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【Xbox360】 XNA Game Studio その9 【C#】

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0001名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 06:15:53ID:xtdnh6Jo
XNAデベロッパーセンター
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx

XNA Japan Team Blog
http://blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx

ひにけにXNA
http://blogs.msdn.com/ito/default.aspx

XNA Creators Club Online(英語)
http://creators.xna.com/

前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226020038/
0735名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 23:59:52ID:7/ZlEnpY
長い
0736名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 00:00:25ID:xm4qlHNG
ゆとりは3行以上読めないらしいからな。
0737名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 00:05:06ID:vocWi0Jt
45キロの子供は女の子ですか?
0738名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 00:09:13ID:ZF3dMEpw
横からだけどその例えなら子供(GPU)と大人(CPU)は違う乗り物に乗るはずじゃね
大人と同伴するのはせいぜい子供の手荷物くらいで
その分が削れるということなら意味は通る
0739名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 00:14:42ID:xm4qlHNG
最終結果はfpsという一つの数値に表れる。
0740名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 01:11:37ID:9oN+oaU6
>>737
女の子はもっと軽いんだよなこれが
0741名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 01:18:37ID:FAXpsUnp
父親が子供を抱えれば60キロで済むじゃねえか
馬鹿なの?
0742名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 05:56:53ID:ox2eFiOn
>>741
なにその馬の上で荷物を担いで馬の負担を減らす理論
0743名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 07:39:26ID:e6rVLAtw
エスパーすると、GPUに渡すデータをCPUが作る部分を減らして
軽くしようとしてるんじゃね?
箱はメモリ共有だけど、変形させたモデルデータをArray配列に移さないといけないし
0744名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 08:13:41ID:3NS5rNEX
GPUは父親ですか?子供ですか?
0745名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 08:31:07ID:20zVYifU
>>734
>普通に、グラフィック部分を軽くして稼げた分については、その分だけの意味はあるでしょ。
無いよ。GPUが遊んでる状況でGPUの負荷下げてもCPUが空くわけじゃない。

全く根本的に勘違いしてる。
CPUとGPUは並列に動くってわざわざ書いてるのに無視するんだな君は。

そのたとえで行くなら「大人専用の」乗り物と「子供専用の」乗り物があるんだってば。

これでも分からないならもうシラネ どうぞ無駄な努力を行ってください。

>>743
それなら意味が通るけど、たとえを見る限り完全に勘違いしてる気がする。
0746名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 08:41:22ID:20zVYifU
>>743
とはいっても頂点データの転送は実装的にネイティブコードと同等速度で動くはずだし、
これがボトルネックってのは考えにくいけどね。
GPUがアクセス中にメモリ転送を行うみたいな、どうぞストールしてくださいと言わんばかりの
コード書いてるならともかく。
0747名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 09:56:13ID:IFZx/ecV
というか、C#+360の性能で足りないようなゲームって、いったい何つくってるんだw
フォルツァみたいなものを作ろうとしたらそりゃCPUも辛かろうが・・・
俺はCPUの前に自分の能力の限界の方が先に来るぞ。大抵は。きちんとした物理シミュレーション作るのって
かなりのコトだしな。
[足りない]って言ってる奴の制作物見てみたいなw
0748名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 10:10:45ID:9oN+oaU6
2chは偶に周囲に相談者のいないスゴ腕が紛れ込んでくるから困る
0749名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 10:14:07ID:4/jZczYx
昨日の生放送でMSの中の人もPCでは動くのに箱だと駒落ちだらけのときがあると言っていた。
0750名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 10:16:10ID:xm4qlHNG
意味分かったぞ。
こういうことだな。

お買い物の制限時間は1時間です。
Aさんは30分で済ませて帰ってきました。
Bさんは1時間10分かかってしまいました。

このとき、Aさんの買い物時間を20分にしても意味がない、ってことだな?
いいだろう、確かめてみる。
0751名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 10:24:27ID:xm4qlHNG
ん、でも確かめるといっても難しいな。
どっちも限界の雰囲気だぞ。どうすりゃいいんだ。
CPUとGPUにそれぞれタスクマネージャの使用率みたいなのがみれられればいいのに。
0752名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 10:29:16ID:Kn+tnqc9
>>749
頂点4000ほどのスキンメッシュを20体ほどつくって360で動かす。
表示だけのルーチンにもかかわらず、
起動して、数秒後の序盤、一回かくっときて、以降さくさく動く原因は不明。

丁度、360でシイタケけボタン一回おしたら、ウィンドウが
かくついて描画されるが、以降、きれいに描画されるそれと似ている
0753名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 11:02:20ID:18ku/B89
>>750
制限時間1時間
CPUさんは自分の買い物に50分かかる
GPUさんは自分の買い物に50分かかる
それぞれ独立して買い物できるが
GPUさんはCPUさんと、"自分の時間と関係なく"一緒に買い物しなければならない時間が20分ある

>>752
GC
0754名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 11:22:30ID:zR0jpPLf
API呼び出し回数を減らせということですね
XNA触ったことないけどインスタンシングとか出来るのかしら
0755名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 12:20:24ID:fjm6+3ee
できる
去年末のひげねこブログ参照
0756名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 21:01:57ID:e6rVLAtw
シェーダー用途とかで、頂点情報以外を付加したモデルデータを
ファイルに保存するときに何使ってる?
デバッグ時の環境の再現の為にほしいんだけど

ゲームはエディタじゃ無いから、保存なんかイラナイとかトンチンカンなこと言うなよ
0757名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 22:23:53ID:sAR539qP
お前は何使ってるんだよ。

0758名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 22:34:37ID:e6rVLAtw
メタセコでlwo作って実験アプリに渡してXで保存
便利とかどうとか関係無くそれしか知らなかった
今更DXUTをラップしてまでして使う必要があると思えない
特にXNAユーザーに聞きたい
0759名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 23:14:29ID:bqtAfCvc
昨日、HEADSHOTっていう人モデルの頭撃ち抜くゲーム生放送で出てワロタ
放送事故レベル
0760名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 23:26:36ID:dENIltQa
>>759
MSの人が「あ、ソレを選んじゃいましたか…」みたいなこと言ってたねw
棒人間っぽいやつだからセーフじゃないかな
0761名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 02:08:21ID:vGrm0dOh
ピアレビューの際にソース公開しなきゃ駄目なの?
0762名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 07:25:48ID:rSX1k6e+
情弱乙
過去ログ読め
0763名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 08:38:26ID:DpCXSBIc
生放送ってナニよ?
0764名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 08:49:59ID:xNurLyhQ
ニコニコで2時間ほどXNAの紹介があった。かなりgdgdだった
0765名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 11:04:38ID:sou0tgha
>>759-760
別にあれがGTA4だったとしても問題ないだろ
内戦のニュース報道の方がよっぽどエグいわ
0766名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 11:15:52ID:X+wKBkAZ
なにこれむずい
0767名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 13:23:54ID:UR7h0KOi
「パンチラ、レイプを想起させる絵があるので配信停止です」
「別に問題ないだろ
エロゲーの方がよっぽどエグいわ」
0768名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 13:48:27ID:sou0tgha
例えばZ区分のゲームやってない中学生なんて居るのか?
0769名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 14:53:51ID:UR7h0KOi
例えばエロゲーやってない中学生なんて居るのか?
0770名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 14:54:51ID:X+wKBkAZ
いなくはないだろ
0771名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 15:08:16ID:D/2mONaS
大学生でもエロゲはやらんって奴も多いだろ
0772名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 15:16:04ID:X+wKBkAZ
FPSみたいな殺人げーやらないってやつも結構いるし
0773名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 15:17:13ID:X+wKBkAZ
ファミコンのマリオでクリボー踏んづけてるのを親に目撃されて取り上げられた俺が言うんだ間違いない
0774名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 16:34:04ID:SW48zrcI
はいはいNGIDNGID
0775名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 17:04:13ID:FGHi2vRg
> wwww
0776名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 17:27:38ID:KK3KftnH
クリボーの形状が卑猥だったのですね。わかります。
0777名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 22:16:16ID:9ugbJzqu
SEXしたことない高校生なんているのか?
0778名前は開発中のものです。2009/09/09(水) 05:04:23ID:0vHY8UF4
XNAはDarkBasicなんかと比べて、実行速度はかなり速い?
0779名前は開発中のものです。2009/09/09(水) 06:48:26ID:owIBWfPF
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回答者が現れるまでお待ちください
0780名前は開発中のものです。2009/09/09(水) 11:15:04ID:aSlwxMUn
>>777
俺が童貞をすてたのは23の時
0781名前は開発中のものです。2009/09/09(水) 13:05:06ID:0GhH8Wn2
XNA使ってる奴で童貞なんているのか?
0782名前は開発中のものです。2009/09/09(水) 13:13:48ID:Ho10ms/d
XNA使ってる処女とSEXNAしたいんですがどうすればいいんでしょうか
0783名前は開発中のものです。2009/09/09(水) 13:14:55ID:Rsvn7lMl
よんだ?
0784名前は開発中のものです。2009/09/09(水) 14:21:04ID:aSlwxMUn
SEXNAワラタwwwwwwww
0785名前は開発中のものです。2009/09/09(水) 23:10:55ID:O20gYaB1
こんにちは。
XNAとC#を使って3Dゲームをこれから作ろうと思っています。

今の段階で3Dゲームのモデリングやアニメーションを作ることはできます。

質問したいのは
3Dゲームで必要な「当たり判定」「体力ゲージの作り方」「相手の背後に移動するやり方」など
詳しく載っている解説書を探しています。
主には格闘ゲームを作ろうと思っています。

おすすめの参考書を教えて下さい。
お願いします。

0786名前は開発中のものです。2009/09/09(水) 23:26:05ID:zp7lgg+2
コピペか?
0787名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 01:36:20ID:vvVY98JR
>>785
当たり判定は線形代数の教科書がお勧めだ
0788名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 02:10:12ID:JKUmUpia
www.google.co.jp
素材作れるならプログラマを探したほうがいいと思うがなぁ
0789名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 05:46:23ID:stk7fopW
3D格ゲーの作り方の本が売ってるだろ
0790名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 08:51:03ID:kn3jMOC+
当たり判定はボーンの位置で円のコリジョン判定
体力ゲージは、スプライトで
相手の背後にまわりこみ?は、常に自分の向きを相手の向きに合わせて横移動

こういうのでだめかの?
0791名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 09:27:20ID:9fkP8Ent
>>786-789
線形代数とかプログラマ探せとか
おまえらマジ使えないクズだなw
0792名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 09:46:26ID:kfsqDtq2
プランナー様は消えろ
0793名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 10:25:07ID:r9XYLxb/
時代はブロガー様だよな
0794名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 11:23:22ID:mAiXvSl9
他人の記事を紹介して、
〜のサイトが〜したようです。〜とのことです。
としか書けない奴をブロガーとは呼ばないけどな。
http://www.xna-today.jpn.org/

マジうざいんだけど、どこに通報すればいいのコイツ。
0795名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 13:16:09ID:lexcbDXZ
>>794
ちょっと話がズレが、こういうとき、アクセス制限できるといいよな。
たとえば、特定のURLからのリンクはトップにリダイレクトするとか。
そうすりゃ、いちいち記事を検索しなきゃいけないサイトからは行かなくなると思うんだが。
アクセス制限とかリダイレクト機能を利用できるblogサービスって、どこかあるんだろうか。
0796名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 16:12:24ID:gahF4dub
XNAのコミュニティを見ると、著作権触れるやつはだめと書いてあったんだが、
作者が二次創作を出してもいいと公言しているやつでもダメなん?
中の人がいたら教えて。

>>785
解説書は買わなくていもいいw
あたり判定はくぐれば出てくるはず。
体力ゲージも枠を描いて、その上からべた塗りした奴を描くだけだからそう難しくない。
0797名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 16:39:50ID:IK4L7iuB
bulletのC#版ってXNAで使える?
0798名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 17:08:43ID:kn3jMOC+
>>797
使える。
ただし5FPSとかしかでないw
0799名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 17:55:53ID:Lbve6x2e
C#おせえww
0800名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 19:12:12ID:9fkP8Ent
>>796
そんなに不安ならフォーラムで直接聞けよw
原作者が許可してるのに駄目だと思う理由がわからん
クレシンは東方のパクリ、アイマスのパクリもあるし、平気でエロゲー投稿する奴だぞ
こんな無茶苦茶な奴でもアカウント剥奪されない前例がある
0801名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 20:00:29ID:AzV1OLVC
>>796
権利者が許可してるなら著作権に触れ(=抵触)ないから大丈夫だろ
0802名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 20:04:29ID:TA3zPzNg
>>800
インディーズスレでやれ
0803名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 20:35:33ID:GnGw1MZF
>>796

ありがとうございました。
参考にします。
0804名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 22:16:49ID:/k5p0qaJ
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai283834.jpg
0805名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 23:09:59ID:dj/PVKe9
>>796
レビュー提出するときに
「作者から許可もらってます」て説明に書いとけば
文句言う人もおらんじゃろ
0806名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 23:58:05ID:Xqy77raj
オリジナルで勝負しろよ…
0807名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 00:32:16ID:w8eqDotV
読もうな
http://forums.xna.com/forums/t/37259.aspx
0808名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 08:40:26ID:egC4M01q
インディーズスレは麻雀の作者が暴れてて機能してない
自分で立てたスレがあるにも関わらず
わかりやすい擁護でずっと泥沼

おまえのせいでインディーズ作者みんなが迷惑してるんだぞ
いい大人が恥ずかしくないのか
いい加減自粛しろ
0809名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 09:02:46ID:lTMzHXST
>>807
> マイクロソフトでは、いかなる第三者にも Xbox、Xbox Live、XNA、Xbox Live インディーズ ゲームのロゴまたは
> グラフィックの使用を許可していません。

> これは、XNA クリエーターズ クラブ オンラインのウェブ サイトで使用されている小さなオレンジ色の生き物
> ("nOgs" / ノグス) についても同様です。

言われなくても使わねーw
0810名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 09:24:05ID:xWrJi1zQ
いや、そこまで言われると小さなオレンジ色の生き物を
酷い目に合わせるゲームを作りたくなる。

承認されないだろうけど。
0811名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 09:33:55ID:wSqg8Mnn
インディーズゲームまで東方だらけになったら世界の恥だな
>二次うんぬん
0812名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 09:50:54ID:F4kMZWcD
これでもみとけ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5550913
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5539279
0813名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 11:33:30ID:ElU53UJH
>>808
このスレのどこに作者がいんだよゴミ
0814名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 14:31:54ID:jGL4ExOh
家ゲーかなんかの方のスレじゃないの?
そっちは見てないから判らんけど
0815名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 14:53:52ID:IkPKJRD1
パクリ文化は日本に根強く残ってきたものだから仕方ない
0816名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 15:20:00ID:CCNpXZ+R
http://zio3.net/
http://zio3.net/MJN36S/

開発者インタビュー
http://hakotossdm.blog42.fc2.com/blog-entry-572.html

【打倒】麻雀 三六荘 part1【ジャンライン】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1250686692/

【Xbox360】 インディーズゲーム part3 (XNA)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1252073016/

351 :なまえをいれてください:2009/09/10(木) 19:48:44 ID:w2jsTixa
>>333
開発費、人件費も個人の作成だと口で何とでも言えるからなw
製作に使用したと言って以前から持ってたPC、パーツ、ソフト
テストで使ったリビングにある大型液晶TV、5,1chシアターシステム
何でも入れまくれば、すぐに200万なんて言えるw

353 :なまえをいれてください:2009/09/10(木) 21:33:09 ID:Sw+P54yE
実際上でも言われてるように工数計算したんだろうね

ゲーム会社の激務が嫌で辞めました、でも金は沢山欲しい
無能だから構築に凄く時間掛かったけどサビ残なしで計算して全部金額にしました
とかだろ
0817名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 15:22:08ID:CCNpXZ+R
357 :なまえをいれてください:2009/09/10(木) 22:32:47 ID:E04zslxd
そもそも企業が1億かけて開発するゲームと、
個人が開発するゲームを同列に語るなよ。
開発費200万なんて少ない。機材費入れてないレベルだろ。

もし、俺の給料と比べて儲けすぎだ!
とか思っちゃうとしたら、最下層の仕事してるからだろw
仕事で予算交渉とかしてればわかりそうなもんだが…

>金は沢山欲しい
頭が膿んでるなwww
他人の働きに対する、正当な評価を与えられないのは、
自分の無能さをさらけ出してるようなもんだぜ。

361 :なまえをいれてください:2009/09/10(木) 22:54:48 ID:rRfhrMAJ
麻雀なんて3日で出来る。
通信で4日かかって1週間で完成。

これが200万て楽でいいね

363 :なまえをいれてください:2009/09/10(木) 23:09:58 ID:E04zslxd
>>361
お前天才だな!7日で1週間計算とかステキ!!

グラフィク用意するだけでもその期間じゃ無理。
あーでも、俺この麻雀ゲーム見てないやwww
本当にそんなグラなのか!?なら叩かれてもしゃーないw

371 :なまえをいれてください:2009/09/11(金) 00:41:36 ID:nXFI9TAH
>>361
早く作って80MSPで配信しろwwww
0818名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 15:47:10ID:C5CFAs/t
>>812
んな糞サイト登録してないから見えません(^^)
0819名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 16:57:08ID:ElU53UJH
ここに転載する意味が分からん
0820名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 17:06:13ID:CCNpXZ+R
383 :なまえをいれてください:2009/09/11(金) 15:54:19 ID:VrMoAW/a
とにかく、作者がユーザー客に喧嘩を売るなんて愚行は、今すぐやめたほうがいい。
開発費200万とか現役ゲームプログラマーとか、そんなちっぽけなプライドが客一人失う事に勝るのか。
できないなら2chなんて最初から見ない方がいい。

385 :なまえをいれてください:2009/09/11(金) 16:24:17 ID:mGGwodi6
ユーザーには開発コストなんて関係無い。
ゲームを買う対価として、自分(ユーザー)にとって妥当かどうかだけ。

営利を追求する開発者としては、開発コストに対してどれだけの期間、
いくらで売るかの算段は必要で、しかし実際そうであったとしても、
「コストをユーザーに押し付けます」と語ってしまうのは愚か。
短期回収を図る為に、疑問に思われるような飛び抜けた価格設定を
選択してしまったのも愚か。

手に取って貰い易い価格で長く売ろうとは考えなかったのかねぇ?
0821名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 17:23:56ID:dv4hZ03V
宣伝乙
0822名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 18:02:35ID:lTMzHXST
これが噂の嫌儲ってやつか。いまどき同人やニコニコでも見ないと思うが
0823名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 18:20:52ID:3WoxO6nq
作者乙
0824名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 20:17:56ID:ElU53UJH
もうやめようかこの話題
0825名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 00:31:06ID:le/YPpUM
「おめえらジャップは何も考えないでいいから、欧米のクリエーター様が作ったガイドラインに黙って従え」

ってことか?
http://creators.xna.com/ja-JP/news/peerreviewguide
0826名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 01:11:08ID:kgQWLtLv
日本人は30分の1だからな。仕方ない。
0827名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 01:44:52ID:ANeHoRf8
ガイドラインのすべての条件を満たすソースはどこですか?
0828名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 16:51:12ID:i8uxCLlT
>>827
ひげねこさんがサクっと書いてくれるさ
サンプルソース用意してくれないと、XNAを使えば簡単にゲームが作れるどころじゃないでしょ

アクツクユーザーに至ってはもう壊滅的
それどころか開発元もよく理解してないのでは
0829名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 17:18:15ID:vtxTTT9E
× それどころか開発元もよく理解してないのでは
○ それどころか開発元が馬鹿だから解らない

このスレはゲハ板の出張所だからこう書かないと社員認定されます
0830名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 17:38:17ID:Nura6RPc
アクツクの吐くXNAソースってピアレビュー通れないんだっけ?
結局プログラム勉強しなきゃいけないのかw
0831名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 21:22:03ID:/2cWw4Gg
それまじなんかな
HPやブログで書いてる人がいないから分からんわ
0832名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 08:42:40ID:6E4G+5+T
アクツクユーザーで箱持っててLIVEユーザーでCCに入会する人間なんていないからです。
依頼されて嫌々作ったものがインディーズゲームに並んでいます。
0833名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 10:04:57ID:hMWZpD0Z
うp乙!        L5           じゃあお前がやってみろよ くぎゅうううううううう   誠死ね
      さっきから鳥肌立ちまくりwwwwwwww  弾幕wwwwwwww     支援    作画崩壊wwww
徹夜の上酔ってる俺が来ましたよ     ここから神   俺の嫁    なんぞこれw       やりてぇ・・・
  字幕吹いたwww     これ○○だと思うの俺だけ?____     フタエノキワミ、アッーー 富竹ww
 神曲ktkr      スイーツ(笑)             / ニコ厨 \つまらないなら見るな  ふいたwww
     あるあr・・・ねーよww       .孔明www / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ  俺の嫁
ちょwww HA☆NA☆SE  うp主あいしてるw   /  <○>  <○>  \なんで????これ何???  
        ネタバレが嫌ならコメ非表示にしろ  |    (__人__)    | カオスwww  やべ勃起して来た
  これ面白いの?            .エロイwww\    `⌒J´   /かわえええええええええええええw   
戻る押すわノシ     ひぐらしwwwwwwwww.w /             \これなんてひぐらし?
    テラタミフルwwww          ちょwwじじゅうwww        ゆとりは帰れ    涙目www
歌詞いらん    字幕GJ!!!      と聞いてやってきました 時報うざい  アッー  パターンはいった
0834名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 02:40:40ID:3CePoW3e
XNAって単純なイベント駆動型じゃなくてループを意識させた組み立て方式?
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