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アクションゲームツクール総合■7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 22:05:13ID:W2mZlZop
アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう

前スレ アクションゲームツクール総合■6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/

公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
0065名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 20:02:00ID:7KJd5S0C
描画方法の違いじゃないの?
見た目2Dゲーで今のオンボードグラフィックPCでも
GDI、DirectDraw=見た目に反して重い
DirectX Graphics=見た目綺麗でキャラも大量に出てくるのに軽い
って、状況になる可能性もある
0066名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 20:55:51ID:Qj3jw7VX
ニコニコにあがってるプレイヤーキャラ2体同時に出してるやつすごいね
どうやってるのか検討つかない
0067名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 21:22:43ID:Nz7u9tg6
アイテム取れるのがメインキャラだけみたいだし
メインキャラからサブキャラを発射してるだけじゃないの?
0068名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 08:33:57ID:Y+pqZnQ5
>>65
そういうのも含めて>>64
0069名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 14:49:30ID:vL1XXOu+
2000>VX>XP>>>超えられない壁>>>2003>アクツク
0070名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 15:10:23ID:cyzBoAsQ
>>63
起動に時間がかかるが、
ゲームが始まれば、普通に動くだろ。
Vista使ってるとか、グラフィックがオンボードとか、
そういう糞マシン使ってる奴は知らんけど。
0071名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 23:34:44ID:YTEYSVbN
>>64みたいな曖昧な事しか言えない知ったかもいれば
ちゃんと具体的な事を言える人もいたんだよなこのスレ(過去形)
ツクールの新作って事でせっかく色々注目浴びてたのにねぇ
ここまで落ちぶれるとは
0072名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 23:42:36ID:j0LZMQT2
パッチ出せや
0073sage2009/06/23(火) 10:41:03ID:L0FkyZM9
バッチが出たら、アクツク祭り開催だね!
0074名前は開発中のものです。2009/06/23(火) 10:46:30ID:L0FkyZM9
ごめん、sage書く場所まちがいた。
0075名前は開発中のものです。2009/06/23(火) 16:57:18ID:TZ1KyLfk
これはもうだめかもわからんね
0076名前は開発中のものです。2009/06/23(火) 19:39:31ID:PdVIK0Bw
>>71
概ね同意
昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。
お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
ねぎだく、これだね。
大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。
ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。
で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
0077名前は開発中のものです。2009/06/23(火) 20:12:36ID:73/VcOPJ
久々に入ったけど最近味落ちたよな
0078名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 07:54:25ID:Rcj7k+Aw
そういえばまた動画上がってるね。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7397716
0079名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 10:23:16ID:q1p70YoZ
>>76みたいな曖昧な事しか言えない知ったかもいれば
ちゃんと具体的な事を言える人もいたんだよなこの店(過去形)
ファーストフードの新作って事でせっかく色々注目浴びてたのにねぇ
ここまで落ちぶれるとは
0080名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 10:30:13ID:TMuME9RV
今も牛鮭定食ってあるの?
数か月に1度くらい寄るが、牛丼しか頼まないんで確認してなかった。
0081名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 10:47:07ID:bw9YFpJV
松屋でハンバーグばっか食べてた
0082名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 11:04:12ID:YKiVByKN
ツクール系って始めはクソなのが当たり前だからなぁ
SRPGツクールとか酷すぎた
0083名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 11:49:24ID:9k4RUBEL
アクツクで「ここまでできるのか!」と唸らせる物が未だ出来てないのが問題
0084名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 12:35:23ID:6NwimpBD
格ツク95を出たばっかりに買ったけど未完成なんてもんじゃない状態だったね
0085名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 13:44:00ID:jqDtp72I
>>83
俺のローカルでは元気に動いてるよ
0086名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 15:22:58ID:D1arfeTy
>>76
吉野家コピペのオリジナルか。
もはや骨董であり味わい深いのぉ。
0087名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 15:23:07ID:Oxuy9nRj
これはもうだめかもわからんね
0088名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 18:22:42ID:Gv3/66el
>>78
既に
>>66,67 で言ってるけどな
0089名前は開発中のものです。2009/06/25(木) 13:23:53ID:ZeEtd6uX
>>85
俺に希望を見せてくれよ。いや、ください
0090名前は開発中のものです。2009/06/25(木) 14:10:20ID:M6eE0vpE
ネット対戦型のパーティーゲームツクールでも開発した方が良かったんじゃね?
0091名前は開発中のものです。2009/06/25(木) 15:05:52ID:PFCUWPww
これはもうだめかもわからんね
0092名前は開発中のものです。2009/06/25(木) 16:50:01ID:8Y6yW8Hn
ネット対戦型などだれもしないだろう
0093名前は開発中のものです。2009/06/25(木) 19:03:26ID:tTpwEL20
闘牛オンライン
0094 ◆jf0rt/5.n2 2009/06/26(金) 00:49:48ID:3x4sxAe+
一週間ぶりにきた
前きたときはROMった
これが最後の書き込みにならないことを祈りつつ
お前らは頑張っていい作品作っていけよ
じゃな
0095名前は開発中のものです。2009/06/26(金) 09:49:25ID:WdIamNBC
これはもうだめかもわからんね
0096名前は開発中のものです。2009/06/26(金) 15:26:15ID:ZSsYe7C4
だったらageんなカス
0097名前は開発中のものです。2009/06/27(土) 23:05:08ID:I2ZYH19B
葬式会場と聞いて飛んで来ました
0098名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 00:49:29ID:Ac42p7xP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7438110
0099アンチの意見は「宝」2009/06/28(日) 04:00:40ID:N6DnoCXz
このソフト、期待してて、やっと買う金できたから
とおもって、調べてみたら

何でこんなことに?

まじで、どうしよう…
開発の方はバグ修正とか頑張ってくれてると信じたいんですが

ここの書き込みを、アンチだと思わずに、開発の方には
がんばってほしいです!

ここに出てくる不満は、ある意味「宝」ですよ!

それ改善すれば、それこそ神ツールになるわけですから…
そこそこ面白いユーザーのゲームも出てきてるみたいなんで
ほんとがんばってほしいです。

期待してます。アンチの意見は、「宝」ですよ!

すんごいツールに、進化させてください。
ではでは
0100名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 04:11:24ID:Y5Kjryjd
>>99
MMF2日本語版出るっぽいよ。

つーかな、アクツクを神ツールに出来る人なら1から神ツール量産できる。
それくらいダメツールとして出来上がってる。
0101名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 06:19:04ID:s5aYXi6W
真面目な話今回の失敗でツクールの役目が終わったと言ってもいいよね

アクションが作れると言う事は必然的にほぼ全てのジャンルもカバーできる事になる
だからアクションゲームが作れるツクールは長年待ち望まれていた
本来ならツクールの集大成的な立ち位置になっていたはず

その立ち位置がMMF2に奪われるって事はツクール需要の消滅も意味する訳で
手軽さに秀でた2000はまだ現役だけどアレも後何年持つやら
0102名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 06:47:56ID:qke/dJSn
というか10年前のツールがいまだに使われていることが異常なんだけどね
0103名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 08:15:42ID:o9xZ2PVb
このタイミングでそれ書いてもねぇw
0104名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 09:15:56ID:M0W8pMph
これはもうだめかもわからんね
0105名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 10:14:48ID:SFruvFIb
なんだ、まだアップデートはされとらんのか
0106名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 11:09:41ID:P3DH5TBA
大規模コンテストもやらなくなったしアクツクはこのザマだし
本格的にツクール終了だな
そもそもあのコンテストは作品の権利海老に全部取られるし
今なら同人で売るわな
0107名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 11:47:56ID:/qruuvre
ツクールは十代が中心だからな
同人なんてオッサンがメインだろ
0108名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 11:57:41ID:Y5Kjryjd
RPGはフリーのWolfに脅かされてるけど、まだまだ2000系が強いし
地盤強化の意味でも2000系のパワーアップ版を作れば良いと思うんだよな。

>>102
敵は15年前だぞww
0109名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 14:52:23ID:JV934WGf
>>99
よく訓練されたアンチだ、油断できない
0110名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 15:08:14ID:9qeMYX6s
スレやアマゾンの批評も酷いけど、逆に言えばアタリ判定とかどうでも良くて
素材もどっかから持ってこれてシビアなゲームじゃなければ問題無いって事?
0111名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 15:14:01ID:Y5Kjryjd
>>110
あと低スペPC切り捨てもな。
0112名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 15:25:09ID:9qeMYX6s
>>111
あぁ、それも言われてた。確かに。

体験版で色々触ってみたいんだけど
認証があるってだけでなんかイヤなんだよな。
0113名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 18:39:15ID:u9xWtcfN
>>107
同人やってる奴の大半は十代から手を染めてるぞ

>>108
MMF2自体は違うだろ
0114名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 18:53:41ID:3sFYnEMc
>>10年前のツールがいまだに使われていることが異常
逆に言うとそっちのが優秀って証明なんだよねww
今売れてなきゃ意味ないよw
0115名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 21:11:25ID:8Y3hG83A
>>110
作る人間の事を考えてない謎仕様のせいで組むのクソ面倒だよ
何で簡単な事をやるのに限りなく面倒な事をやならきゃいかん
よく言われてる斜めの坂とか壁の仕様とかNPCとか色々

制限の中で工夫するのがツクールの魅力〜と擁護は言うが
その工夫は必要に応じてやっていただけでそれ自体が目的じゃない
美化するんじゃねぇよ
0116アンチの意見は「宝」2009/06/28(日) 21:48:28ID:N6DnoCXz
MMF2は、初めて知りました。

↓これのことでしょうか?
http://www7.atwiki.jp/mmf2/pages/14.html

だとしたら、すごいですね!これは!

アクションゲームツクールはほんとにほしいんですけどね〜
アスキーが好きだったし、あ、エンターブレインですか…

MMF2の日本語版がほんとに出るなら、
そして、アクションゲームツクールがこのまま
放置状態だったら、MMF2にした方が良いかもしれませんね。


でも、僕は最後までアクションゲームツクールを信じます。
開発者様を信じます。

頑張ってください!
0117名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 22:25:42ID:PDSMd4Hm
そもそも工夫が必要になるのはツールの想定を越えたゲームを作ろうとするからなのに
基本的な事すら遠回りしないと出来ないって終わってるよね
0118名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 22:43:16ID:RtTzaM1c
おいおいおいおいおいおい!
MMF2の日本語版クローズドベータ始まってるじゃねーか!!
これマジで日本発売くるな
同人盛り上がるぜこれ!
0119名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 23:04:04ID:8sM3FSqI
これはもう確実だろうなー
0120名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 23:09:52ID:M0W8pMph
これはもうだめかもわからんね
0121名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 00:32:19ID:Mvo+L6gb
いつもの粘着はもう荒らすネタ無くなって来たので
アクツクと他のツールのスレを対立させたがってるけど
肝心のアクツク自体に信者が存在しない上に
他のツール使ってる人たちはアクツクは眼中に無いと言う…

これはもう(ry
0122名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 01:01:21ID:Q1aYSXbM
もっとツクール擁護派が頑張らないと
アクツクの火が消えちゃうよお!
0123名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 01:26:22ID:ZluyoWBD
アクツク使ってるけど、スマイルブームがウザ過ぎてこのまま消えてほしいと思ってる
0124名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 01:33:45ID:ZpLgKidu
よっしゃ、アクツクの擁護してみるか!
シューティング→横スクアクション→ARPG
の順で作るのが大変になるぞー!!

弾を出して、敵に当てるというシューティングなら、
一番ツールの制限無く作れるんじゃないかな!!

横スクタイプはマリオの画像変えて楽しめる人なら買い。
ちょっと凝って、メトロイド作ろうとか考えるなよ!
手間が掛かるが出来なくはない。というレベルだぞ!!
よく鍛えられたマゾなら、オリジナリティーを出せる。

ARPGや軸移動出来るタイプのアクションを作ろうとすると地獄だ!!
サンプルゲームはよく頑張った。金もらっってなければ切れていいレベル。
サンプルゲーム以上の事をすると無駄に効率が悪いだけでなく、
出来ない事の方が多い。恐ろしいほど自由度が無いぞー!
無駄を我慢できる内容で頑張るとサンプルゲームに落ち着く。


>>99
ベンチャー企業が自前で売ってるツール違って、
限られた開発費の中で作られた糞ソフトだろうから、
必要以上のアップデータや機能拡張は期待できない。
残念だが今のアクツクに残された楽しみは、
スマブーが、どんな糞開発者視点でアクツク語るのかくらいだな。


というか誰かこのツールの情報知らない?
凝ったサンプルゲームとか、日本語での情報欲しいのですがw
http://www.garagegames.com/products/consoles
0125名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 02:31:37ID:vxZRlVBP
>>123
ウザいどころかむしろ逆に何もしてなくね?
社員はいい加減仕事しろ

0126名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 09:40:34ID:zgSCzC/p
MMF2はRPGも作れるからツクラーも少し流れるぞ
東方同人やニコ厨も確実に流れてくるだろうし期待大だな
0127名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 09:44:54ID:Kzn0gn4c
害虫ものはほとんど糞ツールだからな
これは取引先の問題じゃなくて海老自体の問題だろ
0128名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 10:17:25ID:Sye4i9o0
これはもうだめかもわからんね
0129名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 10:56:52ID:uTlCNbET
毎度ageんな
0130名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 12:18:54ID:Cd/08PgS
そいつはガチの狂人だから一々反応すんなって
0131名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 16:02:23ID:oFPtXCSZ
ずいぶんハードルの低い狂人だなオイ
0132名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 21:17:43ID:J0DHCTPp
アクションゲームツクールのおかげで彼女ができました!
0133名前は開発中のものです。2009/06/29(月) 22:30:40ID:igerUxZN
>>132
kwsk

( ^ω^)
0134名前は開発中のものです。2009/06/30(火) 02:09:05ID:RTNcmsOT
>>115
同意。

制限の中で工夫しろって言っても、容量が軽い&低スペックパソコンでも
動くって言うんなら、まだ理解できるが、まるっきり反対なのにそれでも
制限があるっていうのは、手抜き商品と言われてもおかしくないですわ。
0135名前は開発中のものです。2009/06/30(火) 02:17:39ID:gLZt286G
×手抜き商品と言われてもおかしくない
○手抜き商品と言われなかったらおかしい
0136名前は開発中のものです。2009/06/30(火) 13:37:48ID:ok0frZzV
これはもうだめかもわからんね
0137名前は開発中のものです。2009/06/30(火) 18:14:06ID:baPjdzzn
アクションゲーム用の素材どっかにないかなー
0138名前は開発中のものです。2009/06/30(火) 22:40:40ID:O38ag/8T
真横視点だから余裕だろって
ステージのタイルを自作したらファミコン以前の絵になって泣いたわ

0139名前は開発中のものです。2009/06/30(火) 23:32:23ID:JieGfoyH
アクツクのポテンシャルなめんな
これから来るよマジで
0140名前は開発中のものです。2009/07/01(水) 01:54:15ID:6sJ1q3IC
生産中止のお知らせがな
0141名前は開発中のものです。2009/07/01(水) 07:42:38ID:abiDB49m
なんでもいいからお知らせが欲しいわ。
放置しすぎなんだよ。
0142名前は開発中のものです。2009/07/01(水) 08:04:13ID:FNM99rho
どんだけ信用落とせば気が済むんだか。
0143名前は開発中のものです。2009/07/01(水) 12:25:17ID:TDTWpVx5
これはもうだめかもわからんね
0144名前は開発中のものです。2009/07/01(水) 15:44:05ID:phzpslW9
ちょっと買ってみようかなーと思うんだけど、これってセーブデータとか作れるのかな?
アクションRPGの進行状況とかシューティングのハイスコアとか記録したいんだけど。
0145名前は開発中のものです。2009/07/01(水) 16:47:42ID:zUbZCQ/C
ヘルプ見た感じ、セーブファイルは3つまで作れる
各数値をセーブファイルに記録できるらしい

買う前にデモ版をDLするのがいいと思うよ
0146名前は開発中のものです。2009/07/01(水) 17:12:40ID:phzpslW9
>>145
おお、ありがとう。
今丁度体験版をDLしてきていろいろいじっとります。
0147名前は開発中のものです。2009/07/01(水) 19:51:42ID:pXOpogM4
体験版でもオンライン認証要求される意味が解らん
0148名前は開発中のものです。2009/07/01(水) 21:15:21ID:CmVTcZry
自分のPCでは認証ができないんじゃ・・・という不安を解消するためにやってるらしい。
体験版で認証できれば、製品版でもできるだろってことで。
0149名前は開発中のものです。2009/07/01(水) 21:45:51ID:eCjc3SfJ
その内オンライン認証で2ch見てたら使えないようになったりしてなw
実際にそういうフリーのツールあったし
0150名前は開発中のものです。2009/07/02(木) 13:04:05ID:1PYeLfgx
これはもうだめかもわからんね
0151名前は開発中のものです。2009/07/03(金) 14:52:15ID:F/1bSy/J
アクションゲームが8割ぐらいできたんだけど、コレに合う音楽ないかなー
お気楽っぽい感じの
0152名前は開発中のものです。2009/07/04(土) 00:58:06ID:x9CYYbjj
どなたかご助言を・・・
アクションRPGで攻撃が出ない時があって
どうやら方向キーを離した瞬間とボタン入力が同時に入る時限定みたいです。
サンプルゲームも3本試したのですがどうも同じ

・攻撃をするために敵に近づく
       ↓
・方向キー離した瞬間と攻撃ボタンが運悪く重なる
       ↓
・攻撃が出ない、攻撃をくらう or ゲームオーバー

プレイヤーが怒り狂う気が・・・

みなも同じ?
0153名前は開発中のものです。2009/07/04(土) 01:15:26ID:x9CYYbjj
?今思った
移動→待機が方向キー離した瞬間に設定されてるから
攻撃より待機が優先されて当たり前かも。
離した瞬間と攻撃ボタンの同時条件を足してみやす
0154名前は開発中のものです。2009/07/04(土) 02:07:18ID:bego7wdl
>>151
TAM Music Factoryあたり視聴してみればいいんじゃね

>>153
ガジェットの動作プログラムは優先順位の並びでもあるから
攻撃を待機より上に移動させればいいのかも
0155名前は開発中のものです。2009/07/04(土) 09:51:27ID:x9CYYbjj
>>154
ありがとうございます!
攻撃を待機より上にセットしてみた所
自作ゲーム・サンプルゲームとも上手くいきました
移動からの瞬時攻撃orアクションがたまに入らないことが無くなったので
操作の幅が膨らみました
おかげさまで気合が入ります

0156名前は開発中のものです。2009/07/05(日) 21:20:05ID:6jrAslhu
格ツクで大掛かりな作品が公開されて話題になってるが
アクツクもそこまで長く使ってもらえるのかねぇ…
0157名前は開発中のものです。2009/07/05(日) 23:55:50ID:qBKw8FAJ
カクツクも数十年前の遺物だし
0158名前は開発中のものです。2009/07/05(日) 23:58:07ID:qBKw8FAJ
アクツクもあと7年ぐらいしたらスゴイの作る人でてくるんじゃないかな
0159名前は開発中のものです。2009/07/06(月) 01:21:17ID:961L6Ag5
これはもうだめかもわからんね
0160名前は開発中のものです。2009/07/06(月) 07:15:15ID:XoF8cpWp
というかサンプルゲームがな〜
普通にファミコンのゲームよりつまらんw
0161名前は開発中のものです。2009/07/06(月) 09:20:25ID:lJBhlO28
2003のときはこれだけパッチ連発してくれたのに(;ω;)
http://tkool.jp/support/download/rpg2003/up_kako.html
0162名前は開発中のものです。2009/07/06(月) 10:25:14ID:Z0UEO/Qk
ttp://www.xna-today.jpn.org/archives/614
鬼条件のモニター募集はどうなったんだろ。
XNAで作らなきゃいかんから、普通にやるより難しいよね
0163名前は開発中のものです。2009/07/06(月) 13:31:55ID:jdu8vD0U
このソフトもアクツクみたいな状態でワロタ。多少マシなようだがw
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243052495/

日本製の市販ゲームツールはどれも酷い有様なのか!?ホント悲しいわ
早くパッチ出せ!!
0164名前は開発中のものです。2009/07/06(月) 13:50:42ID:UcR604Gn
>>163
変数32個・MP3使用不可とか向こうも大変そうだわw
人工音声はちょっと欲しいな。
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