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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/07/18(土) 10:40:34ID:Q8dVTi0e
開発スタートしたはイイが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去る自主制作ゲーム。
このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一
報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら
以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)

一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.9■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202473528/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■(実質5)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/
0423名前は開発中のものです。2010/03/27(土) 10:56:53ID:OfkwUd8z
おめでとう
やるじゃん
0424名前は開発中のものです。2010/03/27(土) 11:10:04ID:/PjobXZp
>>422
おめ携帯電話はポンポンスペック変わるのが悲しくもありうれしくもあり
0425名前は開発中のものです。2010/03/27(土) 19:43:51ID:WUTtB71D
>>422
おめ
三年ものの大作やってみたいなあ
作品名教えてなんて言えないのが悲しいところだ
0426mmo (-)2010/03/27(土) 20:39:54ID:KcjTy8Mk
これまでの経過
 データベース作って、手でレコード打ち込んで登録したやつをログイン/ログアウトするところまで

現在の壁
 一人だときつい、んだけど、まとめるものがまとまってないから実際に作業させられないっていう
 マップ(空間)
  視野、行動、通知

これからの予定
 とりあえずWordを開く


>>422
100%おめ
0427iアプリRPG(100%)2010/03/27(土) 21:34:18ID:V6m0kNtO
ありがとうございます。

>>425
かかった年数は3年だけど大作でもないっすよ
なんせjar30kb制限があったころのアプリだし

身内にやってもらって謎解きとかバランスとか理不尽じゃなかったら
公開するんで、興味向いたら遊んでやってください
0428名前は開発中のものです。2010/03/27(土) 21:48:15ID:WUTtB71D
30kb!?モバイル向けはすごい世界だね
おれも製作がんばらんと
0429名前は開発中のものです。2010/03/27(土) 22:02:04ID:dJ5aNetY
RPGで30kbとかすげー!
0430名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 02:02:46ID:tMw5DLj8
ゲーム作る
やっと設計がまとまった
後は実装
0431名前は開発中のものです。2010/04/01(木) 21:13:46ID:lSJegwnC
某大手メーカーから俺の公開しているゲームの販売案がでてるんだけどどうしよう
プラットホームはPS3

僕は少しでも多くの人に楽しんでもらいたいからフリーで公開していきたいのだが
0432名前は開発中のものです。2010/04/01(木) 21:32:43ID:vhgwpRcb
なななななんだってー
0433名前は開発中のものです。2010/04/01(木) 21:56:52ID:70F5mXka
PS3で発売してもネットでフリーで配布する権利をもらうんだ
0434名前は開発中のものです。2010/04/01(木) 22:16:29ID:ya0fRIG/
エイプリルルーフ乙
0435チャットGAME(14%)2010/04/04(日) 21:42:31ID:6fJ/w9RL
>>412>キョンの「アイス食う?」も「アイスを食う?」も「アイスでも食う?」も同じ台詞として認識するような仕組みにしたら?ってことなんだが、それじゃまずいんか?

例えば、「アイスを食わない?」も、その3つと同じ台詞として認識するような仕組みにしたい。でも「アイスを食わない」と「食うアイス」はそれぞれ別の意味の台詞として認識する仕組みにしたいです。

>>413>410氏が完全一致に拘る理由ってのを同じ製作者として聞いてみたい

もしも、「食うアイス」って入力した時に、「うん食べたい」とは返事をしたくないです。「何を言ってるの?」ぐらいの返事をしたいです。(多分)これが完全一致に拘る理由です。

ちなみに今、BDが文字化けをおこしてます。レンタルサーバー会社にメールしようと思います。(辞書登録数 14304)
0436名前は開発中のものです。2010/04/04(日) 22:17:13ID:Ru7MOGbl
>>435
それが理由なら、全角半角、アルファベットの大文字小文字、ひらがなカタカナ、
の区別無く一致判定するくらいはしたほうがいいだろうけど、それ以上は難しいかなあ
あとは、3回以上連続する文字は1回として判定とかかな
0437名前は開発中のものです。2010/04/07(水) 03:02:46ID:Cz5UtM2j
>>431
なんだかんだでマスに乗れば
「少しでも多くの人に」って部分にはプラスになるし乗っちゃえば?

そんで君自身はとっとと次のフリゲ作る。

・・・え?
まじで四月馬鹿?
0438名前は開発中のものです。2010/04/08(木) 01:23:14ID:dc/TmAcU
自費出版系の詐欺じゃないのか
0439mmo (-)2010/04/08(木) 22:00:05ID:H3r58Iqa
これまでの経過
 まぁ、こういうのは一人で作った方が良いってことでした

現在の壁
 マップ
  移動するくらいまでならできるだろとか思ってたけど、だめだった->巻き戻し
0440名前は開発中のものです。2010/04/08(木) 22:17:43ID:7PyBRAqN
巻き戻し?
0441名前は開発中のものです。2010/04/09(金) 19:25:06ID:fpDJ70he
カセットテープにプログラム保存するタイプのあれだよ
0442Short RPG Online(12%)2010/04/10(土) 13:43:11ID:prIX7RKF
Low graphic Online より名称変更。何度目だ・・

アイテムとスキル使用のシステムが完成。
現在NPCを実装中・・。
0443iアプリRPG(100%?)2010/04/11(日) 21:54:05ID:bK1meI1G
友達にやってもらったら、謎解きが理不尽すぎるらしい・・・
ひとまず一通りクリアしてもらったばかりなので、今プレイレポートの作成待ち段階

あとJavaアプレットにも移植した
MIDP2.0も触ってみたけど、いまいちまだ動かせてないなあ
0444名前は開発中のものです。2010/04/12(月) 08:21:37ID:rog+7Q1S
おれも知人に酷評されたゲームが雑誌のコンテストに入賞したことあるし
とりあえずは公開してみるんだ
0445名前は開発中のものです。2010/04/12(月) 20:54:56ID:FcXkzYbC
謎解きなんてそれこそ思いつかなきゃいつまでたってもわからんもんだし
時間か行動回数で少しずつヒントを出していかないと。
0446名前は開発中のものです。2010/04/12(月) 22:02:15ID:X1qeEOwh
あそこどうやってクリアすんだよ、とか話のタネになるのも
悪くないと思うけどね。あえて理不尽にしておいて
0447名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 08:33:01ID:l91k01mh
同人ゲーレベルでそんなふうに話のタネになるものがどれほどあるんだって話だな。
0448名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 12:09:49ID:ujqWbwDF
vipとかニコニコとかじゃね
0449名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 17:21:00ID:D5/VOHfc
フリゲの開発者もプレイヤも2chで情報収集するけど
見慣れないゲーム名が挙がると作者の宣伝と決め付けて
大荒れする住人性質のある矛盾を孕んでるからなあ
0450mmo (-)2010/04/13(火) 20:04:34ID:sp5BY7XE
ひとりだかふたりだかわからんけれども、
>>443の友達の感想を見ただけでそこまでレスがつけるのもどうかと

発売前レビューか、みたいな
0451iアプリRPG(100%?)2010/04/13(火) 21:27:51ID:e2AMpU3v
いや、さっさと公開してしまうのも方法なんだけど、
一応こちらから頼み込んでプレイしてレポートも要求している手前、

結果待たずに公開するのも「俺のプレイ感想はどうでもいいのかよ」って
思われて微妙じゃん?
そんな気にする人じゃないけどさ

でも週末まで待って音沙汰なかったら公開しちゃうけどね
0452名前は開発中のものです。2010/04/14(水) 00:07:00ID:4BfLKTgW
そんな焦らなくてもいいだろ
次のゲームでも作りながらじっくり待てば
0453iアプリRPG(100%)2010/04/18(日) 10:06:52ID:JbTueeDY
よし公開した
http://wikiwiki.jp/mazeworld/?5%A4%C4%A4%CE%CA%F5%C5%E7
でもこういうのってどこで宣伝していいとか、わかんないよね
このスレ卒業したらどこいくものなの?
0454名前は開発中のものです。2010/04/19(月) 03:22:04ID:TEz+jJl2
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
0455ベルトスクロール(1%)2010/04/20(火) 00:37:52ID:J3Ywke6G
・プレイヤのドット絵(5%)
・基幹部分の設計(50%)
CLDC/MIDPのLayerとその派生クラスは汎用性が無くて
使いづらいので代わりを自作する事に
0456名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 22:36:12ID:DkuKuXLp
>>453
iアプリ 無料 とかでググって登録型のサイトに登録すればいいんじゃなかろうか。
卒業したら…このスレで2周目?
0457名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 00:46:02ID:2ldkFOFU
>>455がその二周目な気がするw

携帯事情はよく知らないけど、そんな俺が一番耳にするのはアプリゲットかな
0458SSSRPG(65%)2010/04/23(金) 21:14:41ID:+calKqv4
・死神、バンパイア、盗賊など、ほぼ必要なキャラの実装終了。
・目潰し、麻痺、毒などのステイタス変化の実装。
・アイテム屋、中古屋のキャラを変えた。
・アイテムを1マスに複数置けるように変更。
・プレーヤーの移動を滑らかにするためにターン移行を改良。
・画面に入らないキャラは一歩で移動するように変更。
・いくつかのバグ修正。
0459名前は開発中のものです。2010/04/24(土) 17:40:35ID:ZeDd+H0S
てすと
0460チャットGAME(14%)2010/04/25(日) 17:10:36ID:Il4B/uXY
>>436
ありがとうございます。考えてみます。(辞書登録数 14343)
0461iアプリADV(10%)2010/04/25(日) 22:04:20ID:iO3NYKsd
あ〜こんな楽しそうなところがあったんだ。
30kのiアプリでRPG完成させた人もいるんだ俺もがんばろ。

進捗
・java上で動くスクリプト実装済み
・さらにスクリプト上で動くエンジンの作りこみ中
0462ダンジョンRPG(75%)2010/04/29(木) 20:55:17ID:C/wU/zz4
 遅れましたがダンジョンRPG開発中。
まだ全然バランスとれてないけど、形にはなった

http://livedoor.2.blogimg.jp/corsica10/imgs/8/e/8efc4602.JPG
0463名前は開発中のものです。2010/04/29(木) 21:43:41ID:Yhe1pyLZ
ローグライクか
0464名前は開発中のものです。2010/04/30(金) 14:37:35ID:HHNF+6+o
やっぱり蝶々は必須だよね
0465シューティング(1.2%)2010/05/03(月) 23:32:17ID:PnfnsIpk
変更
・ステージを2個、武器を3つ追加
・敵クラスを使い、的を表示
・武器の射撃ができるようにした
・マズルフラッシュを表示させた
・しゃがみ、ダッシュ、横っ飛びを追加
・モーションを大量に追加

まだ基礎的なところでつけなければならないことがたくさんあるのですが、
とりあえず仲間内と遊べるように、ネットワークモードをつけようと考えています。

これからが正念場だなぁ…
0466名前は開発中のものです。2010/05/08(土) 14:26:01ID:YJyS5sPh
何か7〜8年ぶりぐらいに覗いたけどこのスレまだあったんだな。
自分も何か作りたくなってきたぜ。
0467名前は開発中のものです。2010/05/09(日) 14:23:09ID:NFK2xJXR
作ればいいじゃない
0468ダンジョンRPG(81%)2010/05/20(木) 01:06:08ID:BGaslVTk
罠、レベル、武器種、リザルト画面、ハンディターミナル、その他諸々の実装を追加。
現在β2版公開中。
あとはバランス調整だなあ。
0469チャットGAME(14%)2010/05/30(日) 23:08:10ID:tGb1ijrn
辞書登録数が10万を越えたら、もっと楽しそうなゲームに作りかえたいと思います。(辞書登録数 14446)
0470キャラメイク 3Dダンジョン( 25%+α )2010/06/02(水) 13:58:16ID:p6NXMvtc
久々に書き込み。戦闘の出だしができたお。
0471Short RPG Online (33%)2010/06/02(水) 21:55:40ID:rJikCezr
実に二ヶ月ぶりの報告、

NPCシステム実装、戦闘実装、NPC商店実装
お、もうゲームとして公開できるレベルに達したんじゃね?と思ったら・・
MMORPGなのに、パーティもギルドもPvPもない
まだまだ完成への道は遠いのであった。
0472Short RPG Online (36%)2010/06/04(金) 17:43:13ID:r8W/bMTn
PvP機能を実装。
今マップやアイテム、スキルを追加しているところ。
0473名前は開発中のものです。2010/06/04(金) 18:14:56ID:tnAvyTGm
自作でMMORPGとかすげえな
0474名前は開発中のものです。2010/06/04(金) 19:12:25ID:JOru0UgW
個人製作のMMOとか両手で数えるほどしか知らない
0475名前は開発中のものです。2010/06/04(金) 19:15:18ID:JdYfybZm
それ結構多いんじゃね
0476名前は開発中のものです。2010/06/04(金) 22:13:21ID:Q5Rz4nTP
アイデアを生み出すためにブレーンストーミングをデジタル化w
その名も「ネットストーミング」!作ってみました。

また改善点あればよろしくです。
http://netstorming.info/
0477名前は開発中のものです。2010/06/04(金) 23:02:14ID:7e66LLUb
なんとなくはわかるんだけど、何をしたいのかどう使ってほしいのかを、
TOPページに書いといたら
試みとしては面白いと思う
0478名前は開発中のものです。2010/06/05(土) 00:25:19ID:GmmAfZIc
未知数ながら可能性を感じる
今のままでは足りないと思うけど、
上手くすれば新しいネットサービスとして発展できるかもよ

ネタを辿って終息したとき、「関連するネタがありません」とかの表示が欲しい。

今のままだと能動的にサイトを見に行く理由が薄くて、
一度どんなもんか見たらそれきりになってしまいそう。
アイデアに詰まった時以外でも日常的に訪問したくなるような工夫が欲しい。

今はネタリストの表示が一階層ぶんだけだけど、
さらにその次のもう一階層ぶんくらい表示されると、ネタの広がりが見て取れると思う
(類語辞典のサイトとか参照)
0479名前は開発中のものです。2010/06/05(土) 00:50:30ID:kgoA1cY7
ありがとうございます!
早速意見を参考にして、開発していきます!

ネットストーミング
http://netstorming.info/
0480名前は開発中のものです。2010/06/06(日) 02:02:31ID:r8cGA0Qx
匿名で言いっぱなしだとただの行儀の良い2chだから
時期がらSNS的な要素も入れとくと人集まるんじゃね
>日常的に訪問したくなるような工夫
これだね
0481名前は開発中のものです。2010/06/06(日) 13:07:49ID:R0n3rUJh
匿名で自由なものか、SNSのようなサービスにするか迷っています。
とりあえず、日常的に訪問したくなるような工夫を考えてきます。

ネットストーミング
http://netstorming.info/
0482名前は開発中のものです。2010/06/08(火) 12:26:39ID:ZrbRysWR
3Dの素材作りに疲れた…もうキャラ全部ビルボードにしちゃおうかな
0483名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 18:49:54ID:Fb/yLZIn
ボディービルかと思った
0484名前は開発中のものです。2010/06/10(木) 00:06:25ID:16VTDNmi
3Dの素材作るよりボディービルの方が疲れると思うぞ
0485名前は開発中のものです。2010/06/10(木) 01:07:05ID:MmL0ebTi
超兄貴の新作作るの?
0486チャットGAME(15%)2010/06/13(日) 21:58:03ID:QzIKWzKt
15%達成。次の20%を目指します。(辞書登録数 15331)
0487名前は開発中のものです。2010/06/14(月) 01:52:30ID:0GiviuxW
あと5年くらいかかりそうだな
0488名前は開発中のものです。2010/06/14(月) 12:50:49ID:mQ8HUeYZ
個人製作なんて休日の気が向いたときぐらいしか進捗無いからなあw
おれも毎週このスレに書く予定だったけどもう一ヶ月以上進展が無い
0489名前は開発中のものです。2010/06/14(月) 19:35:41ID:lhGkx5yB
仕事中に考えて、家で製作にとりかかればいいさ。
0490名前は開発中のものです。2010/06/14(月) 22:24:30ID:pw/atu86
逆じゃね?
0491名前は開発中のものです。2010/06/19(土) 18:03:53ID:kHXd8me4
>>481
これ土日スレのお題を作るのにいいんじゃない?
0492名前は開発中のものです。2010/06/19(土) 21:08:58ID:OCGl3VJ1
ガヤのノイズに耐えられるかな?
0493名前は開発中のものです。2010/06/19(土) 23:31:50ID:lwImzux5
2chから誘導するのはリスクが高いな
運悪くキチガイの目に留まると荒らされるし
作者の自演だ宣伝だやらで大騒ぎされてスレも荒れるだろうな
0494名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 07:17:17ID:aHuBUfVx
土日スレのお題くらいで使うほどのものじゃないだろ
0495主人公受専門エロゲ(15%?)2010/06/22(火) 00:20:08ID:rKTv3Xf4
出来てること
・シナリオの原型
 舞台設定、登場人物、あらすじ、エロシーンの内容を作った
・吉里吉里+KAGにて基本的なシステム作った
 背景、イベント、立ち絵、シナリオ再生のテストをして、シナリオスクリプトにどう書けばいいのかハッキリさせた。
・BGM,SEはフリー素材にした、使う人の場所(作者)だいたい絞り込んだ
・ネット声優さんの候補を挙げた
 でも、お金とかどれくらいかかるのか判らないのでガクブル。

やってないこと
・シナリオ&スクリプト ← 今、ココ着手
・立ち絵
・イベント絵
・背景絵
・宣伝用ホームページ作成

考えてること
・EDに歌付きの曲が欲しいけど、ヌキゲーにはいらないか?
・デモ版、デモムービーは必要なのか?
・テストプレイしてくれる人を集めるのは可能なのか、色々な理由でやめた方がいいのか
・この自分の恥ずかしい…以下略
0496名前は開発中のものです。2010/06/22(火) 16:51:15ID:TOC+2Opi
考えてること(続き)
・Windows7のタッチパネルに対応、ザーメンの飛んだ距離と量と勢いと判定、
大量に出ないと見れないシナリオがある
0497主人公受専門エロゲ(15%?)2010/06/23(水) 01:17:26ID:mk92ukzv
きもいので、ここで報告するのやめます。
0498名前は開発中のものです。2010/06/23(水) 01:36:57ID:h7bLJtbu
実際にエロゲ作ってるやつの方が100倍きもい
0499名前は開発中のものです。2010/06/23(水) 04:57:16ID:6pX/UqYg
俺は、生産性0の奴なんかよりよほど尊敬するよ。
0500名前は開発中のものです。2010/06/23(水) 05:13:43ID:cpiZ0kur
なんか長々と語っちゃって俺きめぇwってことだと思った
0501名前は開発中のものです。2010/06/23(水) 13:28:16ID:yiOvNZvD
>タッチパネルに対応、ザーメンの飛んだ距離と量と勢いと判定
距離やら量をタッチパネルで判定するって事?
なんか想像したくないな
0502名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 00:14:39ID:PtF58j0j
>>499
エロ系コンテンツのお世話になったことの無い聖人君子なのかもよ
05032DSTG(30%)2010/06/25(金) 01:38:06ID:4jT10rXv
かなり久しぶりに
・4面道中の完成
・残る作業は、ボス、登場時の演出、レンズフレア

今月中に4面完成できるように頑張らないと
0504チャットGAME(16%)2010/06/27(日) 22:56:13ID:0z9DFY5T
>>487 >あと5年くらいかかりそうだな
そうなりますよね・・・。もう少し急ぐことにします。(辞書登録数 16686)
0505BF(40%?)2010/06/30(水) 23:49:28ID:XQK0Lq0Z
かなり放置していましたが製作再開しましたので報告に来ました。
HP http://www20.atpages.jp/sglxyz/
ゲーム本体 http://www20.atpages.jp/sglxyz/tate.html

現在、4面作成中。
荒削りですがハイスコアランキングを作成してみたのでよければ参加をお願いします。
0506名前は開発中のものです。2010/07/01(木) 22:25:46ID:Km7ONC3P
お前誰だっけ?w
0507名前は開発中のものです。2010/07/02(金) 02:19:52ID:wESCnXW4
お間こそ誰だ
0508名前は開発中のものです。2010/07/02(金) 02:20:43ID:S0CjB9dO
私だ
0509名前は開発中のものです。2010/07/02(金) 09:43:35ID:fD9UNFqO
私はムスカ大佐だ
0510名前は開発中のものです。2010/07/02(金) 12:45:04ID:dL6RRrln
私をあまり怒らせない方がいいぞ。当分二人っきりでここに住むのだからな。
0511名前は開発中のものです。2010/07/02(金) 13:57:15ID:PmC2brZx
自分で個人サイトのURLなんか晒すから
製作中止しましたとでも言って消えたほうが良いぞ
マジキチに見つかってサイト荒らされるのがオチ
0512名前は開発中のものです。2010/07/02(金) 16:03:38ID:fD9UNFqO
>>510
ゲ製作技術板なんかに住みたくないけどなw
0513名前は開発中のものです。2010/07/02(金) 19:34:30ID:9UTLefK3
と、住人さんが言いました。
0514BF(40%?)2010/07/02(金) 22:06:49ID:j/s/j68r
たしか Ver0.6あたりで報告してたものです。
HPは荒らされたところでどうということはないので大きな更新した時にでも報告しにきます。

むしろ、ランキングを荒らしてくれる人募集ですw
0515名前は開発中のものです。2010/07/03(土) 09:06:11ID:BMrBPGLo
その後ランキングのスコアは9で埋め尽くされ
彼の姿をここで見ることはなかった
0516ファンタジーメカFPS(20%)2010/07/04(日) 23:39:30ID:rbatS/hn
自機(9機中の4機完成)
とりあえず動作のする体験版を公開しました。
0517名前は開発中のものです。2010/07/04(日) 23:41:17ID:iE/sZxuB
はい
0518名前は開発中のものです。2010/07/06(火) 06:26:33ID:PBlgWLzN
国産FPSとはめずらしい
体験版やってみたいから検索のヒントだけでも
0519Short RPG Online (50%)2010/07/06(火) 17:55:06ID:1wVicEIE
0520Short RPG Online (50%)2010/07/06(火) 17:56:20ID:1wVicEIE
規制多すぎ(ry

ジャンルをMMORPGからシングルプレイ専用MMORPGに変更
パーティ、ギルド機能は実装断念。
ソースコードがとんでもないことになった。

50%なんて書いたけれど、MMORPGは公開した後もアップデートを続けるから
絶対100%にはならないことに気がついた。

>>516
これ?
http://leadenbroom.blog47.fc2.com/
0521名前は開発中のものです。2010/07/06(火) 20:46:39ID:4lBEmQnr
>>520
それです。
0522キャラメイク 3Dダンジョン (50%)2010/07/09(金) 03:39:46ID:4FJeKx7x
やっと戦闘の基盤ができた。
あとは特殊な個別処理を必要とするスキルを地味に埋めていくだけだ。
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