C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ
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0001名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 15:35:31ID:TIaXRJ0/使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?
以下構想(?)
舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。
システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。
0464名前は開発中のものです。
2009/10/08(木) 01:09:47ID:8y1CEoDpまさに詭弁の典型だな。真実を冷静に求めず、とにかく自分が負けないような理屈を
ひねり出す。将棋盤ひっくり返してでも負けたくない、という。
そうやって、劣勢になると飼葉のなかなかおいしいやつは、一生懸命育てられてます。
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2009/10/08(木) 03:12:25ID:+edY9QLMまで読んだ
0466名前は開発中のものです。
2009/10/08(木) 19:39:22ID:mI8736T50467名前は開発中のものです。
2009/10/20(火) 02:46:02ID:KN0oD91Hじゃあ誰かスレ保守用に、一ヶ月で簡単なゲーム作ってうpうp。
0468名前は開発中のものです。
2009/10/20(火) 10:16:33ID:LFubVl930469名前は開発中のものです。
2009/11/01(日) 23:25:18ID:6+KGkV1b0470名前は開発中のものです。
2009/11/02(月) 18:43:33ID:TwTCBC76ウディタ×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ
と改称されて。
0471名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 10:59:44ID:l60iOiNX0472名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 12:24:07ID:1TILK8wIアク禁を喰らってしまってるようです。
気まぐれで内容抜粋。余計なお世話だったらごめんね。
ttp://www15.atwiki.jp/seal_school/pages/1.html
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11/6
>>1です。
なんかアク禁喰らって本スレに投稿できないので、ここで復活宣言なんかしてみます。
1ヶ月でどれくらい上達したかというと、実はそれほどでもなかったり。
いや、思いつきだけで行動するのはいかんやね。
まぁ、また遅々とした速度で製作していくので、ご指導ご鞭撻の程宜しくお願いします。
0473名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 14:26:13ID:xmb/Bkra携帯で書き込める気もするけど、契約形態によってはパケ代が怖いな
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2009/11/16(月) 23:02:28ID:OTAPp9KFもうほとんど規制も解除されてるだろうし
0475名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 10:36:32ID:Oi9OaP7x0476名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 18:50:24ID:nCCV7YJX自分も同じく来月12日まで規制で今はモリタポ使ってp2で書き込み中
ほとんど解除されたのではなく、このところ一斉に解除された量だけでも
ほとんど解除?と思えるほどに多量に規制されていただけでのこリがまだまだある
この板に限らず住人の多くがたまたま規制対象に入っていたスレッドは
ココより遥かに賑わっていた場所でもゴーストタウン状態のところが多数ある
普段は1週間以内に消費してしまうような板のスレが1ヶ月過ぎても
埋まらないとかざらにおきている
またお金を払って使うP2は今まで重くなることは無かったが最近は度々
不可でかなり重くなるので、書き込みの時以外は専用ブラウザで見てくださいなど
協力を呼びかける書き込みがP2関連のBBSに書き込まれるなど
まだまだ規制に関わる混乱は続いているよ
運営の発表だと8割以上の解除12月半ば以降になるそうだ
さらに神奈川県全域での規制は、無線LANの無差別クラックによるもので
その後も再発の恐れがあり12月後半から1月にかけて再び大規模規制の
恐れ有り、そしてそれと重なる他県のホストも巻き込みの可能性大だとか
0477名前は開発中のものです。
2009/12/01(火) 08:11:22ID:rdtVk9mdだとすれば受かるにせよ落ちるにせよ3月末ころまでは動かないだろうな
0478名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 23:21:34ID:Ynlm0IQT0479>1
2009/12/07(月) 08:05:50ID:gdeRsKy00480>1
2009/12/07(月) 08:07:48ID:gdeRsKy0解除だー!
いやっほ〜い!
0481>1
2009/12/07(月) 08:12:30ID:gdeRsKy00482名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 08:56:11ID:EFQ1hLCC0483>1
2009/12/07(月) 11:03:15ID:gdeRsKy0ゲ製作板のロダに接続できないんで、いつもとは違うロダを使ってみました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/52958
さて、復活まで予定の倍の時間が掛かったわけですが。
とりあえず今日の話題をどうぞ。
・ボスは縮尺を変えて大きく見せたりした方が良いのかどうか
・インターフェースの方向性
0484名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 12:34:41ID:W065UMfU場所移動するたびにマップから出るときイチイチ[出る][戻る]の選択肢はいらないかもね
FCの初代DQの階段の上り下りでイチイチコマンド選択するのといっしょで移動を繰り返すと
かなり鬱陶しくなる
イベントの都合上この先に進む前に準備をした方がいい場合、しばらく戻れない場合や
引き返せなくなる場合以外は警告ナシに移動できたほうがスマートだろう
こういう部分はDQみたいにシステムの芯が一貫していて長く続いたシリーズものが
非常に参考になる
DQも最初はカギをコマンドで選んであけてから扉の中に入っていたけど
シリーズが進むとカギを持っていれば扉にキャラを押し付ければ開くようになったし
最初はカーソルをコマンド選択肢の一番上で上に切って一番下に、逆に一番下で下に切っても
上から現れるようなカーソルループも無かったシリーズとともに使いやすく変わっているんだよ
こういう部分は地味に大事な部分だと思う
0485名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 09:24:12ID:9S3ND4Wh0486名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 08:03:53ID:Dbwqxj4c0487名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 05:20:25ID:5kehgAif解除は12〜13日と発表されてるので今日は>1は来ない
おそらく解除されても再発の可能性が強く連絡手段をその間に
確保しなければ>1が2chで製作を続行は不可能になるだろう
0488名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 18:43:31ID:5/5PL0lb>>483については
>>484と同意見です。
まだ初期段階だからなのかもしれないけど、
例えば保健室での選択が 体力 魔力 まとめて の三つあるのが余計だった。
あってもイライラさせるだけのものとか、逆に演出上必要なものとか
しっかり見極めると良いと思います。(でも、まだその段階じゃないかもしれませんね!
ボスについてはデカイって設定のボスだけデカクすればいいんじゃないでしょうか。
0489名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 23:28:15ID:Jn4Qk1Sh質問内容はコンパイルの出来ない理由を御聞きしました。
どうやら原因は全角スペースに問題があったみたいです。
回答してくれた方ありがとうございます。
0490名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 09:52:56ID:p6B201dn0491名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 10:58:21ID:3ZpxCEOu草民は普段過疎らせてる癖に人に文句言うときだけ出てくるんだな
0492名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 11:24:39ID:p6B201dn0493名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 12:06:57ID:3ZpxCEOu俺は作ってる連中に文句言わんし、馬鹿みたいに語尾に草生やさないよ
0494名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 18:06:31ID:p6B201dn0495名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 19:07:12ID:hnVmLw000496名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 20:36:02ID:QGSznPguもう外部に避難所を作っておかないと駄目だなぁと思いつつ
ハッキリ言ってもう手遅れのような気がする
0497名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 23:51:51ID:eD86jI4+何か学生時代に思い出があるの?
0498名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 02:39:12ID:+8QEuYfPそれに別に無くても良いだろ戦争もののゲーム作る奴は
戦争の思い出が無きゃいけないのか?
0499>1
2009/12/29(火) 10:04:31ID:5kFVEmwb今回は更新なし。現在探索クエスト中。
Wikiとか更新せんとな〜……。
今日の話題
・お使いクエスト専用マップって欲しい?
・【図書室】って聞くと、どんなイベントが浮かぶ?
0500>1
2009/12/29(火) 10:09:39ID:5kFVEmwb修正しときました。
それだけでもうpすべきですかね?
>487
一応、ブログはあるんだけどね〜……。使い方が判らん。
>>488
了解、修正しときます。
ボスのサイズについては、やっぱりそうなりますかね。
>>496
避難所…………パー速とか? ブログならあるよ?
>>497
現役です。
FT+学園+迷宮っていうゲームを作りたくなったから、その相談のためにスレを立ち上げました。
『ととモノのパクリ』は禁句。
0501名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 14:46:00ID:+8QEuYfPそしてFT+学園+迷宮っていうゲームならぱすチャの方がさらにずっと古い
0502>1
2009/12/30(水) 21:23:10ID:3seWBayC今日〜明日の話題
・昨日の話題を引き継ぎ
0503>1
2010/01/05(火) 08:37:42ID:0R/7tJ3g人気がないぜヒャッハー!
今日の話題
・強そうな名前の雑魚って楽しそう?
0504名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 09:57:27ID:oYy+jZ8qウィザードリィみたいな若干わかってもらえてる世界でもなければ
ミフネみたいな固有名詞は違和感を感じるけど、あとはどうでもいいんじゃないですか
0505>1
2010/01/06(水) 10:06:31ID:GbD6FyMC今日の話題
・ビキニアーマーは本当に防具として機能するのかどうか
>504
『ドラゴン』とか、『ゴリアックス』とかのゴツそうなの。
まぁ、そうですよね。所詮ぽっと出のゲームですもんね。そんなの自由でいいか。よし。
0506名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 17:24:49ID:JIIlx4hwグラも最終ボス級のデカくて強そうなヤツ、エンカウント時は登場デモ&前口上付き(でも雑魚だから勿論弱い)とかなら
最初の一回はインパクトで笑いをとれるかもね。二回目以降はウザイだけだけどw
逆に対決するまで明かされない真の最終ボスの名前が「へこぴー」とかでグラもスライムみたく小さい&ショボくて
お約束の「変身第○段階」とかもグラが数ドット変わるだけ、戦闘突入も演出無しで「へこぴー が あらわれた!」だけ、
なんてのアリかも、いや、無いかw
0507名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 20:22:23ID:dxr7wExR名称が変わったのは覚えてる
0508>1
2010/01/07(木) 08:58:08ID:wyw2y2C4今日の話題
・周回プレイの是非
>506
おお、これぞ中二思考。
結局一発ネタにしかならないよね。
>507
スレ間違えてない?
0509名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 13:32:11ID:domY8eCV0510名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 20:15:05ID:cXm1DbOJ0511名前は開発中のものです。
2010/01/08(金) 03:13:26ID:4mP/AdXV0512>1
2010/01/08(金) 10:54:54ID:lTFhiDJq今日の話題
・世界地図の必要性
>509
ごめん、もう少しでVer上がるから待って。
>511
同上。
0513名前は開発中のものです。
2010/01/09(土) 12:42:51ID:armb+xONユーザーにダルイって思わせた時点で負け
って気迫で作るのがいいんではないでしょうか。
世界地図はよくわからない。
自分がゲームやる立場で考えたら、移動が楽しいゲームでもなければ広いマップは邪魔。
逆に移動が楽しいゲームだったら自由に歩かせて欲しい。でもこれは違うゲームになるな。
0514名前は開発中のものです。
2010/02/08(月) 22:08:33ID:2UxQtTTG0515名前は開発中のものです。
2010/02/11(木) 23:12:20ID:fpvHRB1i0516名前は開発中のものです。
2010/02/12(金) 00:48:31ID:85jz6Sxb本当に立ち消えちゃったんだろうか?
最近規制が多くてほとんど点線のようにしか書き込めないプロバイダもあるから
規制にかかりつづけてるのかと思っていたがどうなんだろう?
0517名前は開発中のものです。
2010/02/13(土) 12:48:24ID:1HcNxh9Q受験生って話だったから頑張ってほしいけど、こっちにも顔出してほしい。
0518名前は開発中のものです。
2010/02/20(土) 18:51:17ID:W5p9X7Rq0519名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 00:17:01ID:Ii0ryhE/0520名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 18:38:41ID:Z2zKlpNJ0521名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 04:06:04ID:JeGdLWDM半年以上たってまだこれじゃ完成は無理そうだな
さっさとエター宣言しとけ
0522名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 11:50:47ID:DII30ySu0523名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 16:21:30ID:JeGdLWDM殆どサンプルいじっただけで自作部分など全くないに等しい
やる気奴ならウディタ触って一週間程度で完成するのをゲームって呼ぶのか?
後体験版の最新をwikiなり自分のサイトに上げる程度の知識もない>>1とか擁護する気にもなれん
0524名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 16:32:00ID:HO6sKSfi0525名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 16:34:53ID:qQtZdodbあれでも凄いと思うわ
ただツクール使えば直ぐできるだろうけど
擁護する気になれんじゃなく、わざわざやって来て叩く気満々って感じだな
こんな放り出し企画山ほどあるだろ、板ルール守らず立てたプロジェクトスレなんて
9割以上こんなもんだろ
0526名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 03:05:37ID:QIj2tIU6無駄に目標を高く設定しすぎなんだよな。
まずは適当に小さく完成させて、後から追加させていけばよかったろうに。
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2010/03/10(水) 14:16:08ID:J1u/dL990528名前は開発中のものです。
2010/03/11(木) 01:01:17ID:l+50D5Ubhttp://www.youtube.com/watch?v=A6Ft0qIZx7g&feature=player_embedded
http://loda.jp/tomihira/?id=4
http://tomihiratosiki.jimdo.com/
0529名前は開発中のものです。
2010/03/11(木) 02:55:07ID:umYcdh2vやってみた。
一番上のようつべのはアレだ、詐欺だ。ちょっとJARO呼んで来いよ。
それはともかく、内容はまあお察しくださいレベルなんだけど、ちゃんと作ってるのは感心した。
だってこれ小学生だろ? 俺が小学生の頃はこんなの作れなかったよ。素直にすごいと思う。
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2010/03/11(木) 11:07:41ID:dB3bZnBR0531名前は開発中のものです。
2010/03/11(木) 13:20:04ID:l+50D5Ub短絡的だな
0532名前は開発中のものです。
2010/03/14(日) 01:38:51ID:8LRq2D7o0533名前は開発中のものです。
2010/03/14(日) 12:27:29ID:CEPPPiV40534名前は開発中のものです。
2010/03/18(木) 23:54:50ID:sRBfdQ1X0535名前は開発中のものです。
2010/03/19(金) 00:26:06ID:6LR46Ssgリアルの方の交友がそれなりに忙しいだろ、特に別に地域に行く場合は
地元の友人とは暫くあえないからな
不合格ならゲームどころじゃないし
0536名前は開発中のものです。
2010/03/19(金) 23:22:21ID:+ByKrfhT来年の夏を楽しみにしとけって
だからたぶん夏になったら完成品引っ提げて帰ってくるよ
0537名前は開発中のものです。
2010/03/23(火) 16:12:20ID:nsJy31yw>>33で>>1が推薦大学行きの切符もらってるって書いてるのに受験とか言い訳にならない
0538名前は開発中のものです。
2010/03/24(水) 15:26:02ID:XbqxS38/0539名前は開発中のものです。
2010/04/05(月) 21:23:57ID:G/QBDZob0540名前は開発中のものです。
2010/04/06(火) 02:24:41ID:I7ItL5sL最初の方でいきなりCじゃなくなってるんだからな
Cじゃなくてもいいなら最初からはずすべきだった
0541名前は開発中のものです。
2010/04/20(火) 01:35:26ID:rADzXmY60542名前は開発中のものです。
2010/05/03(月) 05:11:41ID:VoE+KPqGどうせならソースコードパクられ元のXTHにしとけ
0543名前は開発中のものです。
2010/05/03(月) 08:34:28ID:LXJqeZPYないっぽいのに、スレタイの先頭に持ってきてしまうというあたり、
優先順位の見極めが甘いんだなあという印象を与えまくるよねw
0544名前は開発中のものです。
2010/05/03(月) 20:57:37ID:GKTCxnRt意味がわからん。正統な権利者が開発チームに合流してソース再利用しただけの話なのに
パクられって盗用でもされたかのような嘘を平然と書き散らすんじゃない。
0545名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 14:16:29ID:tL9tCvQU0546名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 21:19:54ID:b8aCezcT0547名前は開発中のものです。
2011/01/05(水) 18:43:46ID:60cdR6Wj0548名前は開発中のものです。
2011/01/05(水) 22:17:05ID:3Fyx1MgG0549名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 16:55:33ID:uzKkl4sq0550名前は開発中のものです。
2011/03/04(金) 19:01:41.95ID:j/KWg1C00551名前は開発中のものです。
2011/03/22(火) 20:01:06.96ID:5IWDzxnk0552名前は開発中のものです。
2011/03/30(水) 19:21:28.22ID:vHNBLxq/0553名前は開発中のものです。
2011/03/30(水) 21:15:06.24ID:9qbkhAMn俺たちのプロジェクトに参加しませんか?
経験者・未経験者関係無し。やってみたい人たちが自由に参加して作っています。
野次馬歓迎、口出し歓迎、新規参加大歓迎!!
本スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1298538064/l50
wiki
http://www31.atwiki.jp/fftsukurou/
チャット
ttp://fftsukurou.chat.kanichat.com/chat?roomid=fftsukurou
避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/49808/
0554名前は開発中のものです。
2011/04/10(日) 22:55:25.37ID:5UCtY42o0555名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 18:03:51.55ID:8DsWMdzw0556名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 02:25:03.64ID:EB4BZIUmC++×ダンジョン(×学園)
ダンジョンマスターみたいなゲームを目指していますが、
よりリアルタイム性/アクション性の高いものにしたいと思っています。
0557ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/06/05(日) 22:32:55.94ID:kAX3a+b/プレイヤーキャラの移動が出来るところまで作ってあります。
ざっくりとした雰囲気はわかってもらえるかと思います。
ttp://www36.atwiki.jp/steph96/
現在はゲームの流れの骨格を決めるため、オープニングを作っています。
0558名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 16:01:32.96ID:4OvsCRON0560名前は開発中のものです。
2011/06/10(金) 16:56:46.65ID:7SkFg0SH死ね
0561名前は開発中のものです。
2011/06/19(日) 20:03:28.02ID:n6GuNgkN3人称視点は良くないと思う。
0562ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/06/20(月) 18:45:42.15ID:BQOn7VM1意見ありがとう。
ダンジョンマスターみたいなゲームを目指すというのは訂正する。
ゲーム性というかジャンルはWiz風ダンジョンTPSでプロトタイプはこんな感じ。
ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/224.zip
pass:steph96
雰囲気は思い切りダンマスみたいにしたい。
0563名前は開発中のものです。
2011/06/20(月) 22:12:01.77ID:IvtOhWLc■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています