【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14
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2009/07/01(水) 11:44:36ID:4Uwe5HAiRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の13
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244595262/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2009/08/05(水) 12:47:30ID:H4rtcwHQ0770名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 12:48:58ID:fgGSkSoT0771名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 12:52:18ID:aAYrIs0C0772名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 12:55:18ID:1bTxsd0C0773名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 12:58:39ID:pfh41kqCレベルは戦略とか考えない人でも上げれば誰でも勝てるってものにして
アイテムとかスキルをうまく使ったらレベル上げないでも勝てるシステムだと面白い。
まぁ、そういうのはバランス調整難しくて作者の自己満足になりそうだが。
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2009/08/05(水) 13:21:44ID:nSrYvjyI0775名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 14:28:12ID:mfYYEiw30776名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 15:48:47ID:H2xBGhKT0777名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 16:42:07ID:eB9dvaR+0778名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 16:50:01ID:P4+WmA5+たまたま出来た物に肉付けしてくのも一つの方法だけど、ちゃんとコンセプト考えてやった方が良いと思う。
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2009/08/05(水) 16:57:31ID:QSjhs9xSコンセプトなんて無くても面白い物は作れるがな
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2009/08/05(水) 17:30:48ID:gZoP5q1Qもうそういうやり取りだけだとRPGとしてマンネリ化してるだろ。
数字以外のサプライズで どげんとせんといかん
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2009/08/05(水) 18:14:35ID:Oep71jKXさあなんでもいいから作るんだ
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2009/08/05(水) 19:33:48ID:P4+WmA5+何が面白いのか分からないのに面白い物作れるって、自分で何いってんのか分かってる?
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2009/08/05(水) 19:48:37ID:Nb5wZryA0784名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 20:04:03ID:45YWm04e0785名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 20:08:21ID:QSjhs9xSふとした事が大成功って事もあるんだよ
自分が何言ってるのか分かってる??
ねぇ?どうなの?分かってる?
君の思想=みんなの思想じゃないからね?
ねぇ?どうなの?分かってる?
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2009/08/05(水) 20:14:00ID:2/43kHPb小中学生に茶化されるだけだから真面目に構わない方がいい
というかヲチ目的じゃないなら専ブラから削除した方がいいぞ
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2009/08/05(水) 20:16:11ID:P4+WmA5+0788名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 20:18:34ID:2/43kHPbあんたに言ってるんだけどな
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2009/08/05(水) 20:18:54ID:P4+WmA5+0790名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 20:44:31ID:guEtCrU20791名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 21:02:52ID:jzAcipIeウディコンまで間に合わないなこりゃ・・・
俺、来年のウディコンには出場するんだ・・・
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2009/08/05(水) 21:04:36ID:u3DQNdLkそれだけでプレイ意欲30%アップするんだ。まじで。
仲間になるキャラクターは全部で5人以下がいい。多すぎると感情移入できない。
それから、全登場キャラ中の男女比は3対2の固定だ。抜かるなよお前ら。
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2009/08/05(水) 21:06:47ID:81K2Zcwx0794名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 21:10:07ID:7J0h5SGqウディタ落としたのがおとといだったから…
次の開催に繋げるためにも、自分の勉強のためにも、エントリー作品をできるだけプレイして感想つけようと思う
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2009/08/05(水) 21:22:49ID:8tWtrZbK130行程度なのに機能は凄まじ過ぎるし
オレの頭じゃ仕組みの理解も不可能だった
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2009/08/06(木) 01:23:32ID:8NnPWTzU確かに読んでも分からん。
サンプルは結構楽しかったな。
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2009/08/06(木) 01:52:13ID:g250IpV00798名前は開発中のものです。
2009/08/06(木) 02:39:53ID:g72quD4H基本システムはレベル差補正あるゲームシステムなの?
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2009/08/06(木) 08:55:31ID:iveu2Upc0800名前は開発中のものです。
2009/08/06(木) 11:22:13ID:g72quD4H0801名前は開発中のものです。
2009/08/06(木) 21:55:06ID:8gP87SEjコモン作ってる時他のイベントから何かコピーしてこようとしてイベントごと上書きすると泣ける
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2009/08/06(木) 23:03:22ID:9ZvgH1jV0803名前は開発中のものです。
2009/08/06(木) 23:10:05ID:8gP87SEj他のイベント見る時は更新してからという癖をつける必要があるな
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2009/08/06(木) 23:45:28ID:iAY0oJoX5つくらいあったら物凄いハッピーじゃないかい?
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2009/08/07(金) 00:10:00ID:NLJFRbUG0806名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 00:22:48ID:M4mSuz4o0807名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 00:56:24ID:h4cV5idfだからRAMの少ないPCだとキツイから付けるならON、OFFはあったほうが良いかもね
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2009/08/07(金) 01:18:33ID:xlr4Nf7e0809名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 02:12:38ID:h4cV5idfフリーソフト作ってるだけで生活が保証されるならやってくれるかもしれないけど
仕事も生活も、自分が作りたいゲームもあるだろうから当然でしょ
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2009/08/07(金) 02:23:32ID:v95K9kGOキャラクターアニメパターンを、
2パターンに出来ればいいのにな。
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2009/08/07(金) 02:38:37ID:KgQmVB0F0812名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 08:19:19ID:knbXaHgE自作メニュー終了して自作戦闘作り始めの段階なのにorz
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2009/08/07(金) 08:25:54ID:zrB24WzVいくらオリジナルのカスタムシステム作ったとはいえ無駄が多すぎたとは思っている
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2009/08/07(金) 08:26:48ID:04LOGb6hよくある。
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2009/08/07(金) 08:44:41ID:7UDB8MfB0816名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 09:11:31ID:7UDB8MfB0817名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 09:55:24ID:EXL1HnLdこまめに更新しておかないとキャンセルも無力なんだよなw
更新せずに突っ走って作業→大きなミスを犯す→キャンセルしたら今までの作業が……
何度やっちまったことか
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2009/08/07(金) 10:54:45ID:XHmvDuxV0819名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 10:59:12ID:EXL1HnLd「俺っち戦闘にコモン50個もつかっちまったーwww」って言いたいだけかと思います
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2009/08/07(金) 11:37:01ID:h4cV5idf50個しかと考えるか
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2009/08/07(金) 12:17:18ID:/wldsrCd短いのをたくさん使う方がいいんじゃなかろうか
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2009/08/07(金) 12:27:53ID:CKYHTCAa逆に完成できないならだめ
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2009/08/07(金) 12:28:07ID:i3FaBj6hプログラムは細切れになっているより、出来るだけ一つにまとめた方が普通実行速度が上がる訳だが
そんな俺は頑張って一つのシステムを三つにまとめるのがやっとだけどね……
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2009/08/07(金) 13:21:35ID:Zl66rn1Y1つのやたら長いコモンにするよりは
分かりやすい名前をつけて短いコモンに分割した方が
後で修正しやすかったりする
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2009/08/07(金) 13:23:57ID:99ojtzs/ラベルにしてもそう
行数が増えるとごちゃごちゃするけど、そこはチェックポイントで何とか
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2009/08/07(金) 14:16:53ID:/wldsrCd0827名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 14:27:08ID:zKFM3ZsF0828名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 15:41:39ID:F82UDEit具体的におねがいします
0829名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 15:46:07ID:PrwgxKbb0830名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 16:03:12ID:B9oFbEiIこれがベスト。
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2009/08/07(金) 18:22:33ID:fgFLk+Jp基本システムで満足してるのって俺だけなんだろうか
戦闘バランスとかキチンとすれば、基本システムで十分だとは思うんだけどな
そりゃ自作システムを作ってみたいと思うけど、
いきなり取り掛かっても俺には確実に無理だろうからな
まずは基本システムでもいいから、ゲームを完成させたいしな
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2009/08/07(金) 18:26:40ID:nLcUIKcb0833名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 18:39:20ID:oZqOhjna0834名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 18:40:42ID:qvFbJVjV0835名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 18:55:30ID:PrwgxKbb0836名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 18:56:26ID:NnbCSiZt0837名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 19:42:26ID:EXL1HnLdそれこそ10も上がってないよな
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2009/08/07(金) 21:50:27ID:NnbCSiZtちびきゃらツールとかゆうのウディタでも使えたらなー。
0839名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 21:53:06ID:GVUfcHtcレスポンスが良くて、
バグがなくて、
バランスがとれてれば、
プレイヤーはシステムのオリジナリティはあまり求めてない気がする
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2009/08/07(金) 22:35:30ID:HHUwdi7D0841名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 23:28:02ID:h4cV5idfやってみると判りにくくテンポが悪くやりにくく、さして面白くないと言うのはよくあること
2chじゃテンプレート的な作りにはネガティブな意見が付き易いけど
それがなぜテンプレートとなったか使う人が多い形なのかって考えると
簡単に答えが出るからね
0842名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 23:34:44ID:d9zxzPTE0843名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 00:21:06ID:iWHlj30s| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
を思い出した
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2009/08/08(土) 00:28:43ID:jiNm/U3h| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 8月8日に「HACHI」という映画が公開されるが、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 「NANA」の続編ではないぞ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i 間違えないようにな!
| / `X´ ヽ / 入 | >>843
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2009/08/08(土) 00:29:36ID:jiNm/U3h0846名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 00:45:26ID:bj6TLNITちょっとHACHIとHITACHIが似ていると思った
0847名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 00:49:01ID:Sh+JeVT80848名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 00:49:35ID:OnFPwdwXデフォの良さが分かってる俺カッコイイ!な流れになるのは同じなんだなw
0849名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 00:56:41ID:41Mg8b2+色物に走ったほうが楽。どう考えても
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2009/08/08(土) 00:59:53ID:Sh+JeVT80851名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:08:26ID:bj6TLNIT8割は王道みたいなRPGで可愛そうに
>>848
実際問題配布段階になるとシステムは製作者や評論家気質の人間以外には
あまり受けないんだよな、とっつきやすければ良いんだけど、たいていは判りにくいから
デフォの方が無難なのは確か。
でも、ウディタはシステムが組みたいっていうのが先に立つ人が多いから
(ツクールでも2chには語りたい物語、見せたいキャラや演出よりシステムを作りたがる人が
比較的多いけどな)佳作や秀作はでても一般的に多くの人に喜ばれる名作的なノリは
ネラーのRPG製作者からは出てきにくいな
逆に変化球投げる俺カッコイイ!的な人も多いんだよな
直球でも変化球でもキッチリ決まれば格好いいもんだけどな
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2009/08/08(土) 01:12:27ID:JMPO/ARU某ループアニメのことを思い出した
0853名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:16:09ID:bGpdolxMけど王道が自然と守ってるような段取りをサボってるせいで糞ゲーになってるのは多いと思う
ツクールだけどMaking of Eaなんかは本当に酷かった
0854名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:18:19ID:LBv5LB7U呑気に期末の勉強してるんじゃなかった〜;;
1週間でデフォシステムで作って出しても問題ないよな?
0855名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:20:07ID:BKKDJJlk0856名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:20:58ID:s9HTTKWHって思ってるんだけど、このスレ見てると気が引ける…
0857名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:21:44ID:bj6TLNIT0858名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:24:08ID:SnECJ+Qp0859名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:24:59ID:Sh+JeVT80860名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:28:48ID:LBv5LB7Uヤル気を削ぐような言い方はやめてくれ〜;;
俺は参加したいだけなんだ〜。
提出期間は、
2009/8/10
|
2009/8/24
投稿が受理された瞬間から審査開始
作品の手直し、参加の取りやめはこの期間内とする
だから1週間で問題ないんだよ〜。
>>859
コモン部門は公式でもあるのか〜。知らなかったです。
でもコモンを考える頭が無い。
0861名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:38:35ID:qmgyy3vEってあるんだが。
一瞬期待したけど未発表のコモンのネタ無いから結局ダメか。
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2009/08/08(土) 01:44:04ID:3aiJequB0863名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:44:58ID:JMPO/ARUそんな体たらくで今更やる気とか言われてもねえ…
やる気ならこんなとこでダベってないで死に物狂いで2日でやりゃいい
それに手直しつってもどこまでOKか規定なかったっけな
0864名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:49:57ID:iWHlj30s24日までの手直しに規定はない
その後に直したい場合は「ゲーム進行を阻害するバグの修正のみ認める」けど
0865名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:52:29ID:bj6TLNITなるほど、エントリーさえすれば1週間期間があるのか
短期で遠大なモノは作らないだろうから
そもそもショートなんてアイデア勝負だから長くかけても面白くなるとは限らないから
頑張れ
逆にショートでデフォでも一週間で形にするのはナカナカのモンだと思う
0866名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:53:36ID:OnFPwdwXどう見てもウディタよりテスト勉強を選択したID:LBv5LB7Uの判断は正しいです
本当にありがとうございました
0867名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 01:57:48ID:gjV/qLe9どこの誰が判断は間違ってるなんて言ってるんだ
0868名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 02:09:05ID:LBv5LB7U提出期間に出せばいいものかと思ってたけど
10日に提出しなければならないのかな?
そうなると、外観だけ出しといて内容を後から追加って形になるけど
そうなるんだったら提出期間の幅を持たせている意味がないと思うけど…。
と、言っても頑張るしかないってことで頑張ってきます。
みんな夜遅くにありがとう。
0869名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 02:19:09ID:McqnaD6yもしかしてコモン部門なくなった?
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