>>954
形になってきたね
アツいをウリにするからには、アツい展開をもってくるレアアクションがあるといいかも
剣:自身のHPが少ないほど全員を強化
僧:一定時間死んで他の三人のHPMPを徐々に回復、瀕死で復帰
魔:一定時間受けるダメージ2倍、終了後の次の魔法が威力4倍
弓:最もヘイトの高い人と自分のヘイトを入れ替える、次のカードを使った後もとに戻る
みたいな…処理難しいかもしれないけど適当に言ってみた
カードゲームのテキスト読み込んでみると結構面白いぜ

こっちは最終階のグラフィックとマッピングが完成
あとはダンジョン脱出関係の各種演出ができれば晴れて通しプレイだ