【Xbox360】 XNA Game Studio その9 【C#】
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0001名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 06:15:53ID:xtdnh6Johttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx
XNA Japan Team Blog
http://blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx
ひにけにXNA
http://blogs.msdn.com/ito/default.aspx
XNA Creators Club Online(英語)
http://creators.xna.com/
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226020038/
0735名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 23:59:52ID:7/ZlEnpY0736名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 00:00:25ID:xm4qlHNG0737名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 00:05:06ID:vocWi0Jt0738名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 00:09:13ID:ZF3dMEpw大人と同伴するのはせいぜい子供の手荷物くらいで
その分が削れるということなら意味は通る
0739名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 00:14:42ID:xm4qlHNG0740名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 01:11:37ID:9oN+oaU6女の子はもっと軽いんだよなこれが
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2009/09/07(月) 01:18:37ID:FAXpsUnp馬鹿なの?
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2009/09/07(月) 05:56:53ID:ox2eFiOnなにその馬の上で荷物を担いで馬の負担を減らす理論
0743名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 07:39:26ID:e6rVLAtw軽くしようとしてるんじゃね?
箱はメモリ共有だけど、変形させたモデルデータをArray配列に移さないといけないし
0744名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 08:13:41ID:3NS5rNEX0745名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 08:31:07ID:20zVYifU>普通に、グラフィック部分を軽くして稼げた分については、その分だけの意味はあるでしょ。
無いよ。GPUが遊んでる状況でGPUの負荷下げてもCPUが空くわけじゃない。
全く根本的に勘違いしてる。
CPUとGPUは並列に動くってわざわざ書いてるのに無視するんだな君は。
そのたとえで行くなら「大人専用の」乗り物と「子供専用の」乗り物があるんだってば。
これでも分からないならもうシラネ どうぞ無駄な努力を行ってください。
>>743
それなら意味が通るけど、たとえを見る限り完全に勘違いしてる気がする。
0746名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 08:41:22ID:20zVYifUとはいっても頂点データの転送は実装的にネイティブコードと同等速度で動くはずだし、
これがボトルネックってのは考えにくいけどね。
GPUがアクセス中にメモリ転送を行うみたいな、どうぞストールしてくださいと言わんばかりの
コード書いてるならともかく。
0747名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 09:56:13ID:IFZx/ecVフォルツァみたいなものを作ろうとしたらそりゃCPUも辛かろうが・・・
俺はCPUの前に自分の能力の限界の方が先に来るぞ。大抵は。きちんとした物理シミュレーション作るのって
かなりのコトだしな。
[足りない]って言ってる奴の制作物見てみたいなw
0748名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 10:10:45ID:9oN+oaU60749名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 10:14:07ID:4/jZczYx0750名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 10:16:10ID:xm4qlHNGこういうことだな。
お買い物の制限時間は1時間です。
Aさんは30分で済ませて帰ってきました。
Bさんは1時間10分かかってしまいました。
このとき、Aさんの買い物時間を20分にしても意味がない、ってことだな?
いいだろう、確かめてみる。
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2009/09/07(月) 10:24:27ID:xm4qlHNGどっちも限界の雰囲気だぞ。どうすりゃいいんだ。
CPUとGPUにそれぞれタスクマネージャの使用率みたいなのがみれられればいいのに。
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2009/09/07(月) 10:29:16ID:Kn+tnqc9頂点4000ほどのスキンメッシュを20体ほどつくって360で動かす。
表示だけのルーチンにもかかわらず、
起動して、数秒後の序盤、一回かくっときて、以降さくさく動く原因は不明。
丁度、360でシイタケけボタン一回おしたら、ウィンドウが
かくついて描画されるが、以降、きれいに描画されるそれと似ている
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2009/09/07(月) 11:02:20ID:18ku/B89制限時間1時間
CPUさんは自分の買い物に50分かかる
GPUさんは自分の買い物に50分かかる
それぞれ独立して買い物できるが
GPUさんはCPUさんと、"自分の時間と関係なく"一緒に買い物しなければならない時間が20分ある
>>752
GC
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2009/09/07(月) 11:22:30ID:zR0jpPLfXNA触ったことないけどインスタンシングとか出来るのかしら
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2009/09/07(月) 12:20:24ID:fjm6+3ee去年末のひげねこブログ参照
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2009/09/07(月) 21:01:57ID:e6rVLAtwファイルに保存するときに何使ってる?
デバッグ時の環境の再現の為にほしいんだけど
ゲームはエディタじゃ無いから、保存なんかイラナイとかトンチンカンなこと言うなよ
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2009/09/07(月) 22:23:53ID:sAR539qP0758名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 22:34:37ID:e6rVLAtw便利とかどうとか関係無くそれしか知らなかった
今更DXUTをラップしてまでして使う必要があると思えない
特にXNAユーザーに聞きたい
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2009/09/07(月) 23:14:29ID:bqtAfCvc放送事故レベル
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2009/09/07(月) 23:26:36ID:dENIltQaMSの人が「あ、ソレを選んじゃいましたか…」みたいなこと言ってたねw
棒人間っぽいやつだからセーフじゃないかな
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2009/09/08(火) 02:08:21ID:vGrm0dOh0762名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 07:25:48ID:rSX1k6e+過去ログ読め
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2009/09/08(火) 08:38:26ID:DpCXSBIc0764名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 08:49:59ID:xNurLyhQ0765名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 11:04:38ID:sou0tgha別にあれがGTA4だったとしても問題ないだろ
内戦のニュース報道の方がよっぽどエグいわ
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2009/09/08(火) 11:15:52ID:X+wKBkAZ0767名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 13:23:54ID:UR7h0KOi「別に問題ないだろ
エロゲーの方がよっぽどエグいわ」
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2009/09/08(火) 13:48:27ID:sou0tgha0769名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 14:53:51ID:UR7h0KOi0770名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 14:54:51ID:X+wKBkAZ0771名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 15:08:16ID:D/2mONaS0772名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 15:16:04ID:X+wKBkAZ0773名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 15:17:13ID:X+wKBkAZ0774名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 16:34:04ID:SW48zrcI0775名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 17:04:13ID:FGHi2vRg0776名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 17:27:38ID:KK3KftnH0777名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 22:16:16ID:9ugbJzqu0778名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 05:04:23ID:0vHY8UF40779名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 06:48:26ID:owIBWfPF回答者が現れるまでお待ちください
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2009/09/09(水) 11:15:04ID:aSlwxMUn俺が童貞をすてたのは23の時
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2009/09/09(水) 13:05:06ID:0GhH8Wn20782名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 13:13:48ID:Ho10ms/d0783名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 13:14:55ID:Rsvn7lMl0784名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 14:21:04ID:aSlwxMUn0785名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 23:10:55ID:O20gYaB1XNAとC#を使って3Dゲームをこれから作ろうと思っています。
今の段階で3Dゲームのモデリングやアニメーションを作ることはできます。
質問したいのは
3Dゲームで必要な「当たり判定」「体力ゲージの作り方」「相手の背後に移動するやり方」など
詳しく載っている解説書を探しています。
主には格闘ゲームを作ろうと思っています。
おすすめの参考書を教えて下さい。
お願いします。
0786名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 23:26:05ID:zp7lgg+20787名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 01:36:20ID:vvVY98JR当たり判定は線形代数の教科書がお勧めだ
0788名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 02:10:12ID:JKUmUpia素材作れるならプログラマを探したほうがいいと思うがなぁ
0789名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 05:46:23ID:stk7fopW0790名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 08:51:03ID:kn3jMOC+体力ゲージは、スプライトで
相手の背後にまわりこみ?は、常に自分の向きを相手の向きに合わせて横移動
こういうのでだめかの?
0791名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 09:27:20ID:9fkP8Ent線形代数とかプログラマ探せとか
おまえらマジ使えないクズだなw
0792名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 09:46:26ID:kfsqDtq20793名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 10:25:07ID:r9XYLxb/0794名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 11:23:22ID:mAiXvSl9〜のサイトが〜したようです。〜とのことです。
としか書けない奴をブロガーとは呼ばないけどな。
http://www.xna-today.jpn.org/
マジうざいんだけど、どこに通報すればいいのコイツ。
0795名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 13:16:09ID:lexcbDXZちょっと話がズレが、こういうとき、アクセス制限できるといいよな。
たとえば、特定のURLからのリンクはトップにリダイレクトするとか。
そうすりゃ、いちいち記事を検索しなきゃいけないサイトからは行かなくなると思うんだが。
アクセス制限とかリダイレクト機能を利用できるblogサービスって、どこかあるんだろうか。
0796名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 16:12:24ID:gahF4dub作者が二次創作を出してもいいと公言しているやつでもダメなん?
中の人がいたら教えて。
>>785
解説書は買わなくていもいいw
あたり判定はくぐれば出てくるはず。
体力ゲージも枠を描いて、その上からべた塗りした奴を描くだけだからそう難しくない。
0797名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 16:39:50ID:IK4L7iuB0798名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 17:08:43ID:kn3jMOC+使える。
ただし5FPSとかしかでないw
0799名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 17:55:53ID:Lbve6x2e0800名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 19:12:12ID:9fkP8Entそんなに不安ならフォーラムで直接聞けよw
原作者が許可してるのに駄目だと思う理由がわからん
クレシンは東方のパクリ、アイマスのパクリもあるし、平気でエロゲー投稿する奴だぞ
こんな無茶苦茶な奴でもアカウント剥奪されない前例がある
0801名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 20:00:29ID:AzV1OLVC権利者が許可してるなら著作権に触れ(=抵触)ないから大丈夫だろ
0802名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 20:04:29ID:TA3zPzNgインディーズスレでやれ
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2009/09/10(木) 20:35:33ID:GnGw1MZFありがとうございました。
参考にします。
0804名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 22:16:49ID:/k5p0qaJ0805名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 23:09:59ID:dj/PVKe9レビュー提出するときに
「作者から許可もらってます」て説明に書いとけば
文句言う人もおらんじゃろ
0806名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 23:58:05ID:Xqy77raj0807名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 00:32:16ID:w8eqDotVhttp://forums.xna.com/forums/t/37259.aspx
0808名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 08:40:26ID:egC4M01q自分で立てたスレがあるにも関わらず
わかりやすい擁護でずっと泥沼
おまえのせいでインディーズ作者みんなが迷惑してるんだぞ
いい大人が恥ずかしくないのか
いい加減自粛しろ
0809名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 09:02:46ID:lTMzHXST> マイクロソフトでは、いかなる第三者にも Xbox、Xbox Live、XNA、Xbox Live インディーズ ゲームのロゴまたは
> グラフィックの使用を許可していません。
> これは、XNA クリエーターズ クラブ オンラインのウェブ サイトで使用されている小さなオレンジ色の生き物
> ("nOgs" / ノグス) についても同様です。
言われなくても使わねーw
0810名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 09:24:05ID:xWrJi1zQ酷い目に合わせるゲームを作りたくなる。
承認されないだろうけど。
0811名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 09:33:55ID:wSqg8Mnn>二次うんぬん
0812名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 09:50:54ID:F4kMZWcDttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5550913
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5539279
0813名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 11:33:30ID:ElU53UJHこのスレのどこに作者がいんだよゴミ
0814名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 14:31:54ID:jGL4ExOhそっちは見てないから判らんけど
0815名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 14:53:52ID:IkPKJRD10816名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 15:20:00ID:CCNpXZ+Rhttp://zio3.net/MJN36S/
開発者インタビュー
http://hakotossdm.blog42.fc2.com/blog-entry-572.html
【打倒】麻雀 三六荘 part1【ジャンライン】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1250686692/
【Xbox360】 インディーズゲーム part3 (XNA)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1252073016/
351 :なまえをいれてください:2009/09/10(木) 19:48:44 ID:w2jsTixa
>>333
開発費、人件費も個人の作成だと口で何とでも言えるからなw
製作に使用したと言って以前から持ってたPC、パーツ、ソフト
テストで使ったリビングにある大型液晶TV、5,1chシアターシステム
何でも入れまくれば、すぐに200万なんて言えるw
353 :なまえをいれてください:2009/09/10(木) 21:33:09 ID:Sw+P54yE
実際上でも言われてるように工数計算したんだろうね
ゲーム会社の激務が嫌で辞めました、でも金は沢山欲しい
無能だから構築に凄く時間掛かったけどサビ残なしで計算して全部金額にしました
とかだろ
0817名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 15:22:08ID:CCNpXZ+Rそもそも企業が1億かけて開発するゲームと、
個人が開発するゲームを同列に語るなよ。
開発費200万なんて少ない。機材費入れてないレベルだろ。
もし、俺の給料と比べて儲けすぎだ!
とか思っちゃうとしたら、最下層の仕事してるからだろw
仕事で予算交渉とかしてればわかりそうなもんだが…
>金は沢山欲しい
頭が膿んでるなwww
他人の働きに対する、正当な評価を与えられないのは、
自分の無能さをさらけ出してるようなもんだぜ。
361 :なまえをいれてください:2009/09/10(木) 22:54:48 ID:rRfhrMAJ
麻雀なんて3日で出来る。
通信で4日かかって1週間で完成。
これが200万て楽でいいね
363 :なまえをいれてください:2009/09/10(木) 23:09:58 ID:E04zslxd
>>361
お前天才だな!7日で1週間計算とかステキ!!
グラフィク用意するだけでもその期間じゃ無理。
あーでも、俺この麻雀ゲーム見てないやwww
本当にそんなグラなのか!?なら叩かれてもしゃーないw
371 :なまえをいれてください:2009/09/11(金) 00:41:36 ID:nXFI9TAH
>>361
早く作って80MSPで配信しろwwww
0818名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 15:47:10ID:C5CFAs/tんな糞サイト登録してないから見えません(^^)
0819名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 16:57:08ID:ElU53UJH0820名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 17:06:13ID:CCNpXZ+Rとにかく、作者がユーザー客に喧嘩を売るなんて愚行は、今すぐやめたほうがいい。
開発費200万とか現役ゲームプログラマーとか、そんなちっぽけなプライドが客一人失う事に勝るのか。
できないなら2chなんて最初から見ない方がいい。
385 :なまえをいれてください:2009/09/11(金) 16:24:17 ID:mGGwodi6
ユーザーには開発コストなんて関係無い。
ゲームを買う対価として、自分(ユーザー)にとって妥当かどうかだけ。
営利を追求する開発者としては、開発コストに対してどれだけの期間、
いくらで売るかの算段は必要で、しかし実際そうであったとしても、
「コストをユーザーに押し付けます」と語ってしまうのは愚か。
短期回収を図る為に、疑問に思われるような飛び抜けた価格設定を
選択してしまったのも愚か。
手に取って貰い易い価格で長く売ろうとは考えなかったのかねぇ?
0821名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 17:23:56ID:dv4hZ03V0822名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 18:02:35ID:lTMzHXST0823名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 18:20:52ID:3WoxO6nq0824名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 20:17:56ID:ElU53UJH0825名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 00:31:06ID:le/YPpUMってことか?
http://creators.xna.com/ja-JP/news/peerreviewguide
0826名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 01:11:08ID:kgQWLtLv0827名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 01:44:52ID:ANeHoRf80828名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 16:51:12ID:i8uxCLlTひげねこさんがサクっと書いてくれるさ
サンプルソース用意してくれないと、XNAを使えば簡単にゲームが作れるどころじゃないでしょ
アクツクユーザーに至ってはもう壊滅的
それどころか開発元もよく理解してないのでは
0829名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 17:18:15ID:vtxTTT9E○ それどころか開発元が馬鹿だから解らない
このスレはゲハ板の出張所だからこう書かないと社員認定されます
0830名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 17:38:17ID:Nura6RPc結局プログラム勉強しなきゃいけないのかw
0831名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 21:22:03ID:/2cWw4GgHPやブログで書いてる人がいないから分からんわ
0832名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 08:42:40ID:6E4G+5+T依頼されて嫌々作ったものがインディーズゲームに並んでいます。
0833名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 10:04:57ID:hMWZpD0Zさっきから鳥肌立ちまくりwwwwwwww 弾幕wwwwwwww 支援 作画崩壊wwww
徹夜の上酔ってる俺が来ましたよ ここから神 俺の嫁 なんぞこれw やりてぇ・・・
字幕吹いたwww これ○○だと思うの俺だけ?____ フタエノキワミ、アッーー 富竹ww
神曲ktkr スイーツ(笑) / ニコ厨 \つまらないなら見るな ふいたwww
あるあr・・・ねーよww .孔明www / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ 俺の嫁
ちょwww HA☆NA☆SE うp主あいしてるw / <○> <○> \なんで????これ何???
ネタバレが嫌ならコメ非表示にしろ | (__人__) | カオスwww やべ勃起して来た
これ面白いの? .エロイwww\ `⌒J´ /かわえええええええええええええw
戻る押すわノシ ひぐらしwwwwwwwww.w / \これなんてひぐらし?
テラタミフルwwww ちょwwじじゅうwww ゆとりは帰れ 涙目www
歌詞いらん 字幕GJ!!! と聞いてやってきました 時報うざい アッー パターンはいった
0834名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 02:40:40ID:3CePoW3e■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています