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アクションゲームツクール総合■7

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 22:05:13ID:W2mZlZop
アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう

前スレ アクションゲームツクール総合■6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/

公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
09369342009/10/12(月) 20:49:53ID:jIZ1IJ44
>>935
ごめん聞き方が悪かった…
ジャンプ中に左右押さなくても横に移動させる方法があるか聞きたかったんだ
0937名前は開発中のものです。2009/10/12(月) 21:20:44ID:nKEWBbHt
>>936
動作中の方向変更を受け付けない
にチェックいれてみ
0938名前は開発中のものです。2009/10/13(火) 19:41:27ID:sBiS0s0/
年内に大型アップデートが実施されるときいて
0939名前は開発中のものです。2009/10/13(火) 21:03:32ID:UMTmckBC
ソースは?
0940名前は開発中のものです。2009/10/13(火) 23:52:54ID:5WVhMaJR
>>938
マジで?!PSP出力きた?!
0941名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 06:03:38ID:IT81iyy3
お前どれだけPSP好きなんだ
0942名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 13:16:16ID:d3zTUyvI
↓この「Shank」みたいな横アクションはアクツクでツクれますか?
ttp://gs.inside-games.jp/news/201/20126.html
0943名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 13:21:44ID:yg7hM1gl
PSPPSP言ってる俺らを無視してツクールDSが出るってどういう事だよ
これで簡単なアクションくらいなら作れる仕様だったらもう
0944名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 13:24:19ID:mQvf8CMC
俺ら?お前だけだろ
0945名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 13:53:38ID:czugnTiZ
>>942
「みたいなの」ならいくらでも作れるけど
そのまんまは知らない。

まぁ、キャラのアニメパターン作る途中で力尽きそうだが。
0946名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 13:56:46ID:WQ6DOegJ
はだしのゲソの格闘ゲーム思い出した。
0947名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 14:00:46ID:i2VGqH9k
大型アップデートがPSP出力だけだったら発狂するわ
0948名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 16:28:33ID:bTtvpw5a
大型アップデートなら
RPGツクールでRGSSが使えるように
C#とかスクリプトをいじれるようにして欲しいな

ゲーム機出力が出来るようになったところで
ツール側がダメなら何も変わらない
0949名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 19:03:51ID:ErDc9lEM
PSP対応もスクリプト弄りもどうでも良いから
保存とテストプレイできるようにしてくれ・・・orz
0950名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 19:11:57ID:ztjas/2U
とりあえずXNA書き出しを完璧にしてくれ
0951名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 19:29:55ID:b36EKNcn
これはもうだめかもわからんね
0952名前は開発中のものです。2009/10/14(水) 23:01:03ID:yg7hM1gl
相変わらず「取り敢えず」して欲しい事が山積みだな
>>944
手に持ってる物を放してから口を開く癖をつけた方が良い
0953名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 00:00:50ID:38xjLHtc
スマイルブームの発表なんだ?
0954名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 00:18:50ID:qAe5FJfj
ツクールDSなんてほんとに出んのか?
公式にもebのサイトにも載ってないんだが
0955名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 00:19:35ID:SMLd/DIE
もしかして現在PSP対応で作ってるのを
ユーザーの要望に答えました!って形にするために
社員がここで住民装ってPSPPSP騒いでるんじゃ…

な訳無いか
PSP大好きっ子が一人いるだけだなうん
0956名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 00:28:42ID:L6sKoidn
>>948
まぁ料理がまずいのに皿だけ代えてもな・・・
そういや次スレいるのかこれ
0957名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 02:56:55ID:SRPQ4iX/
>>954
公式発表は本日発売のファミ通。
それのフラゲ情報なんでまだ公式サイトには出てなくて当然。
0958名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 03:11:45ID:lRVXFO8Z
何のツクールなんだろう
RPGか
それ以前に開発メーカーは…
0959名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 03:25:36ID:4NXZUwvI
ソース置いとく
http://www.famitsu.com/game/coming/1228528_1407.html
0960名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 03:32:50ID:U62RNAjL
>>959
発売日2009年1月28日・・・・だと?
0961名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 03:49:03ID:lRVXFO8Z
さっき某所でも話題を見たが素材自作は無いっぽい
シンプルな家庭用仕様みたいね
まぁこのスレとは無縁の存在か
0962名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 05:10:29ID:C5G3OVGJ
RPGツクールDSエンターブレイン
対応機種 ニンテンドーDS
発売日 2009年1月28日発売予定
価格 5460円[税込]

ポケモンより高いのかw
0963名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 05:27:15ID:Ah2CH0VX
これを機にまたコンテストやればいいのに
昔もコンテストで話題が広がったようなもんだし
0964名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 07:45:24ID:qCVrOTNy
これはもうだめかもわからんね
0965名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 12:50:21ID:n6obJXCW
で、何らかの配信機能は備わっているのかね。
0966名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 12:50:23ID:MDLi+CIl
>>959
どっかで見たような素材ばかりだな
0967名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 13:24:52ID:SRPQ4iX/
2009/10/15
* アクションゲームツクールのダウンロードに、
オリジナルゲーム『尊い犠牲』を追加しました。

http://tkool.jp/

ついでにRPGツク−ルDSのサイトもオープンしてる。
0968名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 17:28:47ID:ENQnY5BY
>>963
コンテスト再開は大いに賛成だが
アクツクをきっかけにしてくれよww
0969名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 19:30:00ID:o09W53MM
と言っても今更素材も作れないただの家庭用2DRPGツクールなんて
とっくにアイディア出尽くしてるだろうしなぁ…
まぁ販促にはなるか
ツールの制限が無い大規模コンテストは同人に食われるから復活は無理だろうけど
0970名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 20:48:53ID:UD9a9o5M
ペイントソフトでグリッド表示をして一枚一枚の絵を同じ間隔で空けているのですが、
アクツクで取り込んでみるとうまく分割ができません・・・
サンプル画像を見るときれいに等間隔で描かれていますがどのようにすればアクツクで
ちゃんと分割が対応できるようになるのでしょうか・・・?
0971名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 22:02:11ID:ENQnY5BY
>>970
読み込むグラフィックは
タテヨコが2のn乗の大きさで作ると分割がラク
0972名前は開発中のものです。2009/10/16(金) 00:28:25ID:8KDMnIdF
悪いけどMultimedia Fusion2買うから。
0973名前は開発中のものです。2009/10/16(金) 00:46:58ID:avAq5iKM
俺もアクツク使うくらいならGameMakerでいいや
0974名前は開発中のものです。2009/10/16(金) 01:26:54ID:9eHlpX73
>>オリジナルゲーム『尊い犠牲』を追加しました。
これおまえたちのことなんですね・・・
0975名前は開発中のものです。2009/10/16(金) 03:09:19ID:gdEHgetS
>>970
edgeとかゲーム用グラ作成に特化したアプリ導入すれば?
0976名前は開発中のものです。2009/10/16(金) 03:38:28ID:2w7Ugmcp
グリッド表示できるペイントソフトなら大丈夫ですよね?
ちゃんと2のn乗のグリッド表示で等間隔に一枚一枚絵を並べてるのですが、
アクツクに読み込んで分割してみると、途切れてしまう・・・
0977名前は開発中のものです。2009/10/16(金) 04:18:35ID:gdEHgetS
問題はグリッドの間隔じゃなく画像全体のサイズ。

計算するのが面倒なら256*256/512*512
みたいな16の倍数にするのが手っ取り早いんじゃない?
0978名前は開発中のものです。2009/10/16(金) 04:20:57ID:gdEHgetS
ごめん。
後半部分は却ってわかりづらいかもしれないので気にせずに。
0979名前は開発中のものです。2009/10/16(金) 04:40:46ID:BlCjpSXc
画像サイズが2のn乗でも途切れるというのは
いったい何分割にしようとしてるんだw
0980名前は開発中のものです。2009/10/16(金) 05:08:26ID:gdEHgetS
2のn乗はここではあんま関係ないかと。

要するに16*16だか64*64だか100*100だか知らないけど
キャラ(マップ)チップ1枚のサイズの倍数に
画像全体のサイズを合わせなくちゃいけないんだけど
そこがずれてるんじゃない?

例えば32*32のキャラチップを横に10枚、縦に2列分配置したら
全体画像サイズは横320*縦64になる。

それを横10/縦2分割すれば32*32ごとにキッチリ分割されるが、
全体画像サイズが横350*縦100とかになってたら
横10/縦2に指定しても綺麗に分割されない(35*50になる)。

そういうことじゃなくて?
0981名前は開発中のものです。2009/10/16(金) 08:04:18ID:n1j7Vvpi
Pixiaの吸着グリッドで再構成まじお勧め
0982名前は開発中のものです。2009/10/16(金) 17:29:21ID:2w7Ugmcp
分割できました!みなさんありがとうございます!
原因は画像全体サイズでした。
あとpixelではなくmmで頑張って数値を入力してました・・・
キャラ一枚絵に合うグリッドを表示させてその一つの大きさの倍数で
やってみたらちゃんとおさまりました。
0983名前は開発中のものです。2009/10/17(土) 12:20:27ID:M8Zb2noU
これはもうだめかもわからんね
0984名前は開発中のものです。2009/10/17(土) 16:22:33ID:GnlWYt6A
動作を確認してもらおうと友人にファイルを送ったら
DirextXの何とかってファイルが足りなくて起動できなかった
仕方なくswfで打ち出したら動作がバグってた

これは俺とツールどっちが悪いんだろうか?
0985名前は開発中のものです。2009/10/17(土) 17:04:26ID:vq+KzjPl
友人
0986名前は開発中のものです。2009/10/17(土) 17:05:16ID:8zCyBGIw
> DirextXの何とかってファイルが足りなくて起動できなかった
そのファイルも一緒に送ればいいじゃん
0987名前は開発中のものです。2009/10/17(土) 21:07:01ID:WK3KZj+l
あれでしょ、d3dx9のdll

ツクールに限らず、dll無いから動きません〜っていう報告は多い
足りないものが判ってるなら自分で探せよwww
とよく思う
0988名前は開発中のものです。2009/10/17(土) 23:22:48ID:J6Fev0B0
あげ
0989名前は開発中のものです。2009/10/18(日) 14:47:37ID:kqmtywid
おめーらそろそろまとめwikiでも作ったら?
0990名前は開発中のものです。2009/10/18(日) 15:47:28ID:+qiMWdJZ
これはもうだめかもわからんね
0991名前は開発中のものです。2009/10/18(日) 17:00:07ID:rzbw9ddr
一週間前に届いてずっと弄ってたんだけど
設定出来る項目少なくて応用するのが辛い

あとガジェットのプレイヤーをコピーして同じ動作する敵を作ろうとしたら
コピー出来ないんだが同じの作り直さないといけないのか…
0992名前は開発中のものです。2009/10/18(日) 18:15:00ID:4mji6vev
本当だ
プレイヤーの動作プログラム
他ガジェットにコピー出来ない
0993名前は開発中のものです。2009/10/18(日) 18:40:04ID:rLXylqnJ
そこらへんは最初話題になってたな
やっぱり欠点まとめ作ってなかったせいでうっかり買っちゃう人も多いのか
0994名前は開発中のものです。2009/10/19(月) 10:45:11ID:KfGLPx38
久々にツクールでググったら新しいの出てるなんてな
VXは買ったが、このシリーズの駄目なところは売り逃げなところ
まったくアップデートをする気がないからね
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。