■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■
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0415mmo (-)
2010/03/22(月) 20:05:08ID:aq9NfE5YDB以前に切断時の処理が変だったので修正に追われることに
蔵は複数のオブジェクト(プレイヤとかモンスタとかアイテムとかポタとか...の総称)を持てるので、
切断時の処理がそうシンプルにならないらしい
プロトコルメモをちょっと修正(loda.jp/atheus/?id=2)
これからの予定
切断時処理の修正つづき
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