【Xbox360】 XNA Game Studio その9 【C#】
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2009/06/15(月) 06:15:53ID:xtdnh6Johttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx
XNA Japan Team Blog
http://blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx
ひにけにXNA
http://blogs.msdn.com/ito/default.aspx
XNA Creators Club Online(英語)
http://creators.xna.com/
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226020038/
0184名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 19:08:43ID:3GA0KKs2国内でたかだか80〜400MSPとは言え、
同人ゲーに金払う箱○限定のユーザーなんて1万人いねぇって
一桁数え間違えてる
0185名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 19:21:41ID:DRdZFvKnネットに繋いでる箱ユーザーなんか会った事ねーぞ。
いてもクラブ会員で、ピアレビューでゲーム遊べるから買う必要は無い。
破綻してるだろ。
0186名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 19:21:46ID:3Ur2G/Xaそれなら1000本ぐらいで、80万。
まぁ、付けていいクオリティのものが出るのかは知らんが。
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2009/07/25(土) 19:24:29ID:05worgGJ0188名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 19:25:46ID:wxkcx4QH0189名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 19:35:20ID:EJsykA5a>納税者番号とかちゃんとすれば
税務周りが何していいかさっぱり分からないんだけど、
ラウンドテーブルで説明とか無かったんですか?
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2009/07/25(土) 19:46:44ID:3GA0KKs2俺の周りはネットにつなぐどころかゴールドメンバーしかいない訳だがw
まぁ実質ユーザーの3割もゴールドメンバーがいれば御の字だろうからそこは問題にならん
DLCゲーに関してはBF1943の盛り上がりなんかもあるしな
まぁ同人とは話がまったく別だが
ということでお前の話は幾らなんでも局所的すぎ
ただ闇雲にアンチになりたいだけならゲハでも行ってた方がいいぞ
0191名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 19:50:54ID:3Ur2G/Xaそこらへんは、色々説明されたけど長くてよくわかんね。
まぁ、がんばれ!
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2009/07/25(土) 20:03:11ID:PnMSGujI> プロモーション費用の10〜30%って話はない
これはどういうこと?
プロモーション費用は差し引かれないの?
0193名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 20:09:40ID:3Ur2G/Xa差っ引かれるのは、ないです。と明言してた。
一本売れると70%は自分のもの。
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2009/07/25(土) 20:55:48ID:OWC8djZC0195名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 22:37:31ID:sri4y1Zlベクターで3000円超える同人ロリコンRPGが10000以上ヒットしてパッケージ化もされたからね
しかも1人で製作したみたいだし
0196名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 22:45:14ID:VuruQCG+0197名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 22:47:03ID:ich19pLr0198名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 21:30:04ID:jWOKzfJRXNA Framework
.NET Framework
以外に必要なものってありますか?
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2009/07/26(日) 21:33:18ID:NrNtHtqEそれを置くちゃぶ台
それを置く家
それを買う金
それを作る造幣局
それを設置する国
それを定義する国連
etc.
0200名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 21:38:43ID:08L0X5NDないはず
てかXNAアプリを発行するときに、必須コンポーネントの一覧が見られる
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2009/07/26(日) 23:20:53ID:QjsUDZ2J0202名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 23:47:03ID:AGlm2m1eMIMEの設定しとけばいくつかのブラウザでは使えるだろう
0203名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 13:07:27ID:TjE1Tq7h0204名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 19:22:36ID:B4b6k/h0http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090725/1248512068
保存中に抜き差しされたり、オートセーブするときの保存先とかよ。
以前ひげねこに、ストレージ処理の定石サンプルを書いてくれると言われたんだが
完璧に忘れられてんな。
ゲーム製作の基本をしっかりな。
0205名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 21:16:17ID:9OBKidbQ> ランキングTOP10入りするKoduでさえどれくらい売れてるかわかってんの?
いくら売れてるか知りたい! スマン教えてくれ><
0206名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 22:51:04ID:6bXNJUvn0207名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 23:22:22ID:sUhZo6nJ>この8月11日よりいよいよ日本でも本格的にサービスがスタートする、
>XboxLIVEインディーズゲームのトピです。
>
>公式サイト:
>http://creators.xna.com/ja-JP/
>
>配信タイトル一覧:
>http://catalog.xna.com/ja-JP/gamescatalog.aspx
>
>XNA Today (日本最小のXNA専門情報サイト)
>http://www.xna-today.jpn.org/
0208名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 07:18:41ID:pCd5B0hihttp://firestorage.jp/download/79c9c79a1fcc76362735d322f47fcea0e392ca27
0209名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 07:23:39ID:Em07nE54別にその環境でも作れるよ。
実行できないだけで。
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2009/07/28(火) 11:52:40ID:8ZZXGPqeそれを作れるとは言わん。
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2009/07/28(火) 12:04:56ID:Em07nE54リモートデバッグだってできるし、現に動作しない環境で360で動かしながらデバッガ使えてる。
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2009/07/28(火) 12:26:01ID:BmjrVMtfhttp://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/ShortTuts/Reference_device.php
0213名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 12:51:32ID:WlNMemku少なくとも、毎月払いなんかもある有料携帯アプリとは全く別の扱いだな
最安100円くらいなら、何となく出せるだろう
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2009/07/28(火) 13:02:14ID:wf0vYMTEMSPを100円分だけチャージってのが出来ない訳だが
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2009/07/28(火) 13:28:23ID:5WLkVv0y暇つぶしのためにジュース感覚で100円アプリを買うユーザーがいる。
そんなときに超大作ゲームを求める人はいない。
手軽な価格でその値段相応のゲームを求める。
だから100円程度のゲームを製作してもビジネスになる。
一方、100円程度のゲームを買うため/遊ぶために
「ブォオオーーーーーーーン」機をわざわざ立ち上げる人がいるとは思えないし
「ブォオオーーーーーーーーーーン」機を立ち上げてる人間がアドレナリン分泌させてる状態で
100円程度のショボいゲームを買いたい/遊びたいとも思わないだろう。
「ブォオオオーーーーーーーーーーーーーン」機で遊んでもらえる/買ってもらえる
ようなゲームを作るためには、それなりのコストが必然的にかかってくる。
400MSPが上限では、それは無理。成り立たない。
モチベーションが沸かない。何の夢も見れない。
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2009/07/28(火) 13:41:00ID:Em07nE54あれの使い道によさそうw
0217名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 13:42:27ID:drQ/2SbX最近の機種さわったことないのか
DVD回って無けりゃ静かだよ。
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2009/07/28(火) 13:48:45ID:5WLkVv0yユーザーはみんな最新機種をもってるのか。
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2009/07/28(火) 13:50:06ID:8ZZXGPqeあいてすんな
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2009/07/28(火) 13:56:47ID:/sidNSvTに見えた
0221名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 13:59:07ID:wf0vYMTE0222名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:04:36ID:5WLkVv0y理屈で反論してみてほしいな
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2009/07/28(火) 14:06:30ID:8ZZXGPqehttp://catalog.xna.com/ja-JP/gamescatalog.aspx?gs=3
とりあえず、タイトルは増えてきたようす。
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2009/07/28(火) 14:10:11ID:5WLkVv0y0225名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:15:12ID:7joXzOFwDVD回転しないんだからブオーンも糞もないだろ
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2009/07/28(火) 14:16:24ID:Em07nE54初期型はファンの音もするけど、それでも>>215のような音にはならないよ。
君は本当に本体持ってるの?
もしかしてHDD持ってないからDVD回ってるところしか知らないのか。
0227名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:19:50ID:5WLkVv0yで論旨はそこじゃなくて「据え置き機」ってところね。
ちょっとした自虐ギャグだと思って流していいよそこは。
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2009/07/28(火) 14:24:55ID:7joXzOFwごめん、日本で売ってないハード持ち出してまじごめん
0229名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:29:32ID:sIOz7uWDにしても、400MSPが最高価格というのが気に食わない
アイマスのDLC1000MSPでさえ余裕で投入するやつがいるのに、
美少女同人ならば800MSPも高くないはずだ
0230名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:31:13ID:dvuAcj950231名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:37:52ID:MpOmmgzi0232名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:39:41ID:5WLkVv0yフリーゲームをMSがこんなインフラ負担して配布してやる意味はないしな。
だが最高価格を400にしてMS自らがダンピングしてどうするのか。
そこは市場に決めさせればいいのに。
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2009/07/28(火) 14:43:31ID:7joXzOFw0234名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 14:47:45ID:/sidNSvT0235名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 15:24:42ID:8ZZXGPqeMSが800MSPはほぼ使われなかったから。と言っていたが
とはいえ、残したまま、240MSP、80MSPを導入すれば
よかったのじゃないかとは思う。
ただ、ネガティブになってだけいてもしょうがないので
他がいいなら、他で作るか、これで作りつつ、MSになんとかしろ!
っていう以外ない。モチベーションを下げるだけの発言は勘弁。
0236204
2009/07/28(火) 15:54:00ID:99a5kEov唯一技術的な話題を振っている俺が完全にスルーされるとは・・・。
全員板違いで通報したからな。規制されろ。
マジで馬鹿しかいねぇな。
0237名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 16:18:09ID:wf0vYMTE規制議論には見つからなかったが
取りあえずリンク張っといてくれ
0238名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 16:23:55ID:5WLkVv0y0239名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 21:24:04ID:6w9e4dl00240名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 03:47:11ID:KWKbw0FGこっちは、愚痴ったり、あっちで言えないこととかをいうガス抜きみたいな
空間のほうが健全だろ。
0241名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 07:38:49ID:9uEVbexN0242名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 08:20:36ID:59m5W8lo0243名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 08:33:43ID:CmfqF/8Xゲーム中の文章やマニュアルがいくら流暢でも
その国のCC会員が発見した不具合内容を理解できなきゃ他会員を
含めて邪魔になるだけだ
仕様不備でバグってる様なのは、手順が少しでも違ったら再現できないだろ
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2009/07/29(水) 11:13:39ID:lKw5y5bMこのスレかw >>242
欧米人って欧米列強の植民地時代からそうだけど、入植地のローカル民族に英語覚えさせることは
あっても絶対自分たちの多くは相手の言葉覚える気ないからな
外人のゲームを日本語に翻訳してくれだとさ。アナタたちのゲームはワタシたちニホンゴワカラナイので
アナタたちで英語に訳してクダサイって
ふざけんなwどこがproductive relationshipなんだよ
かつてアメリカやオーストラリアの原住民もこうした偽善の犠牲者になっていったんだよな・・・
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2009/07/29(水) 12:42:42ID:Zk6akcNZ0246名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 23:01:49ID:/t1yYl/t0247名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 00:00:48ID:nSfFFVzDその言語のネイティブでバイリンガルな翻訳者欲しいでしょ
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2009/07/30(木) 04:17:41ID:AVuoNHpH英語で書くだろ
外人はそれをしない
日本語のところに平気で英語を投げる
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2009/07/30(木) 04:40:33ID:VE8OhFVu日本語を理解できるアメリカ人は多くはいないからだろ
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2009/07/30(木) 04:56:20ID:nSfFFVzD残念だが優劣が存在する
0251名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 08:05:09ID:pEfE3eVbだからアメリカのゲーム開発は国外外注とかやっている訳だ
日本はそれが出来ないから、新人教育を厳しくしてスタッフ1人1人のスキルを高めていくらしい
人材確保が困難だからアメリカ人のように甘やかすことは出来ないって去年のCEDECでスクエニ社員が言ってた
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2009/07/30(木) 08:55:01ID:4Qr6oRg9日本人ほど英語できない国もめずらしいんで
英語できないのがわからないんだろう
アメリカ人は、日本にかぎらず、ドイツやフランスのサイトにも平気で英語でなげかけとるよ
あと英語と日本語なら、英語のほうが簡単に覚えられるってのもあるとおもうが。
0253名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 09:04:35ID:j9Y+6gNG華麗にスルーされるだけだから
勝手にさせておけばいい
0254名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 09:09:41ID:axMJ+L+Tレビューする人は配布地域の言語に堪能であることが必要条件だが
提出側は地域の言語を使うことを「勧める」としか書いてなかった
コイツ一人がダメな奴なんじゃなくてMSが主催の時点で脳みそにウジが湧いてる
0255名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 16:33:43ID:C+91Ve+C私も当選メールはきてないけれど、更新きました。
インディーズゲームもダウンロードできるみたい。
いよいよですな〜
0256名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 16:51:34ID:AVuoNHpH0257名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 05:11:46ID:560AbWJR0258名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 12:44:57ID:Noog3ygj小ネタでいいんだぞ。むしろ本格的なチームと、高額な予算で〜年間開発に費やしてしてきた人たちの方が心配。
アメリカではそこらへんを見誤った人がいたから、売上のデータが発表された後騒がれた。
0259名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 14:04:21ID:Gz+bP46Oもちろん個人でミニゲーム集作ってもいいと思う
0260名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 14:13:48ID:ogYH0k7Bそれとも体験版と同じ制限あるの?
プレイテストやピアレビューでダウンロードしたゲームってレビュー通った後も遊べるの?
だったらわざわざ買う必要なくなるよね?ピアレビューが何人くらいでやるのか知らないけど
あとレビュー通ったゲームを更新すると購入者のゲームも更新されるのは自動的に更新されるの?
更新するか確認するようしておかないとセーブデータが使えなくなったりするよね
0261名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 14:43:12ID:Noog3ygjピアレビューに割く時間、プレイするステージ数などはレビュアー自身が判断する。無理してやり続ける必要はない。
(酷いレビューをして良いという意味ではない)
ダウンロードしたゲームは承認後も遊べる。
更新すると、購入者には通知がいく。
0262名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 14:44:18ID:ogYH0k7Bサンクス
0263名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 18:10:12ID:pzNKTuy60264名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 20:27:01ID:0ae30tp8認証されるまでダウソし放題だったらかなり売り上げロスするよな。
開発者もユーザーなわけで、
この過疎り具合の中においては結構な割合を占めてると思う。
0265名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 20:50:34ID:u9OOJarU売り上げロスするっていっても、微々たるものだよ。
あと、そのためにCCOのライセンスが一万円近くするんでしょ。
だれでも簡単に入ってこれないように。
(逆にいえば、10000円MSにはらえば、すべてのゲームが遊べるとも言えるけど)
0266名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 21:05:17ID:0ae30tp8>あと、そのためにCCOのライセンスが一万円近くするんでしょ。
>だれでも簡単に入ってこれないように。
意味不明。理屈が見えない。
0267名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 21:09:28ID:XGFaipBY0268名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 22:07:01ID:HEiB4gLz0269名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 22:32:33ID:0ae30tp8ゲームが目に触れる機会やモチベーションが圧倒的に高いんじゃないかな。
しかもCCに入るくらいだからそれなりに金払いのいい客ときてる。
ここを捨ててるとしたら勿体無さすぎるよ。
実際のところピアレビューがどういうシステムになってるのかは知らんけどね。
誰か公式に投げてみてくれよ。価格の件といい、おかしなことが多すぎじゃないかな。
0270名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 22:50:54ID:iPp/mKUlだからその程度の利益の差は些末なことだろ
0271名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 22:51:16ID:NDnbocq7自分でやれ。
0272名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 23:09:41ID:L6U+6LQdゲームやりたさに年間契約した俺が通りますよ、と
現状、ろくなの無いけど一つ、
モノになりそうなのがあったから今後に期待しとく
0273名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 01:54:21ID:SQ6JVsAy0274名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 07:53:43ID:ydmwxmGTできればその考え方を是非広めてください。
0275名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 08:35:44ID:TNlN+MpB。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
/。○。 ∂( ゚ω゚ )O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
/ ☆。|. お断りします .|☆
▼ 。○..io.。◇.☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
0276名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 11:53:53ID:qj/9m2l5using Microsoft.Xna.Framework.Tools.Packaging;
static void Main(string[] args){
ClubPackageManager.ExtractPackage(args[0],args[1]);
}
と
.NET Reflector + FileGenerator使えば、1万円の教材としては最強だと思う
0277名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 15:19:38ID:M5epe+YH承認待ちの中のいくつかはXNA3.1でやってるみたいよ。
だから8/11以降に通るんじゃないかな
0278名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 19:43:53ID:CMyme8QJアップデートのプレビュープログラムが始まってるから、プレビュー参加者向けには
配信可能になってるんじゃないか?>3.1
販売できないとしても、ピアレビューを通過させることはできるはず。
0279名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 21:11:28ID:M5epe+YHうん、それでプレビュー見た上での話ね
0280名前は開発中のものです。
2009/08/03(月) 09:23:17ID:bCEyVT9mひとつでも多くテストとレビューしろよ
社員じゃないならできるだろ?
会費払ってゲームも公開できないとか最悪だろ
早くやれボケ
0281名前は開発中のものです。
2009/08/03(月) 10:35:17ID:lkN7LpTkレビュー中のものはどんどん減って新しいのが増えてるよ。
前にあったものでプレイテスト中にも無いものは
問題があって引っ込んだか、承認済みだけど8/11待ちかどっちかじゃないかな。
0282名前は開発中のものです。
2009/08/03(月) 21:29:20ID:bg1R6ugT日本で配信されるものだけじゃないが。
0283名前は開発中のものです。
2009/08/03(月) 22:02:56ID:cNWorhGb2) カーニング指定しても効果無い。
他のツールで同程度のポイントのフォントを出した時にくらべ、
文字の太さのバランスが大きく乱れちゃってる。
カーニングもまったく効いていない。
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
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