NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ9
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2009/07/28(火) 15:41:03ID:q41hgC3i開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244968088/
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
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2009/08/10(月) 14:34:03ID:V+k71nni0240名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 14:39:45ID:IamnItaiそれよりIDが「私はイタイ」
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2009/08/11(火) 02:16:10ID:wYArBnwJおい、意外におもしろそうだから、マジでつくってください。
お願いします。
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2009/08/11(火) 02:42:22ID:r/DoGJceっ水スペ
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2009/08/11(火) 11:38:43ID:5KLXZEzpテロリスト並に活動的w
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2009/08/11(火) 12:36:52ID:c/PDPXei体力ある日雇い土工においしいとこ全部持って行かれるよな。
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2009/08/11(火) 12:44:00ID:ab2JquzW0246名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 13:26:03ID:cL7VlOXW0247名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 17:12:26ID:44NFcNMt同人に参入する人って多いのかねぇ
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2009/08/11(火) 17:18:01ID:CVfrcRGM好きなことやって金もらえるなら最高だと思うし。
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2009/08/11(火) 17:19:47ID:44NFcNMt0250名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 20:37:38ID:WClzxGl+そう思うとなんかすごいわ
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2009/08/12(水) 03:05:37ID:BUDc2TtCオンラインで対戦したい。
日中に対戦してたら9割方リアルニートだろうなw
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2009/08/12(水) 03:18:03ID:1dGHjZjI0253名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 03:26:46ID:MA7gfoTL0254名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 19:28:25ID:rXVmNRzo0255名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 19:41:42ID:q9MgVhHT0256名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 20:09:57ID:eZFBSifW0257名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 20:11:32ID:29w5qgPS0258名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 21:07:44ID:TleKiLFm0259名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 23:54:13ID:2ZJZGLtf0260名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 01:39:09ID:xa9pWxIx0261名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 06:44:05ID:2k5vY4tf0262名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 10:51:57ID:hMyHU9Xe_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラ○○歳ニート!
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 将来がやべえ状態だってのに
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
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2009/08/13(木) 13:27:19ID:6b+TUVLt夏場はバイトするのやめようと思い始めていたが、するしかないのか・・・
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2009/08/13(木) 14:01:15ID:TFw8+k9O0265名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 14:06:27ID:ILTIrRZw明日から本気出す
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2009/08/13(木) 16:14:01ID:hMyHU9XeLGとかACERはオススメできない。
最低ランクでもせめてI-Oくらいにしとけ。
>>265
本気でちょっとお出かけしろよハゲ
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2009/08/13(木) 16:17:11ID:mBdLtzDj0268名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 16:30:21ID:AL+5tNHH昔のやつだけどIODATA液晶は焼きつきが酷かったから改善されてたとしても
とても使う気にならないな
しかし古いの使ってると店頭で見ても
最低と言われるものでさえ超高画質に見える
0269名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 16:49:12ID:UMalGa9j多人数製作の成功率は高いんだが、個人制作の成功率が低い俺w
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2009/08/13(木) 18:35:31ID:ILTIrRZw本気のお出かけは金がかかるから無理だ
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2009/08/13(木) 18:48:20ID:6LdptZEnここでコミュニケ取ればおk
て言うかリアルで会うとかニートからかけ離れた気質だなw
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2009/08/13(木) 18:52:08ID:DCQsjbXh俺もだわ。
一人だとついついサボってしまう。
チーム製作だと迷惑かけられんと思ってがんばる。
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2009/08/13(木) 20:04:47ID:UMalGa9j今はニートだけど、別にニート続けたいとか思ってないしなw
>>272
サボリ云々より、自分の範疇でしかネタが出せないのが嫌なんだけどな。
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2009/08/13(木) 20:10:15ID:qXGVBPwo0275名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 00:30:10ID:XVUC1NuH0276名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 00:31:54ID:eWpktqea0277名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 00:52:35ID:E9/t+ChI最近は開発に時間がかかる上→途中で気が変わって別の物に着手するの繰り返しで
上げることは不可能になってしまってるからなあ
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2009/08/14(金) 01:07:19ID:9/UPP4dd0279名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 01:16:43ID:XhdkoORw2.絵が必要なら、どんなにへたくそな絵でもいいから解説付きで書いてみろ
※それはアイデアメモとして十分活用できるモノだ
3.うpしてみろ。他力本願とも言えるが、作れる奴が作れば良いし、手伝いたいと名乗る輩も現われる
4.つまんねぇと一蹴されるのもゾクゾクしてくるぞ
5.住人達から総攻撃を受けると、もうたまんねぇ!
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2009/08/14(金) 01:20:19ID:AlGGc+xj0281名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 01:22:24ID:9/UPP4ddもし売りにだせれば儲けもんなのに盗作されちゃかなわねーぜ
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2009/08/14(金) 01:30:53ID:sa97r6cq1でつまづく姿が目に浮かぶ
0283名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 01:51:52ID:AlGGc+xj文章ならこうやって書いてるやん?
難しいこと何てなんもない
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2009/08/14(金) 02:21:47ID:CN2bsEat0285名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 08:20:26ID:/2biozgOいい内容と自分で思ってるだけで、実はたいしたことないんだよな〜。
それかもうすでに誰かが着手してるか。
なかなかそんなうまいこといかない。
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2009/08/14(金) 11:03:13ID:3Vq9am120287名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 16:34:25ID:th5IjukGだれかがうpしてそれに追加してうpを繰り返す
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2009/08/14(金) 21:32:04ID:/m3NcJ95とりあえず作ったから追加よろ
main()
{
}
0289名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 21:44:42ID:jrzkOSkW0290名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 22:06:22ID:QSQPrZT1picload "おっぱい.jpg"
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2009/08/14(金) 22:06:42ID:5OrPqWYEint main()
{
return 0;
}
0292名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 22:28:53ID:Q0hoyHIhint main()
{
printf("最強リアル3Dアクション恋愛ゲームを始めます");
↓
よろhしく
return 0;
}
0293名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 22:34:04ID:GxEdSnJy{
printf("最強リアル3Dアクション恋愛ゲームを始めます");
int i;
scanf("%d" , &i);
if ( i ) printf("くぱぁ");
return 0;
}
0294名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 23:47:51ID:XVUC1NuHそんなネタコード投下してる暇があったら今自分が作りたいゲーム作ったほうが良いんじゃねぇの?
0295名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 05:35:20ID:7eyiZDJ0{
printf("最強リアル3Dアクション恋愛ゲームを始めます");
int i;
printf("J(´・ω・`)し キャー!誰かキテー!\n")
scanf("(´・ω・`) 1:助ける,、0:助けない =>%d\n" , &i);
if ( i ){
printf("(´・ω・`) 今助けにいくぞ!\n");
for(1) アクション恋愛ゲーム関数
}
else printf("(´・ω・`) GAME OVER");
return 0;
}
0296名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 06:52:36ID:hxVW/sLz0297名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 10:59:51ID:VbQoCRcQint main()
{
MessageBox(NULL, "最強リアル3Dアクション恋愛ゲームを始めます", "タイトル", MB_OK ) ;
MessageBox(NULL, "キャー!誰かキテー!", "J(´・ω・`)し", MB_OK ) ;
for(;;)
{
if( MessageBox(NULL, "助ける?", "(´・ω・`)", MB_YESNO ) == IDNO) break ;
MessageBox(NULL, "今助けにいくぞ!", "(´・ω・`)", MB_OK ) ;
}
MessageBox(NULL, "GAME OVER", "(´・ω・`)", MB_OK ) ;
return 0;
}
0298名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 14:08:05ID:Zlknfw8Yhttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0454zip.html
0299名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 14:15:18ID:zdfZPyLX0300名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 14:24:01ID:hxVW/sLzMessageBox(NULL, "今助けにいくぞ!", "(´・ω・`)", MB_OK ) ;
MessageBox(NULL, "褒美としてオプーナを買う権利をやる", "(´・ω・`)", MB_OK ) ;
0301名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 14:31:46ID:DIAFm6KG0302名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 15:09:26ID:bdcD5b/q0303名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 21:40:50ID:SzNjU+8g0304名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 23:00:36ID:Zlknfw8Y思った以上に使えるし、たぶん一番簡単な3Dツールだと思う。
C++用はフリーで落とせるんだよね。
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2009/08/16(日) 11:06:06ID:WQGJkfElコンソールは手っ取り早いからね〜。とりあえずゲーム原案からだろ。
オリジナルのストーリーである国のお姫様がドラゴンに連れ去られて
(´・ω・`)勇者が助けに行くっていう話を思いついたよ!!!
フリーでベクター辺りにお試し版で出してさ。
たぶん受けると思うよ。そしたら、がっぽがっぽでウハウハスルーだな♪
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2009/08/16(日) 11:10:37ID:Gh5Yt10s0307名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 11:44:35ID:HyN11Jkpお姫様さらって何がしたいんだろうな。
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2009/08/16(日) 11:50:04ID:RuvGrObq0309名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 11:51:33ID:DqqTvEuf夏休み|ω・`)ジー
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2009/08/16(日) 12:13:38ID:7gcX6X8D0311名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 12:14:23ID:vd1JLX1h0312名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 12:53:45ID:X0a5grDUお姫様の子なら育ててくれるんじゃないだろうか?
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2009/08/16(日) 13:02:18ID:vd1JLX1h町娘の子は、母性愛で育てられる可能性が高い。
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2009/08/16(日) 13:35:09ID:XEmfT5W2ゲームが地味になりすぎて成立しない
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2009/08/16(日) 13:50:20ID:vd1JLX1h幼馴染の町娘を救うために行動を起こし、世界を救う勇者となるのであった。
ライトのベル定番の黄金ストーリーをなめてはいけない。
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2009/08/16(日) 14:45:57ID:J64ho0T/誰も助けてくれなかった母親の恨みを晴らすとか訳の分からん事を
のたまいながら人間界に降りたにも関わらず
何故か恋に落ちる
ラブコメ展開で逝って見よう
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2009/08/16(日) 15:36:32ID:bApHE3VQ0318名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 17:38:49ID:WQNMw5870319名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 17:40:43ID:WQNMw587人間界の姫が魔界と物と交わって娘産んで
その娘がその母親と母親と王の間に生まれた娘にエロい復讐する同人エロ漫画なら知ってるよ!
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2009/08/16(日) 19:15:28ID:gieBIdgtオリジナルストーリーを思いついた
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2009/08/16(日) 19:45:33ID:X0a5grDUのび太がポケモンを集めてネズミーランドを潰すほうが話題性はあるぞ
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2009/08/16(日) 22:21:34ID:UEMoQ8wR俺様を混乱させんじゃねぇよハゲ。
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2009/08/16(日) 22:29:43ID:i/M4tN5V0324名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 23:21:43ID:SgTFhoC3色々と可能性が広がるのは確かだと思う。
新しい敵=自分の駒の増加、でもあるわけで。
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2009/08/16(日) 23:36:23ID:vd1JLX1h0326名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 23:39:16ID:WQNMw5870327名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 23:45:08ID:Iq7tMB5Q0328名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 23:51:35ID:X0a5grDU0329名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 00:51:48ID:6r+PmyD3派遣社員が起き上がり正社員にして欲しそうにこちらを見ている。
正社員にしますか?
いいえ。
派遣社員は寂しそうに去って行きニートになった。
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2009/08/17(月) 00:58:30ID:So7hChbp0331名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 01:41:20ID:Z+U6NKFYワンルームディスコ♪
0332名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 07:10:30ID:+R1Ivf73俺も泣いた。
派遣社員を切り殺した。
0333名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 11:15:06ID:6liKgK+Rせっかく行きたい所があるのに邪魔してくる。
あとストーリーや世界感に違和感がある事が多い。
はじめの街には弱い武器しか売ってないし、周りには弱い敵しかいない。
ダンジョンには宝箱があったりして、なんでこんなとこに宝箱が?って思っちゃって感情移入出来ない。
ゲームだから、というならゲームの世界観なりに合点がきく説明なりあって欲しい。
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2009/08/17(月) 12:35:42ID:RvtxcSwn元ネタの雑文が見つからないので覚えてる限りで
魔王は常に最新のモンスターを作り、送り出している
しかし、モンスターの拡散速度は有限であり
魔王に近いほど最新式の強いモンスター、遠いほど型遅れの弱いモンスターが存在するようになる
世界をほぼ征服した魔王の近くの町では、もはやその町で勇者が思い立ってもすぐに殺されてしまう
しかし、辺境の地より旅立つ勇者はスライムみたいな雑魚を相手に成長しながら魔王に近づいてゆく
モンスターの拡散速度による強さの勾配が勇者の成長を促し、ついに魔王は倒されてしまう
もし魔王が十分強いモンスターを大量生産できるまで腰をすえてじっくり待ってから
世界征服にかかっていたなら勇者に倒されることなどなかっただろう
しかし、開発・生産資源獲得のためには征服は不可欠であり
このジレンマを解消することはきわめて難しい
とか、そういう感じ
0335名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 12:50:45ID:ipobPTA5たら殺されちゃうザコが、一番遠くにいけるもんかね。
0336名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:00:54ID:eYknjlayあれ装備できるぐらいの金と経験地のある冒険者が商売になるほど居るって事だろ?
ザコは拡散する前にフルボッコだと思うが…
むしろ強い冒険者から逃げてきたのが辺境のザコなんじゃなかろうか
0337名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:03:20ID:RvtxcSwnモンスターの拡散速度が新旧にかかわらずほぼ一定であるとすれば
一番遠くまで到達しているのは一番最初に作られた旧式だろうということで
拡散速度がほぼ一定になる理由は
強いモンスターになるほど強い瘴気?の中でないと生きられないとかそういう理由
0338名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:07:26ID:RvtxcSwnモンスターの中に製造方法をリークしてる奴がいるとか
モンスターの死骸が材料とか
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