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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ9

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 15:41:03ID:q41hgC3i
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244968088/

game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/

あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
0239名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 14:34:03ID:V+k71nni
財宝をめぐってる時点でニートじゃねーし。
0240名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 14:39:45ID:IamnItai
定職より一画千金狙うほうがニートらしいだろ。

それよりIDが「私はイタイ」
0241名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 02:16:10ID:wYArBnwJ
>>238
おい、意外におもしろそうだから、マジでつくってください。
お願いします。
0242名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 02:42:22ID:r/DoGJce
ソレナンテ エ ロゲ

っ水スペ
0243名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 11:38:43ID:5KLXZEzp
世界中で戦闘するってどんなニートだよw
テロリスト並に活動的w
0244名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 12:36:52ID:c/PDPXei
だよな。
体力ある日雇い土工においしいとこ全部持って行かれるよな。
0245名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 12:44:00ID:ab2JquzW
トレジャーハンターですな
0246名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 13:26:03ID:cL7VlOXW
一応本気は出してるけど暑すぎて倒れそう
0247名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 17:12:26ID:44NFcNMt
働けない、或いはフリーターや派遣から抜ける見通しが立たなくて
同人に参入する人って多いのかねぇ
0248名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 17:18:01ID:CVfrcRGM
おおいんじゃない?
好きなことやって金もらえるなら最高だと思うし。
0249名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 17:19:47ID:44NFcNMt
年齢制限や学歴。職歴制限もないしね
0250名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 20:37:38ID:WClzxGl+
この世代なら爺になっても同人やってるやついるかもね。
そう思うとなんかすごいわ
0251名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 03:05:37ID:BUDc2TtC
ハローワークギルドってFPSって書いてあるけどネトゲ?
オンラインで対戦したい。

日中に対戦してたら9割方リアルニートだろうなw
0252名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 03:18:03ID:1dGHjZjI
何を言ってるんだおまえは
0253名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 03:26:46ID:MA7gfoTL
人生の難易度が高すぎるスレの誤爆か?
0254名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 19:28:25ID:rXVmNRzo
test
0255名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 19:41:42ID:q9MgVhHT
明日から本気出す
0256名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 20:09:57ID:eZFBSifW
今年は諦めた。来年から本気出す
0257名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 20:11:32ID:29w5qgPS
俺は今から本気汁出す
0258名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 21:07:44ID:TleKiLFm
.Neet Framework
0259名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 23:54:13ID:2ZJZGLtf
お盆あけたら本気出す
0260名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 01:39:09ID:xa9pWxIx
人生は諦めた。来世から本気出す
0261名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 06:44:05ID:2k5vY4tf
俺の中では9割り完成
0262名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 10:51:57ID:hMyHU9Xe
             _/::::::::::::/
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        ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
      /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
      /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/
 _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠
 `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、オッス!オラ○○歳ニート!
=ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──` 将来がやべえ状態だってのに
   ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
0263名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 13:27:19ID:6b+TUVLt
液晶が寿命を迎えつつあるので本気を出さざるを得ない。
夏場はバイトするのやめようと思い始めていたが、するしかないのか・・・
0264名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 14:01:15ID:TFw8+k9O
この前フルHDの液晶が13000とかで売っててマジびびった
0265名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 14:06:27ID:ILTIrRZw
今日はちょっとお出かけ

明日から本気出す
0266名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 16:14:01ID:hMyHU9Xe
>>264
LGとかACERはオススメできない。
最低ランクでもせめてI-Oくらいにしとけ。

>>265
本気でちょっとお出かけしろよハゲ
0267名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 16:17:11ID:mBdLtzDj
PC環境はデュアルコアになったりデュアルディスプレイになったりして快適になったのにゲーム作りだけはやる気でない
0268名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 16:30:21ID:AL+5tNHH
今日は涼しくて作業がしやすい

昔のやつだけどIODATA液晶は焼きつきが酷かったから改善されてたとしても
とても使う気にならないな
しかし古いの使ってると店頭で見ても
最低と言われるものでさえ超高画質に見える
0269名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 16:49:12ID:UMalGa9j
リアルで会って一緒に作れる奴がいればテンションあがるんだがなぁ…
多人数製作の成功率は高いんだが、個人制作の成功率が低い俺w
0270名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 18:35:31ID:ILTIrRZw
>>266
本気のお出かけは金がかかるから無理だ
0271名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 18:48:20ID:6LdptZEn
>>269
ここでコミュニケ取ればおk
て言うかリアルで会うとかニートからかけ離れた気質だなw
0272名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 18:52:08ID:DCQsjbXh
>>269
俺もだわ。
一人だとついついサボってしまう。
チーム製作だと迷惑かけられんと思ってがんばる。
0273名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 20:04:47ID:UMalGa9j
>>271
今はニートだけど、別にニート続けたいとか思ってないしなw

>>272
サボリ云々より、自分の範疇でしかネタが出せないのが嫌なんだけどな。
0274名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 20:10:15ID:qXGVBPwo
なんかうpれよw
0275名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 00:30:10ID:XVUC1NuH
女神降臨ギボン
0276名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 00:31:54ID:eWpktqea
女のニーとは存在しない、何故ならそれは家事手伝いと呼ばれるからだ
0277名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 00:52:35ID:E9/t+ChI
俺も何回かうpしたことはあるんだが
最近は開発に時間がかかる上→途中で気が変わって別の物に着手するの繰り返しで
上げることは不可能になってしまってるからなあ
0278名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 01:07:19ID:9/UPP4dd
面白いアイデア考えたのに作り方わかんない上どうやって売りだせばいいかわかんね
0279名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 01:16:43ID:XhdkoORw
1.まず文章化してみろ

2.絵が必要なら、どんなにへたくそな絵でもいいから解説付きで書いてみろ
  ※それはアイデアメモとして十分活用できるモノだ

3.うpしてみろ。他力本願とも言えるが、作れる奴が作れば良いし、手伝いたいと名乗る輩も現われる

4.つまんねぇと一蹴されるのもゾクゾクしてくるぞ

5.住人達から総攻撃を受けると、もうたまんねぇ!
0280名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 01:20:19ID:AlGGc+xj
4-5になったら普通に自殺しそうだからやらない
0281名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 01:22:24ID:9/UPP4dd
いや無理無理。かなりいい内容だから。
もし売りにだせれば儲けもんなのに盗作されちゃかなわねーぜ
0282名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 01:30:53ID:sa97r6cq
>>280
1でつまづく姿が目に浮かぶ
0283名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 01:51:52ID:AlGGc+xj
>>282
文章ならこうやって書いてるやん?
難しいこと何てなんもない
0284名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 02:21:47ID:CN2bsEat
ただダベってくっちゃべるのと、「何かを相手に伝える」との間には険しく深い谷があるよ
0285名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 08:20:26ID:/2biozgO
>>281
いい内容と自分で思ってるだけで、実はたいしたことないんだよな〜。
それかもうすでに誰かが着手してるか。
なかなかそんなうまいこといかない。
0286名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 11:03:13ID:3Vq9am12
形に出来ないんじゃ何も考え付かないのと変わらんね。
0287名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 16:34:25ID:th5IjukG
リレー形式で作れば作れるんじゃね
だれかがうpしてそれに追加してうpを繰り返す
0288名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 21:32:04ID:/m3NcJ95
>>287
とりあえず作ったから追加よろ

main()
{

}
0289名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 21:44:42ID:jrzkOSkW
それ動くか?
0290名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 22:06:22ID:QSQPrZT1
>>288
picload "おっぱい.jpg"
0291名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 22:06:42ID:5OrPqWYE
おーけぃ、おーけぃ、まかせろ

int main()
{
return 0;
}
0292名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 22:28:53ID:Q0hoyHIh

int main()
{
printf("最強リアル3Dアクション恋愛ゲームを始めます");
 ↓
 よろhしく
return 0;
}
0293名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 22:34:04ID:GxEdSnJy
int main()
{
printf("最強リアル3Dアクション恋愛ゲームを始めます");

int i;
scanf("%d" , &i);

if ( i ) printf("くぱぁ");

return 0;
}
0294名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 23:47:51ID:XVUC1NuH
何やってんだハゲ共
そんなネタコード投下してる暇があったら今自分が作りたいゲーム作ったほうが良いんじゃねぇの?
0295名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 05:35:20ID:7eyiZDJ0
int main()
{
printf("最強リアル3Dアクション恋愛ゲームを始めます");

int i;
printf("J(´・ω・`)し キャー!誰かキテー!\n")

scanf("(´・ω・`) 1:助ける,、0:助けない =>%d\n" , &i);

if ( i ){
printf("(´・ω・`) 今助けにいくぞ!\n");
for(1) アクション恋愛ゲーム関数
}
else printf("(´・ω・`) GAME OVER");

return 0;
}
0296名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 06:52:36ID:hxVW/sLz
そもそもコンソールでつくるのか。。。
0297名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 10:59:51ID:VbQoCRcQ
じゃGUIにしてみよう
int main()
{
MessageBox(NULL, "最強リアル3Dアクション恋愛ゲームを始めます", "タイトル", MB_OK ) ;
MessageBox(NULL, "キャー!誰かキテー!", "J(´・ω・`)し", MB_OK ) ;

for(;;)
{
if( MessageBox(NULL, "助ける?", "(´・ω・`)", MB_YESNO ) == IDNO) break ;
MessageBox(NULL, "今助けにいくぞ!", "(´・ω・`)", MB_OK ) ;
}
MessageBox(NULL, "GAME OVER", "(´・ω・`)", MB_OK ) ;
return 0;
}
0298名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 14:08:05ID:Zlknfw8Y
>>295
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0454zip.html
0299名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 14:15:18ID:zdfZPyLX
イミフ
0300名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 14:24:01ID:hxVW/sLz
マジで3Dにしてるなw で続き
MessageBox(NULL, "今助けにいくぞ!", "(´・ω・`)", MB_OK ) ;
MessageBox(NULL, "褒美としてオプーナを買う権利をやる", "(´・ω・`)", MB_OK ) ;
0301名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 14:31:46ID:DIAFm6KG
ノベルゲーならスクリプト使えw
0302名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 15:09:26ID:bdcD5b/q
システムの基幹部分作った段階で飽きてしまう
0303名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 21:40:50ID:SzNjU+8g
DarkBasic買ったの?
0304名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 23:00:36ID:Zlknfw8Y
うん、安売りしてた時に日本語版を買った
思った以上に使えるし、たぶん一番簡単な3Dツールだと思う。
C++用はフリーで落とせるんだよね。
0305名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 11:06:06ID:WQGJkfEl
>>296
コンソールは手っ取り早いからね〜。とりあえずゲーム原案からだろ。

オリジナルのストーリーである国のお姫様がドラゴンに連れ去られて
(´・ω・`)勇者が助けに行くっていう話を思いついたよ!!!

フリーでベクター辺りにお試し版で出してさ。
たぶん受けると思うよ。そしたら、がっぽがっぽでウハウハスルーだな♪
0306名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 11:10:37ID:Gh5Yt10s
なんてベタなw
0307名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 11:44:35ID:HyN11Jkp
前から思ってたけどそういう話ってよくあるけど
お姫様さらって何がしたいんだろうな。
0308名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 11:50:04ID:RuvGrObq
そりゃ子孫を残すためだろ、生き物として。
0309名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 11:51:33ID:DqqTvEuf
小学生がこのスレを見ているぞ

夏休み|ω・`)ジー
0310名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 12:13:38ID:7gcX6X8D
自由研究で「子供の作り方」を提出すればいいだろ
0311名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 12:14:23ID:vd1JLX1h
子孫を残すだけなら、めんどうなお姫様じゃなく、美人の町娘をさらうべき
0312名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 12:53:45ID:X0a5grDU
町娘の子なら殺されるかもしれないが
お姫様の子なら育ててくれるんじゃないだろうか?
0313名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 13:02:18ID:vd1JLX1h
いや、王国にとって不浄な者の子は不要であり、害悪しか持たない。
町娘の子は、母性愛で育てられる可能性が高い。
0314名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 13:35:09ID:XEmfT5W2
町娘を助ける為に動ける人達だけでは
ゲームが地味になりすぎて成立しない
0315名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 13:50:20ID:vd1JLX1h
その町娘は、世界を救う巫女の血筋を引いた娘だった。平凡な町の少年は
幼馴染の町娘を救うために行動を起こし、世界を救う勇者となるのであった。
ライトのベル定番の黄金ストーリーをなめてはいけない。
0316名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 14:45:57ID:J64ho0T/
むしろその人間の娘と魔王の間に生まれたヤンデレ娘が
誰も助けてくれなかった母親の恨みを晴らすとか訳の分からん事を
のたまいながら人間界に降りたにも関わらず
何故か恋に落ちる
ラブコメ展開で逝って見よう
0317名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 15:36:32ID:bApHE3VQ
久しぶりにみたら、すごく濃い内容で吹いたw
0318名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 17:38:49ID:WQNMw587
子作りドラゴンっていうエロゲやってた方がマシだなこりゃ
0319名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 17:40:43ID:WQNMw587
>>316
人間界の姫が魔界と物と交わって娘産んで
その娘がその母親と母親と王の間に生まれた娘にエロい復讐する同人エロ漫画なら知ってるよ!
0320名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 19:15:28ID:gieBIdgt
勇者ロトがポケモンを集めて天竺を目指すっていう
オリジナルストーリーを思いついた
0321名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 19:45:33ID:X0a5grDU
>>320
のび太がポケモンを集めてネズミーランドを潰すほうが話題性はあるぞ
0322名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 22:21:34ID:UEMoQ8wR
巡回していて、何気なく本文を読んでいると何のスレッドか分からなかった。
俺様を混乱させんじゃねぇよハゲ。
0323名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 22:29:43ID:i/M4tN5V
垂れ流ししないで、まとめて書いてからうpれよ。
0324名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 23:21:43ID:SgTFhoC3
モンスターを仲間にできるってだけで
色々と可能性が広がるのは確かだと思う。
新しい敵=自分の駒の増加、でもあるわけで。
0325名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 23:36:23ID:vd1JLX1h
いい発想だけど、もろポケモンを連想してしまった。
0326名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 23:39:16ID:WQNMw587
おれはDQ5
0327名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 23:45:08ID:Iq7tMB5Q
仲魔ですねわかります。
0328名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 23:51:35ID:X0a5grDU
sagaは名作
0329名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 00:51:48ID:6r+PmyD3
派遣社員を倒した。
派遣社員が起き上がり正社員にして欲しそうにこちらを見ている。
正社員にしますか?
いいえ。
派遣社員は寂しそうに去って行きニートになった。
0330名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 00:58:30ID:So7hChbp
全米が泣いた
0331名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 01:41:20ID:Z+U6NKFY
ディスコディスコ♪
ワンルームディスコ♪
0332名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 07:10:30ID:+R1Ivf73
>>329
俺も泣いた。
派遣社員を切り殺した。
0333名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 11:15:06ID:6liKgK+R
RPGはとにかく雑魚敵が出てきていちいち視界を遮られるのがうざい。
せっかく行きたい所があるのに邪魔してくる。
あとストーリーや世界感に違和感がある事が多い。
はじめの街には弱い武器しか売ってないし、周りには弱い敵しかいない。
ダンジョンには宝箱があったりして、なんでこんなとこに宝箱が?って思っちゃって感情移入出来ない。
ゲームだから、というならゲームの世界観なりに合点がきく説明なりあって欲しい。
0334名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 12:35:42ID:RvtxcSwn
>>333
元ネタの雑文が見つからないので覚えてる限りで


魔王は常に最新のモンスターを作り、送り出している
しかし、モンスターの拡散速度は有限であり
魔王に近いほど最新式の強いモンスター、遠いほど型遅れの弱いモンスターが存在するようになる

世界をほぼ征服した魔王の近くの町では、もはやその町で勇者が思い立ってもすぐに殺されてしまう
しかし、辺境の地より旅立つ勇者はスライムみたいな雑魚を相手に成長しながら魔王に近づいてゆく

モンスターの拡散速度による強さの勾配が勇者の成長を促し、ついに魔王は倒されてしまう

もし魔王が十分強いモンスターを大量生産できるまで腰をすえてじっくり待ってから
世界征服にかかっていたなら勇者に倒されることなどなかっただろう

しかし、開発・生産資源獲得のためには征服は不可欠であり
このジレンマを解消することはきわめて難しい


とか、そういう感じ
0335名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 12:50:45ID:ipobPTA5
弱いモンスターが遠くへいけるというのは変じゃないか。うろうろして
たら殺されちゃうザコが、一番遠くにいけるもんかね。
0336名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 13:00:54ID:eYknjlay
魔王に近い場所にある武器屋は強力な武具売ってるジャン
あれ装備できるぐらいの金と経験地のある冒険者が商売になるほど居るって事だろ?
ザコは拡散する前にフルボッコだと思うが…
むしろ強い冒険者から逃げてきたのが辺境のザコなんじゃなかろうか
0337名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 13:03:20ID:RvtxcSwn
>>335
モンスターの拡散速度が新旧にかかわらずほぼ一定であるとすれば
一番遠くまで到達しているのは一番最初に作られた旧式だろうということで

拡散速度がほぼ一定になる理由は
強いモンスターになるほど強い瘴気?の中でないと生きられないとかそういう理由
0338名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 13:07:26ID:RvtxcSwn
>>336
モンスターの中に製造方法をリークしてる奴がいるとか
モンスターの死骸が材料とか
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