>>954
攻撃的なゲームを作ってて良いね。

これは私の意見だけど、弓士と、魔法使いの能力がどちらもアタッカーとキャラクター性が被って見える。

魔法使いは攻撃的な戦闘補助魔法と属性魔法
弓士は連続フォーカス攻撃

こんな具合に変更はどう?

欲を言えば、剣士に負担かかるゲームにも見えるから
他のパーティが能力を補って助け合えるゲームになるともっと良いと思うよ。