなのが挟まってるからよくわかんないけど
ゾンビいるのは多分4階?なのかな
なぞ解きは俺も全然わからん。ゾンビいる階の一つ上の謎は解けた。
銀武器がもらえる。
0172名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 12:36:12ID:o7HaafBo駄作を比較してよかった探しで票入れるつもりかよ
0173名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 12:48:02ID:StqE8opmRPG制作補助ツール「cheese」
Cheeseは、RPG制作の補助をする事を目的として作りました。
RPGを作る上で面倒臭いマップ、イベント、データ作成等のお手伝いをするツールです。
RPGツクール等の様にゲームエンジンは付いておらず、エンジンはあくまで
自分で作らなければいけません。
基本的は自分用に作ったので使いにくい点が多々あると思いますが、少しでもお役に
立てればと思い公開する事にしました。
なお、イベント等を全く利用せずマップのみを作成し、マップエディタとして
利用する事も可能です。
また、HSP2.61用ですが、ゲームエンジンのサンプルスクリプトも
ありますのでご活用ください。
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2009/08/15(土) 12:50:48ID:JHSJzPEM0175名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 13:15:18ID:yfG14uoQ0176名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 13:19:03ID:Z6+Ey94j0177名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 13:34:23ID:/IVQysaZ7、8、以外には大きな不満は感じてないよ?
0178名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 13:35:37ID:IBltQaRW0179名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 13:43:24ID:IBltQaRW0180名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 13:44:29ID:koM2sZZG0181名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 13:48:12ID:IBltQaRW0182名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 14:11:38ID:1sT57zPs完成させるのが一番難しい。
0183名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 14:50:43ID:M+VYdZrBそれ以前の問題でHSPにしろ他の言語にしろ、ウディタを選んだ人が
結局今からプログラム言語が必要なツールを選択はしないだろう
あとCheeseはエンジン自体はHSPである必要はないだろ
好きな言語で組めばいい
0184名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 15:17:05ID:Fka5EMWs0185名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 15:23:33ID:Oz7Vg08gルール全部読んで、さぁデッキ作るかとカードリスト見たら辛くなってきた。
最初から選べるカードが多すぎるのも考えものだな。何していいか分からない。
0186名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 16:51:34ID:hrWAqRon無造作にカード名が並べられてるからなぁ
ゲーム自体は楽しませてもらってるけど、デッキ構成周りはもう少し何とかしてほしかった
0187名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:02:45ID:w0jlX1Ajところで3番はMAPでサブキー2回押すとウディタのサンプルゲームに飛ぶのは仕様か。
0188名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:07:31ID:hrWAqRonお前は開いてはいけない何かを開いてしまったらしい
7番の作者が早くも別の作品の体験版を公開しててワロタ
0189名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:14:23ID:D1RZ9XlQ同じく詰んだ
ヌルゲーかとおもって舐めてたら塔のボス強すぎw
0190名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:17:10ID:JHSJzPEMツクールなんか持ってねーよwwそれにHSPは嫌いだといっただけだが?
>>183
まあ趣味程度で手軽にやりたくてウディタを選んだ人はそうだよなぁ。
もっとこう、野心とか野望を持っている人ならともかく。
0191名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:20:13ID:Ha1eOc9e野望w
0192名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:28:55ID:9AEH2Ib3表記まちがってるけどw
0193名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:29:10ID:M+VYdZrB個人や家内製手工業レベルの規模でRPGを持ってして何かをしようなんて考えないだろうな
前例を見るなら結果出すならノベルが手っ取り早いし、アクションやSTG作るのに言語使わない
でウディタ使う理由なんて言語が扱えない以外にないだろうから、その時点で野望じゃなく妄言だな
0194名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:29:33ID:OTx+/Opa0195名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:29:42ID:hrWAqRonもう何回ゲームオーバーになったか分からん…
0196名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:39:14ID:/IVQysaZそういえば四階で鍵とってないと多分詰むぜ
楽に降りられる方の階段は多分行き止まりになってる
0197名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:43:55ID:Oz7Vg08g俺もボス前でセーブして詰んだ。毎ターン連携してれば勝てるゲームだと思ってたのにw
>>190
ウディタの方がプレイ人口が多いって意味でウディタをいじる人もいるだろうね。
「技術があるからC言語でRPG作りました」なんていっても、プレイして感想くれる人はあんまりいない気がする。
だったらウディタで作ってウディコンに応募した方がまともにやってくれる人多そうだし。
0198名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:45:16ID:M+VYdZrBうわすごい勘違い
0199名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 17:48:09ID:w0jlX1Aj詰んだ人多いな…
自分はそれより前の小屋のところでセーブしてたからなんとかなった。
Lv42だけどまだ瞬殺される。
0200名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 18:12:16ID:OTx+/Opaというか4人目がいればもう他には何も・・・
0201名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 18:19:37ID:w0jlX1Aj自分はフェアリーナイフでなんとかなった。
でもこれ使うとラスボスの演出が全部飛んでしまった。
ラスボスは燃えたので詰んだ人もラスボスはやっといた方がいい。
0202名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 18:33:57ID:0ORyrhIAニトログリセリンな操作性にワロタ
ちょっとやってみるわ
0203名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 18:37:41ID:/IVQysaZ音楽変わったし、多分ここがラストだな
0204名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 19:46:48ID:Fka5EMWs俺もナイトメアのラスボスが倒せねえ
1回負けるとそこまで行くのにまた長いのがつらいなあ
アニメーション凝ってるのはいいんだけど早送りできるモードがほしかった
0205名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 19:57:00ID:saOvm3Gy0206名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 21:20:28ID:Oz7Vg08g0207名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 21:30:22ID:w0jlX1Aj説明書、ゲーム内ヒントとゲーム内が全然噛み合ってない。
斧で様々な農作業 → 木材切るだけ
火打石 → 食材焼けない、木材燃やすとなぜか半生肉が出てきた。
ハチミツ関連 → なくてもクリア可能、てか作者が飽きたくさい(水晶とオオクワが同じ場所で手に入る)
食材が買える店 → ない、出てくる店は木材しか売ってない
なんか無理矢理公開しようとしたか飽きたかで機能削った感が。
台詞も支離滅裂というか…その辺は開発者のブログ見て納得してしまった。
1周目は材木58個とハチミツ21個でED。
能力TB試せるほどの材木はどこにあるんだろうか。
技能が増えるとアイテム手に入るとか書いてるんで2周目はその辺頑張って探してみる。
0208名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 21:32:53ID:SuyyuaU3Dungeonsの魔導師はlv1からいやらしいから大丈夫。
0209名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 22:26:11ID:w0jlX1Ajわざわざ全マス歩いた。
わかっていたが能力TBは試せない、材木入手手段がない。
ハチミツははじめのMAPから順に6+3+5+6+1+1+7+1個でちゃんと30個あった。
売れるアイテムが限られてるので「小さくなる券」・「水晶」のどちらかを売らなければちょうど500円、
最初はどっちかのアイテムがなかったんだと思う、ちなみにどちらを残してもED変わらず。
技能はED前の時点で18が限界。やりこんだ結果がこれだよ!
なんかサバイバルキッズをやろうとして失敗したような、そんな印象のゲーム。
システムや構想自体は面白いのに、子供が途中で飽きて放り投げたような内容。
もっとギミックやイベントがあれば化けたはずなのにもったいない。
0210名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 22:38:19ID:r3N9g7LM何このダサいネーミング
0211名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 22:50:28ID:Z6x7JxTwわかりやすくて
0212名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 00:29:54ID:rfjJRql8脱出しすぎだろwww
0213名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 00:39:38ID:S4WXZ9ro0214名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 01:50:45ID:/iZ/ovAc移動→ジャンプはともかく、停止→ジャンプしようとすると高確率で突っ込む。
0215名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 02:13:41ID:jljTq5zMサラッと洞窟脱出記は脱出
無人島脱出物語は脱出
洋館脱出物語は脱出
0216名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 02:26:52ID:/u3SSZ180217名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 02:31:34ID:tzUeKBpK8番の操作性に慣れてしまったらしい
他のゲームがやたらすっトロく感じてストレス溜まる…
0218名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 02:58:45ID:eN/Hbmyl大盛り上がりとはいかなくても、そこそこ勢いがあるじゃないか。
なんのかんの言いながらもRPGは人気ジャンルだもんな。
0219名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 06:35:29ID:5AeBlVx70220名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 07:22:40ID:sTG0AOU6おもしろいゲーム作ってみろよ
0221名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 07:28:19ID:WU/Yxk3z0222名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 07:48:35ID:CqWqxwIc言いだしっぺの方からどうぞw
0223名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 08:11:34ID:xUwCLWk1Cがどうだのツクールと比べてどうだの
自分理論を延々と説教みたく語って
これだよ
0224名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 08:18:22ID:W9tElP9oそれ全部を初代RTP企画のせいにするのもどうかと
0225名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 08:28:33ID:TEEJhOqo0226名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 08:47:25ID:OKN6yqkX0227名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 09:32:24ID:9fOPgqXRネガキャンするやつなんてほっとけよ
0228名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 09:42:30ID:q5iWEYRc0229名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 10:51:30ID:i9HTliKc0230名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 10:56:33ID:WU/Yxk3z0231名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 10:57:23ID:EB7LPuk/宝箱は途中を取らなければ閉じ込められないけれど金色の前が開かない
壊された殿堂跡は3つなのに設置されてるのは1+3とはこれいかに
0232名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 11:03:48ID:i9HTliKc個人的には1も面白かったと思うが…ここではさっぱり話題に挙がらないな
0233名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 11:19:29ID:xPXEF7Tp0234名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 11:44:45ID:OsAjaf0lあと誰か6番クリアした?俺はエンカウント高すぎて投げたけど
0235名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 12:22:32ID:7LYIDofb0236名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 12:32:47ID:EB7LPuk/>>162は自キャラが忍者?
横グラフィックから中の人は腰が曲がってそうなイメージが
男魔導師はSP切れの早さからいってまだ年端もいかない男の子だろう常考
0237名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 13:15:56ID:GDE43BxE強打と集中をはさむタイミング間違うと一瞬でやられる
>>236
男魔導師はやっぱグラフィックから早漏をイメージしてああなったのかな?
でも集中したうえでぶっ放すと普通倒せないようなモンスターでも根こそぎ吹き飛ばすからな
爽快感がたまんねー
0238名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 13:16:50ID:GDE43BxE>>1の面白さは最初のほうでもう語りつくした感が
0239名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 13:20:36ID:tzUeKBpK0240名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 13:22:51ID:2tRpM1EY0241名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 13:28:46ID:WU/Yxk3z0242名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 13:30:59ID:GDE43BxE大丈夫、俺は1階の謎解きから全てスルーしてきたぜ
つうか金色の宝箱はあとから呪文で取っちまった
0243名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 13:36:53ID:2tRpM1EY主催側がんばれ
>>231
謎解きは4階以外スルーしてしまっていい。
あとは呪文と掘り出し物でなんとかなる。
0244名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 14:06:44ID:GDE43BxEあと殿堂は1+4だとおもう
奥の部屋は壁の裏にもあったよ
一応俺も考えてはみたんだが、多分壊れた殿堂の名前を推理させるとかなんだろうとおもったけど結局面倒くさくなってスルー
0245名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 14:23:22ID:3okxz9mMフレームスキップの仕様を戻してもらえませんか
0246名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 14:26:30ID:EB7LPuk/字数から推理してノダ・ノダ・アッヒャと各跡の上で入力してみたが無反応
わかるまではスルーしとくか
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2009/08/16(日) 15:25:14ID:R7LiDMEu0248名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 16:04:05ID:tzUeKBpK普通の攻撃にMISS判定があるアクションは初めてだ
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2009/08/16(日) 16:11:35ID:7LYIDofb剣なら出るのかな
0250名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 16:25:59ID:GDE43BxEビックゴキブリに勝てない
回復アイテムはもうないし、選択早すぎるしもういいや
0251名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 19:18:56ID:QGo9+/Ee絵とかタイトル画面のアニメーションとか凝ってて面白そうだっただけに残念……。
あと、7がいつの間にか応募取りやめになってるな。
0252名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 19:38:38ID:XV8XQxs9エントリー作中随一の手抜きゲームでワースト一位を期待してたのに残念だ。
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2009/08/16(日) 19:46:54ID:WU/Yxk3zこうやって表に出してボコボコにされることもいい経験になると思うんだがな。
腹をくくって継続すればよかったのに。
0254名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 20:09:41ID:8Rijhm1e0255名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 20:22:20ID:tGXo2usE0256名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 20:26:19ID:tGXo2usE11番は敵を崖、柵、木なんかの障害物とかに引っ掛けてやると楽に倒せる
あと、敵に捕まるとこっちの攻撃が当たらなくなってきつい
0257名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 20:40:15ID:GDE43BxEハイドライドスペシャルとかドルアーガレベルが妥当だと思うんだ。
キルタイムとか11とかは背伸びしすぎな気がする
0258名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 20:44:03ID:8Rijhm1eおk、Lvが上がったとたんにサクっと進める様になった。
0259名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 20:47:25ID:55SGCvDh0260名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 20:48:54ID:RooDB8/7背伸びって?
11はやってないが、キルタイムは面白かったよ
シャカシャカ敵を倒すのは快感だった
0261名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 21:00:08ID:5AIoUrPdゆっくりになったり真っ暗になったり
全作みないで投票していいのかな?プレイ義務クリア義務とかあったら
期間内に間に合わないと思うんだけど。
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2009/08/16(日) 21:12:30ID:8Rijhm1e3作品選んで、としかまだ書いてないからそのあたりは大丈夫じゃないかな。
例えるならパッケージで3本選んでその三つで順位付けするような投票でもタイトル勝ちってことで。
0263名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 21:14:49ID:XV8XQxs9一般プレイヤーは興味持ったのやって面白かったら投票でいいんじゃない?
0264名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 21:15:25ID:id83ddMY立て札やメモのヒントと絵の裏のヒントの関連が分からん
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2009/08/16(日) 22:00:34ID:tzUeKBpK解かなきゃよかった
何あれ
0266名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 22:23:27ID:NjhISC+B0267名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 22:32:57ID:oYnoPcpB0268名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 22:41:28ID:jljTq5zMとりあえず、絵の裏の通りに紙に書いてみればいいと思うよ。
>>265
パスワード先のやつは作者の本気が見えたけど、サスペンスを期待してた組は残念だよな
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2009/08/16(日) 23:09:07ID:HeWft/6k最初の以来の敵の攻撃2発で死ぬって何なんだw
ガードもないしどうしろってんだ
敵を障害物にひっかければいけるが、そういうゲームじゃないだろうに・・
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2009/08/16(日) 23:09:19ID:5AIoUrPd0271名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 23:17:14ID:R2lPrDM0賢者や忍者とかのLVアップに必要な経験値が罠すぎる。
てかクラスチェンジねーのかこれ
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2009/08/16(日) 23:19:30ID:CEhU5528ふつーに敵の攻撃の隙付けば攻撃食らうことなくいけるが
まあ初見死亡については賛否あるだろうけど
0273名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 23:24:24ID:8Rijhm1e手作り感とネタがすげえシュールだ。
0274名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 23:29:54ID:8Rijhm1eガードはあるよ、依頼進めて宿に居る奴のクエストをクリアすれば。
薙刀にして防御偏重おすすめ、Lv上がるまではおにぎりだ。
それよりも成長率上昇装備を入手した後のがっかり感がすさまじい、Lv60超える前に入手したかった。
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2009/08/16(日) 23:30:25ID:jljTq5zM足軽の突撃を見てヒットアンドアウェイするしかない。
俺も初見で即死したよ。LVUPしたらダメージが1になるけど。
こうもり見て弱そうじゃんと戦いに行ったら300台ダメージ受けて即死。
もう新しい敵を見たら一旦町に戻ってセーブしないと怖くてぶつかりに行けない。
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2009/08/16(日) 23:44:12ID:HeWft/6kいやもちろんやっていけば面白いことはわかるんだけど
最初にここまで豪快に初見殺しで突き放すかなぁと思うじゃん
0277名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 23:48:26ID:8Rijhm1e4時間前の俺だな、バランス調整もうちょっと見直して欲しいね。
あと当たり判定のない攻撃が多いのが困り物、まとわりつかれたらいくらダメージが1でも倒すのに苦労する。
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2009/08/17(月) 00:53:41ID:JB3BfyVz0279名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 01:00:43ID:GtkILdty作者乙。
プレイしてもらえることの有り難味を身をもって思い知るがいい
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2009/08/17(月) 01:05:42ID:Xp7luk7yそうすれば俺が鳥のボス相手にあんな往復しないですんだ
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2009/08/17(月) 01:11:23ID:K75aF5hbほとんどの敵のダメージが1になるようになったから余裕ぶっこいて依頼受けたら、
空気読まないピンク頭金属鎧の男に1037ダメージ食らって辞世の句読んだ
ひどいバランスだ
でも面白いな
町のマップとかいかにもそれっぽくて好き
0282名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 01:47:06ID:5+Gqf6+N作者はこの速さを想定したんだろうか・・・
0283名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 01:51:32ID:h8ag27aA0284名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 02:05:59ID:9HofZfze慣れていくのね、自分でも分かる。
マップ移動が面倒じゃないように、という措置かもしれないな。だとしても早すぎる。
公式のバグ報告でも敏感すぎって書いてあるのに作者から反応がないのが気になる。
0285名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 02:07:26ID:htoa3RwM敵が飛躍的に強くなっていくのはなんとかならんのかw
Lv30代でLv50が数体とかどうやって勝てっつーねん。
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2009/08/17(月) 02:09:13ID:S6/phRzw賞金首リストをたいらげたのが良くなかったのか?
かなりやったがこの速さにはなかなか慣れない
マップ移動はかなり速くてもそこまでストレス溜まらないけど、
コマンドがニトログリセリンなのは駄目だろ…
0287名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 02:10:21ID:S6/phRzw0288名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 02:17:27ID:9HofZfze0289名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 02:22:24ID:/efr3mxU限られたエリアの中に色んな形のチップを置いていって、どんなチップを置いたかでキャラの能力が変化するってシステムが作りたい
知っている人にはロックマンエグゼのナビカスタマイザーみたいなのを想像してもらいたい
それで、チップの形を表現する上手い方法が見つからないんだ
最初はデータベース使って1〜9の項目を作り、チップが存在する場所に1を、存在しない場所には0を代入した
例えば、
|1|2|3|
|4|5|6|
|7|8|9|
十字型のチップを作りたい時は2,4,5,6,8が1、それ以外は0という風に
ただ、この方法を使うと縦幅横幅が違うチップでデータベースの項目が違ってくるし、
それでも無理矢理処理させようとするとコモンの分岐が多くなりすぎてしまってケアレスミスが頻出
何かもっと簡単に表せる方法は無いものか?
それとも、この方法で頑張って実装するしかないのか?
0290名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 02:22:31ID:6ulsJ/L6でもクリア時間の目安はどう考えてもデフォ速度でじゃないときつそうだわ
0291名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 02:26:33ID:sgXb6Mls見てきたが、公式でメチャメチャ偉そうに他人に説教かましてる奴が
たった1回ゲームへの批判意見くらっただけで取り下げるわけがないだろ普通
見くびってやるなよ
0292名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 02:36:03ID:htoa3RwMチップの形状は属性みたいに設定しとけばいいだろ。
0293名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 02:44:49ID:/efr3mxU変な形が作りづらくなるけど、そのくらいしか単純化は出来ないかなぁ
全てに設定するよりはマシか
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2009/08/17(月) 02:52:06ID:KB7k0JWh0295名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 04:06:50ID:5+Gqf6+N成長率UP効果反映されてないきがする
報告するべきか
0296名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 05:17:14ID:ZElKlpc+0297名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 06:14:50ID:ywrsyNSIハッキリ言ってアイツのゲーム糞すぐる
0298名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 06:40:21ID:pJ00zhiE0299名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 07:36:58ID:KR2yZq9Dたった1回ゲームへの批判意見くらっただけで取り下げるわけがあるだろ普通に
見くびってやるよ
0300名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 07:39:34ID:Rdqgy8hf0301名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 10:38:29ID:S6/phRzwシナリオとバランスはともかくモングラがサイケすぎてついていけない
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2009/08/17(月) 10:53:37ID:oJsF0Ls3コンテスト中盤から終盤にかけてが狙い目だと思うんだ。
0303名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 10:58:56ID:vuPxfM4zやりたいじゃなくて、作りたいがあるべき発言だと思うんだが
0304名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 11:36:58ID:HUw/5iTN10階で戦うとき+2のDIVINEが付いてる武器を使ったら楽になった。
+5の武器より使えるって何w
0305名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 11:41:24ID:S4YeIgNb0306名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 11:45:09ID:Ww9QB1vP0307名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 11:49:33ID:PcI5TWOrそれは僧侶の魔法と同じ神聖化じゃね
自分がパーティー組むと攻撃特化になって防御役の職業の出番がない
0308名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 12:06:48ID:HUw/5iTNあれはそういう意味か
俺のパーティーは戦士二人盗僧魔術師プラス魔導師の6人
最初のころは盗賊結構使えるやつだったのに後半はダメージ通らないわ一撃で死ぬはでお荷物になってる
早くクリアしてーが、まだ四つ目の部屋ぐらいまでしかSPがもたない。
0309名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 12:09:06ID:aK4jbAGdパラレルモードをノーコンクリアしても出ないし…
0310名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 12:16:04ID:MTwEuqdAおまえが作れ
0311名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 12:22:23ID:PcI5TWOr戦士2人に盗賊1人だと自動で罠解除はムリそうだな
でも、両手武器ぶん回せるのは一部の戦士系だけだから
アイテム活用するなら1人くらい入れたいとこだな
武士は備を使えば命中率30%でも気にならなくなることに10階近くになって気がついた
0312名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 12:42:27ID:QoPSOGRSこのゲームはヒーラーゲーだと思う。
Lv1でも序盤からSP自然回復で魔法使い放題だから
酒場で引っ張り込むといい
0313名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:01:15ID:HUw/5iTN罠解除はけっこう成功してるとおもう。
箱開けるのもほとんど盗賊で済ませてるし
両手武器とヘビー武器は換金アイテムになってるw
>>312
ヒーラーか自然回復ってのがよくわからんが
だれと交代させればいいかきめられねー…
僧侶抜いたら今以上に悪魔に勝てなくなるし
0314名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:10:08ID:HUw/5iTN0315名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:10:14ID:PcI5TWOr成功率が高いなら罠/鍵開けのスキルはレベル依存なのかね…
そこまでいけたなら交代はいらなそうだと思えるけど
0316名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:17:24ID:QoPSOGRSヒーラーの自然回復させる術は移動中にも効果がある
→敵が居ないところで楽々SP回復
0317名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:19:36ID:HUw/5iTNSPがすぐ切れるんだよね
ハーブもたいして回復しねーし
掘り出しものでマナストーン
でるたび買いためてるけど高いし
0318名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:22:17ID:HUw/5iTN体長、カツヲ君を捕獲して自然回復の効果を確認しました
ちょっと10階行ってくる
0319名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:24:51ID:0JdoqsUcやりこみ要素はどれくらいあるの?
0320名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:29:02ID:HUw/5iTN0321名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:33:30ID:2ho4XUm7そろそろ連続規制で書き込めなくなるだろうけど
0322名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:52:27ID:PcI5TWOrどういう個人的趣向でクリアするかを楽しむゲームだな
謎解きは2階、6〜10階が?だ
ルックスで選ぶなら女賢者と女聖騎士も捨てがたい
魔術師は男の方がオーソドックスなスタイルで気に入ってる
0323309
2009/08/17(月) 14:04:09ID:2Dlo4Nyqなんかプロレスの選手入場みたいな演出が入ってワロタ
0324名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 14:10:29ID:2Dlo4Nyq0325名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 14:26:02ID:H3+mwhUo0326名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 14:32:45ID:vuPxfM4z準備くらいVIPの真似してりゃ良かったのにと思わなくもない
0327名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 14:37:58ID:htoa3RwM0328名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 15:29:29ID:H3+mwhUo0329名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 15:33:44ID:jucTwH110330名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 15:42:51ID:HUw/5iTN魔導師との組み合わせは最強だな
0331名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 16:25:51ID:UiHBs3h9馬鹿なの?
死ぬの?
0332名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 16:35:47ID:9wEPI6fP懐かしい
0333名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 17:00:30ID:4hkm/8npこれ全部自作なのか
0334名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 17:12:11ID:HUw/5iTN戦士は麻痺毒まみれにされるし魔術師とかは一撃で死ぬし逃げられないし
早くて全体魔法間にあわないしクマかわいいし
>>333
個人的には8の音楽が好き
0335名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 17:23:29ID:S6/phRzw0336名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 17:32:21ID:6ulsJ/L60337名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 17:38:48ID:8N0ey3rk0338名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 18:14:15ID:HUw/5iTN隊長、クリアできました!
ありがとうありがとう
0339名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 18:24:31ID:v2DgDzd7このスレでしか話題にならないフリクラと
何もしなくても盛り上がっていくウディコン
どうして差がついてしまったのか
慢心、環境の違い
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12:44:54 ID:E6CcwAT/
ウディコンは信者が勝手に盛り上げるからだろ・・・
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17:19:54 ID:H+/3IZmc
ふりーむみたいに2ch臭がせずに
ウディコンみたいに気軽に参加できるコンテストないかな?
ああいったコンテストなら参加してみたい
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17:28:07 ID:CaTPePGn
ウディコンでエントリー取り下げたゲームがあったから
何か問題でもあったのかと思って落としてみたらただのクソゲーだった
あんなのでもいいんなら今からでも間に合うんじゃないか?
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17:31:26 ID:RzRM9xsz
ウディコンは駄目な作品の下限がフリクラより更に低い感じはあるな
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 18:17:46 ID:H+/3IZmc
ウディコンは非公式の時はまだレベル高かった
公式になってから逆にレベルが大幅に下がった
参加する側からしたら敷居が下がる事は大いに歓迎したいけど
0340名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 19:52:57ID:6ulsJ/L6ロマサガベースにサガフロ風に作ったって感じだったな
0341名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 19:57:22ID:5iYy9SoD0342名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 22:23:37ID:GtkILdty薙刀で敵を攻撃したら踏み込まれてダメージ食らって即死するんだがどうするんだこれ・・・
0343名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 22:35:05ID:S6/phRzwタイミング見て攻撃
できないなら障害物挟んでハメる
0344名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 22:54:43ID:iAqdQ3T10345名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 23:18:13ID:htoa3RwM移動はしやすくなったが戦闘の演出がとろくさい…
0346名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 00:14:04ID:z8t9+jRc内容はまあ、デフォルト戦闘だとこんなんになりますよ、って感じだけどね。
個人的にはわりと好印象かもしれない。
0347名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 01:27:20ID:VmaeIxkg0348名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 02:02:58ID:FHkFbxvq俺もう諦めそうだわorz
0349名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 02:08:24ID:mCDDSFdd俺頑張ってるよ。
まあ、ほぼデフォだから適当に切り上げて出す”つもり”。
クオリティは察してくれよな。
0350名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 02:09:27ID:E0T11jPp0351名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 02:17:03ID:xp3Natzi審査員様の負担増になる。自重しろ
0352名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 02:29:39ID:mCDDSFdd0353名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 03:14:46ID:BKOchq1C0354名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 05:11:49ID:i4EffGYs0355名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 05:15:53ID:+WT08euSせっかく頑張ってるのにどうしてこういうトコの調整をしてくれなかったんだろうなw
勿体無いぜ
0356名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 08:12:00ID:WlJm/tQtアクション性のあるRPGを作りたかったんだろう
腕一本あれば強い敵に勝てるわけじゃなく
レベルを上げないと強い敵に勝てないゲームを。
プログラムに自信ありとか書いてるし、意図したものなんじゃないの?
俺は最初の依頼から先に進めようとはもう思わないが。
0357名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 09:19:47ID:qxmuE1ipつまらない作品なら次頑張れっていうけど、手抜きだったら糞の如く扱き下ろすからよろしく。
0358名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 09:28:36ID:2oNfHssc0359名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 09:48:54ID:+ZgO3wftひとつだけ別ジャンルとか、ほどほどのバランスで目新しい要素があるとか
0360名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 09:58:41ID:feHHgcXO心折れてしまうよ
0361名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 10:02:14ID:v0NteV2/ウディコンの面白いゲームってある?
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/17(月) 23:14:50 ID:COOoS7V3
7番
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/17(月) 23:20:19 ID:5hqoXikh
削除されてんでねーか
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 02:24:22 ID:UFrKfg7r
どれもけっこう面白いよ
RPGがほとんどデフォ戦なのはちょっと残念だったが
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 02:55:54 ID:ZRBf+je7
お世辞にも面白いとは
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 03:39:13 ID:NazBwjfi
>>226
一番面白かったのはどれよ?
それやってみるから
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 05:40:23 ID:WZFMVw2A
ない
0362名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 10:03:23ID:W+Fo6elj一般票とのバランスでちょうどいいくらいだろうな
0363名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 10:06:39ID:ZHF7rXQQ理屈っぽい世代
0364名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 10:22:43ID:+WT08euSそれまじ?
前からサンプルのデフォ戦は人を小バカにしたような印象を受けてなんかフシギに感じていたんだが
それが本当なら納得できる気がする・・
0365名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 10:35:12ID:yq+iX9AY本当は大好きでたまらないんだよきっと
0366名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 10:38:25ID:WlJm/tQtRPG"も"作れるツールなんだよな
いやそもそもRPGをJRPGとして捉えるから問題なのであって
原義から見ればモノリスフィアだって立派なRPGなのかもしれない
0367名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 10:45:01ID:AHqpniRoどんなところが小馬鹿にしてるんだ?
0368名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 10:47:06ID:ZHF7rXQQ0369名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 10:50:09ID:AHqpniRo0370名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 11:01:08ID:3ABJ7owfもともとツクールで自作のシステムや戦闘を組んでたような人だから
「システムを自作しやすいように作ったツールなのに
自作に挑戦せず基本システムをそのまんま使うってのはどうなんだ?
ストーリーだけならウディタじゃなくてツクールでもいいだろ」
と思ってたとしてもまぁ不自然ではないな
0371名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 11:02:38ID:mh+hb3cTエンカウントの多いRPGとかマゾゲーが嫌いって風はあったけど、RPG自体は嫌いじゃないでしょ。
ところで、審査員審査と一般審査って同じポイント付けれるんだな。違いはコメントの義務だけか?
0372名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 11:54:13ID:NBGaV47d審査のシステム上審査員の一人比重がでかいから、ジャンルや条件に傾倒すんのは避けて欲しいが。
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2009/08/18(火) 11:55:58ID:SXOFPvga審査員審査+一般審査の得票率合計ってなってるから
違うポイントだよ
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2009/08/18(火) 12:05:13ID:Cy/E/+4vVIPみたいにたんなるお披露目でよかったんじゃないか。
0375名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 12:13:32ID:3dA5Ga94VIPってVIP?
方向性が違いすぎるんじゃないか
0376名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 12:19:52ID:v0NteV2/結果だけ見てしたり顔で
「たんなるお披露目でよかったんじゃないか」
なんて俺にはいえない
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2009/08/18(火) 12:20:36ID:MO35lnyh0378名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 12:31:46ID:NoK4Hjboあんなひょいひょいエントリー取り下げるバカが出るんだったら
先に仮タイトルとエントリー宣言だけやらせて間に合わなかったらボツというVIP方式でも有りだったと思う
応募締め切りから評価開始まで相当長くとってるから、
非公式時代みたいな先に提出しないとプレイしてもらえないペナルティがない
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2009/08/18(火) 12:37:44ID:3dA5Ga94ごめん
ニュー速VIPの事かと思ったよ
0380名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 12:41:17ID:NBGaV47dトートロジーでググってこい
>>取り下げが云々
わざわざ作品募集期間と投票期間分けてんだから問題ないだろ。
8/24締め切りで8/25投票開始だぞ?
0381名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 12:58:56ID:WlJm/tQt>>268でヒントは出ているみたいなんだがよく分からん
ここまでで評価すると明後日の方向に行きかねないふいんきではあるんだが
飛ばして11番に行ったほうが賢明か。
0382名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 13:05:12ID:AhDf1DWU0383名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 13:09:05ID:+ZgO3wft難しく考えず、得られたヒントのとおり順番に入力するだけ
そこまでで評価してしまっても大して変わらない気もするが
0384名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 13:14:50ID:Sz+YwcUZバグの対応もできる範囲はやってもらってるし
各作者の紹介だけだったらすでに成功してるんじゃないか。
応募や取り下げの自由や敷居の低さは次の開催を後押しするだろうな
0385名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 13:17:06ID:WlJm/tQtありがとう。
得られた情報は
アイテム:メモの"2413"
裏庭の看板の"EBCG"
絵の裏の"E○○C"
○○1○"
の3つなんだが、EBCGをそのまま入力しても駄目で、英語と数字の関係を考えてみてもしっくりこないんだよな…
0386名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 13:23:45ID:v0NteV2/自分は大会を主催してるわけでもでもなく、手伝ったわけでもないのに
「先に仮タイトルとエントリー宣言だけやらせて間に合わなかったらボツというVIP方式でも有りだった」
なんて偉そうな事口が裂けても俺には言えない
0387名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 13:34:28ID:NoK4Hjboお前のID抽出したらウディコン潰したいだけの荒らしにしか見えんぞ
作ってない癖に暴れるなら同人板に帰れ
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2009/08/18(火) 13:54:35ID:v0NteV2/非公式時代みたいな先に提出しないとプレイしてもらえないペナルティがない
大会運営のやり方を批判して
いざ自分の書き込みに批判的なスレがつくと
作ってない癖に暴れるなら同人板に帰れ
とか逆切れする人間が俺には信じがたい
0389名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 13:59:11ID:NoK4Hjbo>>361
御託はいいから帰れって、な
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2009/08/18(火) 14:01:13ID:GMcZCByWいやはやここの住人には身につまされる話でしょソレ・・・
0391名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 14:07:12ID:NBGaV47d0392名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 14:08:35ID:DVAGLm90わざとクソゲーエントリーして計画的に引っ込めれば、それをネタにコンテストのネガキャンができるしな
0393名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 14:09:06ID:NBGaV47d0394名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 14:40:56ID:v0NteV2/大会主催者やゲーム作者を上から目線で批判なんか恐れ多くてできないよ
0395名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 14:48:37ID:I2hxCv7Y逆切れする人間が信じられないし
上から目線で批判もできない
でも、他のスレからネガキャンレスをコピペはできる
それが ID:v0NteV2/
0396名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:01:17ID:v0NteV2/コピペに対して物申すって人が居なかったのも意外だった
これに関しては静視すているのが良いと思っての反応かもしれないけど
しかし結局大会運営や作者の批判ばかりでココも50歩100歩
酷いね
0397名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:06:28ID:I2hxCv7Yスルーするのを止めて構ってあげている
もちろん上から目線で
0398名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:07:11ID:i4EffGYs0399名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:08:03ID:i4EffGYsおまえは「うんこじゃないよ!」ってさけんどきゃあいいんだよ
0400名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:08:40ID:pmWVyiF5|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < このレスはうんこ!
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
0401名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:09:27ID:I2hxCv7Y0402名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:10:40ID:i4EffGYs0403名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:10:44ID:95kmTJUQ0404名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:22:09ID:ozUbjTwPわざわざ他板からコピペして荒らす人間が他人を批判するなとか言っても説得力皆無なんだが・・・
>>388で「自分は何もせず」って所をわざと改行で強調してるって事は自分は行動した=応募したって意味なんだろう
行動した事を自認しているから、このスレそのものを上から目線で批判しているんじゃないの?つまり
× 応募もしなかった
○ 応募したけど取り下げた
それともID:v0NteV2/の言う「何かする」とは、コピペを貼って「世間ではこんな事になってますよ」と
お知らせしましたってだけの事だったのか?次からは間違えずにヲチスレに貼ってね!
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < このレスもうんこです!
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
0405名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:23:02ID:Xhy3PpoH作ってるか作り終えてるかのどっちかだよ大抵の人は
0406名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:25:49ID:Xhy3PpoHいや、エントリー取り下げたガキはああいう穿った文章書くような腐った方向性とはまた別だよ
つーか同人板でこのスレ貼られてお客さん来てるのは仕方ないけど、
元からいる住人ならヲチ的な話はしかるべきとこでやろうぜ
0407名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:34:39ID:Swj39XUT作品からそんな感じのにおいがする
0408名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:37:24ID:i4EffGYs|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
0409名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 15:38:33ID:ISH/vaqP女ですか?
何歳ですか?
0410名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 16:20:57ID:BTKjccYD↓
ツール使うことにしました
↓
今日、ウディタに出会いました
↓
「ウディタ」でググりました
↓
このスレ見つけました
↓
最新50レスを見ました
↓
荒らし→うんち→オプーナ→おなご
↓
とんだウンチスレに来てしまった
↓
どうしてこうなった ←今ここ
0411名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 16:40:09ID:qxmuE1ip0412名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 16:58:40ID:VfJUHnIQ0413名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 17:18:32ID:95kmTJUQゲーム製作に必要なその他色々ができないから作りたくても作れない、だからこのスレを荒らす、そんな俺がいる。
0414名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 17:20:43ID:BKOchq1C0415名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 17:21:04ID:Cy/E/+4v0416名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 17:29:27ID:Xhy3PpoHID:v0NteV2/ならこっちのスレで言い負かされたのが悔しくてヲチスレで暴れてるよ
0417名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 17:36:04ID:/WMi1FL30418名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 17:59:54ID:BKOchq1C9階の二択部屋の連続に心が折れた
0419名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 18:01:37ID:WlJm/tQt俺も2回目のボスを倒した後のフロアで飽きたが。
0420名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 18:15:56ID:BKOchq1C2回目のボスは二択部屋を抜けてから会うの?
0421名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 18:18:20ID:WlJm/tQt確かそうだったはず。
特筆すべきこともないごく普通にボス。
0422名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 18:28:52ID:K9gnak570423名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 18:30:22ID:XQZ2uxqe0424名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 18:36:37ID:mh+hb3cT10番やってないけど、そのレス見たら分かったかもしれない。
英語と数字をセットで考えればいいんじゃない…か?後でやってみるよ。
0425名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 18:42:19ID:Jhv90Vd40426名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 18:56:34ID:WlJm/tQtレスがつかないってことは簡単に分かる謎解きなんだろうなあ
俺この手の類が苦手でさっぱり分からないんだ。
思ったとおりに解けたら俺を笑い飛ばしてくれorz
アルファベットを数字分ずらすわけでもないし
0427名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 19:29:24ID:g9J7+NcV3番とかサンプルゲームのようなヌルゲーならそれでもいいけど
難易度高いゲーム作るときはキーレスポンス少しいじったほうがよさそうだ
0428名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 19:30:02ID:QZenNML2だってアレどうみてもちn(ry
0429名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 19:48:50ID:mh+hb3cT( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
今までのレスを整理するだけだけど、↓で解けるんじゃないか。
1.>>268の通り、紙に額縁の裏のヒントを書く。
2.○に入る英語と数字を考える。>>385の額縁以外のヒントを基に。
3.○が埋まったら>>383が言うように、順番通りパスワードを入れる。
ただ数字の通り順番を考えればいいだけ。
0430名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 20:12:42ID:BTKjccYD遊戯王とかデュエルマスターズみたいなのとFFみたいなのはどっちが受けいいかな
0431名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 20:14:01ID:WlJm/tQt負けた、素直に負けた
悔しいこんな単純な謎解きなんかにビクンビクン
0432名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 20:30:23ID:WO5vZNTpttp://www.freegameclassic.com/
0433名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 21:22:36ID:qxmuE1ip遊戯王系はもうお腹いっぱいってくらい出てるからな。
ってか今回のウディコンの四番目も似たようなのだろw
0434名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 21:24:35ID:E0T11jPpどこが?
0435名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 22:15:17ID:mh+hb3cT作者がレスを見ていたらきっとニヤニヤしているに違いない、「計画通り」
0436名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 22:35:06ID:BTKjccYD0437名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 22:48:53ID:g9J7+NcVそのほかにも選択肢とか全部画像だし
0438名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 22:58:26ID:BTKjccYD画像節約すればあそこまでいかないか
技と選択肢は描くのめんどいし
0439名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 02:44:32ID:CIN5aTxi0440名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 05:15:43ID:A9qHTQQN0441名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 05:28:11ID:KjcCP0wdでも、萌え絵っぽいものが描けるようになったよ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0007246-1250627086.png
0442名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 05:28:40ID:A9qHTQQN0443名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 05:30:30ID:H3avZjCL可愛くて良い絵だね
0444名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 05:31:08ID:QU82D5bV>>441
いいじゃん。
0445名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 07:45:01ID:AF5ryaGmやるじゃん
0446名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 09:25:42ID:uTtDf2DTすげーじゃん
0447名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 09:25:54ID:Vyj0O4YB口が中心線から外れすぎていて
ちょっと怖い感じがする
0448名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 09:31:51ID:iHvaqp250449名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 09:51:03ID:/5rTpvah0450名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 09:55:59ID:jFVwxMsu0451名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 09:56:19ID:anKu1W7aバグ報告用フォーラムに感想が紛れ込んでカオスしてんのはどうにかして欲しい。
>>現在、わずかな調整作業でも、順位が簡単に変わってしまう状況にあります。
ニトログリセリンですね、わかります。
0452名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 09:57:45ID:2tq4e4XRあ、元々盛り上げってもいないか。
0453名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 09:58:44ID:/5rTpvah事実を述べただけですよ
0454名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:11:18ID:0HC4zC21こういう荒らしが湧くと
>>450
釣られる奴が現れ
>>452
2匹目のドジョウが釣れて
>>453
レス増える=盛り上がる
>>454
おまえはバカ
0455名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:17:43ID:QU82D5bV0456名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:18:41ID:4kbgRohJ0457名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:19:19ID:/5rTpvah0458名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:21:40ID:LFZRlsEF0459名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:24:35ID:dg6sgP2hここではなく公式の話
0460名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:25:29ID:E3Q3y+mE荒らし=数ヶ月前まで初心者質問してたゲーム作ろうとしてたけど挫折して嫌がらせ始めた雑魚
このエピソードを知ってるウディタユーザーからすると、荒らしが出ても
「ゲームも作れなかった雑魚が偉そうに何か言ってるよwww」とニヤニヤする対象でしかない。
0461名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:25:49ID:iHvaqp25攻略法がさっぱり見えん
0462名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:26:49ID:4SkFsxmC底辺はやっぱ違うな
0463名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:28:19ID:SEz74o4Lでもそれって本人以外には何ひとつ効果ないじゃん
0464名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:28:25ID:A9qHTQQN0465名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:32:32ID:0HC4zC21板でトップの勢いだぞ、よかったな
0466名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:34:10ID:E3Q3y+mE知った時点で効果でてるよ
0467名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:34:34ID:zlquPqr10468名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:36:58ID:SEz74o4L自分にしか効果ないといっているのですが。
0469名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:54:10ID:E3Q3y+mEこのスレの書き込み全部キミの自演なのかな?
いみわからないならごめんね 単なるおまじないだから深く考えないでね
0470名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:54:23ID:hREXVGSD0471名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 10:55:09ID:Ek64lWcz0472名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:14:35ID:dzkTAwbp0473名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:17:23ID:0HC4zC210474名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:18:56ID:A9qHTQQN0475名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:25:17ID:0mjwdwoaこのコモンEvセルフ2=可変DB[18:このコモンEvセルフ0:このコモンEvセルフ1]って指定すると
変数を入れ込んでるはずなのに
「変数を入れるべき場所に文字列が入ってます」ってエラーが出るんだけど仕様?
0476名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:28:32ID:yS4lOOak文字列変数はコモン5〜9に入れなきゃいかん
逆に5〜9に数字を入れちゃダメ
0477名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:29:23ID:yS4lOOak0478名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:33:52ID:bRIPe/du0479名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:41:40ID:H3avZjCL毎回フリーズして先に勧めない
フリーズといってもなんか中途半端に動いていて、キーボードやパッドの入力だけを突然
受け付けなくなる感じなんだけど似たような症状が出た人いる?
ちなみに他のウディタのゲームは普通に問題なく動きます
0480名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:42:05ID:4LfRyPw5存在しない内容番号を読み込もうとするとそのエラーが出る。
DB読み込みの一個前に文章の表示でセルフ0とセルフ1の値を確認してみ。
0481名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:45:02ID:E3Q3y+mE最新版に変える
まだ出るなら自分で中身を見てみる
0482名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:46:10ID:dzkTAwbp0483名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:52:01ID:0mjwdwoathx、解決した
本来は0〜4までだけを読み込むべきだったのに、判定に使ってる条件を「変数が5超の時」にしてたから
存在しない番号の5番を読み込んじゃってたみたいだ
0484名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 11:56:08ID:A9qHTQQN公式で聞けばいいとおもうよ
0485名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 12:28:16ID:H3avZjCL公式サイト判り難いんだな、最新版のDLってどこなんだろう?
コンテスト会場以外にDLできる場所が見つからない
説明書的な部分はいいんだけど、質問等はどこに書き込むのやら
0486名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 12:33:57ID:BpWoS2Y8謎解きもそこそこで・・・ゆっくりボイスで雰囲気ぶち壊しなのをどうにかしろwwwww
0487名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 12:33:59ID:A9qHTQQN0488名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 12:35:45ID:QU82D5bV0489名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 12:39:31ID:E3Q3y+mE違う、DSの最新版にしてるのかという話
というか古い本体で動作確認してるゲームを新しいのに変えたら動かない可能性あるだろ
0490名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 12:42:55ID:anKu1W7a0491名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 12:49:50ID:WQKKW8Rc0492名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 12:53:28ID:ouU0jkNv0493名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 12:58:07ID:H3avZjCLDSってなんだろう?ウディタもランタイムとか必要なのかね?
ウディタのゲームってそのままDLしてできるんじゃなかったけ?
0494名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 12:59:21ID:zlquPqr10495名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 13:01:28ID:E3Q3y+mE適当に他の人の意見聞いといて
0496名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 13:01:37ID:WQKKW8Rc0497名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 13:04:08ID:A9qHTQQNコンテスト会場にあるのは最新版じゃないのか?
0498名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 13:04:50ID:hREXVGSD0499名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 13:08:58ID:A9qHTQQNなぞ解きメインのRPGの楽しみ方がわからない
0500名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 13:20:20ID:Suz7hKwd操作性はイミフだったが、5分くらいプレイしてたら慣れた
0501名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 13:39:14ID:A9qHTQQN0502名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 13:53:50ID:Vyj0O4YBお前が謎解きできないからじゃないのか
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2009/08/19(水) 13:55:02ID:fkVTRnWOby nyaki ≫ 日 8 16, 2009 12:00 pm
今日からGDF-japanの運用を再開します。突然の閉鎖でご迷惑をおかけしました。
理由としては、某掲示板で祭りがあったこと(これに脅威を感じていた人は多いようです。)
管理人がアメリカに行くとかで交代したことなどがありました。
また、皆さんにお願いがあります。
利用者の方の中にブログを運営されている方が居ると思いますが、
GDF-Japanの紹介はご遠慮ください。
torrentについて詳しい方ならご存知でしょうが、
サイトが有名になっても良い事無しです。
これからもGDF-Japanを宜しくお願いします。
http://forum.torrentjp.com/index.php
0504名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 13:59:12ID:itr1y2JAかれこれ色々試したんだがわからない
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2009/08/19(水) 14:05:39ID:A9qHTQQN作者様ごめんなさい
0506名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 14:11:50ID:Suz7hKwdマニュアルの人を倒す
0507名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 14:27:04ID:TLVw3E3n公式サイトで今落としたものは普通に動いた
酒場のイベントが少し増えたり、疲労度の回復が少しシビアになったようだ
DSもdungeonsもおもしろかったから似たようなゲーム作りたいな
0508名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 14:36:08ID:A9qHTQQNなるほど、ありゃダンジョンシーカーの後継とも分類できるかもな
雰囲気全然違うけど
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2009/08/19(水) 15:12:37ID:TLVw3E3nウディタのデフォ戦の処理速度が早いのが好印象な気がする
0510名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 15:30:55ID:KbO76LCKシュルツ編をクリアした
操作直るだけでここまで違うとは
0511名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 15:34:51ID:desSK9oJ0512名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 15:59:27ID:A9qHTQQN0513名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 16:15:58ID:0HC4zC21何度もドアをマウスクリックしないといけないのがちょっとイラっとするな
メモは便利。よく出来てるわ
0514名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 16:28:20ID:A9qHTQQNおうまさんごっこが出現したあたりでこっちの強さが追いつかなくなった
なんか攻略法あるのかな
>>507
キャンプのSP回復はよくなってる気がする
あと疲労度ってどうやって確認するの?
0515名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 16:32:14ID:KabKiUk4箱集めはボス戦ないし逃走しまくればいいんじゃね
賞金首がいいもん落とすこと多いから先にやっておいてもいいかもな
あとロマサガの如くアイテムドロップあるから落とすまでリセットとかも考えたほうがいいぞ
0516名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 16:34:08ID:TLVw3E3n酒場で仲間集めようと思って粘って衰になった後
休暇を数日とってステータスが回復したから迷宮に入ったんだが
すぐに疲になった
推測だが
あとウディタは斜め移動と歩く速度が気持ち速い気がする
盗賊で罠解除しながらでも街に戻るのにそんな時間かからないのもいいな
0517名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 16:37:43ID:RfZe84BO0518名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 17:34:35ID:/vkXC+iHグラフィックと謎解きが本格的だな。操作性は面白いと思う。ダッシュをしずらいのが難だったけど。
作者には悪いが、俺は手書きでメモしまくったよ。研究所員の名前も全部メモした。ああ、無駄だったさ。
あと、一つ欲しかった機能がある。何故エンディングリストがないんだ。
0519名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 17:45:59ID:A9qHTQQNなるほどそういうことか
5は自由にパーティー組めるのがいいな
戦士のみとかメイジ系ばっかとかバランスの悪い組み方しても作戦次第でなんとかなるのが。
0520名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 18:05:01ID:KbO76LCK最後の方の雑魚は逃げまくったけどLv50でクリアできた
幻夢剣(?)と二刀流で八回攻撃が最強だった
装備はパワードスーツを帝都で5個買えばラスボスまで活躍してくれる
死神倒し忘れた事が悔しいかったからまたやる
0521名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 18:16:25ID:A9qHTQQN俺は炎剣士、悪魔女、魚女、メガネ機械女だが、
虫駆除で限界を感じている
最初の1団はデスシャワーでなぎ倒せばいいがこっちは全員ボロボロ
この状態で2団目になぶり殺しになるもなんとか倒す、で3団目で全滅
途中で回復する暇もなく三回連続で闘うのは無理だ
パワードスーツはまだ開発中だし
俺の中の高評価は5と8だが、見た目やキャラグラは8、遊びやすさは5だな
5はフィールドでも冒険できたらいいのにとおもうし
8はバランスがおおざっぱすぎる
0522名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 18:18:36ID:NJ6KzMUKRPG制作補助ツール「cheese」
Cheeseは、RPG制作の補助をする事を目的として作りました。
RPGを作る上で面倒臭いマップ、イベント、データ作成等のお手伝いをするツールです。
RPGツクール等の様にゲームエンジンは付いておらず、エンジンはあくまで
自分で作らなければいけません。
基本的は自分用に作ったので使いにくい点が多々あると思いますが、少しでもお役に
立てればと思い公開する事にしました。
なお、イベント等を全く利用せずマップのみを作成し、マップエディタとして
利用する事も可能です。
また、HSP2.61用ですが、ゲームエンジンのサンプルスクリプトも
ありますのでご活用ください。
0523名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 18:37:36ID:KbO76LCKもう少しプレイヤーの事も考えて欲しかった
八番はフリーシナリオだからかもしれないけどバランスをもうちょい考えれば良かったな
せっかく絵が良いんだし
0524名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 18:47:30ID:A9qHTQQN0525名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 18:49:14ID:P1J+pIGq0526名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 20:52:18ID:nMTy0U4F仲間にしてみないと性能とかわからないのに
0527名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 22:20:00ID:AAhwS/ip手書きノートでマップ・イベントデザインってのをPC上でやるツール?
0528名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 00:07:54ID:NfFbzThD0529名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 00:42:25ID:GuX9g0M8ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1138271.jpg
右下の赤を上に動かせばなんとかなるんだが上手くいかぬ
0530名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 01:01:16ID:YyphCUU80531名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 01:16:21ID:jH6ZhJaE詳しい説明なんてしようがないけど
右のロボットの前の青箱を右端に寄せるのと
画面真ん中で区切ってまず右から処理していくこと心がけとけばいけた
0532名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 01:47:47ID:GuX9g0M8できました。本当にありがとうございます
0533名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 09:30:49ID:E+d6XHW4実際のところデフォルトに似た感じのシステムなのに、物凄く複雑なもののように感じてしまう
0534名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 09:44:40ID:bsh3Jt/oレウス原種も相当おかしい部類なのにな
0535名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 09:45:28ID:bsh3Jt/o0536名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 09:49:56ID:2+ByIkRL0537名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 10:38:55ID:hvs7Cc0Gshiftキーを押すことすら面倒とな
0538名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 10:52:54ID:Tck3XnLN0539名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 11:50:29ID:r4bSd7IQ0540名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 13:41:44ID:f1ava//p0541名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 13:57:37ID:i6X2j3UB0542名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 14:17:38ID:xyZmEUwO0543名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 14:52:03ID:ouPj+tea無いと思うのだが他にあるか?
0544名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 15:21:00ID:BU8lz1F3あれどこだっけ
0545名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 15:23:59ID:NRs1g4PAブロガー本人がウディタ卒業して、話題にされるのも鬱陶しいらしくとっくに削除済
0546名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 15:26:35ID:BU8lz1F3まじかよ
自分で解析しながら改造していくか
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2009/08/20(木) 15:28:45ID:mlIy49yB基本的な部分ならサルディタにあるぞ。
0548名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 15:37:19ID:kE4HlLbfだよな。彼にとって一時でもウディタに関わったのは黒歴史だと思う。
0549名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 15:41:56ID:NRs1g4PAそれに便乗して明らかに過剰ないやらしさで叩いた奴がいて
当の作者本人が正当な理由だろうと批判お断りしますな打たれ弱さと頑固さを持ち合わせてたのが原因でしょ
上げてるから何も知らずにほざいてる荒らしだと思うけど
0550名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 15:42:46ID:BU8lz1F3その他の機能のところか
俺が知りたいのは戦闘中に技の発動者と発動した技のデータをどこで読み込んでるか知りたくてな
基本システムでこんな所解析してたっけなぁと思って、サルディタスルーしてたわ
とりあえず詳しく見てくる
0551名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 18:16:19ID:YllkG4h30552名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 18:19:38ID:1xj3dTlwパッと見そんな感じだよね。
0553名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 18:22:11ID:YllkG4h34、5、11、12あたりが面白いと思う
最初から楽しもうって言う気が無ければ楽しめないと思うけどね
0554名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 18:30:14ID:i6X2j3UB0555名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 18:49:11ID:1xj3dTlwおk。さんくす。そのへんやってみる。
0556名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 18:50:00ID:jH6ZhJaE0557名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 18:53:03ID:I2peQbgc1,3が話題にならないのはどちらもミニゲームっぽいからかな
0558名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 19:20:14ID:RuG9vU38メールで質問攻めにでもあったか
0559名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 19:21:23ID:RuG9vU380560名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 22:00:43ID:2+ByIkRL0561名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 22:04:17ID:I2peQbgcダウンロードとバグ報告のリンクが全部13番目になってるな
0562名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 22:17:38ID:rRTGdi/1半分くらいはgoogleキャッシュに残ってる
0563名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 22:33:18ID:xyZmEUwOSSの左下とかやばい
0564名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 22:36:53ID:eNo1ftfdhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219438142/
0565名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 22:50:59ID:MVt1S1xbそれはここで厨質問した上に回答者に暴言吐いたカスが叩かれた嫌がらせで立てたもので
現在は別のカスが私怨持った相手に嫌がらせするために利用してるだけの荒らしスレだろうに
0566名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 00:12:22ID:Um0gYcORこのスレで企画していた非公式のときの応募作品の方が質が高いのかな。
そのあたりどうなんでしょう。
0567名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 00:17:28ID:QNhvKoog0568名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 00:28:38ID:01CF6wTE0569名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 00:30:12ID:fUsvN/Tm0570名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 00:33:39ID:o3vqEspw0571名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 01:01:26ID:aIE7tEGE0572名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 01:13:14ID:ONeMpewZ0573名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 02:00:00ID:TIflytZn0574名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 02:33:47ID:f/GUl0PC一週間ぐらいで良かったような
0575名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 03:06:23ID:FmnKPXvN0576名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 07:40:34ID:PlSc14Kcおもしろそうなコモンがダウンロードできなくて涙目……。
0577名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 08:34:36ID:ceMa2ptS0578名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 09:26:32ID:uYHyuxo9いっそ24日まで待てばいいんじゃね?
0579名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 10:03:26ID:S8xcrLZe非公式と公式を比較して優劣決めるのはおかしくない?
アク禁されているか負けて恥かきたくないから出てこれないんでしょ
俺のゲーム見て負けたと思っちゃったんだよね
0580名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 10:07:06ID:S8xcrLZe0581名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 10:09:28ID:S8xcrLZeみんな待ってるよ
0582名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 10:14:12ID:S8xcrLZeコンビニの弁当ばかりじゃ体壊すぞ
0583名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 10:14:46ID:fUsvN/Tm0584名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 10:15:51ID:Tn8oBp5n14番乙
0585名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 10:28:35ID:S8xcrLZeきっと間に合うさ
おまえなら
0586名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 10:44:56ID:AKMxo1wC0587名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 10:47:29ID:Tn8oBp5n俺がいるけれども結局システムに時間かけすぎて間に合わなそう
0588名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 10:51:01ID:r7qU3oOX0589名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 11:00:46ID:ceMa2ptS0590名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 11:13:36ID:f/GUl0PC0591名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 11:15:02ID:61KoXgBi0592名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 11:54:23ID:uNbPuoWd0593名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 12:04:00ID:iDCF06B0まあ1回目だし今回は仕方ないな
0594名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 12:04:08ID:r4v0HK+Q0595名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 12:05:15ID:fyjfYLVqどこのコンテストでもそうだけど、結果出てから上澄みだけプレイするつもりの人がかなり多いから
自信ない作品でも気にせず突っ込めばいいと思う
0596名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 12:42:17ID:f/GUl0PCほかってどこなの
0597名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 12:59:57ID:DYYHcMWsシステムに偏重しすぎて半端になってるのかな
0598名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 13:21:20ID:f/GUl0PC体裁だけRPG内実ノベルゲーだったりするからなー
だったらノベルゲーやる
0599名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 13:22:40ID:ceMa2ptS両方のバランスが大切
0600名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 13:23:02ID:C1NPfW3Tラスボスに負けて1からやり直す作業が苦じゃなくなった俺は間違いなくM豚
0601名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 13:37:45ID:o3vqEspwHP見たら自作音楽らしいので好感持ったんだけど、それ以上に女性ってことで驚いた。
0602名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 13:44:05ID:C1NPfW3T女ですか?
何歳ですか?
…のくだりはもうやったか
0603名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 14:05:29ID:jMfKyTSJ評価が変わってくるのだが
0604名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 14:07:55ID:jnA7WfU/0605名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 14:08:28ID:Tn8oBp5n0606名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 14:11:37ID:f/GUl0PC0607名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 14:26:55ID:o3vqEspwファミコン世代らしいから残念ながら女子高生じゃないな。
0608名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 14:54:08ID:4JN+uFAY0609名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 14:56:44ID:rbXndszC0610名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 16:39:40ID:FmnKPXvNDLするんやめて自分で作ることに専念するぜ!
0611名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 16:54:02ID:GOlWIPkS来年もコンテストやる可能性あるらしいから、がんばれ
0612名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 16:54:19ID:rt5UcrxTだな。使用ツールで人格まで判断する奴もいるしな。
0613名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 17:35:02ID:GOlWIPkSマップチップの配置が惜しいな
ストーリー・戦闘は結構面白いのに
0614名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 17:46:08ID:f/GUl0PC0615名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 17:48:05ID:Tn8oBp5n0616名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 18:07:21ID:f/GUl0PCまえからそういうコモン出てたよ
0617名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 18:07:42ID:e5PhJEW+あれはどこまで狙ってやってるのかな
はじめプレイしながら笑いっぱなしだったよ
0618名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 18:24:29ID:Tn8oBp5n素じゃないとしたらかなりの強者だな
あの痛々しさは一朝一夕で出せるもんじゃない
0619名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 18:29:25ID:fyjfYLVqその台詞が気になって最新版落としてみたが
開始数秒後で爆笑してしまうとは予想外だった
0620名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 18:38:17ID:ALVHJ54Aこの年代は時として恐ろしいものを作り出すから怖い
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2009/08/21(金) 18:42:57ID:yFMjB6++0622名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 18:59:43ID:esNNriiOおれもだわ がんばって離れると開放される
でもゲンナリしてやめたw
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2009/08/21(金) 19:41:49ID:enfeCwtY0624名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 19:48:59ID:iR2YmXXhげんなりするツールだよな。
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2009/08/21(金) 19:58:02ID:9M3E2Fm8お前いっつもツールがクソって言ってるな
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2009/08/21(金) 20:03:10ID:kav8HkRg消される前にDLしておくしかない
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2009/08/21(金) 20:03:12ID:Gy9cGC0o触っちゃいけません!
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2009/08/21(金) 20:22:41ID:RJ1l2Zqyってか1〜10あたりまでアップされてて、コンテストの平均クオリティも大体分かってた上で、こんな手抜きゲー上げるってどういうことだよ…。
0629名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 20:25:53ID:a+EJzbH90630名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 20:25:59ID:Gy9cGC0oA.ゲームが完成した時、丁度コンテストがやってたからとりあえず上げた
B.このレベルならいける!
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2009/08/21(金) 20:27:37ID:rbXndszC評価のするしないは別なんだから。
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2009/08/21(金) 20:30:10ID:r7qU3oOX0633名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 20:37:27ID:RJ1l2Zqyお前どんだけダメゲー好きなんだよwww
0634名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 20:43:10ID:fyjfYLVq勇者の憂鬱みたいなノリであのダメ処理を
主人公がメタ視点で突っ込みまくるゲームだったら俺の中では上の方に来てた
0635名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 20:44:03ID:z73z+i7M0636名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 21:29:14ID:yWeelt9/主人公の「暇だなー」の後、いきなり強制終了になるんだが
0637名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 21:41:16ID:m6bMnyOLこまめに修正しているみたいだから最新版はちゃんと動かないかもしれない
アップローダーのアドレス末尾が「?id=34」の旧バージョンなら終了しないかも
0638名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 22:02:22ID:VUxSBWYi普通にバグ潰しで何の変哲も無い物に仕上がったらそれこそどうなるんだこれ。
0639名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 23:10:10ID:yWeelt9/ありがとう、無事にプレイできたよ
才能を見せ付けられる凄い作品だった、本当に
0640名前は開発中のものです。
2009/08/21(金) 23:59:26ID:haRSoJIX基本システム解析の人みたいな消え方が増えそうだから、まあツールの出来が原因じゃないのは確かだな。
0641名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 00:27:47ID:xmYpLdte「こんなツールがあるなら作ってみようかな」
という新規ユーザーも増えそうだけど
0642名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 01:03:52ID:rJ4YOpiXウディタ界隈の作者で息の長い人は大体その辺わかってる
0643名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 01:28:45ID:s7pmgZPf0644名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 01:29:52ID:RTZNFanP0645名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 01:30:52ID:9avZ+HhV0646名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 01:35:27ID:DIFU775Oしかし今から徹夜でやったとしても、完成しそうにないのが一番の問題だな
0647名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 01:37:03ID:s7pmgZPf豚は屠殺場へ行け
0648名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 01:37:35ID:2GZHkM9+フリーゲーム系のスレのきなみ>>643みたいな荒らしの被害にあってるの知ってて免疫もあるから
まあ問題ない
0649名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:07:26ID:znlh8k/g武士は当たれば強いんだが、構えてからじゃないと当たらないのな。
相手に合わせて作戦立てられるのは利点なんだろうが
HPも少ないし扱いが難しそうだ
0650名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:14:04ID:3FVwEAt0まぁその頃には基本職が強くもあるわけだが。
0651名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:15:11ID:FqLoGqcX気に食わない意見は荒らしと定義するのも安易すぎる
0652名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:24:27ID:znlh8k/gそっか
じゃ心配することないか
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2009/08/22(土) 02:28:31ID:39Y0jTv2http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/sec/1248541340/806
806 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2009/08/13(木) 17:45:58
何だこのスレwww
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【Anti Virus】Kaspersky Lab Part87【カスペルスキー】実質Part88
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/sec/1248628556/364
364 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2009/08/21(金) 23:20:36
23時20分
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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0654名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:29:11ID:39Y0jTv2アダルトサイト PINKちゃんねるの責任者であり、2ちゃんねるの影の責任者。
2chコテハン FOX★=中尾嘉宏(46)
■2ちゃんねる幹部・中尾嘉宏(46)(FOX★)は詐欺(出資法違反)および児童買春斡旋で
逮捕されていた。
http://web.archive.org/web/20050305185414/http://jsimin.at.infoseek.co.jp/opinion/newrich.html
北海道警生活環境課と札幌・中央署は1997年5月6日、インターネットを利用し
不特定多数の人から金を集めていたとして、出資法違反(預かり金の禁止) の疑いで
札幌市厚別区もみじ台南七丁目、パソコンソフト開発販売会社社長 中尾嘉宏容疑者(当時37)
を逮捕した。
■解説
中尾嘉宏(46)は、詐欺(出資法違反)と児童買春斡旋の罪とあわせて前科2犯。
2ちゃんねるのサーバー管理者で、ピンクちゃんねる管理者でもある。
0655名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:29:56ID:39Y0jTv2http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20090625_296612.html
露Kaspersky Labは24日、個人向けの総合セキュリティソフト
「Kaspersky Internet Security 2010(KIS2010)」とウイルス対策ソフト
「Kaspersky Anti-Virus 2010(KAV2010)」を発表した。
KIS2010とKAV2010は現在、ドイツ、フランス、スペイン、イタリアで販売されている。
米国と英国では7月に発売する予定。
日本国内の発売日は未定だが、Kaspersky製品を販売するジャストシステムによれば、
「例年通りであれば秋口に発売する」としている。
手を打たないと蕪価下がりますよw
0656名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:39:20ID:znlh8k/g0657名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:48:22ID:f8aax8cU多分、心配することじゃないよ。
0658名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:54:50ID:xmYpLdte多分ウルファールさんとは別人ということで
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0007654-1250877180.png
0659名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:56:24ID:g8vTzPreかわいいY
0660名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 02:58:04ID:b00yL2tKこっちに書いちゃう奴って何なの
0661名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 03:07:35ID:znlh8k/g>>592
0662名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 03:19:58ID:TM3FMJSX0663名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 03:25:36ID:znlh8k/g心配はしないけど気になるよ
0664名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 03:48:43ID:f8aax8cUとりあえず、エディ、にわとり、スーパーヒールうめぇ。
0665名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 04:00:53ID:g9tIgN1o回ってる犬の左の草を調べたらいきなりスネークが出てきてビックリした
0666名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 04:02:39ID:wei5pvfm買わなきゃ駄目
デフォのゴブリンが金持ちで嬉しいぜ
犬の皮売るのも良いよ
0667名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 04:25:48ID:g9tIgN1oさんくす、カギ買えたわ
簡単にレベル上がるから俺TUEEEなゲームかと思ってたら
森に入った途端フルボッコされて泣いた
命中"確立"100%って出てるのに攻撃スカりまくるのは何故なんだ・・・
0668名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 04:56:54ID:3MFNpcjW0669名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 05:01:46ID:f8aax8cU多分24日の23時59分59秒99まで。
>>667
絶対に森の鍵を2個以上買うなよ!絶対だぞ!!
とりあえずミイラのところまで来たけど、迷路が長すぎる…。
0670名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 05:36:02ID:/Fbu8SNQ0671名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 06:24:32ID:Q03YJdDz午後は1時から11時まで
夜の12時は午後12時?
昼12時は午後12時?午前12時?午後0時?
昼12時と夜12時はどちらも午後12時?
0672名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 06:38:51ID:HL5o+5lE午後12時〜午後23時
>>671の書き方だと24時=0時ってのは頭にないのか?
0673名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 06:51:01ID:9avZ+HhV午前0時と午後0時と午前12時と午後12時は全部同じだよ。
0674名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 07:08:48ID:lZXxlaMu午後23時という言い方はおかしい
0675名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 07:38:24ID:X0B9m3v7頭のなかがこんがらがってきた
バクハツしそうだ
0676名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 08:03:03ID:HL5o+5lEなるほど、俺はこう書いて午後11時と読んでいたんだが、どうやら俺の日本語が間違っていたようだ('A`)
おまいさんの正しい書き方と読み方を教えてくれ(;´Д`)
0677名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 08:18:36ID:qF2hUvu70678名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 08:21:00ID:S8IQvWL412時間表記では 午前・午後0〜12時
これが常識だと思うが
0679名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 08:25:43ID:S8IQvWL4小学1年生レベル
0680名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 08:53:14ID:E0te0eYg口語的に理解しやすいのは分かるけど
0681名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 08:56:16ID:E0te0eYg0682名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 11:32:44ID:TvXZveQg0683名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 12:11:27ID:4NEJwlJTまさか複数の単位が同時に出現するグローバルなゲームなのか?
0684名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 12:18:42ID:Qs6j5Bq70685名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 12:26:40ID:wtB5jmI1関係なく野次馬は雇えるよ
80000台の二人に至っては金払わずに雇えた不思議
14番を最後までやって、俺はかかった時間に泣いた
0686名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 12:35:32ID:0FjJNgXn操作が慣れなくてめんどいけど
0687名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 12:37:28ID:4NEJwlJT0688名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 13:38:56ID:f8aax8cU最後まで出来たのか。
俺はドラゴンバードとか疾風バードが出てくるところで永遠と
さまよってるんだけど宝箱もないし、クリアできねー。
0689名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 13:49:13ID:XUAHzBt4空の町だっけか?
そこは左上の方に当たりの宝箱があったと思う
俺はその次の魔王城の四つの封印で、左下に入ったら延々と迷わされたわ
0690名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 13:53:42ID:f8aax8cU魔王城前の4つの魔法陣があるところの左上。
3つまでは鍵を取れたんだけどあと1つが見つかんねぇ。
左下は墓が道になってるとこだっけ?ミイラが出てくる。
あそこは俺も迷ったわ。右上が一番簡単だったな。
0691名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 14:01:12ID:4EdH8Ox40692名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 14:09:05ID:wei5pvfm右上分からん
どこら辺にあった?
0693名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 14:14:10ID:f8aax8cUめんどくさくなったからEditorでマップ見たらランダムエンカウントしかなかった。
仕方ないから自分で鍵4取得イベント作って魔王城に突入。
魔王の厨性能にも負けずヤル気をなくすBGMにも負けず
エンディングへ…。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1141367.png
>>692
左下の宝箱がスゲーあるところの宝箱集団の
右から2つ目の集団の右から2つ目だったかな。
0694名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 14:17:20ID:XUAHzBt4鍵取得イベントが存在してねぇwwwwwwww
0695名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 14:20:21ID:wei5pvfmありがとう、お陰で解決したよ
>>685はエディター使ったんかな
バグ報告に挙がってないし、前バージョンならできたのかも
0696名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 14:24:57ID:XUAHzBt4バグ報告に上がってなかったのは、単純にそこまで進めた人がいなかったんじゃないか?
0697名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 14:27:19ID:f8aax8cU報告はしないけどな。
0698名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 14:35:44ID:wei5pvfmすごい疲れた
0699名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 14:42:39ID:rVgmSwQR0700名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 15:32:30ID:FSOlVC+S開幕数秒で「よう!いろいろと頑張れ」だからな
通しでテストプレイとかそんなレベルじゃない
0701名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 15:38:07ID:XUAHzBt4ちなみにそれ、途中で追加された処理なんだよな
イベント範囲拡張で最初に出てきたキャラが、イベント終わってから話しても反応しないって苦情から出来た処理なんだけど
範囲拡張消してない上に接触起動の条件すら変えてないからこうなってる
0702名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 15:43:44ID:FSOlVC+S仕様を変更した後にテストする、という考えは無いんだろうな…
そうこう言ってるうちに15番到着
0703名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 15:44:12ID:kXi4gQDaファイルがありませんとかいって強制終了したのには笑ったよ
「この町は平和だけど次の町が大変らしいぜ」とはこれかと
0704名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 16:07:04ID:XUAHzBt4いや、実際丁寧に作られてるんだけども
0705名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 16:07:43ID:gKOgo8af消える前にDLだけしておくか
0706名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 16:37:12ID:sO3wDL5Kゲームタイトルが鍵の秘密なのに
鍵が取れないとな?
0707名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 16:51:04ID:qUEutAL3それが秘密なんじゃね?w
0708名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 18:39:27ID:zRNeSc+60709名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 19:00:54ID:g9tIgN1o良いゲームだと思い込みたいのにエンカ率の高さがそう思わせてくれない・・・ビクンビクン
0710名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 19:46:55ID:yaj/rErRスレに既にあるように魔王城前の4つのダンジョン、
左上だけがランダムエンカウントだけで鍵が無かった。
鍵4の入手イベント作ってラスボス挑んだが、撃破後に軽くイラっときた。
なんというか7番目と同じ匂いしかしない。
0711名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 23:22:19ID:MY2j1NHWかなり好きな作品だったのに残念だ
0712名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 23:25:24ID:QgREXP/B0713名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 23:41:16ID:YRTo5IKs俺は魔王城前のダンジョンでやる気なくなって止めたが、バグ取って
他もちょっと修正したらもっといい作品になると思う。
0714名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 01:03:56ID:p2k0XIK/なんかウディタ公式の支配者気取りの態度をした奴が意見スレでボロクソこき下ろしていた記憶はある。
少なくとも、あれはとても意見と呼べるようなものじゃなかった。むしろ製作者を中傷していたような・・・。
>>712
どうやら公式には非建設的で好戦的な野蛮人が多数住み着いているようだな。
たぶんそういう奴は2chの各ウディタスレに居ついて荒んだ発言を繰り返してる奴と同一なんだろうけど。
ところで、ここの住人は一体どんなゲームが好きなんだろう。
0715名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 01:06:39ID:5JHrfpcg0716名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 01:11:11ID:vClgBDqz同類を呼び寄せているのだろう
0717名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 01:12:35ID:RDUn4ocH0718名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 01:30:27ID:p2k0XIK/何の作者だか知らんが俺はまだほぼ未着手といってもいい程度しか作れてないから人違いだ。
恐らく俺の発言が気に喰わなかったんだろうが、もし自分の気に入らない意見が全部同一人物のものだと思い込んでるようなら刃傷沙汰起こす前に病院行け。
0719名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 02:01:47ID:MuhnPOei0720名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 09:06:16ID:U/8gOafj0721名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 09:14:41ID:gMmqY8da自意識過剰な奴がいるくらいだしなぁ
自分らがウディタ界の主導権を握ってるとでも思ってるんだろーよ
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2009/08/23(日) 09:17:11ID:sr+/AII50723名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 09:22:06ID:QB2dYaA20724名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 09:32:18ID:vw5/plXJ音楽とか雰囲気はファミコンっぽくて好きなんだが
0725名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 09:47:08ID:FCGJGXh70726名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 11:19:22ID:v052LTTwttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1245300804/3
この二刀流のことなら公式じゃ新参以外全力放置してるし合ってると思われ
0727名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 11:45:53ID:bg9g4kiW13は割と面白かった、大賞とかそういうのは無理だろうけど
0728名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 11:48:25ID:Pg+pFoj013番は無難にまとまっていてRPGらしい作品
バランスは甘めで装備を調えるとボスも楽
全体に大きな不満はないけど、驚きもないかな
14番はマップやバグがネタになる奇跡の作品
おもしろいと感じる人には非常にうけるが
そうでない人にはゲームとして成立していない
15番は舞台やキャラ、ストーリーが個性的
絵や台詞回しは好き嫌いが分かれそうな感じ
同じマップの往復作業が多いのが難点か
0729名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 12:00:44ID:6FVo25ZC類は友を呼ぶというからね。
0730名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 12:39:35ID:uyBrkW690731名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 13:20:44ID:VRVf+wib0732名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 13:25:13ID:JsSnv7fY公式の寂れっぷりときたら
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2009/08/23(日) 13:40:21ID:CZhLUfes期待できそうかな?
0734名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 13:43:09ID:CZhLUfes0735名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 13:46:56ID:rsPozTLC感想は投票時のコメントがあるんだしバグフォーラムはバグフォーラムのままでよかった
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2009/08/23(日) 13:48:11ID:b5RsQKc10737名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 13:55:33ID:LdqkTxNT0738名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 13:57:06ID:v052LTTwんじゃこんなとこで吠えてないで公式で感想言っとけよ
どうせゲーム1個すらDLしてないんだろうけど
0739名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 13:57:51ID:b5RsQKc10740名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 14:08:05ID:rsPozTLC海老ちゃんはちょっと黙ってて
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2009/08/23(日) 14:11:50ID:nchmDXcK0742名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 14:16:12ID:Zv0cfHz70743名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 14:17:39ID:09qhf7s7低スペはやるなってことか
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2009/08/23(日) 14:20:19ID:LdqkTxNT0745名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 14:21:54ID:VRVf+wib0746名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 14:22:37ID:09qhf7s70747名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 14:24:11ID:T91dJtwu0748名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 14:35:18ID:rsPozTLC佐々木希ならやる
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2009/08/23(日) 14:59:44ID:GoIsEaf0プレイが追い付かないよ
0750名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 15:06:32ID:LdqkTxNT0751名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 15:16:55ID:VBzWK+jfむしろツールの中では重い方
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2009/08/23(日) 15:18:21ID:rsPozTLC0753名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 15:23:49ID:FCGJGXh7いや、4作品らしい
0754名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 15:26:56ID:VBzWK+jf0755名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 15:37:51ID:sFg36ovQなんとかプレイできるレベルではあるが…
内容は連ジに近いか?
0756名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 15:42:05ID:rsPozTLCさすがに普通のRPGで重かったのなんか今までなかったと思う
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2009/08/23(日) 15:46:14ID:v052LTTwそれ言ってるの両方同じIDじゃね?
0758名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 15:48:57ID:LdqkTxNT皮肉言ってるんだからわざわざ説明させんなよ
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2009/08/23(日) 15:50:44ID:ZfiCpFJt0760名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 15:51:32ID:VRVf+wib0762名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 16:26:34ID:MC9DMZMvツールユーザーの質が知れるな
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2009/08/23(日) 16:26:46ID:09qhf7s7勝手にコテ付きよる
cockie消そう
0764名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 16:30:13ID:jPAuU8Liしいて言えば一応10もだけど…
0765名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 16:43:26ID:76OyUHYKJaneならスレッドごとにバラバラにコテを記憶できるぞ
ブラウザはいったい何を使ってるんだ?
0766名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 16:48:07ID:v052LTTw煽りが空気読めてたらもう煽りじゃない件
同人板レビュースレのお前か
だからゲーム製作まったくノータッチの奴が
自分の低スペ棚に上げてこの板来てまでイチャモンつけんなっての
0767名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 16:52:38ID:I/JbTO93触らない方がいい
0768名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 16:54:43ID:LJnr9BTF一応デフォルトを使ってないという意味では
1、4、10、11、12、16、17、19が挙げられる
どこまでをRPGというかは分からんけど
0769名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 16:58:54ID:v052LTTwググって理解した
ゲーム製作に挫折して製作スレ荒らしてる雑魚の典型だったか
0770名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 17:46:58ID:76OyUHYKどっちかと言えばお前の方が消えて欲しい感じだがな
そういうコピペはヲチ板でやれよ愚図
0771名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 17:48:25ID:VRVf+wib0772名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 17:50:26ID:v052LTTw0773名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 18:01:08ID:rsPozTLCどうとらえていいかわからん
0774名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 18:03:53ID:MuhnPOeiそれだけの話
0775名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 18:47:14ID:CaqMyvlEこんなスレがあったのか・・
0776名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 18:53:17ID:76OyUHYKアホはお前、そいつがコテを付けた理由はある製作スレッドでウディタゲームを発表するため
そのトリを付けて自サイトのURLも貼っている
他スレに書き込むときは必要ないし、逆に荒れる元なのでトリを外していたようだが
キッキーに記録されたトリを消し忘れて、時々トリ付きになっているだけ
0777名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 18:58:15ID:rsPozTLCよくわからんがその無意味な情報があるのとないのとで
なにか評価が変わるのか?
0778名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 18:58:41ID:v052LTTwそれを踏まえてID:09qhf7s7の最初の発言読めよ
0779名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 19:27:03ID:LdqkTxNT0780名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 19:33:15ID:bg9g4kiWそんなことより俺に17の進め方を教えてくれ。入口の敵は倒せるんだけど、その後が無理だ。
0781名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 19:39:36ID:hAnW6uFI0782名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 19:40:31ID:76OyUHYK重いっていう発言がどれだけ悪いんだ?
お前が重いって言われたゲームの作者なのかな?
重くてやりづらいゲームならいくらでこんな意見出るだろ
我慢して重くないです大丈夫ですって言わないとここではNGか?
ほとんど思考放棄だな
0783名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 19:43:02ID:8zd+mv6x自分の巣にお帰りください
素人が神作品を目指すスレ6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250993267/
0784名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 19:43:31ID:CaqMyvlEスペックどのくらい?作るときの参考にするから教えて
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2009/08/23(日) 19:47:13ID:rsPozTLC自分のスペックはどうなのか
具体的な情報は一切言わないのね
0786名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 19:54:59ID:h6VUMIsg0787名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:00:27ID:LdqkTxNT低スペ自覚してんのにウディタ製だから動くと勘違いしてるから叩いてるんじゃん。
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2009/08/23(日) 20:02:43ID:76OyUHYKとりあえず俺のPCではそれなりに動く
重いと言われて「軽さを謳った作品あったっけ?」
「特に語るまでもなく軽いなら重杉とかいってる奴のスペックはどんだけ化石なんだよ」
って言うのが一般的なウディタ信者の反応らしいな
「お前のPCスペックは?重かったゲームはでれ?」
他の普通のゲーム製作者の一般的な反応と、一番気にすることよな
0789名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:03:34ID:76OyUHYK0790名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:03:44ID:8zd+mv6xそれがID:76OyUHYK情報によれば
何とID:09qhf7s7は前からウディタでコツコツ作ってたので
ウディタ製だから動くなんて勘違いは有り得ないらしいぞ
0791名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:08:49ID:LdqkTxNT時々トリ付きになってんの度々見つけちゃうぐらい仲良いんだろ?
0792名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:10:30ID:gMmqY8da0793名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:12:47ID:JB52CHN4ID:76OyUHYKがよけいなことしなければ終わってた話題だったのにw
0794名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:13:12ID:EAlZwYzP103 名前: ◆DSf27MPow6 [sage] 投稿日:2009/08/09(日) 01:06:27 ID:CfGa+xzw
http://gigabyteserver.com/uploader01/img1234/winplus.jp384.png
顔グラ描いた
影とハイライトがどうしても苦手
一応主人公
0795名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:23:32ID:gNIXJ8Ykそれを何故か擁護するID:76OyUHYKはもっと気持ち悪いこともわかった。
だがそれ以上にウディタ信者が気持ち悪いこともわかっている。
結論:全員クズ
0796名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:41:56ID:PSIMY6pM1位から5位までな
0797名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:54:12ID:lBhe7c7F面白いと噂の458あたりは時間がかかりそうでDLすらしていな・・・
あれ、123しか遊んでないんじゃね俺
0798名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 20:56:20ID:h7FUypEtVer.1.12ならなんとかクリアできたが、文字列ピクチャの弾を普通のピクチャに変えるだけでもだいぶ軽くなるんじゃないだろうか。
17番、戦闘システムが独特過ぎて正攻法ではクリアできなかった。
19番、戦闘が殴り合いオンリー。
生成システムも実質武器強化のみでほぼ無意味。
0799名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 21:21:56ID:PSIMY6pM射程強化すると何故か連射も一緒に強化されるけど仕様だろうか
0800名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 21:22:24ID:09qhf7s7最初のターンに攻撃
次のターンにはダメージで筋力とかが下がってるだろうから攻撃せずに回復技
回復技
回復技
体力が50未満になった場合は大ダメージ技で反撃
相手は一気にすべてのステータス大ダウンで、こっちが三回連続で攻撃できるから回復してからトドメ
体力が50以下になる前にこっちが二回連続で行動できたら回復技してから回復アイテムで全ステータス全快で反撃
あと、つぼとかから回復アイテム拾っとくこと
二回連続戦闘のために、勝つ寸前に全快してから倒すこと
0801名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 21:38:09ID:PSIMY6pMそして大草原で重すぎたのか何かしらんがフリーズした
セーブしてなかったからもう16番は投げる
0802名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 21:58:32ID:bg9g4kiW詳しく書いてもらって申し訳ないけど、結局バランスブレイカーの武具でクリアした。
クリアの仕方もすっきりしないけど、エンディングもすっきりしないw
>>801
それってオートセーブだったと思うけど
0803名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 22:03:30ID:PSIMY6pM始めて見たらちゃんと直前から始まった
でももう一回大草原行ったらまたフリーズしたからもういいや
0804名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 22:09:59ID:cOUiuXta0805名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 22:56:36ID:76OyUHYKちょっと俺はビックリしたよ
日本語プログラム言語「なでしこ」
http://nadesi.com/
アビスセレナーデ
http://www.geocities.jp/y_u_n_o_a/abyssserenade/download.html
0806名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 22:57:18ID:76OyUHYK0807名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 23:29:16ID:eUTfzNmG評価は他の人と同じで普通のRPGと思った
でも変にシステムをこるよりいい
Zキー押しっぱなしにすると戦闘時のメッセージが
チャカチャカ流れて読みづらかった
これは基本システムのせいかな
個人的にはRPGの斜め移動好きじゃない
0808名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 23:39:36ID:1yPcrR+z……鬱になるかもだけど
0809名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:10:39ID:SUMSvOd90810名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:32:01ID:NkvkJZQx0811名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:40:59ID:M1BzjPVL0812名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:41:04ID:LmB1YhDr0813名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:47:20ID:+bCRsbbL作りこみまくってる
0814名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 00:54:00ID:NkvkJZQxこうなると21番に期待だな。7の倍数的な意味で。
0815名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:02:48ID:q6aYl27C0816名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:10:49ID:YOFzRigfここはウディコンの内輪話ばかりで全然話題にならないな
0817名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:11:48ID:T3GkjcH3大人しく他の落として遊んどくか
0818名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:12:12ID:+bCRsbbLネットの方が便利すぎて
0819名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:18:56ID:QHBYZJgBループしてるから買わなくなったな
0820名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:20:19ID:+bCRsbbL0821名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:46:46ID:YOFzRigfコンビに行くとざっと目を通す事にしている
どんなものが雑誌の編集者の目に止まっているか興味があるんで
>>820
妖魔ハンター とか言うカードバトル式のRPGだったよ
今月はRPGはそれとツクール2k製の奴と2本だけだったな
0822名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:49:48ID:Wo/fJOY1公式で発表しないで作ってる人間も多いんだな
0823名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:51:19ID:QHBYZJgB0824名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 01:57:50ID:YOFzRigfベクターにも登録されないのにこうやって人目についてピックアップされるようになってくると
いよいよウディタも始まったなって感じがするな
多分コンテストの作者の中にもそろそろ掲載依頼が来てる人もいるんじゃないかと思うよ
0825名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 02:23:26ID:Wo/fJOY1な、なんだってー!
0826名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 02:39:07ID:3Hfa0GED個人的にはウディタはツクールとは別方向に進んでもらえればな、と思う
開発言語を気にして遊ぶ者が少ないように、気付いたらウディタ製だった、みたいな
0827名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 02:39:59ID:Wo/fJOY14は俺も投げたので何も言えんが
5、8はやっとけ
時間かかるつってもどっちも一日二日あればクリアできる
あと11な
0828名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 03:14:39ID:wahl+4XTそもそも2chに屯する製作者崩れや評論家気取り以外はツクールだって気にしていない
気づいたらどころか最初から最後までゲームを作ったツールのことさえ気にせずに終わる
0829名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 03:38:04ID:Wo/fJOY10830名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 03:43:16ID:Wz4xzD8bさらに、作品多すぎ。
ほぼ完成したけど今回は出さないで
ゲームを楽しむことに専念するか…。
0831名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 03:56:16ID:/GepG5tAいや出してくれ
0832名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 03:59:11ID:Wz4xzD8b出さないよ。
ほぼデフォ戦闘だしね。
それなら次回ウディコン(あれば非公式でも…)に
もっと推敲・改造して出した方がいいと思うしね。
0833名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:08:10ID:wahl+4XT自然にそんな発想が出る時点でもう完全に毒されている
DirectX最新版のDLが必要VBランタイムが必要、フラッシュプレイヤーが必要など
それと同じようなレベルでしか考えないのが多くの人たち
0834名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:14:32ID:xKkRqrJV0835名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:29:23ID:Wo/fJOY1でもそれらって別にDLしなくても元から入ってる環境の人も多いでしょ
0836名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:51:13ID:RVTGX9nU初めに見たのがTRUE ENDのようでほのぼのしたんだが、次のEND見たら鬱入った。
花火の演出とか細かいとこ凝ってるね。
だぶだぶ白衣のりょうこちんかわいいけど、俺は記憶を消すことにした。
0837名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 04:52:14ID:wahl+4XTVBのランタイムなんて入れなきゃ普通入ってないだろ
Flashだって何かと一緒にインストールする機会が無きゃ普通は入ってない
あーなんか別に入れなきゃいけないのかめんどいなーくらいの認識しかないんだよ普通は
0838名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 05:21:57ID:Wo/fJOY1吉里吉里やNスクみたいな感じか
いいね
0839名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 07:00:03ID:OhCtGYLnゲームはよくわかんね。
0840名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 07:17:19ID:36ph9JhVどれだけの人数がウディタに残るのやら
0841名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 10:23:17ID:mhYLwCeQ0842名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 10:30:14ID:+XpIFJ+40843名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 11:51:14ID:RVTGX9nU1〜10までのクリア出来たのが2作品なのに対し、
11〜20まででクリア出来たのは8作品。
全く話題になっていないが、15番が何気に楽しかったかな。
0844名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 12:42:51ID:+bCRsbbL別ツール使ってるの? それともウディタにこんな機能付いてたっけ?
0845名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 12:51:33ID:C2PH4OPc0846名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 13:09:28ID:wahl+4XT別にアイコンファイルを用意して、実行ファイル自体を弄れば普通にできるでしょ
0847名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 13:10:44ID:smibNbR30848名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 14:12:52ID:DwQu7PD70849名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 14:15:17ID:cAUXCgnM0850名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 15:00:02ID:qRa337rM0851名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 15:49:41ID:+bCRsbbL雑魚戦じゃパワー9の攻撃連打してれば良かったけど、ボス戦じゃ通じなかったし
制限時間付きだからメリハリもあるし、面白いわ
ただ、超短編すぎるのとメタネタが多いのは残念だな
特にメタネタ使われると萎えるわ
0852名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 16:18:30ID:mts2ZiBIメタネタと声が残念すぎる
0853名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 16:31:02ID:+bCRsbbL本職の出来は流石って感じなんだが
0854名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 16:35:17ID:Wz4xzD8bあの絵の才能が欲しいわ…。
0855名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 16:53:03ID:Gjw4UbTt変更できるようにならないかなぁ
0856名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 17:00:00ID:+bCRsbbL成長システムにTRPG的な要素があるな
MP制限がキツかったり試行錯誤するのが楽しいわ
ただ、弱体化の魔法かけられると即死するのは仕様なんだろうか
これのせいでさっぱり先に進めないぜ
0857名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 17:28:36ID:4diqDYV20858名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 17:34:09ID:Wo/fJOY1大丈夫
おれは15個ぐらいやってない
0859名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 18:03:43ID:ScLG5Jdqマニュアル読もうな
0860名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 18:24:56ID:MYFjeURX0861名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 18:27:44ID:XFOaZ8Z8もうちょい待てば直るんでね?
0862名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 21:02:33ID:fHiAllCp1番に来てた新ステージがマゾゲー過ぎて吹いた。犬だらけのエリアの先の高速で追いかけてくる奴が突破出来ん
0863名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 21:37:08ID:0e1lGo70ミサイルとレーザーを死ぬ気で抜けたら地形削りステージが本気で殺しにかかってきて力尽きたんだが
>>862を見るにまだ続きがあるのか・・・
0864名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:08:33ID:XFOaZ8Z80865名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:13:47ID:Vo85yHhLデゲインがプロだね
0866名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:27:03ID:zEDvYkOyこれでEDスキップさえついてればもっと好きになれた、惜しい
0867名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:32:39ID:4diqDYV2流れるBGMの違いも含めて楽しめば良いのさ
そういや作者は二刀流の人だっけか
0868名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:32:54ID:fHiAllCpとんでもないマゾゲーだけど、一部初見じゃ思いつかないような道もあって中々楽しかった
まぁリトライ回数は255カンストしたけど。これ制限時間以内ノーミスとか無理だろjk……
ステージ零はともかく、ステージ7はノーミス出来そうで出来ない。新ステージはノーミス出来る気自体しない。
>>863
地形削りステージは、安置までダッシュして、削られないドラム缶辺りを壁にしてる間に回復すると良いかも。
削られるときのカチッって音は聞き逃すと死ねるからイヤホン必須な気もする。……それでもBGMと銃の音うるさいけど。
0869名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:37:40ID:r9nrkPr0投票までに全部遊ぶ時間がなさそうな自分涙目。
0870名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 22:45:00ID:nSIahL/j誰かヒントくださいお願いします
0871名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:06:20ID:C2PH4OPcマウスの右左同時押しでスキップできる
俺は鬱になったからもうやらない
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2009/08/24(月) 23:24:10ID:QB7wzCxzちゃんと作ったゲーム送ったか?
0873名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:47:23ID:B6lQlSa6タイトル画像をランダムにしようと思って
変数に0〜99を代入して24以下なら画像1、49以下なら画像2…
と四種類の画像を表示するようにしたんですが
ゲームからタイトル画面に戻ると必ず画像2が表示されてしまいます
タイトル画面でF12を押せばちゃんとランダムで切り替わるんですが…
どうでもいいといえばどうでもいいのですが原因は何でしょうかね
システムはデフォルトです
0874名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:52:37ID:0e1lGo700875名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:53:44ID:L046r4S5公式WikiのFAQでランダムを検索
ゲーム開始直後だとシステム変数のミリ秒も使えないと思われ
0876名前は開発中のものです。
2009/08/24(月) 23:54:17ID:4diqDYV20877名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:01:35ID:XFOaZ8Z8ナンバー30までとはキリがいいな
0878名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:26:39ID:h4Kg2ZyH公式コンテスト初回で30本も集まれば大成功だよな
0879名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:27:29ID:v0suB757完成品をあげたら誰かやってみる気あるか?
0880名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:30:33ID:ATGxDbz5やってみる気あるぜ
コンテスト作品はさっき上がったの以外は一通り触ったし
0881名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:37:49ID:eXNvPNBv残念31作のようだ
0882名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:41:33ID:v0suB757結構操作が複雑なんだが、
マニュアル無くても大丈夫な奴か?
0883名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:45:09ID:ATGxDbz5キーボード全体使うんならちょっと尻込みするけれど
決定キャンセルサブマウスくらいなら大丈夫
0884名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:45:29ID:ECcTKP23君の方が本道だから堂々としてればいいだろ
なんか製作技術板じゃなく同人ゲ板でやれって感じだし
他人のことで騒いでる能無しばかりだから
本当はヲチ板と同人ゲ板で充分なんだよな
ここは作ってるポーズをしたいやつらの見栄みたいなもんだからな
0885名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:47:12ID:zsSpSOvA回答ふたつついてる質問にアンカー飛ばして何をほざいてんだお前
0886名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 00:49:30ID:v0suB757わかった
さすがにキツイらしいから、マニュアル作ってくる
たぶん25日中にバランス調整以外はできる
0887名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 01:00:17ID:cfiDcc++0888名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 01:12:28ID:IyYjBWOl平気なんじゃなーい
0889名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 01:24:39ID:n++HpTEVでもあたま15作品くらいでもう満足。
0890名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 01:45:05ID:ATGxDbz522,23,29辺り面白いぞ
26もやってみたいんだけど、最新版はエラーで動かない
0891名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 09:08:28ID:Gee0L3Kmなんというゲームが出たの
0892名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 09:18:26ID:YTTl8FVb>>820-824
0893名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 09:19:57ID:SHolnpVS0894名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 10:34:21ID:FjV5Fjs8ここまで来ると番号が前の方の作品の方が有利になりそうだな
0895名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:20:56ID:TD87vGQh0896名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:26:08ID:xeBQmomK23のギャグはいくらグラがよくてもプレイヤーおいてけぼり
本人は設定についてこれないと思ってるみたいだが、濃いメタネタの方がついていけんな
0897名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:30:04ID:siOBFApL同じ意見だが、
作品の増加具合が1日当たり+1、+2くらいの頃に登録された作品は
ゆっくりプレイされる機会を得るチャンスが多かったという意味で
有利だったと思う。
>>816
紹介はいいことだと思うが掲載先があんまりよろしくないような気がする
windows100%やiP!はマジコンや他のゲームコピー情報も扱ってる雑誌だから
吸出し素材満載ゲームならともかく、著作権云々ちゃんとしようとする場合は注意かも
正規のゲームを扱うゲーム雑誌とかで紹介された方が将来的な発展性があるのかね
0898名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:32:00ID:FjV5Fjs81(ウサミミ) 2(素朴) 4(アホ毛)
8(リアル) 13(ドット) 15(蟻)
23(ソラ) 24(ゆっくり) 25(???)
29(無難)
0899名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:37:35ID:CC5Ph5pyでもゲーム自体は面白いかも
0900名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:40:32ID:sVL0cc89こんなのに狼氏の作品が出てたらもうどうしようもなかったな
想像してたレベルの及第点としては4番か
技術・グラ・面白さ(・ボリューム)がなかなかのレベルでまとまってる
狼氏も4番や夢柱並みの作品がもっと投稿されるのを想像してたろうに
0901名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:42:50ID:ChvnTWBMテンポよくサクサク遊べるゲームをやりたがってるように見えたがな
0902名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:49:47ID:FjV5Fjs8そうか?
作品数自体は想像を上回るものだったと思うし、レベルもそこまで低くは無かったと思うが
というか夢柱クラスの作品がぽんぽん出てきたら焦るわ
0903名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:52:43ID:sVL0cc89VIPRPGですら頑張ってるというのにお前らときたら・・・
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2009/08/25(火) 11:52:56ID:gFmGCnpcぽんぽんとは言わずとも、佳作作品ぐらい一つ二つ出てほしいとは思うね。コンテスト的に。
0905名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 11:57:37ID:JjCQlDEKあそこツクールネタ素材多くてウディタに使えるの少ないから必然的に丸被りだぜ
0906名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 12:00:47ID:ATGxDbz5夢柱クラスの作品を作るのに必要な時間がどれくらいか、わかってて言ってるのか?
ちなみに俺はわかってない
0907名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 12:20:38ID:orOGovVx1回目の非公式コンテスト終了から2回目の非公式コンテスト開催まで、くらいの時間かな
0908名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 12:47:36ID:n++HpTEV募集期間長すぎだと思う。
0909名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 12:56:55ID:juqXAx460910名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 12:58:05ID:O2ughCL9自分がクオリティ上げてやろうと思うやついないだろ
0911名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 13:59:10ID:GjCseHS/イチイチそんなブレてたらグダグダになるだけだろ
0912名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 14:08:15ID:hie1kEg0ただもうちょっとルールを練って欲しかったが
鉄砲玉戦法が強すぎるw
0913名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 14:11:02ID:h4Kg2ZyHルーズモードでプレイしたが雑魚敵が強すぎだな、3〜4回戦闘して休憩に戻るの繰り返し
Lv6まで雑魚戦闘を繰り返したがボスに勝てる気がしない。ルーズな俺にはもう限界だわ。
でも、マップの作りは上手いし、テキストも面白くて、キャラグラもカワイイから
戦闘の鬼設定以外は好きだよ。
0914名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 14:28:45ID:ATGxDbz5タイトモードでやったがLv7でボスに勝てたぞ
商店街で武器買った?
0915名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 14:34:32ID:juqXAx46全部クリアは当然無理だから、せめて一通り山場まで遊んだ結果投票したいじゃないか
このままじゃ先行で上がったゲーム以外は、ぱっと見の見栄えが良いゲームの素材勝ちに
なってしまいそうでな
逆にギリギリまでじっくり詰めた人のやった甲斐が無くなってしまうのが可愛そうだよ
まぁどちらにせよ伸ばして欲しいという個人的な希望ってだけだよ
0916名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 14:45:17ID:NI83gyYrあれは最初の期間が書き間違いか…。
0917名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 14:47:59ID:h4Kg2ZyHおとなりさんの分は買えたが自分の分までは金が足りなくて買ってなかった。
Lv7で倒せるなら、もうちょっとがんばってみるわ
0918名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 14:56:09ID:ATGxDbz5おとなりさんは攻撃魔法連打しときゃいいから武器いらない
自分は二刀流してないと火力足りないんじゃないかな
0919名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 14:58:09ID:NI83gyYr進行を阻害するバグがあったのかな。
0920名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:04:17ID:SohdRwkG俺はレトロなドットのフォントを多様するんだが、これは単にそういうのが作れないせいなんだよな
フォントは適当な専用ツール使うのが無難なのかな
0921名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:07:44ID:n++HpTEV0922名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:11:50ID:NI83gyYrと、思ったら非公式の時の審査用テンプレを思い出した。
審査の目安を決めるのに使ってくれ。
【システム】☆☆/10
【シナリオ】☆☆/10
【素材】☆☆/10
【自由裁量】☆☆/10
【合計】☆☆/40
【コメント】
点数を決めるのはそれぞれ5点からの加減点方式が良いと思われ。
0923名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:20:44ID:SohdRwkG言っても難しくない?
雛型以外で綺麗な模様作れる気がしない
0924名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:21:44ID:MnLOKZQrTOPに書いてるけど期間すぎても更新は自由になったらしい
0925名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:36:47ID:NI83gyYrマジか。
トップには8/24までは自由って書いてあるけど、
それ以降の事には書いてないような気がするけど…。
とりあえず
作品一覧と審査テンプレ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/29627.txt&key=wolf
0926名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:38:54ID:e55r1dDlそういうのいいから
0927名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:40:51ID:NI83gyYrすいません。
私と同じ境遇の方だけ使っていただければ幸いです。
0928名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 15:41:07ID:e55r1dDl0929名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 16:15:35ID:juqXAx46アウトラインフォントが扱えて、アンチエイリアス対応で
フルカラーのαch透過PNGを出力できるグラフィックソフトなら
どんなものでも何でも大丈夫よ
フリーならPictBareやPaint.net、GIMPあたりで大丈夫だと思う
ただし金があるならPhotoshopが至高
あとはきれいなアウトラインフォントをどれだけ持っているかどうか
特に2バイト文字で第二種準以上対応の落ちついた書体は
フリーフォントでは数が少ない
半角英数字のみなら格好いいフリーフォントがたくさんあるよ
http://www.akibatec.net/freefont/
http://www.clavis.ne.jp/~sonic/segasonic/
http://www.geocities.co.jp/Hollywood/7039/dl/font.html
http://www.dafont.com/
http://www2.wind.ne.jp/maniackers/designfont.html
フォントはツールの枠組みを超えてゲーム製作に地味に役立つ素材だから
押さえて置いて損は無し
0930名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 16:32:09ID:SohdRwkGうわわざわざすまない、本当にありがとう
今回のコンテストで自分のレイアウトの陳腐さを感じてへこんでたが
みんなフォトショでやってるなら同じ条件の俺もできなきゃダメだよなー
精進するよ
0931名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 17:19:43ID:IyYjBWOl5番はメデューサが可愛いと思うけど
0932名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 19:00:10ID:f8jhp39m20番のりょうこちんはないのですか!!!???
0933名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 19:01:22ID:CC5Ph5py0934名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 20:21:54ID:UpJt7J0l0935名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 20:25:16ID:juqXAx460936名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 20:25:32ID:gFmGCnpc927の審査を指標代わりに使えば喜ぶかもよ。
0937名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 21:35:02ID:f8jhp39mあんな箱開けてたまるか、エピローグだって見ないんだからな!
0938名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 21:52:40ID:nKK4Y6dAなんでこのスレ、ゲーム制作する板にあるのに、作られたゲームをプレイする内容ばっかりなんだ?
0939名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 21:55:24ID:asYMlT9s0940>>879
2009/08/25(火) 21:58:17ID:X+Nfr6CPCUI.cabってやつだ
感想聞かせてくれ
0941名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 22:26:16ID:ATGxDbz5公式コンテストっていう一大イベント時だから
0942名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 22:40:48ID:u4ltHrCC0943名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 22:46:07ID:wyG17aStそれとも荒れてるスレを見るのが好きな人?
0944名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 23:33:34ID:INq2EfSO横からすまないがこれをマニュアルなしでってのは無茶すぎるだろ
というかマニュアル見ながらでもきつい
そもそもGUIエディタで作ったゲームがなんでCUIなんだよw
さすがにちょっとプレイヤーを選びすぎるだろこれは
0945名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 23:50:50ID:pT70UQxHエピローグが一番酷い話で笑った。
最後くらい救われるかと思ったら、唯一のグッドエンドを覆すとは・・・。
0946名前は開発中のものです。
2009/08/25(火) 23:57:39ID:u4ltHrCC懐古したいなら止めないが
今では普通のツリー型 候補選択式入力も併設してあればゲーム自体はプレイするし、
慣れて来た頃に直接入力に切り替えるかもしれない。
選択肢命令まであるのに どうしてこうなった・・
0947名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 00:42:20ID:E2Ez8Mfl今回のコンテスト作品でもキーボード全く使わずに済むゲームは一本もないわけだし
0948名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 00:44:55ID:YvJSRY+U0949名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 00:46:11ID:E2Ez8Mfl0950名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 02:11:49ID:77plkZsr0951名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 02:16:39ID:qbYJg3pUオリジナルシステムの奴もデフォ戦の奴も色々新しい試みがあって面白いなあ
ウディタってこんなに色んなことができるのか
0952名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 02:29:58ID:76/R/aC10953名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 02:50:02ID:6kCWSO3b0954名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 02:54:21ID:NQDo1bxpしかしやってることはさほど変わらないって言う・・
0955名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 03:20:20ID:E2Ez8Mfl0956名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 03:25:46ID:FJmzuGWb0957名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 03:27:33ID:ynTlhnvKそれを面白さや快適さや新しさに結びつけられる奴は少ない
0958名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 03:31:41ID:RUFWH9m40959名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 04:23:32ID:E2Ez8Mfl0960名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 04:37:18ID:1GlBa6Yj生半可なアイデアだと既にスクリプト配布サイトなどで実現されてたりするのが悲しいんだが
ウディタもそのうちコモンが充実しまくってそういうことになってしまうのかな?
0961名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 07:28:16ID:lW/V853Hメインからシステム変えるタイプの汎用コモンは出てきづらいと思う。
0962名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 10:47:21ID:WpWvHhXx0963名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 12:35:55ID:Uc/a3ELvイベントコマンドでイベント作ったり消したりできるようにしてほしい。
これができるようになれば、船コモンとか、シンボルエンカウントコモンとか、色々楽に作れるようになる。
現状だと、マップに1つ1つ配置するか、ピクチャでやるしかないからな。
0964名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 14:10:48ID:E2Ez8Mfl0965名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 14:13:19ID:DSvcQgk4要望にだしてみようよ
0966名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 14:14:26ID:pMSKvWNv0967名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 15:20:20ID:2/+L7wzJ頼む要望に出してくれ。
俺では日本語が不自由だから頼む。
0968名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 15:38:25ID:/TQ46+LB0969名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 16:04:39ID:sQnq3Vg/ファイルサイズ大きかったからもっと内容あるものかと。
0970名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 16:22:13ID:QmTtURC9替えないといけないのが難点
開いたままマップが切り替えられて、Evをよそからインポート、エク
スポートできるような操作ウィンドウとかあったら便利だよね
それでそこに登録したイベントはイベントコマンドで任意のマップに
挿入できるとかなら最高
従属値として渡すセルフ変数や挿入する座標なんかも設定できる
といい
というところまで妄想した
入れるとしたらその他2かね、スペースないけど
0971名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 16:44:57ID:mnNy+qyD0972名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 16:55:59ID:GFI41g+N無理、複数起動したエディタ間でクリップボードを共有しない
イベント、コモンイベント、データベース、通常の文字列でそれぞれクリップボードが独立してるのは助かってるんだけどね
0973名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 19:23:08ID:sQnq3Vg/学校の一番奥にいたボス倒してもまだ続いた。
0974名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 20:16:29ID:sQnq3Vg/0975名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 20:23:01ID:oEiQggrQどっか見落としあるんかな
0976名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 21:48:11ID:2CSaLq87人□
_□ □はカウンター
宝□ 人、宝のイベントに文章表示を入れておくと、宝が反応しました…8方向って変な仕様だな
0977名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 22:30:33ID:sQnq3Vg/しかしボスが鬼畜すぎた、Lv28でようやく倒せたよ。
>>975
多分『人を殺せる小説』を所持&3Fのボス倒す→屋上の看板(があった場所)
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2009/08/26(水) 22:36:18ID:8U8gBsA5その条件は満たしてるんだけどなぁ
見敵忘れとかルーズモードなのがまずかったか
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2009/08/26(水) 22:56:51ID:sQnq3Vg/いや、自分もルーズモードだからモードは関係ないと思う。
ありえるのはサブイベントかボスの倒し忘れかな…
自分は商店街の悪巧みしてるやつを見逃してて最後に倒した。
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2009/08/26(水) 23:00:10ID:Uc/a3ELv多分、主人公とイベントのグラフィックが横より縦のが長くて、ちょっとおかしくみえてるだけだと思う。
主人公とイベントのグラフィックを縦横同じサイズにして試してみれば、別に何もおかしいところなんてないってわかると思う。
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2009/08/26(水) 23:02:47ID:/OXTUYbe0982名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 23:17:04ID:Uc/a3ELvttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251296029/
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2009/08/26(水) 23:17:41ID:8U8gBsA5まさにそれだありがとう
帰還魔法の設定イベントとやらは見逃したが気にしないでおくわ
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2009/08/26(水) 23:24:14ID:2CSaLq87あー0.5x0.5ならそう見えるかも解らん。
上方向からだと同じ位置でも話しかけられなかったから、見た目が違うけど同じ仕様なんだろうね
宝□×○
×は適当な障害物カウンター属性なし。これも貫通して話せるとかちょっと仕様が解らなくなったわ
(宝×□○ は貫通せず 0.5x0.5移動だと全て貫通せず)
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2009/08/26(水) 23:29:21ID:sQnq3Vg/乙。
30番と31番終わった。
なんかプロローグ終わった→ED→(´・ω・`)・・・が結構あるな。
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2009/08/26(水) 23:35:19ID:Uc/a3ELv確かに移動幅1マスだと図の状態で宝が実行されるね。
普通にバグっぽい。
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2009/08/26(水) 23:43:24ID:oEiQggrQスネーク、自分の部屋をよく見るんだ
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2009/08/27(木) 06:11:55ID:OP6bvmcUttp://iup.2ch-library.com/i/i0008530-1251320798.png
0989名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 06:52:16ID:4Joer1uUもうお腹一杯だわ・・・けどこれだけしかしてないのに、
投票するのはなんか気が引ける
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2009/08/27(木) 08:43:23ID:/hHIDA0s0991名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 08:45:32ID:m5ldSRKFデフォ戦闘はそれだけでおなか一杯になる。
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2009/08/27(木) 11:25:15ID:PQdzwesQ1.3.20.26.29が面白い。
23はシステムは面白いけど、メタすぎて萎える。
28.30.31は体験版みたいなもの。
0993名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 11:32:17ID:3CYZ/iqJ後ろの方の作品はまだあんまり遊べてないけど、デフォルト改造はもうお腹いっぱい
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2009/08/27(木) 11:44:09ID:IV+H0wCa7と14をカウントしてやんなよw
というか、14は改造しないとクリア不可じゃなかったか?
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2009/08/27(木) 11:45:22ID:N9dfjHcW一般審査としては面白いところを挙げることができればそれでいいんじゃないかな。
多くの作品の中から何故それを選んで遊んだのかってのも挙げられれば尚良いんじゃないかな。
俺は1から13まで遊んで
1,3,4,10が好み。
審査しつつ全部遊ぶとか運営の審査員マジ大変だろうな…
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2009/08/27(木) 12:23:57ID:2hUMZ+Qqプレイされやすいよね。
後半の作品はよほどSSや紹介文が魅力的でないと手をつける気になれん
0997名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 12:27:09ID:pm+YN6fr0998名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 14:12:25ID:bJJuL9dX一番ストレスがなかったのは5かな
8はちょっとストーリーの押しつけが若干しんどいけどこれも面白かった
後半の作品はDLだけでしんどくなってくるな
0999名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 14:31:46ID:JQHUoLuTめんどくさい奴ばっか選んでるなw
1000名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 14:33:23ID:ThCaGuX110011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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