【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の14
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2009/07/01(水) 11:44:36ID:4Uwe5HAiRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の13
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244595262/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0174名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 15:02:43ID:EoNMhmGC×どんなチップセットにしよう
○どんなマップにしよう
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2009/07/16(木) 15:40:33ID:4EkKXta/似たコンセプトのものでも違いが多いし
この辺完全趣味になるよなw
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2009/07/16(木) 16:49:15ID:OSm/+Gj2メッセージウィンドウ表示のコモンを消すか改造したったらいい
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2009/07/16(木) 16:58:58ID:OSm/+Gj2それで作業が滞るなら際限なく突っ込んだったらいい
0178名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 19:42:10ID:9Vz8hrYC×どんなチップセットにしよう
○どんなマップにしよう
それだ!
今目から魚の皮膚っぽいものが落ちた気がする
0179名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 20:37:59ID:EoNMhmGC0180名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 09:19:23ID:evo05AGp0181名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 20:54:34ID:QkvfEXq70182名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 20:58:01ID:/+c837Mcまだ基本的なシステムさえ組終わってないわ
0183名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:59:51ID:SHe4u1s40184名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 23:09:43ID:SJcohyTsゲームとして面白ければコンテストで十分戦えるとは思うが・・・
それが一番難しいのかも
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2009/07/18(土) 00:53:34ID:he9HpAtyオーソドックスなシステムのdq9もラスボス以降はひどい運ゲーでダメだったし
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2009/07/18(土) 01:11:40ID:3r9GduaOそれはラスボスじゃない
0187名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 03:00:06ID:ILp2lDJS0188名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 11:43:48ID:rbU6fmf+クソゲーならクソらしくすっきり終わらせた欲しかった
いつまでもケツにくっついてるようなウンコのような終わり方で
ボス戦後も作業を強制させようと言うのが腹が立つ
バラモス倒したあたりでうんざりした
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2009/07/18(土) 14:32:30ID:91qwQh5n0190名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 14:36:31ID:IDIbB2vF君が作るゲームが今後参考にされるSRPGとなるのだ
0191名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 16:34:55ID:yVNxXRbZ書籍だが「ゲームのアルゴリズム 思考ルーチンと物理シミュレーション」って本オススメ
C++のプログラムで解説してるけど、全く読めなくてもビジュアル的に移動範囲検索から敵に近接攻撃させる思考ルーチンまでのアルゴリズムの考え方が書いてあるから、どのツールでも参考になる
後は……ツクール製のSRPGの中を覗くとか?
0192名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 16:38:38ID:+s4zCXC4藤田工房さんのSRPGサンプルとか
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2009/07/18(土) 17:58:54ID:91qwQh5nそうなれたらいいな
>>191
>>192
豚クス
とりあえず藤田工房さんのサンプル見て勉強してみる
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2009/07/18(土) 20:25:54ID:/sUFyk/j誰も作らなそうなジャンルってなんだ
0195名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 20:27:34ID:eogsAvos0196名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 20:31:07ID:/sUFyk/j0197名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 20:39:55ID:OqIHAyjJ0198名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 20:41:25ID:/sUFyk/j0199名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 20:41:43ID:3wa2ItYh0200名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 20:46:22ID:7Djjt9TEザコ戦が楽しめるかどうかも重要じゃないか?
ドラクエ2とかメガテン3とかは面白かった
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2009/07/18(土) 20:49:38ID:91qwQh5n出来たらすごいが
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2009/07/18(土) 20:51:54ID:/sUFyk/j0203名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 20:52:35ID:3wa2ItYh0204名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 21:03:05ID:/sUFyk/j恋愛ゲームのシナリオ書くのは恥ずかしい
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2009/07/18(土) 21:06:35ID:Uxuv7o4r意外にノベルゲームは作る人が少ないかもしれない
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2009/07/18(土) 21:40:21ID:5lcYaGEg0207名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 21:51:20ID:3wa2ItYh0208名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 22:07:12ID:CkooZQ+/本名で公開するのか?
じゃなけりゃ恥ずかしいっていうのはどこで知られるんだ?
0209名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 03:40:24ID:WZieRFcj0210名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 03:51:10ID:wXw0615Vいや、それはどうよ?
0211名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 04:00:22ID:FyVWyEwuパソコンにむかって「あなたが好きなの・・・///」とか打ち込んでるところ想像するだけでもううわああああああああ
0212名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 10:02:02ID:2W+ivY6B場所移動するたびにトランジション設定するの面倒だからコモンで設定したい
0213名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 10:52:29ID:plWgBzqDそう思っている間は良いと思う
むしろ「お前らこういうのが好きなんだろ?」とか思い始めたら終わり
0214名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 12:21:11ID:RADF/zdz0215名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 14:17:57ID:TfslF/iZQ。
場所移動するたびにトランジション設定するの面倒だからコモンで設定したい
A。
1 それは不可能
2 並列でマップ番号の変化を監視
3 マップ番号と座標を変数で指定して場所移動
4 普通にトランジション設定するより楽な方法はない
制限時間60秒
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2009/07/19(日) 17:06:51ID:2W+ivY6B0217名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 17:07:18ID:mp6CtYym0218名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 18:39:48ID:rfvBn+/Kファイナルアンサー?
0219名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 13:35:15ID:KcEn5hDjこれができないと何もできん……
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2009/07/20(月) 15:17:06ID:wE2NLMJw0221名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 15:38:49ID:5aYa65j5>>219
ID変わってて何の事いってるのかわかならいけど、トランジションはシステムデータベースで設定してる?
0222名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 16:00:28ID:12rhxm77多機能は期待して良いけど、簡便は全く期待できないツールだな
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2009/07/20(月) 16:00:52ID:0aF+9UOUは?
0224名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 16:02:56ID:5aYa65j5ん?
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2009/07/20(月) 16:05:13ID:yoFR7qBb回答者のまねごとやりたいなら公式の質問スレを眺めてたらいいよ
慣れたら相手がどこでつまづいてるかパターンを把握できる
0226名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 16:06:56ID:5aYa65j5ちなみに>>219ってどこで躓いてるの?
0227名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 16:09:27ID:yoFR7qBb0228名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 16:10:57ID:0aF+9UOUは?
0229名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 16:11:26ID:5aYa65j5ん?
0230名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 16:14:06ID:5aYa65j5お邪魔しました
0231名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 16:19:00ID:yoFR7qBbああ、ただ
このスレで試作ゲームみせびらかしてたリア中が公式で暴れてて気分最悪なんで
あっちに何か書き込む前には最低1ヶ月くらいROMって欲しい。頼むわ
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2009/07/20(月) 16:22:09ID:ucxJ2IdOは?
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2009/07/20(月) 16:28:23ID:12rhxm77丁寧に教える気が無いなら無視すりゃいいのに、なん偉ぶりたがり、仕切りたがりが多い
0234名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 16:32:10ID:5aYa65j50235名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 16:52:25ID:zwd02nfvトランジションは関係ないだろ
0236名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 16:57:49ID:E96B0EeOツール製作者がこう言ってるのにこれを理解してないユーザーとか
・もともとWOLF RPGエディターは完全自作システムを前提として作られたもの
・ただし、高度なことができる代わりに慣れるまでが少し大変なので、
それなりの覚悟を持って挑んでください。
もともとツクールで自作戦闘とか組んでた人だろ?
なのにツクールすら使いこなせないような連中がウディタに群がってる
変数の概念理解してないとか
素材規格を理解できないとか
もうね、アホかと
0237名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 17:02:06ID:lZ2qdIq/0238名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 17:15:16ID:12rhxm77どうりでユーザーが増えない、まともな完成品が少ないわけだな
>>高度なことができる代わりに慣れるまでが"少し"大変
ツクールより遥かに使いに辛いツールなのに"少し"なんて書き方をするから群がるんだがな
完全自作システムを作ることをさほど大変とも感じていないマイノリティが
同じようなマイノリティのために作ったツールって書いておかないと駄目だよ
自分らの感覚がズレていることに気が付いていないんじゃ
受けるゲームも作れないのも当然だ
0239名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 18:13:08ID:U/k4F5QG0240名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 18:16:58ID:7vFrUxSC個人的にはプログラミングからウディタに落ちた人のが多いと思うんだけど。
>>239
ゲ製を勢い順に並べて下のほう見てみろ。
ウディタがいかに優れたツールかわかるぞw
0241名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 18:56:49ID:hwX1cvH90242名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 19:00:41ID:lZ2qdIq/0243名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 19:04:13ID:IienslUH質問する時は箇条書きでもいいからできる限り具体的に。
主人公画像が変わらないってことなら>>227
0245名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 19:05:35ID:12rhxm770246219
2009/07/20(月) 19:13:28ID:KcEn5hDj画像以外も全て変更できないんだ……
Vistaなのがいけないのかな
0247名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 19:29:46ID:IienslUHGame.datが読み込み専用になってたりはしてないか?
試しにやってみたら何のエラーも出ず設定はそのまま維持された。
それでもダメならとりあえずもう1回新しくDLして、サンプルゲームの設定を変えられるかどうか確認してみ。
0248名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 19:42:52ID:ovRuRCj8どうせなら出来上がったゲームもGUI(というかマウス対応)対応にして欲しかった
0249名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 19:47:48ID:4yhsT0Oe0250名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 19:48:48ID:zCdcM80J0251名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 20:00:08ID:12rhxm77新しく入ってきた初心者を叩くんだよな
必死こいてやれば不可能では無いって書かないでさも簡単そうに書くからなぁ
0252名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 20:08:57ID:5khnD808そうでない初心者にはほぼ不可能
0253名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 20:16:26ID:yoFR7qBbプログラム知識ゼロでも高校生レベルの脳味噌がありゃ全然いける
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2009/07/20(月) 20:20:44ID:BPlbcpH8あれ、どこかにコモンスクリプトなかったっけ。
>>252-253
プログラム的な知識と言うより、プログラミング的な思考だな。
IFとか変数などの動きさえわかっていれば、後は根気のレベル。
0255名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 20:56:01ID:5khnD808プログラミング言語的な思考ルーチンを把握している人にとってはそう難しくはない
そうでない人にとっては先ずそのルーチンを理解しないといけないので時間がかかる
こう言いたかったんだorz
要は、やりたい事によっては高級言語的な文法構文の把握を並列的に必要とするから
一概に万人にとって簡単なツールとは言えないんだろうね
長文スマン
0256名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 20:56:09ID:12rhxm77こういう事言う奴がいるんだよな、こんなことに"高校生レベル"なんて思考は通じない
学校で教わるのは学科だけ
東大の大学院生でもおそらくは出来に奴は出来ないし、小学生でも出来る奴は出来る
そしてウディタを高校生レベルの脳味噌があれば出来るはずだからやって見ろと渡されても
出来ない奴の方が多いだろうな
こういう考えが偏ったユーザーが普及の大きな妨げなんだよな
まぁ普及なんかしなくても誰一人困らないからいいんだろうけどな
0257名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 20:59:56ID:ujenDBjV努力もせず愚痴たれてるクズか、ゲーム作る気もねえ癖にツール批判してオナってる童貞野郎か知らんが
匂うから失せろ
0258名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:04:35ID:AURVevRg0259名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:07:26ID:IienslUH"わからないことは人に聞けばいい"ってのはネット上では通用しない。
0260名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:08:03ID:12rhxm77努力と覚悟があればなんでも理解できて達成できるとか思ってるのか?
また、出来るまで止めない覚悟とか言ってるなら
初めからウディタも含む既存のゲーム製作ツールなんかなんか使うなよ、
フリー素材なんか使うなよ、そんの全部お手軽さを求めてのことだろう
こうやって自分のやっている妥協は許容レベル、自分に出来て他人に出来ない事は
努力が足りないレベルと決めてることを気が付いていなんだよな
教える気もなく出来ない奴を詰りたいだけなのかね?
ウディタスレっていうのは本当に自分より下の奴を見つけて偉ぶりたい奴ばかりの集団だな
0261名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:11:08ID:o3NM609G0262名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:11:53ID:12rhxm77ユーザーが少ないのも"増やせない"じゃなく"増やさない"
有名なゲームが一向に現れないのも"作れない"じゃなく"作らない"
初心者を叩いて追い出すのも"教えられない"じゃなく"教えない"
なるほどらしい言い分ですなぁ
0263名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:15:26ID:12rhxm77ウディタの説明書も3行程度の短文なら初心者にもやさしいんだけどな
0264名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:15:32ID:5aYa65j52chですから
0265名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:20:39ID:pqlKvpJeたまには有意義な話題で盛り上がってほしい
0266名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:31:54ID:ujenDBjV荒らしが即アク禁になる環境用意しないと無理
このスレで有意義な話するのはは諦めろ
0267名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:34:06ID:7vFrUxSC典型的なこのスレの住人の俺にはわからないな・・・。
0268名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:37:56ID:12rhxm77有意義な話なんてウディタは狂信者が多いから無理だろ
初心者は当然判らないことが多い、ましてやウディタは決して優しいツールでもないから
2kや2k3で散々作っていた人でも投げ出すケースが多い
だからウディタを難しい、判らない、親切ではないと思う人は当然多い
しかし、そのことを一言でもここで口にすれば、そのユーザーの能力の低さだけを責め
ウディタの不備や不親切は一切認めず徹底的に叩く
そして、わからない人間に教える気は全く無く全て「調べろ」で片付ける
文句をいう気持も判るが言うなら、こんな簡単なことも判らなかったと思い知るように
判るように説明してやるべきだろうし
教えることも出来ない、教える気も無いならスルーして叩く必要はない
でも微塵でも否定的な意見は全部怨敵認定だからどうにもならんよ
0269名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:48:58ID:LgvThp5Fピクチャ接触判定実装のおかげで多少作りやすくはなったけど
重ねたときの優先度の関係でウィンドウの移動周りが大変そう。
ピクチャにZ値があれば少しは楽になるんだが
0270名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:50:11ID:26Nll5uE考えてみるのは有意義な議論じゃないか?
0271名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:51:04ID:o3NM609G0272名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:52:27ID:nqh/wq520273名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:55:28ID:LgvThp5Fそうすると今度は接触判定がグチャグチャになる。あっちも番号指定だから
データベース使ってピクチャ番号XX=〜のウィンドウという風に関連付ければ
いけそうだけど……後は頼んだ……
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