■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■
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0001名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 10:40:34ID:Q8dVTi0e消え去る自主制作ゲーム。
このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一
報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら
以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)
一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.9■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202473528/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■(実質5)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/
0436名前は開発中のものです。
2010/04/04(日) 22:17:13ID:Ru7MOGblそれが理由なら、全角半角、アルファベットの大文字小文字、ひらがなカタカナ、
の区別無く一致判定するくらいはしたほうがいいだろうけど、それ以上は難しいかなあ
あとは、3回以上連続する文字は1回として判定とかかな
0437名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 03:02:46ID:Cz5UtM2jなんだかんだでマスに乗れば
「少しでも多くの人に」って部分にはプラスになるし乗っちゃえば?
そんで君自身はとっとと次のフリゲ作る。
・・・え?
まじで四月馬鹿?
0438名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 01:23:14ID:dc/TmAcU0439mmo (-)
2010/04/08(木) 22:00:05ID:H3r58Iqaまぁ、こういうのは一人で作った方が良いってことでした
現在の壁
マップ
移動するくらいまでならできるだろとか思ってたけど、だめだった->巻き戻し
0440名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 22:17:43ID:7PyBRAqN0441名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 19:25:06ID:fpDJ70he0442Short RPG Online(12%)
2010/04/10(土) 13:43:11ID:prIX7RKFアイテムとスキル使用のシステムが完成。
現在NPCを実装中・・。
0443iアプリRPG(100%?)
2010/04/11(日) 21:54:05ID:bK1meI1Gひとまず一通りクリアしてもらったばかりなので、今プレイレポートの作成待ち段階
あとJavaアプレットにも移植した
MIDP2.0も触ってみたけど、いまいちまだ動かせてないなあ
0444名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 08:21:37ID:rog+7Q1Sとりあえずは公開してみるんだ
0445名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 20:54:56ID:FcXkzYbC時間か行動回数で少しずつヒントを出していかないと。
0446名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 22:02:15ID:X1qeEOwh悪くないと思うけどね。あえて理不尽にしておいて
0447名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 08:33:01ID:l91k01mh0448名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 12:09:49ID:ujqWbwDF0449名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 17:21:00ID:D5/VOHfc見慣れないゲーム名が挙がると作者の宣伝と決め付けて
大荒れする住人性質のある矛盾を孕んでるからなあ
0450mmo (-)
2010/04/13(火) 20:04:34ID:sp5BY7XE>>443の友達の感想を見ただけでそこまでレスがつけるのもどうかと
発売前レビューか、みたいな
0451iアプリRPG(100%?)
2010/04/13(火) 21:27:51ID:e2AMpU3v一応こちらから頼み込んでプレイしてレポートも要求している手前、
結果待たずに公開するのも「俺のプレイ感想はどうでもいいのかよ」って
思われて微妙じゃん?
そんな気にする人じゃないけどさ
でも週末まで待って音沙汰なかったら公開しちゃうけどね
0452名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 00:07:00ID:4BfLKTgW次のゲームでも作りながらじっくり待てば
0453iアプリRPG(100%)
2010/04/18(日) 10:06:52ID:JbTueeDYhttp://wikiwiki.jp/mazeworld/?5%A4%C4%A4%CE%CA%F5%C5%E7
でもこういうのってどこで宣伝していいとか、わかんないよね
このスレ卒業したらどこいくものなの?
0454名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 03:22:04ID:TEz+jJl2/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
0455ベルトスクロール(1%)
2010/04/20(火) 00:37:52ID:J3Ywke6G・基幹部分の設計(50%)
CLDC/MIDPのLayerとその派生クラスは汎用性が無くて
使いづらいので代わりを自作する事に
0456名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 22:36:12ID:DkuKuXLpiアプリ 無料 とかでググって登録型のサイトに登録すればいいんじゃなかろうか。
卒業したら…このスレで2周目?
0457名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 00:46:02ID:2ldkFOFU携帯事情はよく知らないけど、そんな俺が一番耳にするのはアプリゲットかな
0458SSSRPG(65%)
2010/04/23(金) 21:14:41ID:+calKqv4・目潰し、麻痺、毒などのステイタス変化の実装。
・アイテム屋、中古屋のキャラを変えた。
・アイテムを1マスに複数置けるように変更。
・プレーヤーの移動を滑らかにするためにターン移行を改良。
・画面に入らないキャラは一歩で移動するように変更。
・いくつかのバグ修正。
0459名前は開発中のものです。
2010/04/24(土) 17:40:35ID:ZeDd+H0S0460チャットGAME(14%)
2010/04/25(日) 17:10:36ID:Il4B/uXYありがとうございます。考えてみます。(辞書登録数 14343)
0461iアプリADV(10%)
2010/04/25(日) 22:04:20ID:iO3NYKsd30kのiアプリでRPG完成させた人もいるんだ俺もがんばろ。
進捗
・java上で動くスクリプト実装済み
・さらにスクリプト上で動くエンジンの作りこみ中
0462ダンジョンRPG(75%)
2010/04/29(木) 20:55:17ID:C/wU/zz4まだ全然バランスとれてないけど、形にはなった
http://livedoor.2.blogimg.jp/corsica10/imgs/8/e/8efc4602.JPG
0463名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 21:43:41ID:Yhe1pyLZ0464名前は開発中のものです。
2010/04/30(金) 14:37:35ID:HHNF+6+o0465シューティング(1.2%)
2010/05/03(月) 23:32:17ID:PnfnsIpk・ステージを2個、武器を3つ追加
・敵クラスを使い、的を表示
・武器の射撃ができるようにした
・マズルフラッシュを表示させた
・しゃがみ、ダッシュ、横っ飛びを追加
・モーションを大量に追加
まだ基礎的なところでつけなければならないことがたくさんあるのですが、
とりあえず仲間内と遊べるように、ネットワークモードをつけようと考えています。
これからが正念場だなぁ…
0466名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 14:26:01ID:YJyS5sPh自分も何か作りたくなってきたぜ。
0467名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 14:23:09ID:NFK2xJXR0468ダンジョンRPG(81%)
2010/05/20(木) 01:06:08ID:BGaslVTk現在β2版公開中。
あとはバランス調整だなあ。
0469チャットGAME(14%)
2010/05/30(日) 23:08:10ID:tGb1ijrn0470キャラメイク 3Dダンジョン( 25%+α )
2010/06/02(水) 13:58:16ID:p6NXMvtc0471Short RPG Online (33%)
2010/06/02(水) 21:55:40ID:rJikCezrNPCシステム実装、戦闘実装、NPC商店実装
お、もうゲームとして公開できるレベルに達したんじゃね?と思ったら・・
MMORPGなのに、パーティもギルドもPvPもない
まだまだ完成への道は遠いのであった。
0472Short RPG Online (36%)
2010/06/04(金) 17:43:13ID:r8W/bMTn今マップやアイテム、スキルを追加しているところ。
0473名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 18:14:56ID:tnAvyTGm0474名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 19:12:25ID:JOru0UgW0475名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 19:15:18ID:JdYfybZm0476名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 22:13:21ID:Q5Rz4nTPその名も「ネットストーミング」!作ってみました。
また改善点あればよろしくです。
http://netstorming.info/
0477名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 23:02:14ID:7e66LLUbTOPページに書いといたら
試みとしては面白いと思う
0478名前は開発中のものです。
2010/06/05(土) 00:25:19ID:GmmAfZIc今のままでは足りないと思うけど、
上手くすれば新しいネットサービスとして発展できるかもよ
ネタを辿って終息したとき、「関連するネタがありません」とかの表示が欲しい。
今のままだと能動的にサイトを見に行く理由が薄くて、
一度どんなもんか見たらそれきりになってしまいそう。
アイデアに詰まった時以外でも日常的に訪問したくなるような工夫が欲しい。
今はネタリストの表示が一階層ぶんだけだけど、
さらにその次のもう一階層ぶんくらい表示されると、ネタの広がりが見て取れると思う
(類語辞典のサイトとか参照)
0479名前は開発中のものです。
2010/06/05(土) 00:50:30ID:kgoA1cY7早速意見を参考にして、開発していきます!
ネットストーミング
http://netstorming.info/
0480名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 02:02:31ID:r8cGA0Qx時期がらSNS的な要素も入れとくと人集まるんじゃね
>日常的に訪問したくなるような工夫
これだね
0481名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 13:07:49ID:R0n3rUJhとりあえず、日常的に訪問したくなるような工夫を考えてきます。
ネットストーミング
http://netstorming.info/
0482名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 12:26:39ID:ZrbRysWR0483名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 18:49:54ID:Fb/yLZIn0484名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 00:06:25ID:16VTDNmi0485名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 01:07:05ID:MmL0ebTi0486チャットGAME(15%)
2010/06/13(日) 21:58:03ID:QzIKWzKt0487名前は開発中のものです。
2010/06/14(月) 01:52:30ID:0GiviuxW0488名前は開発中のものです。
2010/06/14(月) 12:50:49ID:mQ8HUeYZおれも毎週このスレに書く予定だったけどもう一ヶ月以上進展が無い
0489名前は開発中のものです。
2010/06/14(月) 19:35:41ID:lhGkx5yB0490名前は開発中のものです。
2010/06/14(月) 22:24:30ID:pw/atu860491名前は開発中のものです。
2010/06/19(土) 18:03:53ID:kHXd8me4これ土日スレのお題を作るのにいいんじゃない?
0492名前は開発中のものです。
2010/06/19(土) 21:08:58ID:OCGl3VJ10493名前は開発中のものです。
2010/06/19(土) 23:31:50ID:lwImzux5運悪くキチガイの目に留まると荒らされるし
作者の自演だ宣伝だやらで大騒ぎされてスレも荒れるだろうな
0494名前は開発中のものです。
2010/06/20(日) 07:17:17ID:aHuBUfVx0495主人公受専門エロゲ(15%?)
2010/06/22(火) 00:20:08ID:rKTv3Xf4・シナリオの原型
舞台設定、登場人物、あらすじ、エロシーンの内容を作った
・吉里吉里+KAGにて基本的なシステム作った
背景、イベント、立ち絵、シナリオ再生のテストをして、シナリオスクリプトにどう書けばいいのかハッキリさせた。
・BGM,SEはフリー素材にした、使う人の場所(作者)だいたい絞り込んだ
・ネット声優さんの候補を挙げた
でも、お金とかどれくらいかかるのか判らないのでガクブル。
やってないこと
・シナリオ&スクリプト ← 今、ココ着手
・立ち絵
・イベント絵
・背景絵
・宣伝用ホームページ作成
考えてること
・EDに歌付きの曲が欲しいけど、ヌキゲーにはいらないか?
・デモ版、デモムービーは必要なのか?
・テストプレイしてくれる人を集めるのは可能なのか、色々な理由でやめた方がいいのか
・この自分の恥ずかしい…以下略
0496名前は開発中のものです。
2010/06/22(火) 16:51:15ID:TOC+2Opi・Windows7のタッチパネルに対応、ザーメンの飛んだ距離と量と勢いと判定、
大量に出ないと見れないシナリオがある
0497主人公受専門エロゲ(15%?)
2010/06/23(水) 01:17:26ID:mk92ukzv0498名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 01:36:57ID:h7bLJtbu0499名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 04:57:16ID:6pX/UqYg0500名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 05:13:43ID:cpiZ0kur0501名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 13:28:16ID:yiOvNZvD距離やら量をタッチパネルで判定するって事?
なんか想像したくないな
0502名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 00:14:39ID:PtF58j0jエロ系コンテンツのお世話になったことの無い聖人君子なのかもよ
05032DSTG(30%)
2010/06/25(金) 01:38:06ID:4jT10rXv・4面道中の完成
・残る作業は、ボス、登場時の演出、レンズフレア
今月中に4面完成できるように頑張らないと
0504チャットGAME(16%)
2010/06/27(日) 22:56:13ID:0z9DFY5Tそうなりますよね・・・。もう少し急ぐことにします。(辞書登録数 16686)
0505BF(40%?)
2010/06/30(水) 23:49:28ID:XQK0Lq0ZHP http://www20.atpages.jp/sglxyz/
ゲーム本体 http://www20.atpages.jp/sglxyz/tate.html
現在、4面作成中。
荒削りですがハイスコアランキングを作成してみたのでよければ参加をお願いします。
0506名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 22:25:46ID:Km7ONC3P0507名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 02:19:52ID:wESCnXW40508名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 02:20:43ID:S0CjB9dO0509名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 09:43:35ID:fD9UNFqO0510名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 12:45:04ID:dL6RRrln0511名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 13:57:15ID:PmC2brZx製作中止しましたとでも言って消えたほうが良いぞ
マジキチに見つかってサイト荒らされるのがオチ
0512名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 16:03:38ID:fD9UNFqOゲ製作技術板なんかに住みたくないけどなw
0513名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 19:34:30ID:9UTLefK30514BF(40%?)
2010/07/02(金) 22:06:49ID:j/s/j68rHPは荒らされたところでどうということはないので大きな更新した時にでも報告しにきます。
むしろ、ランキングを荒らしてくれる人募集ですw
0515名前は開発中のものです。
2010/07/03(土) 09:06:11ID:BMrBPGLo彼の姿をここで見ることはなかった
0516ファンタジーメカFPS(20%)
2010/07/04(日) 23:39:30ID:rbatS/hnとりあえず動作のする体験版を公開しました。
0517名前は開発中のものです。
2010/07/04(日) 23:41:17ID:iE/sZxuB0518名前は開発中のものです。
2010/07/06(火) 06:26:33ID:PBlgWLzN体験版やってみたいから検索のヒントだけでも
0519Short RPG Online (50%)
2010/07/06(火) 17:55:06ID:1wVicEIE0520Short RPG Online (50%)
2010/07/06(火) 17:56:20ID:1wVicEIEジャンルをMMORPGからシングルプレイ専用MMORPGに変更
パーティ、ギルド機能は実装断念。
ソースコードがとんでもないことになった。
50%なんて書いたけれど、MMORPGは公開した後もアップデートを続けるから
絶対100%にはならないことに気がついた。
>>516
これ?
http://leadenbroom.blog47.fc2.com/
0521名前は開発中のものです。
2010/07/06(火) 20:46:39ID:4lBEmQnrそれです。
0522キャラメイク 3Dダンジョン (50%)
2010/07/09(金) 03:39:46ID:4FJeKx7xあとは特殊な個別処理を必要とするスキルを地味に埋めていくだけだ。
0523横シューProjectBB (30%)
2010/07/11(日) 05:05:01ID:Z+cuCkPS・地形がスクロールして、自機が移動、発砲するだけ。
↓
各種エディタ → 逐次更新中。
↓
プロトタイプその2 → 完成
・俺タスクシステムVer1
・タイトル付きデモ、簡易メニュー、簡易コンフィグメニュー
・キャラ原型実装(自機、自機の各種攻撃、パワーアップアイテム、雑魚、巨大戦艦、歩行型巨大生物、固定障害物、その他)
↓
L4DのCoopにはまる
↓
プロトタイプその3
・俺タスクシステムVer2(基幹部分を作り直し)
・キャラ原型追加(AndOr型巨大円盤、巨大ヘビ、巨大イカ、もごもご生物群兵器、その他)
↓
L4D対戦にはまる
↓
L4D2対戦にはまる
↓
L4D2対戦のせいで、オフ生活崩壊寸前 → グラボ撤去・遠隔地に移送
↓
流石にグラボないと、ポリゴン増でFPS1未満になるか。スキンメッシュも到底無理。これじゃ開発できんな。←今ここ
半端なモノは公開しねえ。
いつになったら完成することやら。
いつの間にかディスプレイ縦横比の主流が変わってしまった。
0524名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 05:17:34ID:FeEZUE3c0525名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 09:37:28ID:0C7+sX7X0526名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 16:11:34ID:Z+cuCkPSまあ自分のペースでやるさ。
0527名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 17:15:30ID:qitQQ6pd自分で作ればもちろんタダ♪
0528名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 20:48:00ID:MmWpDMG7当たり前の様にFFシリーズの最新作と比較してくるw
作るほうも大変よね
0529チャットGAME(21%)
2010/07/11(日) 23:06:28ID:9+mRj1Kr0530横シューProjectBB (30.01%)
2010/07/12(月) 05:06:17ID:v7u5mOkEグラボがないため、同時表示キャラ数を減らしてデバッグを行う。
・実装済み箇所のデバッグを行った。
・追跡型ザコの動きを実装。
ちゃんとY軸回転してプレイヤーの方を向く。
ちゃんと障害物にも引っかかってくれる。
雑魚キャラ原型が1種類増えた。
しばらくデバッグ&キャラ原型種類追加作業が続きそうだ。
0531横シューProjectBB (30.02%)
2010/07/15(木) 01:38:00ID:c0IApFiRだがイマイチな感もあるので、今後バージョンアップしたい。
水しぶきを表現する粒などの付随効果も未実装。
ゲーム本体のプロジェクトに統合する作業もこれから。
0532横シューProjectBB (30.03%)
2010/07/16(金) 00:52:28ID:1eM+cAEfしかし過疎だな。
05332DSTG(35%)
2010/07/16(金) 13:17:33ID:Vsg56ZVu他のゲームやってて制作してなかっただなんて言えない…!
0534横シューProjectBB (30.04%)
2010/07/18(日) 10:15:38ID:T10AjGHTホーミング弾実装。
0535mmo (-)
2010/07/18(日) 19:42:29ID:R+4zysQC仕様変更のオンパレードにつき整理中
これからの予定
崩壊しかねないので文書化しましょう
規制巻き添え食らってて書き込めなかっただなんて(r
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