アクションゲームツクール総合■7
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2009/06/09(火) 22:05:13ID:W2mZlZopアクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう
前スレ アクションゲームツクール総合■6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/
公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/
アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
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2009/09/11(金) 11:43:12ID:3R7/JoXO先が思いやられるな。
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2009/09/11(金) 12:11:25ID:YKhOdPp2RPGツクールと勝手が違うから途惑うと思うけどがんがれ
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2009/09/11(金) 12:27:16ID:ElU53UJHXBOXインディーズで待ってる
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2009/09/11(金) 19:12:35ID:fqYOeSLz.actbinと他のゲームで書き出したexeがあれば起動できちゃうんだけど
パッチどうやって作ればいいんだ
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2009/09/11(金) 19:22:23ID:xqeUZ+QQ0795名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 20:44:37ID:fqYOeSLz出来たよ ありがとう
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2009/09/13(日) 16:03:33ID:nhhROP0D【ダメージ受けた】アニメに行かずにダメージだけ食らっちゃうんだが
分かりやすく言うとのけぞらないんだがこれってバグ?
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2009/09/13(日) 16:09:18ID:2t35gpzJ0798名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 16:35:31ID:nhhROP0D超ありがとう
そっか 上のほうが優先度が高いのか 勉強になったですわ
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2009/09/14(月) 11:36:05ID:wkKrXNVd繰り返すのですがどーすればいいですか?
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2009/09/14(月) 11:41:56ID:/6Y8KZTH動作プログラムで剣を振る振るモーションが終わったら待機に戻せ
自動では戻らん
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2009/09/14(月) 11:46:04ID:wkKrXNVd0802名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 11:58:32ID:/6Y8KZTH基本
待機→剣を振る→待機
お前の場合は多分
待機→剣を振る
で止まってる そして剣を振るが無限ループになってる
そんなとこだろ
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2009/09/14(月) 16:57:19ID:wkKrXNVdありがとうございました。
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2009/09/15(火) 00:28:04ID:mRfzRU+qテストプレイして見ると暗いとこから始まるのはなぜですか?
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2009/09/15(火) 00:29:18ID:mRfzRU+q0806名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 00:51:12ID:nS+R9GNR0807名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 03:56:14ID:K+7k6gs60808名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 08:31:56ID:nS+R9GNR0809名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 13:33:19ID:mRfzRU+q0810名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 14:08:55ID:lZ5+z4PE階層関係かも
0811名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 14:24:50ID:mRfzRU+q途中からマップの途中から進むんです…
マップは1枚絵です。すごい縦長の…。
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2009/09/15(火) 14:35:39ID:AEy4D1hgそれで直るんならメニューが原因
ポーズ画面とか付けてないか?
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2009/09/15(火) 14:37:44ID:mRfzRU+q0814名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 15:06:24ID:zg4b1/1x0815名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 15:20:31ID:mRfzRU+q0 5
です
0816名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 23:46:49ID:mRfzRU+qファイルうpしても構いませんので…。
0817名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 01:18:00ID:jgEEKZM/貴重なユーザーを助けてやれ
0818名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 01:19:29ID:EVJK30V2力になれるかわからんけど
0819816
2009/09/16(水) 11:01:38ID:4+KMejkfhttp://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re6756.zip.html
よろしくお願いします。
0820名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 15:19:42ID:9t14aGXg社員ではないがちょっと見た
上で言っている、暗い所から始まるというのを
確認しないまま治してしまったのでよく分からないが
・カメラの初期位置が著しく画面外に出ていた
・画面内の行動範囲を指定、にチェックが入っていない
・タイルの壁の設定がなぜか右へ一方通行だった
このあたりを修正した。一応問題なくなったと思う。
これ以上は分からんかったので、あとは他の人よろしく
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re6771.zip.html
pass:agt
0821816
2009/09/16(水) 16:49:26ID:4+KMejkf質問なんですが、落としたファイルは、
どこへ入れれば有効になるんですか?
メニューにもでないし…。
0822816
2009/09/16(水) 17:01:44ID:4+KMejkf入れても反応が無いし…
0823816
2009/09/16(水) 17:19:13ID:4+KMejkf0824816
2009/09/16(水) 17:28:58ID:4+KMejkf0825名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 22:43:53ID:9t14aGXg何が問題なん
0826816
2009/09/16(水) 23:06:48ID:4+KMejkfスタート地点を暗いところから脱却したい。
背景が100%サイズで再生されない…。
0827名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 23:36:48ID:9t14aGXg3本線はタイル用に読み込んだ画像の右端が
32*32ドット単位で区切れてないことに因る
>>スタート地点を暗いところから脱却したい。
>>背景が100%サイズで再生されない…。
すまん、何をしたいのかサッパリわからないのだが
その問題が起こっている状況のスクショをあげてくれ
>>820のファイルで挙動がおかしいという人は他にいるかい?
悪いが協力plz
0828816
2009/09/16(水) 23:56:25ID:4+KMejkf1枚目の絵は始まってすぐの状態です。
黒い場所からスタートします…。
2枚目は背景と黒い場所に半々にのってます。
スタート地点からやりたいです。
3枚目は、本当の背景はそれ位でかいのに、なぜ縮小してしまっているのか…。
3本線にしても、グラフィックのサイズをどう決めればいいのかわかりません。
0829名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 00:33:47ID:clje6P7mで、黒い場所じゃなくて普通に背景が動いてるところからスタートしたぞ。
0830827
2009/09/17(木) 01:00:07ID:H6utibWh検証サンクス。正しく動いてくれてる。
>>816の問題はなんかツクールのバグくさくないか
ebのサポセンに連絡することをお勧めする
0831名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 01:02:04ID:CtqjaGM8>>820はちゃんと動いてる
SSの現象は確認できなかった。
タイル素材の横幅が450に対して画面の大きさが横640縦480だから
縦横を入れ替えるといいんでない?
3枚目のSSは入れ替えてあるみたいだけど、あがってたファイルは横長だった
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2009/09/17(木) 06:44:11ID:36uWh2Yf0833名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 21:11:00ID:rZDK5s5Yメモリーの初期値いじっても2秒くらい透明になっちゃうんだけど
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2009/09/18(金) 02:52:16ID:wxP+WlAM0835名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 06:04:09ID:NSBn7ewc同じようなエラー出た人いる?
0836名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 07:55:28ID:sMgAFn7t0837名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 07:29:36ID:fw99KC9s0838名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 13:25:12ID:p5//G3mq0839名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 17:29:05ID:EqmeXkvSでもソニーや任天堂は体質的にそういうことやらない所でしょう
0840名前は開発中のものです。
2009/09/22(火) 03:34:32ID:eDtOobmX0841名前は開発中のものです。
2009/09/22(火) 23:21:24ID:iB1X7Qki出来はアレとしてもさ
0842名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 03:12:26ID:ttVP3KXj誰かおしえてくりゃれ
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2009/09/23(水) 04:06:39ID:sIjlMsEZ0844名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 09:41:58ID:fnUkQbeEサンプルのジャンプアクション(赤い奴が主人公)でボスがやってた
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2009/09/23(水) 09:46:55ID:9dED6BPD0846名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 13:35:59ID:Prt7nv4o0847名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 20:54:32ID:XZikGGQw0848名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 22:33:07ID:aerj5tYk好きなゲームに投票したい人求む。(本当に面白いゲームだけね)
フリゲ業界を活性化させましょう。
個性的なゲームや非ツクール系のゲーム大歓迎です。ツクールでもいいお。
海外のゲームなんかもいいかも。
少しの間、更新を停止していた「夢現」が新しくなって復活します。
「リニューアル版フリーゲーム夢現」が登録者募集中だそうです。
データの移行がこんなに大変だったとは・・・、やっと半分ですよ。
っというかこんなに沢山もゲームレビューを今まで書いてたんですね。
びっくりですよ。まあ開設して8年経つのでそんなもんでしょうか。
ぼちぼちやっていきます。また、システムは稼動してますので、制作者/レビューアー登録して
先に掲載作業していただいてもかまいません。
すでにやってらっしゃる方もいますが(早い)
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/
リニューアル版フリーゲーム夢現
0849名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 23:21:55ID:fnUkQbeEマジでしんどい
0850名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 00:58:57ID:5nsDy/ZM0851名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 05:58:18ID:j2Yt7nq00852名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 07:45:44ID:bAkOhUDn短いゲームを作成して徐々に覚えるしかない
もちろんRPGでも
0853名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 11:39:43ID:j2Yt7nq0売れないし困ったな・・
0854名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 12:25:57ID:Z4ywG3jb0855名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 13:41:55ID:xZWb3vKP時々このスレ見に来てアプデがあった時起動させ、出来ることが増えたのを見てワクテカするのが楽しみ
ツクールとしてではなくサンプルを楽しむゲームだと思う
0856名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 16:06:34ID:B1CW761V0857名前は開発中のものです。
2009/09/25(金) 22:58:15ID:iQrcBq4G0858名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 21:48:16ID:em+r2WxS何か原因に心当たり無いでしょうか・・・
サポートの言う通りに素材データを細切れにしても全く治らんのです・・・
半ばヤケになってクリーンインストールしたXp上でも改善しないんです・・・orz
0859名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 22:05:51ID:/VmqCn95マシンスペックどのくらい?
他のアプリ起動しまくってて全体的に重くなってる時
結構吐き出し失敗起こってた
0860名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 22:41:24ID:em+r2WxSCPU C2D6750
RAM 4G(3G)
グラボ GF8600GT
HDD システムドライブ(ツクールインストール) ANS-9010Bx2(x4)(RAID0) 残り5.6GB
データ保存ドライブ WD3220 残り200GB
これまでの試行錯誤、及び現状
XpSP2をクリーンインストール後、NET Framework、DirectXは敢えてバージョンアップせず、
ツクールに同梱されているVerを使用。でも駄目。
ツクールそのものは1.02へアップデート。でも駄目。
同梱されているサンプルでは問題せず。
サポートとのやり取りで素材データを細切れにして単体の容量を少なくすると改善すると指示受け実行。
保存の成功率は気持ち上がったが、テスト起動は変わらず駄目・・・
半ばヤケでBGM等容量の大きいデータを素材から片っ端から消去。でも駄目。
他のアプリは基本的に起動してませんです・・・orz
0861名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 22:47:00ID:/VmqCn95ウチよりいいPC使ってるわ
ためしにそのgpdファイルうpしてみてくれ
うちの環境で同じ症状でるかどうか試したい
0862名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 22:49:13ID:em+r2WxS保存失敗の際システムドライブにTEMPファイルが残りますが、
それらは適当なタイミングで手動消去しながら保存、テストをしているので
システムドライブの容量不足でTEMPが作成できずに失敗している と言う事は無いハズです・・・
どこかうpできるろだ教えて頂ければ・・・
0863名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 22:52:45ID:/VmqCn95今ググって見つけた 150Mまでうp可能
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2009/09/27(日) 23:10:45ID:em+r2WxS他のPCでも症状が発生するかどうかだけ確認取れれば諦めもつきますので・・・
0865名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 23:16:16ID:/VmqCn95今検証中・・・
0866名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 23:23:26ID:/VmqCn95とりあえずウチの場合
セーブは出来る 問題なし
書き出しは exe swf 共にうまくいかない (X箱は持ってない)
多分動作プログラムにどっかしらまずい点があるかと思われる
0867名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 23:25:25ID:em+r2WxSありがとうございます。
了解しました。何が原因か、もう少し詰めて調べてみることにします。
0868名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 23:40:35ID:/VmqCn95まぁ 何だ 乙
うpろだのファイルは消しといてなー
0869名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 11:53:16ID:QtreqwZh0870名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 00:07:12ID:daqeVN9s自分もサポートに連絡しても問題解決しなかったことあるわ
XP以前に作られたツクールは無理ですって言われた
0871858
2009/09/30(水) 19:30:48ID:v5vSP2tH何らかの形でファイルが壊れてると考えた方が良さそうだ・・・
ゼロから構築し直しかorz
0872名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 19:37:58ID:sDa3E+hpプレイヤー削ってみてはどうか
0873名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 00:22:05ID:LhcJwWHq0874名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 13:50:26ID:PW0cJoeY0875名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 13:53:07ID:hBjkvKrnデバイスが何たらというダイアログが出て強制終了します
0876名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 21:00:22ID:0jDyI8h80877名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 23:22:30ID:wTwnYe3k待機→ダメージのけぞり→待機
ダメージ受けた後の待機に1秒弱くらいダメージ受けてものけぞらない時間があるんだが
どうすりゃいいん?
0878名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 03:47:10ID:B0C0iRMlエラー
画像が選択されていません
動作プログラムが選択されていません
動作プログラムが選択されていません
動作プログラムが選択されていません
動作プログラムが選択されていません
自分で治せと(´ω`)?
0879名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 09:11:35ID:X++u5XHQ0880名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 15:36:46ID:J5KrFtHpたぶんそれバージョンアップ前に
作られたやつだからだと思う
自分もバージョンアップしてテストプレイすると
こんな感じになった
0881名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 16:05:29ID:dRbfdLG50882名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 18:27:34ID:FDRZ/JqA体力が減った後の無ダメージ時間
同じ画面内に表示されている全てのガジェットに関わるメモリーです。
ダメージを受けて体力が減った直後のダメージを受けない時間(秒)を設定するためのメモリーです。
0883名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 20:16:56ID:Y9UorwHcすげー分かった
ダメージ中点滅させないでもその秒数適応されんのか
ややこしい仕様だな
0884名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 20:20:40ID:j6oltyMRそれ無視して「続行」を押せばテストプレイはできるよ
動作プログラムについては「割り当てるアクション」が
未割り当てだとエラーが出てテストプレイできない。
何かしらアクションを設定する必要があるっぽい仕様
0885名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 22:28:47ID:B0C0iRMl>>884
把握
バージョンうpを待ちながらちょびちょびツクるか
0886名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 22:35:54ID:Y9UorwHc後ろから攻撃された 右から攻撃された 等 搭載してほしいわ
後ろから攻撃されると攻撃された側に飛んじゃうんだよね
0887名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 00:21:45ID:vIvZGXx2「当たった際に爆発とかのエフェクト用のガジェットの発生が有る」
・・・とまぁそんな場合のみに限定しての手だが
エフェクトのアニメを細分化してぶつかり判定を拡大していく様に作ると
ぎこちないけど擬似的にノックバックが作れるよ。
ただし、直接叩いて来るような攻撃だと駄目だけど。
・・・直接叩いて来るような攻撃でも弾枠が余ってれば
「見えない弾」と「見えない(先述の)爆発」を作る。
↓
「見えない弾ガジェット」を出して、当たったら弾ガジェットを消滅させる。
↓
「見えない弾ガジェット」の「爆発用ガジェット」に「見えない爆発」を設定。
↓
擬似的なノックバック発生
調整難しいし、斜め方向は無理だけど、上下左右のノックバックはこれでなんとか・・・
0888名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 00:38:16ID:eF2T4TfV
>>883
可能です。
以上。
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