【Xbox360】 XNA Game Studio その9 【C#】
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0080名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 01:58:58ID:75v9wIjwsample.bmpのcolor keyを0,117,117,255に設定して、map.draw()のsetcolor(0,117,117,255)としてるんだが、透過処理が行われない。
どうすれば、透過処理がおこわなれるようになるのか教えてほしい。
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