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2chでのゲーム製作を語るスレ 65kb

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/07/09(木) 04:13:11ID:SIi/a7+g
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ 64kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244891832/
0070名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 12:43:17ID:MPCig4v9
>>67
元々っていっても時期によって速度がかなり変わるからなんとも
まぁ俺にとっては今の状況でも早すぎるくらいだが
0071名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 13:05:36ID:gWX8UgJw
一生懸命高志君焚きつけようとしててワロタ
明らかに高志スレだし高志消えたらどうせこっちに戻ってくるよ
0072名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 13:10:11ID:TGJc7UNy
タカシがこっちに来たら、今度は向こうへ行ってまったりやろうぜw
0073名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 17:26:31ID:sxqQ9Lj1
どっちも見るが真理だろ
こっちがもし削除されたらあっち一本になるかもな
0074名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 18:44:38ID:qebjyoLc
面倒だからここしか見ない
0075名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 18:59:48ID:MPCig4v9
単発自演うざかったからヲチ板のスレのURLをNGにしちゃったよ
0076名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 19:55:21ID:QPY2/3wJ
このスレは板違いですよ
はやく正式なスレへと移動しましょう!
0077名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 19:56:05ID:QPY2/3wJ
正式なスレはこちらです。このスレは削除依頼中

2chでのゲーム製作を語るスレ 65kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1247067832/
0078名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 19:57:58ID:nmc0aEDc
いや、ここであってるし
0079名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 20:00:19ID:TGJc7UNy
またコピペ荒らしか
0080名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 20:04:26ID:JXxJ8n0C
なんかお前ら撤去されるホームレスの人たちみたいだな
0081名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 20:18:20ID:MPCig4v9
ニードレスのED見て感動した
これからはレズが流行るな確実に。エロゲも愚図な男より可愛い女のほうがいいだろ
女学園での「お姉様 あんあん」的な古くさいのはダメだけどな
0082名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 20:26:14ID:Ic5NtNQX
脱衣麻雀ゲーム作ってろよ
0083名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 20:44:14ID:R9kW1naB
テレ東日曜深夜とか、百合アニメ連荘になってるし。
0084名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 22:33:17ID:Gvv/kjbR
ようじょ
0085名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 23:35:17ID:E3oSPkMv
なんかのエロフラで、女同士で野球拳させるのは上手いと思った
0086名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 23:47:09ID:eww0IHa1
新スレはヲチ板に移転しましたよ。こちらのスレは削除依頼中です

2chでのゲーム製作を語るスレ 65kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1247067832/
0087名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 00:11:28ID:dEUhGXcq
ずいぶん静かになっていいじゃないの

VIPのゲ製のまとめがにぎわってたころみたいに
こっちは陰口を言う場所になるのかね
0088名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 02:38:36ID:NA14sxUT
そういうことは移転先のヲチ板でやれ。ここは板違い
0089名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 09:48:59ID:9HmGVIFB
--------------------------------------------------------
   ∧_∧
  ( ´∀`)    ウォッチ先
  (    )         さわらず荒らさず
  | | |                   まったりと
  (__)_)
--------------------------------------------------------

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0090名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 14:47:15ID:pSDVTPKM
ヲチするやつらはあっちに移動したんだろ
ここはここで存続だろjk
0091名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 15:20:49ID:GjbxlCc7
今までがまんしてやってたけど、もういいよね

お前ら臭いよ^^; とっととゲ製板から出て行ってよね。存在するだけで有害
0092名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 15:45:05ID:zhsqifH7
新スレはヲチ板に移転しました、こちらのスレは重複・板違いにつき削除依頼中です
続きはこちらでどうぞ

2chでのゲーム製作を語るスレ 65kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1247067832/
0093名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 15:48:48ID:wG38/kJ3
最近のノベルゲーってみんな吉里吉里つこうてるけどどこがいいん
Nscripterで充分だろ
0094名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 15:49:29ID:w0E24sKC
悲願の「語るスレ潰し」が叶うときですか?
0095名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 16:18:43ID:jRgK8pR1
Nscripterって立ち絵キャラの切抜きがマスク処理しても甘くなかったか?
吉里吉里は透過PING使えるし
0096名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 17:12:46ID:1wPVQRTy
Nscripterでもプラグイン使えば透過PNG使える。デフォルトのマスク処理の方法は独特だけど、普通に綺麗に切り抜ける
吉里吉里はノベルゲーツールの中では一番拡張性が高いから、とりあえず使っとけって感じか
0097名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 18:31:39ID:2/9t+K0T
吉里吉里・NScripterについての話題はこちらへどうぞ

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その18
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244218314/

NScripter Ver.16.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243850335/
0098名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 18:59:24ID:vHphwqYK
>>96
拡張性高くてもtjsまで弄れる人が少ないがなー
2chゲ製のレベル見てるとNスクでやっておいたほうが良さそうなところがチラホラ
延々と(奴隷)スクリプター募集の看板引っ提げている企画はエンジン変更すればいいのに
0099名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 19:05:44ID:sOyINYCk
こういうスレもある。個々の信者が罵り合いしてるだけにも見えなくはないが。
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/
0100名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 19:15:26ID:wG38/kJ3
吉里吉里は拡張性ね
ま、yuukiやLiveMaker使う奴はとりあえず死ぬべきだな
0101名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 19:22:23ID:XgYHFBFc
livemakerはスクリプトとか全然駄目なオイラに、
dlsiteで小遣い稼がせてくれた神ツールです。

あーでも今度の法律で削除されちゃうのかな。
0102名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 19:23:50ID:iJ015lp4
そういや2ch製作でNscripterや吉里吉里使わずに
独自でノベルエンジンをつくってるところってどれどれ?
0103名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 19:23:58ID:sOyINYCk
>>100
なんで?
あと、Nスクも吉里吉里もこだわらなければ大して難しくない。
Nスクだって極めたら「はにはに」みたいなのが作れるんだし。
0104名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 19:27:00ID:wG38/kJ3
>>103
プレイヤーとして見たときにイラっとくるから
はにはにはNscripterのお手本 中身は睡眠ゲーだが
0105名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 19:57:33ID:eIsusmH3
>>102
そんな無謀な挑戦してるトコあるのか――
どうせ企画発起人(笑)が提案したんだろう
0106名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 20:06:55ID:vHphwqYK
なぜに文学線
0107名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 20:13:52ID:wYDzevHe
またの名をダッシュ
0108名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 20:14:40ID:eIsusmH3
・・・で……と――が変換出来るように辞書登録してあるんだよ
お前らもやっとけって
0109名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 20:20:53ID:fhOxTaGa
……は・・・・・・でやった方がいいし
――はーーから変換できるようにした方が2chとか書き込むときのミスが減るだろうが
0110名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 20:24:06ID:eIsusmH3
「読みの先頭文字が不適切です」って出るぞ
0111名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 20:24:12ID:1wPVQRTy
商業でNscriper使ってるのは、昔のオーガストとねこねこくらいか。あと、ひぐらしや月姫
Nscripterの場合、ノベル以外の用途に魔改造して使っているところが結構あるな、犬と猫とか。最近3Dダンジョン作ったところ見たわ
逆に、吉里吉里でそこまで無茶やってるところってあまり見ないな。tjsでガチガチに組むことだってできるのに
0112名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 20:25:46ID:iJ015lp4
>>105
ケモノはHSPらしい。
0113名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 20:28:33ID:eIsusmH3
>>111
>ノベル以外の用途

っさくらさくら
シーソーシステムとマップ移動やってる
前作からの伝統だけどな
0114名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 20:47:45ID:1wPVQRTy
さくらさくら知らんのでググってみた。すごい凝ってるな
このレベルまでくれば、専任のスクリプターが必要だと思えるな
0115名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 21:28:03ID:XgYHFBFc
らのべえのベースのエンジン、結構商用で使われてるんだよな。
0116名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 21:33:38ID:bCo0MnLU
ADVやノベルなんてエンジンの優劣で評価は全く上下しないけどな
0117名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 21:44:17ID:sDC1ymhj
大半のプレイヤーはどのエンジンかなんて気にしないからな
0118名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 23:23:30ID:Yn88E4e+
>>96
情報古いな
最近のNscripterならプラグインなしでPNG使えるぞ
Lua言語導入で拡張性が上がったりもしてる
0119名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 23:29:24ID:w0E24sKC
>>102
ちなみにそれ自体には何もメリットないんだけどな。
少なくともギャルゲ作るなら。

完成した企画で携帯で評価されたやつがそうだった気がするけど最後までそうだったのかは知らない

0120名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 00:06:10ID:aM6uFEpZ
わざわざスクリプター募集するくらいならNscriperか、それより簡単なLivemakerを使う
それさえできない企画者は自殺しろ、でいいんじゃね?
0121名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 00:19:47ID:R1M2jr7i
とてもどうでもいいです
0122名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 00:22:58ID:uDzU7Zx8
Nscripterの制作者が嫌いだから使ってる奴も嫌い
フリゲ界なんて狭いんだからプレイヤー=フリゲ制作者だと考えろ
同業者にケチつけられないものを使うべき。吉里吉里とかな
0123名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 01:31:41ID:1dysWc8U
最後の行は理解できるが
なんでお前個人の好き嫌いで決められなきゃいかんのだ

ivemakerは知識がなくても使えるうんぬんじゃなく
インターフェースとして、視覚的に理解しやすいから
いろいろ併用してるなぁ
0124名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 01:33:45ID:4vDsYjQp
ivemakerってなんか自動的に電波曲を作ってくれそうな感じだな
0125名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 01:35:26ID:2o3cq/vW
作り手の評判なんざ、どうでもいいわ。
0126名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 01:46:57ID:aM6uFEpZ
iveは電波曲以外も作って……
0127名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 02:05:20ID:7JW+8PAY
>>125
ここで吠えてる奴等は作り手なんて言えるほどの者かどうかも怪しいぜ

自分が嫌いな人間が作ったツールを使ってる奴には
それだけで叩くよって言ってるような痛い奴だし
たかがタダゲーで同"業者"なんて言ってる馬鹿だぜ?
0128名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 02:50:19ID:f3JncB1i
122はこういうことか


俺はNスク作者が嫌い
だから使ってる奴も嫌い
フリゲ界は狭い
だからプレイヤーはフリゲ制作者と考えろ

(俺はフリゲ制作者だ)

フリゲ制作者(俺)にケチつけられないもの(俺が嫌いなNスク以外)を使うべき、吉里吉里とか(俺は吉里吉里好きだし)


沢山の人にやってもらうのも嬉しいことではあるが、フリゲなら「自分が作りたいもの」が重要であって、プレイヤーなんて二の次だろ
と言うのはさすがに偽善的かな?

要するに何が言いたいかというと
ツールなんて使えれば、(作り手が困らないようなものであれば)何でもいいだろ。
HSPやなでしこっていうぶっ飛んだものじゃなければ支障はさほどないだろ。
0129名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 03:12:07ID:Ir2TuJzp
>>HSPやなでしこっていうぶっ飛んだものじゃなければ支障はさほどないだろ。
それだってかまわんだろ、おまえもこの一行があるだけで同類だ
0130名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 03:30:38ID:f3JncB1i
>>129
それに対するレスは準備してある

拡大解釈すればツールと呼べない事もないが、通常これらはツールではなく言語と呼ぶ。
ツールの話をしている時に出てくるものじゃないってこと。 そういう意味で支障。


複数人で作ってる時に仲間内でHSPでやろうか?なんてこと言い出されたら間違い無く罵倒するが、それは別のお話。 完
0131名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 03:44:00ID:Ir2TuJzp
何言ってんだこいつは?プログラムの部分をそいつに一任していて、ちゃんと仕上るなら
どんな言語使おうが構わないだろ
逆に吉里吉里使おうがNスク使おうが、それが出来なきゃ駄目だし

自分がやるならともかく、なんで他人が使う言語やツールにそこまでケチ付けられるんだ?
0132名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 04:52:54ID:4Gi4QUBY
122と128は同類
0133名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 05:01:16ID:4Gi4QUBY
>>111
>商業でNscriper使ってるのは
目に留まりにくいが
DL販売してるメーカーとか低価格もので結構使われてる
0134名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 11:07:49ID:DxP9oUDq
なんか分裂したらスレにあった話に戻ってるよな
いや、完全に戻ってるかと言えば少しズレてる気もするけど絵師様の話するよりはマシ
0135名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 11:10:35ID:rzSSqwQ9
そうやって馬鹿を刺激する――
0136名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 11:30:32ID:f3JncB1i
>>131
話がかみ合ってない
かみ合ってたら最後の行は出てこない
0137名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 12:45:27ID:7JW+8PAY
>>136
結局自分が嫌な言語でやるっていったら罵倒するんじゃ同じだろ
0138名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 13:24:58ID:f3JncB1i
>>137
なんで直前と直後の文を読まないの?
「仲間内で」「別の話」ひらがなでレスした方がいいのか?
0139名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 13:38:13ID:uwMreY4c
ほんと同類だなwww
0140名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 13:45:22ID:2o3cq/vW
防衛機制の一種でしょ、ツール叩き。

自分が持つスキルを、新しいツールが陳腐化するのは、
どんな業界でも当たり前な事。
その陳腐化による自分の能力の相対的な低下を自覚するが、認めたくないから、
新しいツールを叩かずにはいられない。

でも、無駄。
どんどん新しいものは出てくるから、自分の相対的能力を維持したけりゃ、
ツール叩くより自分のスキル上げる努力した方がマシ。
0141名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 13:53:02ID:f3JncB1i
説明する気はないから分からない人は分からないでいいよ。どうせ違いが分からない頭しか持ってないんだろ。

俺が言いたいこと言うだけだから俺は困らない。
0142名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 14:09:00ID:f3JncB1i
5回でIDが赤くなる古臭い専ブラって名前なんだったかな

夏休みまだかな
0143名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 14:11:11ID:DxP9oUDq
IDが赤くなる回数くらい設定で変えれるだろ…
0144名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 14:19:05ID:7JW+8PAY
>>138
仲間うちだろうと、自分がプログラマじゃなきゃ他人が何使おうがキッチリ仕上がればOKだろ
自分にプログラムを一任されてるなら好きなもの使えばいいだけだろ

それを言語やツールを理由に叩くんじゃ同じだって言ってるのに、
読んだ上で言ってるのにわかんない奴だなぁ本当に

まぁ>140が正解なんだろうけど
0145名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 14:24:42ID:lNo4bH/e
絵師に置き換えると、ペンタブ持ってるのにノートPCのタッチパッドで描くとか言い出したら止めるかどうかだな
0146名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 14:29:07ID:lNo4bH/e
シナリオに置き換えると、紙に書くとか言い出して
紙を漉き始めるのを止めるかどうか

別に出来上がればいいんだけどさw
0147名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 14:29:08ID:rzSSqwQ9
せめてそこはマウスにしとけよ
0148名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 14:38:02ID:Ir2TuJzp
>>145
完成品がちゃんとしてりゃ文句はない

後それはちょっと例え違いだろ
CGをPhotoshopで仕上るかPaintShopProで仕上るか程度の違いでしかない
0149名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 14:44:50ID:f3JncB1i
>>148
そんな程度の違いじゃない
145の例えの方が正しい


例えだけでもどれだけ認識がずれてるかわかるな。
0150名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 14:52:47ID:DxP9oUDq
>>148
それだと再翻訳するとメモ帳でプログラム書くか別のテキストエディタ使うかにならね?
0151名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 15:01:33ID:XtC5q0jO
意味のわからん流れだが、既存のエンジン何使うかはどれもいいところあるんだから好きにしろ

今から新しい言語でエンジン作るってやつには
「それをする意義は本当にあるの? 効率的にかなり悪いし、吉里吉里やNスク以上のものってそう簡単には作れないけど
それでもやるの? 作るからには吉里吉里やNスクでは出来ない要素入れてくれるの?」
と聞いたらいいんじゃね

すでに出来てるものと、これから作るって言ってるものを同列にして比較してる時点で意味わかんねーよ。
両方頭冷やせって
0152名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 15:03:31ID:uwMreY4c
ID:f3JncB1i風に言ってみると
俺の言う違いがわかんねー奴は、どうせその程度の頭しかないんだから黙ってろよ
って感じかな?
0153名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 15:05:03ID:ABJ/smVW
そんな程度の違いじゃな
0154名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 15:06:32ID:f3JncB1i
>>151
お前は分かってる奴だな

しかし俺は別の話だとはじめに言ったにもかかわらず
混ぜてる奴が納得しないから終わらないし、
終わらない方が面白いから頭冷やさなくてよくね?
0155名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 15:13:29ID:XtC5q0jO
>>154
まぁ、暇つぶし要素兼ねてるならいいんじゃね。不毛だし、意味無いとは思うけど、そこは暇つぶしってことで
0156名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 15:37:41ID:7gSNxSHE
ゲームやるだけの立場からすれば
激しくどーでもいいって事で122と128は同類だろ
0157名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 16:01:19ID:7JW+8PAY
>>150
ソフトウェアの問題をハードウェアにまで拡張するなよ
0158名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 16:05:21ID:YjFVa8BG
この話題、不毛だね
すごくどうでもいいです
名に使おうがいいけど、まずは完成させましょうね、スクリプタのみなさん
0159名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 16:12:18ID:f3JncB1i
フォトショを例に使うとしたら、取りあえずペイントかエクセル辺りを推そうか。

エクセルであそこまで描くのには感心したけど、あれは謎の努力
0160名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 16:17:49ID:7JW+8PAY
>>159
典型的な絵も描いたことが無い奴の思考だな
0161名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 16:41:58ID:ABJ/smVW
>エクセルであそこまで描く
Officeのオートシェイプでやるネタの事かな?
あれエクセル固有の機能じゃないからなあ
表でドット絵打てって事のようにも読めるw
0162名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 16:44:37ID:f3JncB1i
ああ、そういえばエクセル絵と言った場合はセルをドットに見立てる場合とオブジェクトを使う場合があったな。

けどどちらにせよ謎の努力だろ。


ペイントに関しては大分妥協したんだぜ?

本来ならフォトショとC言語って対比になるべきだけど、言語がでちゃうと絵師基準じゃなくなるし。


絵師「これからフォトショみたいなドローツール作って絵を描くよ!」
0163名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 16:52:10ID:Ir2TuJzp
>>162
おいおい、PhotoshopはIllustraterみたいなベクター描画メインのドローツールじゃないからな
いつまで馬鹿を垂れ流してるんだよ
0164名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 17:16:54ID:Ke7d1RUn
>>162
painterもphotshopもillustraterも完全に別物のツールじゃん
0165名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 17:19:51ID:YjFVa8BG
>>162
君は本当に馬鹿だな
0166名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 17:21:35ID:4vDsYjQp
>>165
お前はさっさと向こうのスレで死んでこい
0167名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 17:25:29ID:1tuW6KOJ
新スレはヲチ板に移転しました
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2chでのゲーム製作を語るスレ 65kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1247067832/
0168名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 17:46:16ID:umrO2Opc
最近は人物絵まで素材で済ますところもあるな
程度も知れてるが
0169名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 19:33:09ID:ABJ/smVW
人物絵の素材ってバリエーション豊富に揃うもんなの?
1キャラ2キャラ公開してるサイトは見た記憶があるけど
テキストに沿ったキャラ掻き集められる気がしない
0170名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 20:02:34ID:7JW+8PAY
>>169
作業規模も考えない計画性のないシナリオに合わせて絵を描いて居る人間の気持ちを味わえ
その集めた素材の範囲でシナリオの方が合わせると言う努力をしてみることだ

たまににはシナリオも他の作業にあわせるという努力してみるのも良いだろ
いつも下手なシナリオに絵描きが合わせて何とかしてくれれてるんだから
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