【Xbox360】 XNA Game Studio その9 【C#】
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0001名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 06:15:53ID:xtdnh6Johttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx
XNA Japan Team Blog
http://blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx
ひにけにXNA
http://blogs.msdn.com/ito/default.aspx
XNA Creators Club Online(英語)
http://creators.xna.com/
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226020038/
0205名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 21:16:17ID:9OBKidbQ> ランキングTOP10入りするKoduでさえどれくらい売れてるかわかってんの?
いくら売れてるか知りたい! スマン教えてくれ><
0206名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 22:51:04ID:6bXNJUvn0207名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 23:22:22ID:sUhZo6nJ>この8月11日よりいよいよ日本でも本格的にサービスがスタートする、
>XboxLIVEインディーズゲームのトピです。
>
>公式サイト:
>http://creators.xna.com/ja-JP/
>
>配信タイトル一覧:
>http://catalog.xna.com/ja-JP/gamescatalog.aspx
>
>XNA Today (日本最小のXNA専門情報サイト)
>http://www.xna-today.jpn.org/
0208名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 07:18:41ID:pCd5B0hihttp://firestorage.jp/download/79c9c79a1fcc76362735d322f47fcea0e392ca27
0209名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 07:23:39ID:Em07nE54別にその環境でも作れるよ。
実行できないだけで。
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2009/07/28(火) 11:52:40ID:8ZZXGPqeそれを作れるとは言わん。
0211名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 12:04:56ID:Em07nE54リモートデバッグだってできるし、現に動作しない環境で360で動かしながらデバッガ使えてる。
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2009/07/28(火) 12:26:01ID:BmjrVMtfhttp://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/ShortTuts/Reference_device.php
0213名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 12:51:32ID:WlNMemku少なくとも、毎月払いなんかもある有料携帯アプリとは全く別の扱いだな
最安100円くらいなら、何となく出せるだろう
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2009/07/28(火) 13:02:14ID:wf0vYMTEMSPを100円分だけチャージってのが出来ない訳だが
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2009/07/28(火) 13:28:23ID:5WLkVv0y暇つぶしのためにジュース感覚で100円アプリを買うユーザーがいる。
そんなときに超大作ゲームを求める人はいない。
手軽な価格でその値段相応のゲームを求める。
だから100円程度のゲームを製作してもビジネスになる。
一方、100円程度のゲームを買うため/遊ぶために
「ブォオオーーーーーーーン」機をわざわざ立ち上げる人がいるとは思えないし
「ブォオオーーーーーーーーーーン」機を立ち上げてる人間がアドレナリン分泌させてる状態で
100円程度のショボいゲームを買いたい/遊びたいとも思わないだろう。
「ブォオオオーーーーーーーーーーーーーン」機で遊んでもらえる/買ってもらえる
ようなゲームを作るためには、それなりのコストが必然的にかかってくる。
400MSPが上限では、それは無理。成り立たない。
モチベーションが沸かない。何の夢も見れない。
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2009/07/28(火) 13:41:00ID:Em07nE54あれの使い道によさそうw
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2009/07/28(火) 13:42:27ID:drQ/2SbX最近の機種さわったことないのか
DVD回って無けりゃ静かだよ。
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2009/07/28(火) 13:48:45ID:5WLkVv0yユーザーはみんな最新機種をもってるのか。
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2009/07/28(火) 13:50:06ID:8ZZXGPqeあいてすんな
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2009/07/28(火) 13:56:47ID:/sidNSvTに見えた
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2009/07/28(火) 13:59:07ID:wf0vYMTE0222名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:04:36ID:5WLkVv0y理屈で反論してみてほしいな
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2009/07/28(火) 14:06:30ID:8ZZXGPqehttp://catalog.xna.com/ja-JP/gamescatalog.aspx?gs=3
とりあえず、タイトルは増えてきたようす。
0224名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:10:11ID:5WLkVv0y0225名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:15:12ID:7joXzOFwDVD回転しないんだからブオーンも糞もないだろ
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2009/07/28(火) 14:16:24ID:Em07nE54初期型はファンの音もするけど、それでも>>215のような音にはならないよ。
君は本当に本体持ってるの?
もしかしてHDD持ってないからDVD回ってるところしか知らないのか。
0227名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:19:50ID:5WLkVv0yで論旨はそこじゃなくて「据え置き機」ってところね。
ちょっとした自虐ギャグだと思って流していいよそこは。
0228名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:24:55ID:7joXzOFwごめん、日本で売ってないハード持ち出してまじごめん
0229名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:29:32ID:sIOz7uWDにしても、400MSPが最高価格というのが気に食わない
アイマスのDLC1000MSPでさえ余裕で投入するやつがいるのに、
美少女同人ならば800MSPも高くないはずだ
0230名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:31:13ID:dvuAcj950231名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:37:52ID:MpOmmgzi0232名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:39:41ID:5WLkVv0yフリーゲームをMSがこんなインフラ負担して配布してやる意味はないしな。
だが最高価格を400にしてMS自らがダンピングしてどうするのか。
そこは市場に決めさせればいいのに。
0233名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:43:31ID:7joXzOFw0234名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:47:45ID:/sidNSvT0235名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 15:24:42ID:8ZZXGPqeMSが800MSPはほぼ使われなかったから。と言っていたが
とはいえ、残したまま、240MSP、80MSPを導入すれば
よかったのじゃないかとは思う。
ただ、ネガティブになってだけいてもしょうがないので
他がいいなら、他で作るか、これで作りつつ、MSになんとかしろ!
っていう以外ない。モチベーションを下げるだけの発言は勘弁。
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